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A propos des Skill points

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: rekim.5296

rekim.5296

Bonjour ! Je passe demander un avis.

Je joue depuis la sortie du jeu (avec une ou deux pauses, mais j’ai jamais vraiment quitté) et au jour d’aujourd’hui, je possede toutes les classes au lvl 80, ainsi qu’un quantité… confortable de grimoires de connaissances et de Parchemins de compétences.

Voila, vu qu’il semble que nos points de compétences excédentaires seront transformés en materiaux d’artisanat légendaires, je me posait la question de la meilleure marche a suivre : vaut il mieux conserver les parchemins, les consommer et garder les points de coté, ou les consommer et dépenser nos points en materiaux mystiques ?

Retours sur le système de filtre de langue

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: rekim.5296

rekim.5296

@Molotov : Dans ce cas, je m’excuse, a la lecture de ton post, je pensait vraiment que tu parlais des gens qui parlaient sur le forum. Au temps pour moi.

Retours sur le système de filtre de langue

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: rekim.5296

rekim.5296

(post trop gros, désolé du double post)

De tout ces joueurs, une partie a mal réagis, et a sortis les armes direct, un peu comme je te vois accuser toute cette portions de joueurs d’être carrément raciste, ce qui est franchement une exagération. Si tu fais attention aux posts les plus nombreux, au lieu de t’attarder sur les plus vulgaires ou vocaux, tu verras qu’un grande partie, si elle est attristée ou enervée, reste malgré tout correcte et souhaite trouver une solution plutot que de sortir les couteaux et beugler “On veut pas d’étranger chez nous !”.

Mais le fait est que, effectivement, pour tout ces joueurs qui ne sont PAS bilingue, le jeu qui leur offrait une communauté ouverte, viens de les isoler completement !

Les capitales étaient des lieux de socialisation, avant, et de roleplay pour les serveurs concernés (dont le mien) et maintenant, il est presque impossible de tomber sur les gens qu’on connait dans les villes, et les communautés RP, qui ont mis deux ans a se former sont totallement fracturées, les rares qui arrivent a se retrouver se font insulter/troller. J’ai pas arreté de voir des groupes de gens de n’importe quelle langue harceler et insulter un groupe d’une autre langue qui osait s’exprimer sur ‘leur’ canal carte.

Hors, tu voudrais qu’un joueur qui prends la peine de se lever et de dire “J’étais sur un sevreur français, avant, j’avais des gens que je connaissait, meme hors liste d’amis, et on avait une communauté de serveur sur le canal carte avec qui je m’entendais, voire, je roleplayais” ou encore “Ben, désolé, mais moi je suis incapable de parler anglais, et je me retrouve completement mis a part du /carte, et j’ai du mal a trouver des orgas de boss en fr, maintenant” se fasse report/ban ? Navré de le dire crument, mais tu es un extremiste dans ta reaction.

Le forum existe précisément pour que les joueurs donnent leur avis et leurs retours sur le jeu, et ce changement était assez extreme. Tout comme tu as le droit de raler sur le filtre, ils ont le droit de donner leur avis sur le megaserveur et son fonctionnement. En les alienant ainsi, tu ne fait que participer a la siscion de la communauté, et tout ceux d’entre eux qui auraient pu etre d’accord avec toi sur le filtre (et il y en a) se sont surement détourné du sujet a l’instant ou tu t’es permis de les mettre au ban.

Merci de m’avoir lmu a ceux qui en ont le courage.

Retours sur le système de filtre de langue

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: rekim.5296

rekim.5296

Bonjour !

Je me permet d’intervenir pour faire valoir deux points de vue.

-Premierement, en ce qui concerne le filtre de langue, je suis completement d’accord avec toi. C’est la pire rustine qu’on pouvait apporter ay megaserveur, et d’un point de vue communautaire, c’est une catastrophe.

Si vraiment un systeme pareil devait voir le jour (et sur le principe, je suis contre) il aurait fallut le mettre en tant que liste à cocher, et surtout, le désactiver par défaut ! Tout joueur ignorant de la mise en place de la fonctionalité se retrouve a ignorer 75% de la communauté sans même le savoir ! Hors, en plus, depuis la mise en place du megaserveur, on a eu des hotfix et des updates presque tout les jours pendant 2 semaines. Combien de joueurs qui suivent les patchnotes en principe ont sauté ceux la parce qu’ils étaient quotidien ? Un mail ou un popup in game aurait eu bien plus de sens !

En ce qui me concerne, je suis parfaitement bilingue, je peux tenir une conversation poussée avec des anglais, mais je reste français. Vu le systeme de filtrage, mon seul moyen d’être sur qu’une communauté m’entende, c’est de changer la langue de mon client !

Le problême c’est posé pas plus tard que la semaine dernière au marais de fer, ou trois joueurs différents ont demandé en canal carte si le coeur buggé des bucherons fantomes était completable, j’avais personnellement trouvé un coin avec un demon qui spawnait en boucle pour completer le coeur, je leur ait répondu en canal carte, une demi-douzaine de fois… Pour me retrouver a parler seul. J’ignorais que les MP étaient censé passer, mais franchement, me retrouver exclu ainsi de la discussion /carte est plutot insupportable.

