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Premières Impressions

in La tour des Cauchemars

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Kagrayza.3975

Monde vivant

La tour des Cauchemars : Une graine toxique a été semée

Sang et démence : Le Prince Sanglant fait son entrée dans la Tyrie !

Voila ce que l’on peut lire, et je pense qu’il faut comprendre au mot ce qui est écris comme pour Halloween avec le prince sanglant, donc sang et démence et juste a coté c’est écris le prince fait son entrée, bon bin c’est clair et compréhensible ?

Bah pour cette tour à mon avis c’est pareil : tour des couchemars : une graine a été planté ! Bin ça veut dire ce que ça veut dire, les kraits portant les new armes de tonnelles en plus fin y’a suffisamment d’indices comme ça, pour moi c’est bien un arbre agrémenté de kraits donc à voir comment ils vont annoncer ça une alliance entre la cour des cauchemars et les kraits ? …

Un Raid ? Libre Spéculation :).

in La tour des Cauchemars

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Kagrayza.3975

Moi j’aimerai bien l’équivalent d’une sorte de map instancié avec une flopée de niveau, avec des coffres tous les x lvl et un big boss à latter à la fin. Vu que la tour à l’air immense j’espère que ce sera pas juste un petit donjon.

C’est une fractal en somme que tu veux XD

Non plutot une sorte de fow je dirais !

Avancer “salles” après “salles”

Pve Alté confu / saignements

in Envoûteur

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Kagrayza.3975

Je confirme shadow les attaques à plusieurs attaques ne se cumulent pas ! Le dernier chiffre étant déjà le cumul de l’attaque globale.

On a le même “soucis” avec le 2 arc long rodeur, beaucoup pensent qu’il faut cumuler et que c’est un super burst en réalité c’est faux ! le dernier chiffre est le cumul en lui même donc si on calcul le 2 de l’arc long roro dps moins que le 1 arc long … mais il a d’autres avantages …

En tout cas ce qu’il faut retenir c’est que dès qu’il y a une attaque à plusieurs “coups” c’est le dernier coup qu’il faut comptabiliser ! donc comme dis pour le fantasme 11k au final et donc 8k pour la brume et non 8k+6k+4k etc …

Bref tout ça pour dire que la ou l’envout peut cumuler un focus à 11k + brume à 8k, sur un burst mais en moyenne ce sera bien moins élevé donc oui l’envout en burst n’est pas mauvais, encore faut il que les combats ne durent pas longtemps sinon … mais en dps vraiment en dps il y a clairement mieux que l’envout !

C’est bien pour ça que je défend l’envout alté car au moins dans cette spé il est aussi compétitif qu’un roro alté par exemple (j’ai les 2 classes en alté et j’envoi autant de dps avec l’envout si ce n’est plus vu que j’ai pas mal d’option multicible contrairement au rodeur alté), pour ce qui est du nécro je ne me prononcerais pas n’ayant pas de nécro.

Pve Alté confu / saignements

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Kagrayza.3975

Salut

Le rebond pas sur les clones ? possible j’avais l’impression que oui, je vais vérifier, et je sais bien que les clones/fantasmes n’ont pas accès à nos cachets je disais bien (il me semble) que le cachet c’étais pour l’auto attack pour nous même du coup comme tu critiques souvent tu poses un max de saignements, quasi sur un saignement via le cachet et 1/3 chance de poser un second saignement ou brulure ou vulné, et les 2 autres clones posent aussi 2 saignement !!! 1 via auto attack du baton et un autre via aptitude passive 15 en précision qui pose un saignement sur critique ! Donc oui ça peut monter très vite !

Après j’insiste bien sur le fait que sois même avec le cachet + 2 clones + 1 mage tu montes facilement les stacks saignement et sur un combat contre un champion c’est perma brulure ! Avec 3 clones c’est 23-25 saignements en perma mais tu perds le dps brut du mage à ce moment la

Mais même si l’envout alté envoi moins de dps que les autres classes (ayant joué rodeur full alté je trouve pas qu’il envoyais plus que l’envout surtout que le rodeur alté est tellement mono cible comparé à l’envout !) en alté, l’envout quand à lui peut aussi poser pleins de petits truc utiles et sympatoche genre célé de masse ou encore le renvoi, portail etc…

Bref tout ça pour dire que l’envout alté mériterais bien sur d’un up ça c’est clair, mais au jour d’aujourd’hui je ne trouve pas l’envout alté useless, il a vraiment sa place en groupe, et arrétez avec vos arguments des autres joueurs alté dans le même groupe je sais pas mais si tu joues en guild tu sais très bien avec qui tu pars non ? Et je le répète c’est pas un problème lié à l’envout mais à l’alté tout court ! un rodeur alté aura le même soucis tout comme le nécro ou le war alté !

