Affichage des messages de mistificatrice.6128 :

Compte piraté + ban

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: mistificatrice.6128

mistificatrice.6128

Bonjour,
Mon frère s’est fait piraté son compte, il a pu récupérer son mot de passe, mais son compte est bloqué pour “utilisation de bots”. (son compte étant bloqué il ne peut pas poster sur le forum)
Il a envoyé un ticket à l’assistance pour que son compte soit débloqué, mais on aurait voulu savoir combien de temps cela prendrait avant que le compte ne soit débloqué ?
quelques jours ? semaines ? mois ?

Merci pour vos réponses

C'est fini ! Oui, mais... (attention, spoilers !)

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: mistificatrice.6128

mistificatrice.6128

Que font les Tengus, il regardent la LA en train de brûler en sirotant un café sur un hamac ? Pourquoi les serviteurs de scarlett se sont arrêté parce qu’il y avait une petite porte (alors qu’ils pouvaient voler sur leur vaisseau) et n’ont pas attaqué le village tengu?

j’ai déjà répondu à cette question plus haut :
- Les Tengus sont depuis le début en tension avec les autres peuples…Ils ne savent pas encore vers quel “coté” se tourner. Ils restent neutre dans ce combat. De plus Scarlett se fiche d’aller de l’autre coté du mur, puisque le point de la ligne draconique se situe sous l’arche, et n’a donc pas intérêt à déclarer la guerre aux tengus. Du coup, de leur coté, les tengus refusent d’accueillir les réfugier de l’arche, et attaquent tout ce qui passe trop près de leur porte, pour ne pas risquer de s’attirer les foudres de Scarlett.

C'est fini ! Oui, mais... (attention, spoilers !)

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: mistificatrice.6128

mistificatrice.6128

Le portail du fort des veilleurs, c’est pas celui qui amène à fort trinité ? on ne peut y accéder que quand on a atteint un certain niveau de l’histoire vivante. Suffit de parler au pnj pour y rentrer.

C'est fini ! Oui, mais... (attention, spoilers !)

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: mistificatrice.6128

mistificatrice.6128

-Le dragon doit être plus loin dans maguuma, m’étonnerai qu’il soit sous les zones connues… enfin j’espère, parce que comme ça, cela justifiera l’ajout de nouvelles zones…
Pourquoi pas l’étude de l’histoire de ventari et de la création des sylvaris en retournant dans les zones maguuma de GW1 ? (je veux revoir la zone des chutes !)

- Les Tengus sont depuis le début en tension avec les autres peuples…Ils restent neutre dans ce combat. Scarlett se fiche d’aller de l’autre coté du mur, puisque le point de la ligne draconique se situe sous l’arche, et n’a donc pas intérêt à déclarer la guerre aux tengus. Du coup, de leur coté, les tengus refusent d’accueillir les réfugier de l’arche, et attaquent tout ce qui passe trop près de leur porte.

- A quand un couple homosexuelle masculin qui se roule une pelle ?…remarque non, je suis sur que la communauté crierai au scandale…alors que 2 femmes, c’est normal….

Dolyak Express 10/01/14 - Lore

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: mistificatrice.6128

mistificatrice.6128

Plusieurs questions, qui concernent peut être plus l’immersion du joueur dans la lore (mais je pense que ça rentre dans le sujet):

1) serait il possible d’inclure plus de cinématiques, et dialogues dans le jeu ? à ce jour une trop grosse partie de l’histoire se comprends en lisant des articles sur le site officiel(l’histoire de Scarlett dernièrement). il aurait été beaucoup plus intéressant de nous le faire vivre au travers d’une cinématique.

2) que pensez vous de l’ajout d’une “gazette tyrienne”, sorte de mini-journal hebdomadaire que l’on recevrait par mail, (ou à lire dans les capitales) et qui pourrait introduire des éléments de l’histoire vivante quelques semaine à l’avance. ex : “mystère, de nouvelles machines ont été aperçu partout en tyrie qui semblent sonder le sol. Interview d’un norn ayant essayé d’en toucher une”.

Développement collaboratif - Les Modes de Jeu

in JcJ

Posted by: mistificatrice.6128

mistificatrice.6128

Perso, j’aimerai bien un mode d’attaque/défense, à 5 joueurs (ou plus, à voir…), en 2 manches, qui se jouerait au meilleur temps.

Une base avec un lord à tuer, protégé par l’équipe défensive, et qui doit être tué par l’équipe attaquante.

Le lord est protégé dans un château, par des fortifications/portes, qui peuvent être détruites par les joueurs attaquant

Une fois que le lord est tué, les attaquants deviennent défenseurs, et vice-versa.
Lors de l’inversion des équipes, la nouvelle équipe attaquante doit faire un meilleur temps que l’équipe attaquante précédente.

L’objectif ici pour l’équipe défensive n’est pas de “gagner”, mais de maintenir le lord le plus longtemps possible en vie.

Le principe est là, on peut éventuellement rajouter quelques trucs :
- à la place d’un lord, l’objectif pourrait être de “détruire” un objet, évitant ainsi l’équipe défensive de “soigner” le lord, pour empêcher des parties trop longues
- Points de passage qui se débloquent au fur et à mesure que l’équipe avance pour l’équipe attaquante (permettant d’arriver de plus en plus vite sur le lord)
- Ne pas pouvoir re-roll entre les 2manches, pour éviter des switch de professions plutôt typé attaque ou défense, et être obligé dès le début de prévoir sa team pour les 2 manches.

(Modéré par mistificatrice.6128)