Messages les mieux notés de mistificatrice.6128 :

Développement collaboratif - Les Modes de Jeu

in JcJ

Posted by: mistificatrice.6128

mistificatrice.6128

Perso, j’aimerai bien un mode d’attaque/défense, à 5 joueurs (ou plus, à voir…), en 2 manches, qui se jouerait au meilleur temps.

Une base avec un lord à tuer, protégé par l’équipe défensive, et qui doit être tué par l’équipe attaquante.

Le lord est protégé dans un château, par des fortifications/portes, qui peuvent être détruites par les joueurs attaquant

Une fois que le lord est tué, les attaquants deviennent défenseurs, et vice-versa.
Lors de l’inversion des équipes, la nouvelle équipe attaquante doit faire un meilleur temps que l’équipe attaquante précédente.

L’objectif ici pour l’équipe défensive n’est pas de “gagner”, mais de maintenir le lord le plus longtemps possible en vie.

Le principe est là, on peut éventuellement rajouter quelques trucs :
- à la place d’un lord, l’objectif pourrait être de “détruire” un objet, évitant ainsi l’équipe défensive de “soigner” le lord, pour empêcher des parties trop longues
- Points de passage qui se débloquent au fur et à mesure que l’équipe avance pour l’équipe attaquante (permettant d’arriver de plus en plus vite sur le lord)
- Ne pas pouvoir re-roll entre les 2manches, pour éviter des switch de professions plutôt typé attaque ou défense, et être obligé dès le début de prévoir sa team pour les 2 manches.

(Modéré par mistificatrice.6128)