Les bus, une technique de jeu que je désapprouve
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: pionus.1654
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Le gros soucis, est que le jeu, et les évents de groupe dynamique, ont été conçus pour réunir les joueurs dans une cause commune, peut importe finalement que l’on gagne tel ou tel stuff, le principal étant de créer une solidarité qui évite de diviser les joueurs. Avec les bus, les évents..du genre Jojo, pour ne pas le nommer, est complètement délaissé, par manque d’intérêt financier (si je puis dire) ou alors on nous demande d’avertir quand l’évent est dans sa phase finale, de façon à venir taper trois coup et demi pour avoir droit au contenu du coffre. Mais qui, se tape les pré-évents et les phases 1, la plupart du temps des groupes de 4 à 5 joueurs qui aiment le jeu d’avantages que les loot. Et souvent ces joueurs tombent à terre, et cela leurs occasionnent des frais, mais ils reviennent. Ces joueurs honorent le jeu et l’esprit des concepteurs, les farmers le détruisent à petit feu car ils divisent la communauté et de plus lorsque l’on demande de l’aide pour terminer les dit évents, cela se termine bien souvent en injures. Arena, faites quelques chose, avant que GW ne termine avec une communauté aussi lamentable que celle du jeu concurrent. IORI à eu une bonne idée. Ou alors un temps de repop à 4 ou 5 heures… Que ceux qui lisent ce post, ne s’offusquent pas, on est censé être mature. Si votre façon de jouer c’est de bourrinner un mob à 15 pour lui piquer son portefeuille et de refaire cette opération 50 fois dans la journée, tant mieux pour vous, pas besoin de réfléchir et par ici les pepette…Mais, n’en oubliez pas les autres joueurs et surtout la conception d’un jeu qui est censé nous réunir et pas nous diviser, surtout à cause du pognon…Car la société nous fais déjà ce coup là tous les jours dans l’IRL. Si on s’amuse un peu, c’est justement pour oublier ça un moment, pas pour le retranscrire dans les moment de loisir. Bien à vous tous.
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