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Vos retours sur le Renegade

in Revenant

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pleutre.2703

Étant un grand fan du revenant, j’ai adoré le renégat pour plusieurs raisons :

L’animation des skills : On ressent l’essence même de la classe et son lien avec les brumes, à savoir un autre espace, tout en gardant une certaine originalité quant aux autres légendes. Les skills à l’arc court sont très bien fais (mention spécial aux tirs croisés ou aux flèches qui se rejoignent selon la distances) et sont en synergie avec la légende associé.

D’ailleurs dans PoF il semble que les animations des skills fûrent une priorité dans ces spécialisations (il n’y a qu’à voir le Tissesort ou encore l’Holographiste, leurs attaques sont magnifiques)

Le gameplay : J’ai l’impression qu’il allie nervosité, rapidité avec les altérations. La durée et l’instantané, je m’explique.
Les attaques sont très rapides, on arrive facilement, avec un stuff vipérin et les runes associés (Kraits par exemples) à 10/11 stacks de saignements (surtout en claquant l’utilitaire " 7 " qui confère une charge de saignement à chaque attaque) et 5 stacks de brûlures sans efforts, par contre, il faut attendre que tout cela s’applique, et c’est à ce moment précis que les utilitaires font effets.

Les utilitaires : Quand vous avez enfin appliqués vos stacks, vous devez survivre pendant que tout ça fait effet, et les utilitaires comme le " 9 " (qui interrompt sur plusieurs pulsations) ou le " 8 " (qui inflige infirmité et vulnérabilité pour handicapé votre adversaire)

Voilà voilà, j’espère avoir été assez claire sur ma vision du renégat

(Modéré par pleutre.2703)

Image de la page d’accueil HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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pleutre.2703

Sur l’avant dernière image posté par Zaikuru, on peut clairement voir un charr qui tire avec son bras-canon (Les teintes de l’armure ressemble pas mal à celle de Rytlock Gris/Marron déteint on va dire)

Vu les quelques passerelles métallique et l’espèce de “plongeoir” sur le quel il est, je penserais plutôt à la citadelle noire.

HoT : 23 Octobre

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Pour avoir testé Black desert pendant maintenant 3/4 mois, (Open bêta KR et JP) les joueurs qui ont quittés Gw2 on de grande chances de revenir vers lui quelques temps plus tard…Faut pas s’attendre à du très lourd, c’est satisfaisant mais sans plus, après le fait que le jeu était dans une langue complètement inconnue pour ma part peuvent jouer dans la balance de la critique.

(Modéré par pleutre.2703)

Les stats d'arme/armure

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

on dirait que ton avis est biaiser au maximum par ton dégoût pour le jeu…

J’vais reprendre quelques points de ton message.

Après, ça changerait évidement pas l’inutilité de pleins de stats…

L’inutilité de pleins de stats, tout le monde ne la voit pas, tu sais, certains jouent sûrement très bien avec ces stats que tu juges inutiles…mais vraiment, tu peux te vanter d’avoir ne serait-ce qu’essayer de jouer avec ces stats ?

C’est une bonne idée, mais ça n’arrivera jamais vus qu’Anet drague les joueurs “classique”

JE t’avoue ne pas avoir compris…qu’est ce que tu entends par “joueurs classique” ?

C’est a dire
1- Acheter / crafter / drop les skins “nu”

2- Acheter / crafter / drop les “insignes” que t’ajouterais sur ton skin

Pourquoi faire ? Ça revient au même que de réunir les composants pour un craft et de crafter les doublures panneaux et l’insigne que tu veux et tu mélanges le tout pour avoir ton équipement et les stats qui vont avec.

A part si tu veux avoir un autre skin que celui que le craft te propose d’office et avec les stats que tu veux…dans ce cas …m’ouai je vais jouer la mauvaise foi en disant que les charges de transmutation s’acquiert sans grande difficulté :P

Et pourtant, j’en ai joué a des jeux / mmo ou la collection d’équipement est plus qu’important, et franchement GW2 est de très loin le plus énervant / ultra ch*ant pour ça.

Je trouve celui de Gw2 plutôt simple et sympa, je m’explique :

Tu Craft / achètes ton équipement avec les stats que tu veux, et si le skin ne te convient pas bah tu pioches dans ta garde robe pour avori celui que tu désires et au passage tu refais la Colo’ et pouf…Tadam, t’as l’équipement que tu veux.

Et bon… Anet vraiment travailler sur son jeu.. C’est comme espérer un jour avoir les pouvoirs de Superman..

