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Guerrier, builds atypiques

in Guerrier

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

@Orcslicer: dans la mesure où j’avais tiré ma révérence, me relancer sur cette discussion ne fait pas plus avancer le sujet dans ce cas là.
Surtout que tes objections et les réponses que tu m’apportes sont pratiquement tout le temps hors-sujet; normal puisque non seulement tu prends pour toi une bonne partie de mes remarques – qui étaient pourtant destinées à un autre, mais aussi tu les décontextualises ou tu les galvaudes, me faisant dire ce que je n’ai pas dit.

Mes propos sont pourtant très simples et je veux bien dans ma grande magnanimité les reformuler:

. Vous ne pouvez – contrairement à ce qu’affirme Emeric, prétendre à une démonstration car par définition (et non jeu de mots), une démonstration nécessite des preuves et / ou un raisonnement logique. Autrement c’est une proposition, bien qu’ici on flirt le plus souvent avec l’assertion.

. Ce n’est pas parce que une arme est commune que le build qui l’accompagne l’est nécessairement. Un build n’est pas composé uniquement de points de talents et d’une arme, mais: de capacités, d’utilitaires, d’ensembles d’armes, d’éléments d’armures, de cachets et de runes, de bijoux, de consommables et de circonstances (JcJ, PvE, McM, farm…).
Par conséquent, exclure une arme comme l’espadon par exemple sous prétexte que c’est une arme commune, exclue l’idée qu’il peut se jouer de façon peu commune. Pourtant je ne pense pas me tromper en affirmant que “peu commun” et “atypique” sont synonymes.

. Un build dit “hybride” n’est pas antinomique de “optimisé”. Bien au contraire, c’est bien souvent des besoins spécifiques qui nous poussent vers un build hybride. C’est donc optimisé.

. Un build dit “atypique” n’est pas non plus antinomique de “optimisé”, puisque bien souvent celui-ci est lui aussi une réponse à des besoins. Vouloir tenir un rôle bien précis tout en ayant pour objectif de jouer uniquement avec certaines armes et autres contraintes que l’on s’impose.

Sinon pour répondre à ta question, je n’ai pas de build “atypique” à proposer. Du moins rien que ne m’ait emballé plus que ça. De plus même si j’ai testé pas mal de choses avec mon guerrier, je reviens pratiquement dans 80% des différents builds que j’essaye sur une base d’espadon + x ou de x + espadon. Donc ça ne vous conviendrait pas. Désolé, mais c’est selon moi l’une des armes les plus polyvalentes du guerrier, qui s’adapte précisément le mieux à des builds atypiques justement (du moins dans une optique McM / roaming) en raison de sa nature même. Mais qui sait, peut-être que mon build actuel serait considéré comme “atypique” par d’autres. ;-)

(Modéré par Arghi.9731)

[INFO] Vous voulez une extension ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Il faudrait vraiment des éléments en béton armé pour me faire acheter cette extension. Un contenu effectif pour tous et non juste pour une catégorie de joueurs comme c’est le cas actuellement.

Guerrier, builds atypiques

in Guerrier

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Le “rôle” désigne la place que tu occupes au sein d ‘un groupe et n’a aucun rapport ici avec le “RP”: “tank, heal, dps” par exemple dans le cadre d’une “trinité” classique.

Je pense que nous ne sommes pas du tout sur la même longueur d’onde et que nous ne nous comprenons pas. Sur ce, bonne continuation. :-)

Guerrier, builds atypiques

in Guerrier

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

mais bon je suis content de dire que LE PARI EST TENU !!!
en effet grâce à vous tous, nous avons démontré que le guerrier était finalement l’une des classes les plus équilibrées puisqu’elle est viable avec tous types de builds, surtout avec des builds non-optimisés (mais du coup + polyvalents) !!
FELICITATIONS !!

En es-tu certain ? Moins d’une 10ène d’intervenants, 2 ou 3 arbres “détaillés” sans aucune démonstration de leur efficacité (vidéos, captures d’écran, théories…), autant d’arbres qui sont non détaillés ou étant des ouï-dire; un lien vers un sujet (daté) supposé “très intéressant” mais dans lequel il y a 3 messages, 2 intervenants; assimilation entre une arme / caractéristique ou rôle (espadon = berserk / espadon = DPS); absence de distinction entre des termes comme “hybride”, “atypique”, “polyvalence”, “optimisation”, “rôle”…; absence de distinction entre armes, switch, armures, bijoux, utilitaires, compétences; discrimination d’une arme en plus d’en ignorer son fonctionnement et de mépriser leurs utilisateurs…

Honnêtement, l’idée est louable et aurait pu même être intéressante. Mais en aucun cas vous ne faites la démonstration de l’efficacité de quoi que ce soit à un moment ou un autre dans ce sujet. Petite piqûre de rappel, une démonstration consiste à rassembler des preuves pour établir la vérité d’une chose.
A la limite, vous démontrez que nous sommes libres de jouer comme nous l’entendons, d’exposer et de partager notre façon de jouer. Mais lorsque je suis venu sur ce sujet, je m’attendais à quelque chose de plus sérieux, de plus précis et surtout de beaucoup plus empirique ! Non seulement je n’ai rien appris, mais j’ai lu beaucoup d’erreurs, de préjugés liés à l’inexpérience ou à la tendance à vouloir être “contre-tendance” etc.

Mais continuez car ce sujet peut réellement déboucher sur quelque chose d’intéressant avec le temps.

