Affichage des messages de sangoku.3295 :
Merci pour vos réponses.
Alors premièrement, je n’ai pas dit que je tuais toutes les classes sauf celles que j’ai cité, c’est juste que les autres classes prennent les critiques qu’ils sont censé prendre vu mon build. Mais c’est pas pour autant qu’ils ne me font rien, j’suis en feuille de papié, même pas 14k de vie et aucune armure…
Ensuite c’est vrai que les 3 classes sont des tank mais bon, les war par exemple ils ont largement plus de robustesse que les guard et les necro… Et pourtant le critique il passe sur eux. M’enfin ça encore j’peux l’comprendre.
Pour le rodeur, j’n’ai jamais dit que j’m’étais battu avec en thief… J’étais en necro condition… Et même, je maitrise toutes les classes, appart l’ingé qui est en cours… Et c’est toujours la même chose, j’le sais parce-que j’ai un rodeur moi aussi, et sous l’eau si ils sont pas 2 ou 3 j’meurs jamais!
Je sais bien que le thief sous l’eau est pas très compétent, mais que veux-tu faire si comme je l’ai dit dans mon message il saute juste avant de mourir pour pouvoir justement se rez tranquillement…
Y’a vraiment de quoi en dire dessus, j’accepterai jamais qu’on m’dise que c’est équilibrer par rapport aux autres classes. Par exemple l’elementaliste, sous l’eau j’vois pas du tout a quoi lui sert son 3 quand il meurt… Vous comprenez? ^^…
Et selen, J’suis loin de 2222 tu peux m’croire, j’ai plus de 1500 parties joué en thief en pvp… j’ai testé tout les modes, conditions, critique, fuite etc… Et je joue dague pistole et pourquoi 65% de critique? Parce-que je fais pas de critique sur les classes que j’ai cité ^^. A quoi bon faire du pvp si tu n’peux pas faire 1vs1 contre un guard? C’est bête non? Le fait que parce-que je suis un thief j’peux pas battre mon anticlasse… Faut arrêter, On est censé être sur le jeu ou justement les classes sont équilibrer…. Je joue mon thief en aveuglement et pratiquement toujours sous furtivité, pour sa que j’aime bien utilisé le backstab… Le 2 j’lutilise pratiquement jamais, le 3 me téléporte direct sur la cible…
M’enfin bref, J’espère qu’il y’aura plus de monde qui verront que c’est un gros cheat qui est accordé aux rodeur sur ce coup.
(Modéré par sangoku.3295)
Bonjour, je sais que certains vont se dire qu’il y’a un rageur qui poste ça mais j’en ai vraiment marre de voir ces gros avantages en pvp pour certaines classes.
Tout d’abord ça fait plusieurs mois que je me retiens de posté ce message, j’en ai de la patience croyez moi. Mais la sa dépasse les bornes, je CRAQUE!
Le rôdeur, C’est tout simplement la classe la plus cheaté et de TRÈS LOIN dans l’eau. Je combat contre un rôdeur, il saute dans l’eau avant de mourir et devinez quoi? il me tue alors que je suis full life et récupère tranquillement sa vie avec son compagnon. C’est clairement pas équitable d’avoir cet avantage, encore en dehors de l’eau c’est normal, parce-qu’on peut (FINISH) mais dans l’eau on est obligé de faire des dégâts. Si on est pas full critique on peut même pas les finir, et encore… Si il ne nous tue pas avant!
Ne m’dites surtout pas que c’est pas le cas, ça fait 6 mois que j’en bouffe de ces rôdeur qui uses de cet avantage sans pareil pour ne jamais mourir.
Donc vu qu’on est dans la partie suggestion, je propose donc un nerf de cet avantage, Soit essayez d’intégré le finish sous l’eau ou bien de changé le skill pour un qui soit moins déséquilibré.
Ensuite, j’voudrais aborder un autre point.
En thief j’ai 65% de chance de critique et 50 de dégâts critique. 65% c’est quand même pas négligeable non? Et bien j’sais pas vous mais les classes comme: nécro, ingénieur et gardien ne subissent pratiquement jamais de coup critique lors d’une attaque sournoise, j’ai testé sur un nécro avec 85% de chance de critique, j’ai attaque en backstab il a reçu 1700 de dégâts, j’avais environ 3000/3100 de puissance. Après le combat je suis allé voir ses stats, il avait 2400 d’armure, C’est normal? pareil avec les ingénieurs et les gardien, on est complètement useless, autant ne pas faire de build critique si c’est pour ne jamais faire de critique et de gros dégâts…
Donc auriez vous la gentillesse et l’amabilité de me faire comprendre pourquoi rien de fonctionne contre ces trois classes? Faites des testes si vous n’êtes pas au courrant parce-que c’est d’une nullité absolue qu’avec 85% de critique on n’en fait 1 fois sur 5.
Voilà, Coup de gueule d’un joueur qui en a marre de voir des désavantages partout.
Merci
Bonjour à tous,
Voilà je suis embêté depuis pas mal de temps déjà sur un sujet dont je ne trouve aucune réponse.
Je joue énormément en Jcj et j’ai parfois (pour ne pas dire TOUJOURS) des centaines d’objets a recyclé… Le problème c’est que pour recycler un objet, il faut:
-Double cliqué sur le nécessaire de recyclage;
-Cliqué sur l’objet a recyclé;
-Cliqué sur accepter.
Il y’a en tout 4 cliques et sans compté que 3 cliques ne sont pas au même endroit (faut cherché pour cliqué).
Enfin bref, pour une dizaine d’objet de temps en temps c’est pas grand chose, mais pour mon cas et bien d’autres je pense, ce n’est pas du tout amusant je dirais même très désagréable.
Je cherchais à savoir si à la place de cliqué sur “accepter” on pouvait appuyé sur “entrée” du clavier mais apparemment impossible à faire…
Je suppose que d’autres sont dans le même cas que moi? Et si rien ne peut résoudre ce problème en ce moment pourrait-on demander aux programmeurs d’intégrer un raccourci?…
Voilà j’vous remercie pour votre lecture et votre patience.
Bunshin Kage (in game)