Je trouve ça : Ingrat, irréfléchi et complètement stupide, même si c’est à ton "humoristique " (avec de grosse guillemet car vu tes nombreux posts, t’as l’air de le penser) Je t’invite à faire des études te menant jusqu’aux locaux d’Arena.net et de prendre la place d’un Game Designer au hasard…

Maintenant que j’ai tiré mon coup de gueule, je m’excuse pour la moitié de Hors-Sujet ^^

futur legendaire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Je ne ferais absolument aucune remarque ni liaisons sur tes anciens posts, mais bon, franchement pourquoi ?

C’est si important que ça ? Tu ne peux pas attendre la sortie de l’extension pour en voir l’apparence de ces fameuses légendaires ?

Ca m’étonnerait qu’ils véhiculent les screens des légendaires à la simple demande d’un/de quelques joueur(s)

Ce n’est que ma vision des choses, du coup :

La patience : La patience est l’aptitude de quelqu’un à attendre avec calme.

Les stats d'arme/armure

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Heu, j’ai pas compris, tu veux virer les stats de robustesse, vitalité etc…pour ne papillon que du DPS amélioré ?

Si c’est le cas :

C’est complétement papillon…beaucoup jouent en chevalier, ou en soldat pour de la survie accouplé au DPS, d’autres jouent en militaire ou en sentinelle pour tank, certains jouent en nécrophage ou en marauder pour les altérations et j’en passe…

C’est complètement incensé de leurs virer leurs personnages et de leurs tendres un
stuff DPS…si A.net adopte cette optique elle met à la trappe pas mal de skills et pas mal de traits.

Si ce n’est pas le cas : Tu peux expliquer ta vision des choses plus en détails ? ^^

(Modéré par pleutre.2703)

Cadeau pour le 3eme anniversaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Ils ont triplé le personnel pour la fin de l’HV1. Pour l’HV2: 3 pauses. Annonce d’une extension fin janvier: Aucune date – aucun état de l’avancement de cette fameuse extension.
A quoi bon faire tout un show sur une extension même pas fini, voir même pas entamé !

Excuse moi mon langage un peu cru pour le coup mais, c’est du pur foutage de gueule là…c’est même plus une critique intelligente, tu craches ton venin juste par plaisir.

Aucun état d’avancement de l’extansion ? alors, chaque jour va sur le site offi’ du jeu, et tu découvriras le monde magique des annonces hebdomadaire sur HoT.

Chaque semaine on a une new sur l’extension et donc une new sur HoT = new sur l’avancé de HoT.

Cordialement, Le pleutre.

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Alors, j’ai interprété ce message de Stephanie Bourguet d’une autre manière et je dirais que tu ne l’as pas saisit (C’est sûrement l’inverse, j’avoue avoir lu le message en diagonal et j’y réponds car il ne me plaît pas des masses).

Le simple fait d’intégrer la SAB ou tout autre event demande du temps, pas mal de temps il faut s’y prendre à l’avance réintégré les marchands faire deux ou trois modifications et vu la pression omniprésente que supporte l’équipe d’A.net, ils n’ont pas besoin de s’entravé d’avantages avec ça non, l’essentiel POUR L’INSTANT c’est HoT, car vous allez certes avoir du contenu mais le gros contenu que vous demandez tant et qui est la base de vos demandes pour la réintégration des events va venir en retard.

Quand HOT viendras ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Quand ils auront finit son développement, il est dit qu’il viendra en 2015, tout est misé sur fin septembre début octobre.

Mais sérieusement heu, y’a un sujet qui parle de la même chose et il est en première page , c’est le 7e sujet en partant du haut…

Cadeau pour le 3eme anniversaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

J’vais mettre les choses à plat avant de critiquer quoi que ce soit : je ne suis qu’un joueur, je m’y connais absolument pas en développement, en game design lvl desgin etc…moi mon poste c’est plutôt les perfusions extra-corporelle.

Ceci fait, je me dis, et je dirais tout le temps quelque soit le jeu : Il n y a pas de game designer incompétent, mais juste que les uns sont meilleurs que les autres, c’est aussi stupide que de juger un interne/externe en fac de médecine incompétent, si il s’est fait recruter, et qu’il en est arrivé là…c’est qu’il y a une raison non ?

Me dîtes pas que parmi les moultes postulant au poste, ils ont pris celui qui a eu son exam’ au poil près, donc je penserais toujours que l’équipe de A.net est bien entrain de bosser à fond sur l’extension vu la pression que mettent tous les joueurs (français ou anglais).