Pve Alté confu / saignements

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Posted by: Kagrayza.3975

Kagrayza.3975

je joue mon envout en épée-focus/espadon en 10/10/0/25/25 pour optimiser la spé renvoi en zerk.

Pour moi c’est du support, car l’écart de dps par rapport a mon élé est plutôt abyssal dans la régularité et l’intensité.
Par contre, il devient vite suppèrieur aux autres quand il y a des projectiles, et comme il permet a tout le monde de stick au cac, pour moi ça reste du support offensif

Jouer renvoi en alté est un peu dommage dans le sens que le projectile renvoyé dépends des stats de l’envout et pas du mob. maintenant on peux considérer le renvoi comme du bonus, comme moi les altés

Voila la on est d’accord, je sais que tu es partisans du renvois off comme sur le guard moi le renvois je le vois plus comme un bonus voila

Je sais bien qu’on parle de pve mais je donnais mon exemple pvp pour expliquer moi choix pve ! tout simplement si je veux je clique sur mcm et j’y vais sans changer de build sans rien modifier par rapport au pve

Mais moi je vois le problème de la spé renvoi off car comme tu l’a dis si y’a pas de projo ta spé est direct quasi inutile donc pour moi le renvoi c’est comme la confu = trop situationnel ! (je dis ça mais j’ai joué la spé renvoi en transition avant de passer spé alté)

Après soyons d’accord le renvoi à la base est fais pour protéger ton groupe des projectiles, pas pour dps, le fait que l’on puisse dps grace aux renvois c’est super cool mais c’est pas le but premier ! Et perso j’ai un build mixte donc mon renvoi dps comme même pas mal

Pve Alté confu / saignements

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Kagrayza.3975

Salut,

Alors pleins de choses

18stack de saignements si si c’est facile en envout, il te faut l’aptitude qui te donne un rebond de plus sur le 1 du baton qui fonctionne sur toi et tes clones, donc cachet saignement ça envoi beaucoup de saignement, sur un boss c’est perma brulure, BeoErgon, excuse moi mais perma brulure à minimum 750 dps pour moi ça envois du lourd, franchement je connais peu de classe qui te perma brulure … Pour le poison j’ai déjà expliqué plus haut.

Oiseau oui dans le fond je suis d’accord l’envout a besoin d’un up en pve la je suis bien bien d’accord avec toi, mais selon moi à l’heure actuel il envoi suffisamment de dps en alté car la selon mes exemple j’utilise UNIQUEMENT le baton, donc les 3 utilitaires de libre et le switch d’arme libre, ce que le nécro ne peut pas se permettre pour alté au max, comme le rodeur et comme le war ou l’ele, donc bon ça compense donc en gros tu deal pas mal d’alté (je dis pas que y’a mieux mais c’est vraiment pas mauvais minimum 4k500 dps sans tourment et sans confusion) et en plus on balance une célé de masse + portail + renvoi + etc… bref on dps “peut être” (et je dis bien “peut être”) moins mais à coté de ça on ne fait pas QUE ça, on soutiens aussi ! Et c’est ça qui est hyper fun, gameplay sympa dps par l’alté et soutien au groupe. Le truc et on le sait bien c’est que l’envout c’est un couteau suisse il ne va pas soutenir comme un guard mais il a aussi d’autres choses que le guard lui n’a pas ! On a pas mal de rupts aussi et on met la confu sur rupt c’est pas mal, tu shatters sur un groupe de mob ça envois du lourd ! C’est pas un war on est d’accord mais le fait que l’envout dispose d’autres petits trucs je trouve que ça compense et que ça justifie sa place dans un groupe (preuve = groupe cita c1 rush 4war + 1 envout <== c’est pas un nécro qu’ils ont choisis ni un rodeur ! Le dps ce sont les war qui le font et l’envout c’est l’utilitaire du groupe)

Après c’est une conception perso comme la tienne, je ne joue pas pour optimiser au max un groupe, je vais en high fract avec mon envout alté sans aucuns morts ! Franchement un fract avec les chats/harpies sans le focus + renvoi avec uniquement le gard oui ça passe mais bon l’envout soulage comme même vachement ça permet d’enchainer beaucoup plus vite !

