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Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

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Posted by: rettopyrra.9467

rettopyrra.9467

INTRODUCTION

Après de nombreux messages de la communauté française du JcJ, sont apparus des suggestions, des idées, des ressentis plus ou moins communs. L’idée de ce poste est donc maintenant de les rassembler de manière concises, claires en tentant de rassembler toutes les idées du forum JcJ. Le travail le plus dur sera de rester précis pour permettre aux développeurs de voir nos réels attentes en restant tout de même général pour que cela puisse être réalisable et laisser à leur libre appréciation.

Vous pouvez contribuer à l’édition en postant un simple message sur ce topic ou en m’indiquant un lien (de ce forum ou un autre) menant vers d’autres remarques pertinentes.

On est conscient que ce sujet ne remontra pas forcément aux yeux des développeurs ni même qu’il sera lu. Pour autant, on estime que plus on en parlera, plus la communauté JcJ se bougera, plus ils y feront attention. Cela fait déjà un an (en comptant les betas) et, pour la majorité, cela ne bouge vraiment pas assez (en comparaison au Pve et McM). Si l’on respecte grandement le travail qui a été fait pour Guild Wars 2, on ne peut nier le fait que le JcJ n’a été que trop délaissé.

Qui ne tente rien à rien, alors, ensemble, essayons de faire bouger les choses. A défaut de cela, on aura bien discuter et refait, non pas le monde, mais le JcJ

Pour plus de clarté, de lisibilité, on traitera des sujets à régler en priorité. Autrement dit, pour la communauté, les sujets mis dans cette catégorie doivent traiter aussi rapidement que possible. Ce sont des choses à changer avant une quelconque extension, avant même la prochaine grosse mis à jour. Bref, vous l’aurez compris, ça urge pour tenir la communauté JcJ en haleine !

/!\ ABSOLUMENT TOUT CE POSTE PEUT ÊTRE CHANGE PAR VOUS-MÊME, PLUS VOUS PARTICIPEREZ, PLUS CA SERA PROBABLE QUE LA VOIX DE LA COMMUNAUTE DU JCJ SE FASSE ENTENDRE ! /!\

/!\ La création de ce poste a demandé pas mal de temps, si vous voulez contribuer en ajoutant une description à une idée, rajouter une idée, changer un mot, une phrase, une formulation concernant une idée, vous êtes le bienvenue ! Toute aide sera très largement apprécié ! /!\

  • DERNIÈRE ÉDITION DU 30/05/2013

LES CHANGEMENTS INDISPENSABLES

  • Une réelle transparence du classement
  • Augmenter le recul de la caméra en JcJ pour des combats moins brouillon, pour plus de compréhension.
  • Plus de récompenses mensuelles/quotidiennes. En effet, en deux jours (environ 4 heures de jeu), les succès mensuels sont finis. Ne trouvez-vous pas qu’il y a déjà assez peu de motivation pour le JcJ ?
  • Ajouter une fonction sur les serveurs privées permettant de supprimer les points de capture.
  • Rajouter des formes de “builds” favoris, permettant un changement tactique rapide notamment lors de la courte phase de préparation en tournois. En effet, à l’heure actuelle, il n’y a quasiment pas d’adaptation avant la partie par rapport à l’équipe adversaire, et un système de sauvegarde des armures/runes, armes/cachets, aptitudes/compétence, le tout en un, permettrait grandement de rajouter un aspect stratégique et d’anticipation de l’adversaire (merci à Loom pour cette parfaite rédaction : ajout de cette idée le 30/05/2013).