Alors, on dira aussi qu’ils auraient pu bosser sur l’event avant…je pense pas.

Ils ont annoncé l’extension en janvier mais…ils ont annoncé un projet en cours de développement ils ont travaillé sur le projet avant de l’annoncer me semble, et ça se voit très bien que l’extension c’était un peu le plan B quand on voit que Gw2 avait un certains déclin niveau connexions par jour à ce moment là de l’année et ils ont réussi leurs coups faut dire, bah oui, ils ont rameutés des gens en masse et ils les ont gardés en leur proposant de farmer les clés bêta, ce que la plupart on fait, c’est fort quand même.

Cordialement, le Pleutre.

Cadeau pour le 3eme anniversaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Pour moi tout est une question de logique.

le 28 août, c’est l’anniversaire de Guild wars 2 (on le célèbre avant) et non pas des joueurs de Guild Wars 2 mais ce sont les joueurs qui célèbre l’anniversaire du jeu.

comme le dit très bien Maugrey et un peu toute l’équipe de développement du jeu, ils se concentrent sur l’extension et je ne vois pas pourquoi ce serait des balivernes (rien ne peut vraiment démentir ça, vu la fréquence des news)

Je ne m’avancerais pas dans l’histoire du Cash Shop, mais je ne sais pas à quoi vous vous attendiez pour l’anniversaire du jeu alors qu’une extension est en cours de développement

Certains qualifieront ça de “Lèche-botte” moi j’appelle ça de la “Logique” et du “Bon sens”, libre à vous d’interpréter ça comme vous le désirez, nous sommes en républiques après tout

Spé élite guerrier

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Mécanique de jeu….il existe dans gw2? Éclaire moi stp.

A part taper, esquiver et se soigner j’en voit pas d’autre. Et la spe élite n’a strictement rien changer.
Entre mêlée, distance j’en vois pas d’autre non plus.

Je me suis mal exprimé et tu ne m’as pas bien compris ^^

Quand je parlais de “Mécanique de Jeu” c’était la Mécanique par rapport à la nouvelle spécialisation, tu serras d’accord avec moi, le fonctionnement du Berserker n’est pas le même que celui du guerrier.

La spécialisation n’a pas changé le guerrier du tout au tout, mais elle a changé, ce n’est plus la même mécanique que le guerrier initial.

Donc la mécanique du guerrier est changé dès lors que l’on adopte la spécialisation élite, mais la mécanique de Gw2, la globale, n’a pas changé (en combat seulement)

Et oui, il y a bien une mécanique de jeu dans Gw2, “Tape, esquive, soigne” reste une mécanique de jeu, une mécanique plutôt simpliste mais une mécanique quand même.

Du coup, Mea Culpa, j’me suis mal exprimé ^^

(Modéré par pleutre.2703)

Spé élite guerrier

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Une amre en main gauche signifie certes 2 skills en plus à développer, mais pas que, cela signifie aussi plus de compétences utilitaires et une nouvelle mécanique de jeu (Une spécialisation, ce n’est pas qu’une arme en plus).

J’ai l’impression que ce qui pèse dans la création d’une spécialisation ce ne sont pas les skills de combats mais bien la nouvelle mécanique de jeu et les skills qui vont avec, et qui lui donnent une certaines profondeur.

Spé élite guerrier

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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pleutre.2703

Il ne reste plus qu’a espérer que nos rêves deviennent enfin réalité.

Spé élite guerrier

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Je m’attendais à tout sauf à ça :O

Sérieusement, avec la spécialisation du Héraul et puis celle ci, Arena.net me vend du rêve

Vos pronostics sur la date de lancement d'HoT ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Je reste d’une certaine façon optimiste, ça m’étonnerait qu’il tarde l’extension pour Novembre/decembre alors que, voilà un mois que certains ont préacheté le jeu pour une centaine d’euros, Septembre pour la date, octobre pour la sortie si je puis donner mon avis. ^^

Mon hypothèse est toute simple : On finit les Spécialisations élites (Il reste le guerrier, le voleur, le rôdeur et l’ingénieur) ce qui prendra 4 semaines (donc jusqu’à mi-Septembre dans l’idéal, on peut partir du fait qu’ils ont régulièrement fait des bêtas, et donc que la dernière new sera la date de lancement.