Après je suis pas mal d’accord avec Amixx fin ok ça burst sévère … et après ? c’est comme les war qui critiquent les autres war jouant au fusils … ouai sauf que quand il doit reculer pour regen parce qu’il a pris cher bin il dps plus du tout alors que le war au fusil il va continuer à dps … je m’égare

Après oiseau tu le dis toi même :

“… Mais il pèche un peu niveau dégats directs par rapport aux autres classes, et donc est plus ou moins pareil niveau dégats altés.”

Donc on est d’accord autant jouer l’envout en alté vu qu’en direct ça dps moins que les autres !
Je te taquine mais en fait ça me fait sourire dans le sens ou au début du jeu je jouais mon envout en berserk épée + pisto + baton pour shatters un max ou espadon selon les situations, mais au bout d’un moment je compare avec un ami jouant war et la j’avais plus que mes yeux pour pleurer, moi qui étais full zerk alors que mon amis war non dps bien plus que moi … c’étais un constat sans appel pour moi, pourquoi monter un zerk si ça marche moins que les autres ? puis je suis allé en spvp avec mon zerk et je me faisais ouvrir en 10 par les vovo zerk, donc la j’ai décidé de testé l’envout alté (pas confusion j’insiste bien la dessus !!!) et du coup miracle je resistais mais encore mieux j’ouvrais les vovo fufu zerk vu ma robu et ma vita mes clones du baton faisaient tout le boulot et appliquais masses alté pendant que je clignotais + repli + esquive + leurre ^^ tu comprends donc maintenant pourquoi je trouve la spé alté largement plus intéressante que la spé zerk ! Ok la spé alté est discutable pour le pve je dis pas et encore selon moi avec l’habitude ça passe très bien autant que la spé zerk en donjon, mais la différence viens vraiment du pvp et mcm la le zerk pue mais vraiment ça pue ! la ou le spé alté va te permettre d’arracher n’importe qui en 1v1 et papillon vaut de l’or !

Pve Alté confu / saignements

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Posted by: Kagrayza.3975

Kagrayza.3975

Oiseau attention tu as mal lu, tu confonds plusieurs choses la !

La seule chose ou je suis d’accord c’est pour ton perma poison, la ok mais effectivement je n’ai pas précisé que mes chiffres sont la pour du combat moyen genre npc avec beaucoup de vie ou vétérans, sur combat champion ma brulure fera plus de dégats et je ferais plus de dégats saignement., mais moins de poison (le tout s’équilibre je suppose)

Ensuite attention tu parle de 3 mages moi j’ai seulement dis 1 seul ! + 1 repli (clone) + 1 esquive (clone) donc ne me dites pas que c’est compliquer le temps que le mob est mort tout ça a déjà CD depuis longtemps donc ne pas me dire que ça pose problème c’est pas vrai ^^.

Donc mon calcul étais donc 4500 dps moyenne SANS confu et SANS tourment, ne pas confondre, et j’insiste avec 2 clones + sois même à l’auto attack baton on est perma brulure + 10 stack vulné + 18 stack saignement ! ajoute à ça le poison que tu peux mettre de temps en temps avec le 5 baton.

Donc ajoute aux 4500 la confu et le tourment et la la moyenne augmente plutôt pas mal je pense, oui ok c’est pas autant que le war ou l’ele ! et alors ? on est pas la pour ça ! désolé mais perma 5k dps + tous les petits truc et astuce genre renvois portails etc… ça n’a pas de prix !

oiseau encore une fois donc tu me dis que je ne peut plus faire équipe avec d’autres spé alté, bah oui mais c’est pas un problème lié à l’envout ce sont toutes les spé alté donc ça ne tiens pas, pour les options multicibles, oui et non le rodeur à plus ou moins la même problématique ! le nécro effectivement mais la ou le nécro à l’épidémie nous avons la confusion et le rodeur le pet, chaque spé alté est viable avec le gameplay particulié de la classe !

Donc en pve OUI et en pvp OUI (beaucoup de robustesse et de vie + baton = clones qui font le boulot!)

BeoErgon, oui je suis assez d’accord avec toi mais toi tu te bases uniquement sur la confu qui effectivement n’est franchement pas viable en pve vu la lenteur ! mais pour moi la confu dans mon build c’est du bonus ! mon dps proviens du saignement et da la brulure principalement, la confu apporte un complément non négligeable quand elle est posé au bon moment.