LES CHANGEMENTS URGENTS

  • L’ajout de “carottes” concernant le JcJ. De nombreuses suggestions et arguments ont été avancés. Cette idée mériterait d’être dans la première catégorie mais du fait de la probable difficulté d’application, elle se retrouve ici. Pour plus de clarté nous allons prendre un joueur uniquement PvP. Ce joueur souhaite donc faire uniquement du PvP, il va en JcJ. Cependant il souhaite faire du McM, pour cela il est obligé d’avoir du stuff, un niveau conséquent et de la monnaie pour réparer ses équipements. Or rien de tout cela n’est gagnable en JcJ. Ni l’or, ni les gemmes, ni l’équipement, ni l’expérience pour le personnage. L’idée serait d’instaurer un système permettant de pouvoir avoir tout cela même s’il sera 20 fois plus rapide de récolter tout en PVE.
  • La possibilité de faire plus aisément (et seulement) des 2c2, 3c3 et 4c4.
  • Retravailler la mini carte brouillon pour le JcJ

LES CHANGEMENTS ATTENDUS AU LONG TERME

  • L’ajout de mode même sans prétention compétitive
  • Instaurer un GvG.
  • Mettre en place des parties non classées. A l’heure actuelle, lorsque l’on part en tournoi, il y aura forcément un impact sur le classement, or tout le monde n’en a pas spécialement envie. Un tournoi sans classement serait pratique et servirait d’entraînement pour les nouveaux joueurs. De plus, cela éviterait aux joueurs expérimentés en tournoi d’avoir des joueurs n’y connaissant rien.

Bonsoir à tous,

J’ai conscience que de nombreux topics rapportent les problèmes du JcJ, ce poste est ici pour en discuter en évitant les bon gros trolls, prendre l’avis de chacun, respecter ce que chacun dit et voir l’évolution du JcJ depuis la sortie du jeu.

Le gros problème pour le moment, et je pense que la majorité sera d’accord, c’est de dire qu’au niveau de la compétition le JcJ est bien pauvre. Les tournois prenaient un tournant (ohohoh !) intéressant puis, il y a de ça quelques temps, on est revenu au niveau de la beta : un gros point noir pour Arenanet.

Le second gros problème est la pauvreté des modes, certes, mais surtout de la compo’ ! Il serait tant qu’Areanet se rend compte que le 5c5 c’est bien, certes, mais que beaucoup de personnes ne peuvent monter une team de 5 bien formée. Fixer un point de rendez-vous, se joindre sur TS ou autre, ça prend du temps.
Pourquoi rayer les 2c2 ? Les 3c3 voir même les 4c4 ? Proposer un plus large champ pour toucher plus de gens ? Ils ne sont pas moins bons pour autant, croyez moi.

Revenons à l’intérêt du JcJ en ce moment. C’est véritablement limité. Mis à part améliorer ses strats, son build, son jeu d’équipe je ne vois vraiment plus. Et cela, on le fait depuis la beta. Mon necro’ est bien plus que prêt à se friter contre les meilleurs. Mon petit frère m’accompagnant en tant que gardien et d’autres amis n’attendent que ça. A quand un classement digne de ce nom ? Attendre c’est bien, mais ces problèmes sont remontés depuis la beta, il serait bien temps que les choses bougent, et bien avant un “gros patch”, ça ne peut clairement pas attendre jusque là.

Assez du McM, assez du PvE, pensez aux fanas de JcJ qui n’ont strictement rien à se mettre sous la dent de concret depuis la beta, vraiment !

Plus généralement, rien ne vous empêche de reprendre le système de classement de LoL qui marche super bien, c’est une carotte comme une autre, et GW2, puisque ce n’est pas le stuff doit apprendre des autres jeux. L’elo (pour ceux qui connaissent LoL) est un système génial, chaque semaine, des milliers de joueurs prennent un plaisir à monter ne serait ce que d’une centaine de points leur elo. Il ne veut pas dire grand chose mais permet au moins de se classer. Les points de gloire ne sont en rien une indication.

De plus, un deathmatch ou nombre de kills par équipe est très largement attendu. On nous parle de jeu en équipe, ces modes le permettent très aisément. On se protège autant qu’on cherche à tuer, on aide ses équipiers autant qu’on cherche à faire tomber ses ennemis, différentes tactiques naissent et se font contrer… Vraiment, je ne vois pas ce qu’on peut reprocher à ces modes. Les puristes pvpistes attendent, mais vous, qu’attendez vous ?

A bon entendeur…

(Modéré par rettopyrra.9467)