(Modéré par pleutre.2703)

A quand l'annonce de la spé d'élite du voleur ?

in Voleur

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Tout vient à point à qui sait attendre.

celle qui à l’air d’être prévu c’est celle du guerrier (vu le twitter de GW2), il reste l’ingénieur, le rôdeur et le voleur.

donc encore une fois
Patience est mère de toute les vertus

Vos pronostics sur la date de lancement d'HoT ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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pleutre.2703

HoT sortira donc pour 2015, et si mes talents cachés de Mme.Irma ou de Capitaine Constat disent juste, je pense que, vu la fréquence des news sur les classes…HoT sera présent pour Septembre, ou au pire, la date sera révélé pour septembre.

Une fois mais pas deux ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Bah faut juste avoir deux petits yeux pour clairement apercevoir l’invocation de la posture légendaire d’un dragon à la couleur légèrement bleu de la part de Rytlock dans le trailer.
Et certes ça aurait pu être d’autres dragons mais bon…j’en connais pas des masses des dragons emblématiques, bleus, présent dans Gw1

(Modéré par pleutre.2703)

Le Hérault

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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pleutre.2703

Après les retours sur la bêta sur une partie de Maguuma certains monstres ont l’air de faire très mal (car ils se battent en meute) donc avoir un tank dans son groupe, à l’air d’être une bonne chose ^^ et le Revenant à l’air de remplir ce rôle à merveille.

Bien sûr, un DPS est nécessaire aussi, d’où l’utilité de la spé Zerk ou Alté en général.

(Modéré par pleutre.2703)

Le Hérault

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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pleutre.2703

Bonne surprise pour moi.

Je m’attendais aussi à une deuxième spé DPS (à distance cette fois ci) et je fûs agréablement surpris de découvrir une spé soutien, qui peut être utile dans tous les modes de jeu ^^ (je persiste à croire qu’on peut réussir sans la spé berzerk, je réussis sans en tout cas)

Alors, couplé avec Ventari, ça semble être vraiment lourd, et dans une optique tank le couple Jallis Martelfer+Ventari ou Jallis + Brill semble être très bon.

Bref, Brill, le Hérault, agréable surprise ^^

Vos pronostics sur la date de lancement d'HoT ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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pleutre.2703

Vu la déception des joueurs face à la dernière extension (qui a causé la migration de certains vers Gw2 d’ailleurs) certains vont rester sceptique face à cette nouvelle annonce de la part de Blizzard

Prix de l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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pleutre.2703

Je ne peux que plusssoyer le message de Neadhora et de Mattmatt
(Par contre je ne suis pas forcément d’accord pour la question de nouvelle race mais c’est un autre point.)

Pour en revenir au sujet, HoT à une trentaine d’euros c’est plus qu’acceptable, à partir de 40 je grince des dents, mais je me dis que le jeu en vaut la chandelle.

(Modéré par pleutre.2703)

Prix de l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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pleutre.2703

Au vu du dernier twitch, je n’achèterai pas HoT.

Les raisons:

- Le gameplay ne change pas
- Les zones (la zone) sont identiques au Col Aride (Cimesèche)
- Même type d’events
- le Deltaplane sert pas à grand chose.
- Zone vide
- le gvg n’est pas du gvg mais du Dota.
- La spécialisation n’apportera rien.

Mais…t’as même pas joué à HoT mais c’est fou de tirer des trucs pareil, de plus tu le dis toi même “au vu du dernier twitch” y’avait aucune spécialisation dans le premier PoI me semble, et si il y en avait une ne met pas toute les autres dans le même panier.

en bref, je ne suis pas d’accord avec toi du tout, et je ne m’attarderais pas sur les autres points car ton ressenti est (je trouve, avis subjectif) creu, mal exprimé, et pas reflechit

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Sûr ? Car il me semblait bien que sur le twitch, les compétences changeaient en fonction de la légende utiliser, mais autant pour moi alors, j’ai du mal comprendre ^^

(Modéré par pleutre.2703)

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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pleutre.2703

En farmant les grimoires et parchemins de conaissances (Merci à toi parcours de récompense) j’ai remarqué qu’il y’aura un léger bémol avec le Revenant (enfin je pense).

Les points de compétences, ou plutôt les utilitaires que l’on peut acheter avec quand l’on joue l’une des classes déjà présentes en jeu.

Ces dernières se divisent en 3 parties (chez les classes dîtes “basiques”):

les soins (en 1 palier)

Les utilitaires (en 3 paliers)

les élites (en 2 paliers)

Mais chez le revenant dont les légendes changent tout les utilitaires, sans choix d’utilitaires, comment ça se passera ? Une légende pour tant de points ? ou alors on devra acheter chaque utilitaires que propose une légende pour la débloquer ?

