Affichage des messages de mystikbandit.4291 :
Bonjour,
Pas de coup de gueule pour mon premier post, qui est peut être dans la mauvaise section ou déjà existant (vous saurez m’en pardonner); seulement un simple constat.
Le fait que certains joueurs ne supportent pas de se trouver dans une équipe (équilibrée ou non, la n’est pas la question) subissant une défaite et quittent la partie en cours, ce n’est pas un phénomène nouveau.
Toutefois on peut se demander si le système d’équilibrage instantané des équipes ne favorise pas légèrement la chose.
La où Gw1 avait proposé une solution efficace au problème, à savoir une interdiction temporaire de réintégrer un BG pour les déserteurs et autres farmeurs de points, Gw2 n’est à mon avis pas assez “punitif” envers les joueurs “touristes”.
Exemple : deux joueurs de l’équipe adverse ne supportent apparemment pas un écart de 100 points en leur défaveur et décident, avec un gros coup au moral et une absence totale de c…..ourage, de quitter la partie.
La conséquence : Un des joueurs de l’équipe en avance (plutôt honnête cette fois ci , qui s’est battu pour cet écart de points se fait simplement dégager et parachuter d’une équipe vers l’autre. Les deux joueurs déserteurs eux, se remettent en quête d’une nouvelle partie à saccager (gagnante de préférence) parce qu’après tout, ils en ont le droit, et tout de suite. Et eux ne jouent pas pour le fun, le rankfarming c’est du sérieux.
Je me trompe peut être mais cela contribue a faire régner un climat dans lequel il ne fait pas bon vivre en PvP. Le but est quand même de se mesurer aux autres joueurs dans un esprit de compétition, pas de “navigation entre deux équipes”.. Pour faire court, l’esprit d’équipe est inexistant quand il n’y a pas d’équipes un peu stables.
Ma propostion: à ma conaissance, il n’existe pas de moyen pour une des deux équipe de déposer les armes aprés un vote. Cette solution préserverait dans un premier temps la dignité de ceux qui espèrent en finir au plus vite, et serait dans un second temps moins insultante pour le joueur qui s’est fait switcher d’équipe dans le cas précédent. Enfin, afin de limiter l’apparition de joueurs en cours de parties et le départs d’autres joueurs, je pense que le petit malus de Gw1, ni plus ni moins, est adapté.
Pour finir, c’est mon point de vue perso mas les joueurs ne devraient pas pouvoir “choisir” leur équipe, ça tend à les déséquilibrer. Il est facile de distinguer les joueurs expérimentés des nouveaux.
En conclusion, le climat actuel en PvP est plus lié au matchmaking qu’à l’équillibrage des classes. C’est dommage, parce que franchement, c’est quand même la base :s .
Voila, sujet ouvert donc, réagissez et prouvez moi que j’ai tort (ou raison on ne sait jamais). Vos réactions seront bienvenues dans tous les cas, du moment qu’elles sont constructives et respectueuses (on préfère tous).