Affichage des messages de sennen ryu.3897 :
moi aussi je trouve que le jeu manque de difficulte
laisse les zones existantes telle quelle ok mais instauré du vrai challenge nécessitant un bon teamplay donnerai du plaisir a jouer
actuellement a par faire des compo et du pognon y’a plus grand chose a faire
j’ai 5 classe tous lvl 80
de toute facons pour motiver les hard core gamers ,il faut léser ceux qui ne savent pas jouer ,il n’y a pas de secret
j’ai vu X fois en carte que le donjon de la fusion etait trop dur ,la ca me fait bien rire
il etait tres beau et tres plaisant ,une difficulte assez bien dosée mais je m’attendais a avoir plus de chemin et une difficulté croissante
moi ca m’a laisse sur ma faim
les fractales ,au niveau difficulte, ca consiste a de plus en plus de mob de plus en plus resistant qu’on ne peu de toute facon pas eradiquer en une fois ,teamplay ou pas
et pour le dosage de la difficulté des boss ,c’est la theorie du one shot
si on se fait toucher on est quasi mort sur un coup
grenth est marrant a faire en petit groupe mais le tomber pour voir le pnj se faire OS sur un coup par un champion , réussir l’event releve plutot de la chance qu’autre chose en plus du pnj qui vien parfois combattre les champions ,c’est gentil de sa part mais ca aide pas beaucoup en fait
balthazard ,on doit lagger pour le finir
les dragons doivent avoir mal aux orteils depuis le temps
forcement des qu’on propose quelque chose de plus consistant ,ca se plaint ,
le Mcm propose un bon teamplay organisé mais vu que certains serveur profite des mise a jour pour prendre toute la map en faisant rush un bus zerg qui profite d’une connexion et d’un telechargement rapide(et vu que rien ne les empeche je les comprends )au detriment de ceux dont la connexion internet ne le permet pas ca degoute et demotive forcement ceux qui veulent du vrai jeu en McM et qui font engranger des points au serveur pour voir les efforts ruinés sur une MAJ et la deux d’affile ,on s’est pris plus de 20000 points sur deux jours alors que l’on etait premiers ,faire attendre le redemarrage du mcM apres une maj pourrait etre une bonne chose
il faut du vrai challenge supplementaire pour les hard gamer et ceux qui se contentent de taper sans teamplay pourront rester dans les zones existantes ou alors evolueront vers un meilleur gameplay pour finir ces zones ou donjon
contenter les nouveaux joueurs est une chose mais conserver les anciens qui comme moi jouent depuis plus de 7 mois en est une autre
a par la course au legendaire ,qui pour moi n’etait pas une priorite ,mais vu que je n’ai plus que ca a faire ,il me reste pas grand chose
Pour moi le jeu a des bons et des mauvais cotes
ce qu’il manque avant tout c’est du vrai challenge necessitant une vrai coordination d’equipe constituée d’un groupe de classe différente
actuellement tout peut-etre fait avec n’importe quoi a par 1 ou 2 boss
de vrais zones high level et qui le reste une fois pour toute et qui ne sont pas nerf quand certains joueur qui ne savent pas maitriser leur perso ou classe trouvent que le donjon ou la zone est trop dure et se plaignent
Le fait de ne pas faire “la trinité” comme dans d’autres MMO est une bonne chose mais reste mal exploitée et devrai neccessite un groupe organisé
le seul challenge qui est possible dans ce cas ce sont les GvG en McM qui doivent être organisé via des forums
un vrai ajout de contenu HL( zone pve et donjon par equipe superieur a 5) ferai du bien et tant pis pour ceux qui ne maitrisent leur perso
Les event ne sont pas trop mal mais je trouve que ,a part le donjon de la fusion, ne valent pas les deux premiers ( roi dement et karka) ,bien que l’event karka ait ete mal gere au niveau serveur ,il restait pour moi un tres bon event
jouer de la musique (hivernel)n’est pas vraiment un but pour moi dans gw2
le jeu n’est pas vieux certe mais il n’y a pas eu de vrai extension depuis sa sortie
Je joue depuis octobre et la ca devient lassant
a par rendre des event infaisable( grenth tombe et le pnj se fait one shot par un tir d’araigne ou de spectre champion…)
instaurer de vraies zones HL sans prendre en compte les “c’est trop dur” ,motivera les bons joueurs en demandant un bon teamplay et les autres a mieux maitriser leur perso