Voila encore u pavé désolé mais bon ^^

Edit Alliael : oui je te crois bien volontier comme dis j’ai dis que mon mage tape entre 3k et 8k j’ai volontairement mis une moyenne à 4k donc c’est déjà une moyenne faible !!! mon 4k500 est déjà une moyenne faible mais en réalité j’ai l’impression de plus être dans les 6k moyen (shatters + alté + dps brut etc …)

Edit 2: oiseau j’oubliais pour les options multicibles ! le 1 du baton tape aléatoirement plusieurs fois (aptitude +1 rebond) donc il m’arrive régulièrement de toucher plusieurs mobs à la fois (ainsi que mes 2 clones qui ont la même attaque je le répète) et aussi quand je shatters mes clones ça envoi de l’alté à tous les mobs aux alentours ! Sans oublié la tempête chaotique ! Donc les options multicibles j’en trouve déjà pas mal ! et tout cela uniquement en jouant avec le baton ! je n’ai aps encore switch d’arme ou alors utilisé mes utilitaires ! la ou un nécro ou un rodeur alté vont en utiliser masse !!!

(Modéré par Kagrayza.3975)

Premières Impressions

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Non mais sérieux ça se voit que c’est un arbre stopez à la 39è seconde on voit clairement les racines qui vont dans l’eau et la cime de l’arbre en haut ! Le violet et le bois ça ne trompe pas ==> cour des cauchemars !!!

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Kagrayza.3975

je suis le seul à avoir l’impression qu’il s’agit d’un arbre comme l’arbre clair des sylvaris ?

ça me fais penser à un arbre mais version cour des cauchemars mélangé aux kraits

Edit: par contre le nouveau heal pitié non c’est vraiment trop nul pourquoi ils ont fais ça ? vraiment chiant de casser les spé alté ! parceque la vouloir nerfer un peu le nécro je veux bien mais pour le coup l’envout prend aussi hyper cher avec ce heal ! En espérant qu’il ne soit pas trop cheaté et que ce sera un vrai dilème que de choisir entre ce heal et les autres !

(Modéré par Kagrayza.3975)

Pve Alté confu / saignements

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Kagrayza.3975

Salut,

Je vous comprend pas … je suis régulièrement le forum et la j’interviens, vous dites en gros que l’alté sur envout c’est papillon ! Que ça ne vaut plus le coup depuis les nerf de la confusion ?

Moi perso j’ai un build qui marche très bien ! Il n’y a pas que la confusion chez l’envout, je vous rappel aussi que le baton de l’envout est capable d’infliger saignement + brulure + vulné + poison + givre à lui tout seul, ajouter à ça la baguette et son tourment et enfin la confusion de l’envout !

Bref oiseau désolé je sais pas ou tu vois si peu de dps à l’alté franchement …

Alors pour faire simple j’ai un build un peu mixte donc j’ai 2700 d’attaques et 1200 d’altérations donc si tu veux je vais te cumuler mon dps et te montrer qu’on est bien au delà de tes 2k moyenne !

Auto attaque baton qui critt presque tout le temps à 600 de dps donc comme ça crit pas tout le temps on va dire en moyenne 500 de dps, ensuite tu fais 1 repli (1 clone) et 1 esquive (second clone) + le mage fantasmagorique.

Comme vous devez le savoir chaque clone a aussi l’auto attaque du baton donc saignement brulure ou vulné, + ton auto attaque (cachet de saignement pour poser un max de saignements) bref je ne vous fais pas un dessin en moins de 10 sec je monte facilement à 18 stack saignement + 10 stack vulné + brulure

Donc ça nous fais en moyenne 1600 de saignement + 750 brulure + 350 poison + 500 auto attack, donc on est déjà à 3k200 de dps en moyenne. Ensuite je n’ai pas encore parlé du mage, chez moi avec mon build mixte il tape entre 3k et 8k dépend du nombre d’alté et du crit ou non, donc on va dire 4k en moyenne l’attaque du mage ! comme il tape 1 fois toutes les 3 sec me semble t’il donc ça nous fais une moyenne de 1k300 ajoute à ça les alté donc 3k200 on arrive déjà à4k500 de dps en moyenne !

Et la je ne parle même pas de la confusion, que je ne vais pas m’amuser à comptabiliser, et je fais mon calcul uniquement en jouant au baton, sachant qu’il y a encore le tourment sur la baguette !!!

Alors 4k500 de moyenne sans compter la confusion et le tourment je trouve pas ça super dégueu non ? l’alté sur envout est il vraiment mort ? non je ne crois pas, l’envout est l’une des rares classe à posséder autant d’alté différentes, rien qu’avec le baton on pose plus d’alté que le rodeur spé alté qui lui devra jouer arc court + torche + épée !!!

Le build alté en tout cas est complètement viable, tout comme le build alté du nécro c’est juste un gameplay différend.

Désolé du pavé