Affichage des messages de rudl.7265 :

Retours sur le week-end de bêta du 04/09/15

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: rudl.7265

rudl.7265

Pour ma part, j’ai trouver le petit bout d’histoire très sympathique! Le fait de voir notre perso parler, de voir l’évolution des mentalités (peut être faire parler Mordy un peu plus fort, ça passe casi-inaperçu). Par contre il faudrait revoir les moment où le perso tourne la tête, mon sylvaris a fixer Braham jusque dans la grotte. Et aussi, on voit le premier revenant arriver, bien badass, et après c’est juste “coucou, aurevoir”… Ou alors la suite se trouve vraiment juste après.

Pour la map… Le sol n’a pas encore été livré? Que je meurt une fois en bas d’accord, mais faites un sol par pitier! (l’idée des énormes lianes de Mordy est bien aussi, mais pas partout) J’aime bien l’aspect labyrinthique personnellement, on ne s’ennuie pas en la visitant et on découvre plus facilement des coins sympas. Très belle map d’ailleurs. Mais les grenouilles géantes amicales sont si peu présentent?

Les évènements… Ils sont sympa le jours avec les escortes et tenir les positions. Mais j’avais cru lire qu’il fallait se préparer le jour pour survivre la nuit, peut être avais-je extrapolé… Si non pourquoi les tours se réduisent d’elles même en morceaux? Un autre pouvoir mystérieux émanant de la lune cette fois? Pour les évènement de nuit, j’aime aussi bien qu’ils soient très répétitifs… Et je n’est pas trouver le moyen de savoir quand un camps avait assez de provisions pour passer au niveau suivant, ce serait bien de faire quelque chose de simple à voir (une barre au dessus du tas de provisions par exemple).
Je ne sais plus dans quelle période on trouve des membres du pactes en pleine nature, mais quand on s’occupe du mob qui l’attaque, pourquoi le pnj tourne autour du mob en question?!

Ensuite les spé élites. Je n’est pas tout testé et je n’ai pas vraiment pris le temps… Du coup quelque petits avis:
Le revenant c’est super sympa! J’adore! (surtout l’élite où Brill apparait)
Le nécro… Je n’ai pas trop aimer… Pour le dps l’épée et le linceuil sont parfait je pense, mais les cris… J’ai trouvé qu’ils n’étaient pas très utiles (Après j’ai pas l’habitude des cris, peut-être qu’il faut plus de temps pour s’habituer).
L’élémentaliste, les effets IG sont géniaux! Elle rajoute des sorts de soutient, mais on arrive aussi à bien taper.
L’envouteur, les puits sont puissants, mais le retour en arrière un peu rapide (sur une petite dizaine de tests je n’ai réussi qu’une fois à faire recharger mon élite, un coup à prendre surement…)
Le voleur, les effets sont cool mais je l’ai senti un peu faiblard. En revanche il est devenu encore plus mobile!

Enfin les maitrises, c’est une bonne idée de progression! Un peu long par contre, juste réduire la quantité pour le premier rang? Ou faire des mini quêtes, comme le dit Raziel Hassildor.1842, pour rendre un peu plus immersif leur découverte (ainsi que plus rapide et ludique aussi).

Voilà voilà, tout ça pour dire que ça donne vraiment envie de voir la suite!

PS: J’ai eu l’impression que nos personnages avançaient plus vite que sur les autres maps (avec le signe de la sauterelle je n’ai ressenti aucune accélération), savez-vous pourquoi?