En tout cas ce qui sera sûr, c’est que les points de compétences existeront et seront utiles à cette classe (par utiles j’entends à l’achat des compétences/légendes et non pas seulement à l’achat de matériaux pour la forge mystique, ou à l’achat de traits d’aptitudes)

Mystère quand tu nous tiens.

Quelle race de tyrie pour votre REVENANT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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pleutre.2703

Pour moi ce sera un Charr un vrai ! La seule race qui m’attire avec le Norn.

Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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pleutre.2703

L’idée qui me chatouille l’esprit pour le possible voleur sniper serait une attaque dont les dégats varie selon la distance (par palier de 300 de portée, pour une portée maximal de 1200/1500)

Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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pleutre.2703

Pour le voleur le Head-Shot/OS serait vraiment dans le thon ! Mais…je crains que ce ne soit pas possible, alors pourquoi pas un avantage comme puissance ou fureur quand on fait un coup critique avec le (possible) fusil du Voleur ?

Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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pleutre.2703

Un F2 grisé ? y’aura t-il une nouvelle mécanique en plus de celle de l’adrénaline ? Bizarre d’avoir un F2 et un F1, j’ai encore plus hâte d’en savoir plus ^^.

Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Mais je me demandais si justement les spécialisations ne sont pas un énorme tournant dans le background et les habitudes d’une classe ?

Une spécialisation peut carrèment changer une classe par exemple un Voleur qui jouera à l’espadon M’voyez ?

Mais ça peut aussi être tout l’inverse, donc en remontant dans “l’arbre généalogique” d’une classe et en trouvant ses ancêtres, l’aspect furtif et “làche” (pardon pour ce mot, j’avais rien d’autre en tête) du Voleur seront renforcer et donc il pourra jouer au fusil.

Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Ce serait drôle que le Rôdeur/Druide rentre en communion avec son animal pour mettre leurs compétences en commun et donc avoir des avantages en combat.

Je comprends pas trop l’horloge au sol, dans la zone du dôme avec le bouclier de l’envouteur, m’enfin je verrais bien

Les drônes de l’ingénieur ont l’air hyper sympa, et il aura enfin un gameplay agressif sans kit ! Ce qui permettra de switcher entre un mode tanky/Dps et passer à un mode Soutien/heal avec le pistolet à élixir

Ton idée d’absorption d’âmes avec l’espadon est hyper sympa je trouve ^^.

Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

J’aimerais m’écarter un instant du sujet pour parler du “Topic en lui même”

Attention, je ne remets pas en cause vos idées, on est en démocratie (dans un pays libre qui plus est) et vous avez l’droit de donner votre avis, tout comme moi donc (petit rappel :P)

Attention² le texte qui suit est pûrement subjectif donc patapay s’iou plaît

Au début le sujet devait parler des spécialisations et des possibles armes des futurs classes, dans la première page, je prenais du plaisir à lire et à a donner mon avis tout seul à l’oral.

Mais après ce sujet est devenu une mauvaise raisons de faire des critiques plus que plates sur Gw2, la majorité des messages sont propices à faire sortir tout les défauts du jeu, et ça j’suis pas contre, mais dans cette majorité y’a une majorité de commentaire creux et lourdingue qui en plus ôse faire une comparaison avec Gw1, attention, j’ai rien contre ce genre de comparaison, mais quand ça se limite à “Gw1 est tout beau tout plein alors que Gw2 bah il est pas à la hauteur” je pense qu’on devrait éviter.

Le but de ce com’ n’est pas “Stop kritiké laul gw2 cé b1” mais plutôt de vous incitez faire une critique construite et réfléchi.

Merci de m’avoir lu.

Cordialement le Pleutre

(Modéré par pleutre.2703)

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Après réfléxion un bâton CàC chez le revenant c’est pas si choquant, il change toute les “bases” et “utilités premières” des armes à sa guise (si je puis dire ça comme ça)

Ce qui me gêne surtout c’est la fragilité de l’arme qu’est le bâton, IG (et IRP) j’ai vraiment l’impression que ça peut se casser en deux minutes si on tape dessus sur un stigmatisé (par exemple), enfin bon, c’est mon point de vue.

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Je voudrais revenir sur un certains moment du trailer, à ce moment là on voit Rytlock se battant avec un monstre/animal du coeur de maguuma, l’arme qu’il utilise est…bizarre.