-En second point, en revanche, Molotov, je me permet de te signaler que tu fais des généralités un peu facile sur une certaine part de la communauté. Tant mieux pour toi, comme pour moi si nous parlons parfaitement anglais, mais la grogne de certains joueurs est parfaitement justifiée, et le fait que toi, specifiquement, ne soit pas affecté par le mélange des langues ne veut pas dire qu’il n’a aucun impact sur les autres.

D’abord, un bon nombre de joueurs ont rejoins les serveurs taggés [fr] [en] ou [de] parce qu’ils -ne peuvent pas- parler une autre langue du tout, ou suffisament bien pour que ce soit agréable pour eux et leur interlocuteur. Ou même, n’y sont pas assez doué pour la parler sans effort. Je parle moi même anglais depuis 15 ans, mais ca ne fait que 5/6 ans que ma maitrise est assez propre pour me permettre de parler couremment, sans efforts, et sans me fatiguer l’esprit. aujourd’hui, je me joins volontier aux chats /cartes anglais, il y a 8/9 ans, sur FF XI, je m’en tenais a ma linkshell française, même en comprenant ce qui se disait, je n’aurais tout simplement pas pu supporter une nuit entiere a ne parler qu’anglais.

Mégaserveurs ?

in Aide entre joueurs

Posted by: rekim.5296

rekim.5296

Yshinar : Tu oublies un détail. La principale prérogative du MegaServeur, en tout cas tel qu’il nous l’a été éxpliqué jusqu’à présent, est d’abord et avant tout de remplir les cartes non peuplée. Hors, les 5 capitales étant peu fréquentée par les joueurs, à l’exception des roleplayers, et les zones de niveau 1-15/15/25 essentiellement par les débutants, alors que la majorité de la communauté est lvl 80, ces zones vont pour ainsi dire systélmatiquement être fusionnées, à moins que quelque chose de très spécifique ne soit fait.

Mégaserveurs ?

in Aide entre joueurs

Posted by: rekim.5296

rekim.5296

Personnellement, je suis parfaitement bilingue Français/Anglais, mais cela reste extremement, heum, irritant, pour le moment, à mon avis.

-Premièrement, autant chez les français, les anglais que les allemands, il y a un certain nombre de joueurs qui ç’étaient spécifiquement inscrit sur un serveur monolingue, parmis ceux la, beaucoup ne savent tout simplement pas parler d’autres langues, quelques autres n’en ont tout simplement pas envie, soit parce qu’ils ne sont pas assez doués pour parler couremment et en permanence en anglais, soit parce qu’ils n’en ont pas envie, ce que je comprends tout à fait.

-L’ambiance sur les canaux de cartes est assez mauvaise, un certain nombres de joueurs tentant d’imposer leur langue aux autres, sans aucun égard a leur capacité a s’exprimer ou pas, leur ‘interdisant’ littérement l’usage du canal /dire ou /carte. Un certain nombre reportent même les joueurs parlant une autre langue.

-La dite ambiance deviens carrément horrible en ville. Tout le monde parle, et c’est absolument normal, la ville étant un espace social, mais dans les trois langues en même temps, le canal en devient une soupe immonde, défilant mille fois trop vite pour être suivit, et se passant dans trois langues a la fois. Et une bonne moitié des ces phrases sont des insultes voilée ou pas, parfois carrément racistes sur les gens parlant une autre langue.

Cela étant dit, avant de decider de rester ou partir, attends un peu de voir comment les choses vont évoluer, on ne sait jamais. Les devs ne nous ayant pour le moment pas répondu, on ignore si le megaserveur se comporte exactement comme il devrait, ou si un systeme pour soutenir les monolingues et les roleplayer (que le megaserveur a frappé en pleine face) va être mis en place ou pas.

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: rekim.5296

rekim.5296

Je suis completement, et à 100% d’accord avec toi, malheureusement, il y a un très gros soucis, je pense.

en toute logique, si il s’agissait essentiellement d’une systeme mélioratif, ce que tu propose aurait du être le choix évident sans aucune hésitation. Le patch est en developpement depuis des mois, c’est simplement impossible que les developpeurs n’y aient pas pensé.

Hors, celà n’a pas été fait. Je n’y vois personnellement qu’une seule possible raison : Le retrait, justement, de cette possibilité. Avant de me traiter de parano, laissez moi expliquer :

Le jeu s’paprete a s’ouvrir au marché chinois, marché qui, on le sait fonctionne de façon extrèmement étendue sur les cash shops, achats de services et et apparences. D’ailleurs, on fait un peu, aussi amer que cela puisse paraitre, office de beta chinoise, la de suite.

EN quoi cela concerne-t-il les tenues ? Et bien, jusqu’a maintenant, elles étaient juste un petit bonus sympa pour els joueurs ayant le temps de s’investir dans leur customisation, ou un ajout RP bienvenu pour, comme moi, le sjoueurs roleplay ou semi roleplay.

