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Patch nécromancien 14/12/12

in Nécromant

Posted by: margul.8965

margul.8965

tu as raison de montrer ton mécontentement et arenanet se doit de ne pas ignorer celui ci (donc si il supprime se post c’est qu’il se moque de nous…). Il est clair que les combat sous-marin ne sont pas fréquent mais le fait d’améliorer ou de corriger quelque technique de se genre, peut on appeler sa un début ? mais bon on peut toujours espérer que grâce a ton post il réagisse plus par rapport a la “réparation” du necro.
svp les développeur faite quelque chose pour nos pauvres necro ^^

cherche conseil pour necromant

in Nécromant

Posted by: margul.8965

margul.8965

voila, étant un ancien joueur de wow (death knight) necromant m’attire plutôt bien (allez savoir pourquoi XD). Enfin bref, j’aimerai quelques avis par rapport a mon necromant level 80 tout frais. ( en gros pas encore stuffer comme un malade si je puis dire ^^)

en aptitude je lui ai mis :
-20 en méchanceté avec ; maître des signes et puissance des signes.
-20 en magie du sang avec ; soif sanguinaire et précision vampirique.
-30 en moisson des âmes avec ; persistance vital, explosion inflexible et enfin nuée putride mais je doute par rapport a l’utilité de cet dernière. ( est-ce un truc pratique ou simplement que de la déco …)

je me bat à la double dague (rarement avec mon pauvre bâton ^^‘) mes capacités 6 à 0 sont :
-6: Dissipe les états ( le niveau de point de vie peut être aléatoire par rapport au debuff coller mais sa reste très efficace en combat)
-7: Signe de non vie ( en solo même en donjon ranimer des allier voir jusqu’à trois maximum d’un coup reste très pratique et en solo pour activer “puissance des signes” sa devient plutôt pratique)
-8: Signe de dépit ( je l’utilise pour coller un tas de debuff pour profiter de 5 seconde burst, ou encore pour profiter la aussi de “puissance des signes”)
-9 : Signe d’épidémie ( en donjon sa peut être plutôt pratique je m’en sert surtout pour me débarrasser des debuffs surtout quand j’en est beaucoup et la encore pour activer “puissance des signes”)
-0 : Faucheur de Grenth (pour profiter d’un petit burst pendant les combats difficile ou encore pour éliminer plus rapidement mes ennemis, j’ai essayer la transformation en liche mais j’en suis pas convaincu)

et pour finir grâce à mes améliorations il serait idiot de ne pas profiter de linceuil de temps en temps quand sa devient dangereux ou pour me débarrasser d’ennemi trop gênant (les vétérans je les ramasses à la petite cuillère et il me reste environ 80 % de mes pv quand ils sont disons chiant)

voila mes questions :

-Je pensais rajouter “le sang c’est la puissance” car grâce à “dissipe les états” ou encore avec “signe d’épidémie” je pourrais en profiter est-ce une bonne idée ? (mais contre quoi le mettre lol).
-Sachant qu’il n’existe pas de tableau d’aptitude meilleurs que les autres dans ce jeu que pensez vous du mien? y a t’il des chose que je devrait changer ou des colonnes que je devrait utiliser plutôt qu’une autre ?
-Mes capacités sont elles intéressante pour mon style de combat étant au CAC et travaillant en solo ?( sans pets en gros … ou tout seul sa marche aussi ^^).
Et pour finir suis-je opti pour faire des donjon ?
-je pensais aussi au “signe de la sauterelles” mais je trouve pas très pratique car si on veux un effet efficace autant foncer dans le tas prendre un max de mob et … prier XD, et oui necro pour moi c du tissu ^^
-Y a t’il d’autre capacité plus intéressante pour mon style de combat ?

personnellement pour les donjon je n’en est pas encore fait et avec mon niveau et mon expérience je ne c’est pas ou allez ^^’
désoler de vous harcelé avec ces questions mais je tiens à éclaircir ces points pour pouvoir profiter pleinement du jeu merci de votre attention =)