Messages les mieux notés de mickaeru.7051 :

Des saisons dans Guild Wars 2

in Lore et histoire

Posted by: mickaeru.7051

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Gw2: monde vivant ouvert.

Vivant de part les events, mais pourquoi ne pas accentuer le tout via l’implantation des “saisons” sur un rythme rapide,tout comme le jour et la nuit?

Voir les montagnes imposante des Cimefroides dégelée par exemple; tout comme les cour d’eau et lac, laissant la place ainsi à de nouveaux chemins, une nouvelle répartition des mobs/boss sur la zone ainsi que de nouveaux endroits à découvrir en site remarquable, etc.

Un impact insignifiant sur la vie guild wardienne en soit, mais offrant un aspect plus “vivant et réaliste” à son univers. De la pluie à la neige qui tombe, en passant par des sècheresses et une période de repousse. Une nouvelle façon de faire de la récolte de matériaux en tout genre, et des nouveaux pourquoi pas.

Bon jeu à tous (^_^)

A quand de nouvelles apparences raciales ?

in Monde vivant

Posted by: mickaeru.7051

mickaeru.7051

Le propre de faire un choix racial est d’une part d’un point de vus scénaristique (enfin sur les 20 premiers niveaux de l’histoire GW2), ensuite et principalement pour le graphisme. Cependant on note qu’une seule armure raciale par tranche (légère, intermédiaire et lourde). On se retrouve donc avec 3 professions à taper sur… une seule armure. La diversité entre joueur se fait bien restreinte à mon sens.

Il manque cruellement de skins raciaux au niveau armure et arme. D’autre part, et au regret de pas avoir conservé ce point positif de GW1, il n’y a pas vraiment d’armure de profession. Pourquoi ne pas pousser le vice et faire des armures “élites” culturelles et en rapport avec les professions? Un exemple? La culturelle 3 humaine intermédiaire. Parfaite sur un/une voleur, mais pour un ingénieur ou même rodeur c’est assez limite.

De part le manque de contenue réellement concret, l’absence de diversité vestimentaire et d’arme ne facilite pas la vie futur de GW2. “Une course au skin” complètement inexistante. GW2, “2”, ne prend malheureusement pas en compte tous les bons points de son prédécesseur GW1 même si celui-ci (GW2) a beaucoup de points positifs sur GW1 (exemple: le monde aquatique, bien qu’en manque de développement, le fait de sauter, dégainer et rengainer les armes, etc…). Tout un arsenal de détail qui à mon sens prennent tout une importance dans un jeu où des milliers de joueur se retrouvent et cherchent à se démarquer des uns des autres.

Bref: Anet, il faut du SKIN en masse et pas du skin ancien revu avec un petit effet comme c’est dernièrement le cas sur le gemme store. Du skin nouveau, créateur et en rapport avec les races et professions. Et par pitié, stop sur le gemme store, aucun intérêt, reconnaissance à porter une armure du gemme store. Une armure de donjon à plus d’impact car faut le farmer et jouer pour l’obtenir! Idem sur les culturelle, il faut farmer les Po et économiser pour les obtenirs. Au travail, redonner à GW2 tout l’importance qu’avait le premier du nom avec tous les bonnes nouveautés présente sur le 2.