En effet cette arme est trop fine pour être un espadon, trop longue pour être une épée, de plus Rytlock n’utilise pas d’autre épée que son machin en feu (je ne me souviens plus du nom) et il l’utilise avec une certaine dextérité et avec poigne/puissance, ça m’étonnerait que ce soit un bâton (Qui dans le jeu sont des canalisateurs de magie si je ne me trompe pas).

Je vais émettre trois hypothèses:

1) Il y’aura de nouvelle apparence d’armes, cette “lance” est une apparence pour espadon
2) Apparence pour bâtons qui s’apparente à une lance.
3) Ils n’intégreront pas de nouvelles armes, hors la lance est une arme présente depuis le début du jeu, réservé aux combats sous marin, ils peuvent la transposer sur terre.

La 3e hypothèse pause problème, car si il l’intègre en jeu, la lance ne devra pas être réservé qu’au Revenant et d’autre classes devront forcement en bénéficier.

Alors on peut trouver une solution à la 3e hypothèse grâce aux spécialisations, le revenant n’aura pas de nouvelle arme terrestre déjà existante pour sa spécialisation, mais l’équivalent terrestre de la lance aquatique comme arme de spécialisation.

Ce ne sont que des hypothèses, et le fait que le bâton soit utiliser de cette manière est peu courante (En même temps la classe de Revenant l’est tout autant).

Le pleutre.

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

feae.7582 Merci j’ai eu la réponse à ma question, je ne suis peut-être pas satisfait de cette réponse, mais je l’ai eu quand même :P

mais justement IRP, la place de Rytlock dans la légion sanglante (Il était tribun je crois) On en fait quoi ? Il aura un successeur ? Comment que ça se passe ?

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

feae.7582
Comme le revenant est un ancien guerrier, je me demande si on ne va pas retrouver toutes la latitude des combinaison d’armes de celui-ci chez le revenant.

Pourquoi toujours rattacher le revenant à un Gardien ou un Guerrier (parfois même les deux) et pas comme une classe à part entière ?

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Je soulève une autre question:

Toute les classes auront une spécialisation, avec cette dernière ils auront de nouvelles compétences et une arme qui jusqu’à maintenant ne pouvait être utiliser par la profession en question.

On peut se douter que les spécialisations viennent des “ancêtres” par exemple, le rôdeur remontera jusqu’à ses ancêtres les druides pour pouvoir user d’un bâton et d’une magie plus “visuel”.

Mais le revenant, pourra t-il espérer en avoir une ? Cette profession avait t-elle était créer avant que Rytlock ne survivent aux brumes et développent de nouveaux pouvoirs ? Y avait-il quelqu’un avant lui qui était capable d’invoquer les mythes & légendes de l’univers, et encore, y’a t-il une profession “ancêtre” au Revenant.

Cela apporterait bien des choses au niveau de l’histoire du revenant même et du passé de Gw2.

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

rosrosenberg: dire que l’on aime pas l’apriori gameplay du revenant est une chose…mais dire qu’elle n’amène rien et que c’est un mixe creu entre le gardien et le guerrier…désolé mais soit tu n’as pas lu l’article sur la classe soit tu ne l’aimes pas du tout, mais ce n’est certainement pas un mixte entre un gardien et un guerrier, mais si tu ne me crois toujours pas voici un exemple…

Guerrier au marteau:corps à corps, gros dégâts, mise à terre, étourdissement

Gardien: au marteau: corps à corps, dégâts, protection
Revenant au marteau : DISTANCE, zone ciblée et (?)

Donc ?

Envouteur, pour simplifier le pve, des idées ?

in Envoûteur

Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Bonjour à tous ici pleutre et j’ai besoin d’un peu d’aide,

Voilà en ressortant d’un guerrier lvl 80 (tout frais tout beau) je cherche à faire un envouteur essentiellement PvE, mais les idées me manque, et le game play de l’envouteur me semble très différent de celui du guerrier (mon guerrier était spé alte quand même)

Donc balancer plusieurs idée, des builds, des stuffs, comme vous voudrez mais tant que ça aide les joueurs dans mon cas

PS: Je sais qu’il y a enormément de sujet similaire mais je ne trouvais pas la réponse précise à ma question
Ps²:Comme avec chacun de mes persos, je cherche un build avant la création pour m’en servir comme guide est le maîtriser au mieux avant le lvl 30, mais là je suis complètement paumé