Mais maintenant, il faut s’attendre à un tournant a 180°.

Tout simplement, laisser les anciennes tenues telle qu’elle sont aurait forcé les prochaine a suivre le même modèle. Hors, il est extrèmement possible qu’avec l’ouverture au marché chinois et la mise en avant de sevrices Cash Shop, Anet souhaite créer plus de tenues, plus ‘poussées’ probablement avec plus d’effets, comme la phoenix ou travaillée comme la Hivernelle, mais doivent, pour rentabiliser et accélerer le processus, le streamliner.

Pour simplifier, il s’agit de rendre le processus de création des tenues plus simple et rapide pour eux, en en faisant un overall plutot que des parties séparées nécessitant chacune un travail spécifique. Ce qui a aussi, comme effet secondaire qu’on ne possede pas une tenue propre et unique mais “la tenue d’hivernelle” ou la “tenue d’halloween” ce qui nous empechera de créer la notre propre pour l’occasion et nous poussera vers le Gem Store pour nous approprier le dernier skin a la mode, trop beau avec plein d’effets que tout le monde n’a pas encore.

Disparition d'équipement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: rekim.5296

rekim.5296

Tout les equipements du casier JcJ sont convertis en apparence des ta premieres connection. Pour la tenue de pirate, je sais pas, par contre.

Disparition de l' "alignement" ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: rekim.5296

rekim.5296

bonjour.

J’étais en train d’explorer un peu la MAJ, ses bons et ses mauvais cotés, avant de réaliser un truc.

Les jauges de charsime/dignité/brutalité ont completement disparues de la feuille du personnage, ou en tout cas, je ne les trouve plus du tout.

Je suis conscient du peu d’impact gameplay qu’elles avaient, mais en tant que joueur RP, j’éspérais plutot qu’elles finissent effectivement par avoir un impact, même leger, plutot que de les voir purement et simplement disparaitre.

Ai-je raté l’annonce concernant cet aspect du jeu ? Auquel cas, un lien vers la source m’interesserais beaucoup, autrement, si l’info a juste changé de place, j’aimerais bien savoir ou retrouver ces jauges, merci !

Derviches et Parangons un jour dans GW2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: rekim.5296

rekim.5296

Hmmm, et bien moi j’adorerais revoir le Derviche. Je pense que la transition serait tout à fait possible au vue de la transformation qu’a subi le monde.

D’un point de vue pur lore, n’oublions pas que les envouteurs tiraient leurs pouvoirs de Lyssa, Les rodeurs, de Mélandru, Les nécromanciens, de Grenth, les guerriers tiraient leurs prouesses de prières à Balthazar, Les pouvoirs de protections et de guérisons venaient de Dwayna… et les Elementalistes, de tout le monde !

Hors, de nos jours, n’importe quel Charr non croyant peut invoquer la puissance de la mort, que Grenth soit la ou pas, un sylvari peut être envouteur sans la bénédiction de Lyssa… En somme, mon point de vue est plutot que, surtout à cause des Asura, la connaissance de la magie, de l’Alchimie éternelle qu’on tout les peuples leur permet de manipuler ces pouvoirs sans l’aval des dieux.

Autrement comment expliquer qu’un Charr rodeur puisse invoquer des esprits qu’on attribuait auparavant uniquement à ceux qui servaient Mélandru.

Ou encore qu’un Norn envouteur qui ne vénère que les esprits sauvages puisse faire appel a un pouvoir qu’en principe seule Lyssa saurait accorder ?

Dans une telle optique, un Derviche un peu moins Religieux, et plus porté sur une discipline physique et mystique me semble absolument crédible.

Apres, il suffit de lui trouver un mecanisme de classe spécifique qui le rende fun à jouer.

Moi, très personnellement, je le verrais assez avec quelque chose dans ce gout :

Ses skills ont pour particularité de mettre souvent de courts avantages. A chaque fois qu’il en applique un, il fait monter un compteur qui lui permet de faire ensuite appel à ses F1/f2/f3. L’un étant une attaque puissante, l’autre un effet de support et le dernier un effet de contrôle, le tout dépendant de son arme équipée.

En traits “Grand Maitre” l’un d’eux pourrait faire en sorte que le compteur monte aussi quand un allièe applique un avantage.

Ce n’est evidemment qu’un exemple, je ne me prétend pas theorycrafter, mais juste pour pointer qu’à mon sens, c’est entièrement envisageable.

Aussi, avouez le, balancer des grands coups de faux dans la mélée avec un grand baraqué en cagoule, c’est chouette !

Bon, maintenant, on se dépèche de rendre les kodans jouables, je veux mon Derviche Kodan ! pars se cacher pour éviter les tirs de tréguchet

Indice ( ou pas ) sur le nouveau monde explorable

in Monde vivant

Posted by: rekim.5296

rekim.5296

Hors, si on fait attention lors de la cinématique finale de la bataille pour l’arche du lion La décharge d'énergie qui reveille le dragon passe en plein sur Rata Sum. Anet va-t-il nous blaster toutes nos villes ? XP