Cela dit par pitié, l’abus de “lol” est vraiment dangereux pour la santé. ;-)

[Guerrier] Attaque tournoyante

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Bonjour,

Depuis quelques temps le sort “3” de l’espadon, “Attaque Tournoyante” ne touche pas mes cibles.
Cela se produit lorsque j’impacte des groupes de joueurs (rencontres de “bus”) en McM ou sur des packs de mobs.

De plus je constate également comme un “ralentissement” lorsque je casse via ce sort (couplé à “Frappes mobiles”) des immobilisations. Plus précisément, c’est comme si mon personnage s’y prenait en plusieurs fois pour tourner sur lui-même, chose qui ne se produisait pas auparavant. Cela n’arrive que si je souffre d’une immobilisation; autrement celui-ci réagit correctement (si ce n’est qu’il ne touche pas ses cibles lorsque celles-ci sont multiples).

Est-ce que d’autres joueurs ont remarqué cela ou bien est-ce que ce problème à déjà été remonté ?

Cdt

Mettre une prison dans guild wars 2

in Suggestions

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Cela serait fun d’introduire […] en WvW,
la possibilité qu’un joueur ce fasse enlever par une bande d’ennemies, qu’il doivent s’en défaire ou qu’il se retrouve emprisonné dans un donjon une fois ramené par les ennemies si personne ne vient l’aider.

Hum… En PvE je ne sais pas, mais en McM je vois bien la chose:

- Z’êtes où les gars ?
- En file d’attente depuis 2h15, comme d’habitude…
- Et maintenant z’êtes où les gars ?
- En prison…

Exploration McM

in McM

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Je me suis coltiné 92% de découverte de cartes diverses, de quêtes insipides et de récompenses minables pour terminer mon exploration à 100%.
Si je veux des beaux skins d’armures ou de belles armes, je dois me coltiner des donjons.
Si je veux me confectionner une belle arme, je dois mettre les pieds dans des donjons pour obtenir des Dons et des composants.
Si je veux terminer mon histoire personnelle qui s’effectue à 99% en solo, je dois mettre les pieds dans un donjon.
Si je veux terminer l’event Flamme et Froid qui se fait à 99% en solo, il faudra que je mette les pieds dans un donjon.
Tous les évènements mensuels sont des évènements PvE pour le moment.
Si je veux un objet de dos de bonne qualité, je dois aller en donjon ou choper des composants dans des donjons.
Les quelques apparences qu’ils ont ajouté en McM sont des apparences d’items bleus et verts venant d’Orr, donc du PvE.
Les apparences en sPvP sont des apparences provenant du PvE.
J’oublie certainement beaucoup de choses…

Pourtant je te le dis, je hais les donjons plus que tout; je n’aime que très peu le PvE excepté les évènements. Pourtant si je veux toutes ces choses ci-dessus, je dois passer par là.
Donc je maintiens également que ces 8% d’exploration – qui prennent au grand mot 3 ou 4 heures, ne sont qu’un désagrément comparé à ce que doit endurer au quotidien un joueur qui pratique essentiellement du McM et du PvP et qui aime moyennement le PvE et ne supporte pas les donjons. Mais c’est comme ça… Il n’y a aucune obligation de pratiquer toutes ces activités.
Ces 8% ne sont pas inutiles: ils permettent tout simplement de rappeler aux joueurs qu’il y a autre chose que les donjons et les fermières pour qui il faut ramasser du raisin.

Soit dit passant, s’il y a une méthode plus coûteuse et plus longue que les autres pour découvrir le McM, c’est certainement celle que tu as choisis. Il aurait été plus judicieux de demander de l’aide plutôt que de créer un sujet pour se plaindre d’une chose aussi anecdotique.

(Modéré par Arghi.9731)

Exploration McM

in McM

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Mais qu’on m’oblige a jouer à un mode que j’ai pas envie et que je n’aime pas, désoler mais je suis contre.

Franchement, ce n’est qu’un désagrément et non quelque chose d’insurmontable…

le fléau AFK

in McM

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Edit: rien en fait; je ne débourserai pas un kopeck pour l’attitude et les erreurs des autres.

(Modéré par Arghi.9731)

le fléau AFK

in McM

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Il y a déjà eu des migrations gratuites à plusieurs reprises, mais les gens aiment bien être sur le serveur qui gagne

Je suis curieux de savoir quand ?

le fléau AFK

in McM

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Il existe des solutions provisoires beaucoup moins coûteuses; la mise en place de migrations gratuites vers des serveurs moins peuplés avec une compensation pour les désagréments subis et à venir, comme une arme de fusion de notre choix allègerait grandement les files d’attente.
Un geste qui montrerait que cette situation préoccupe Anet réellement et me motiverait à faire le premier pas. Et j’insiste sur le cadeau; ce n’est pas comme si nous n’étions pas – joueurs McM – suffisamment laissés à l’abandon “cosmétiquement” parlant par exemple.

(Modéré par Arghi.9731)

Nouvelle option pour rapporter des joueurs

in Suggestions

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Ah, désolé ! Rencontrer des “leechers” et des “leavers” dans un mode tournoi me semble tellement sidérant que j’en ai déduit naïvement qu’il s’agissait des modes aléatoires. Cela dit ça fait une éternité que je n’ai pas remis les pieds dans ces champs de bataille insipides, mais je ne pensais pas que ça s’était dégradé a ce point…

Nouvelle option pour rapporter des joueurs

in Suggestions

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Je comprends la requête concernant les “leechers”, mais concernant les “leavers”, il faut bien à un moment ou un autre partir des CB, non ?
Le problème vient moins des joueurs que du mécanisme même qui enchaine les cartes ad vitam aeternam et renouvelle très peu les joueurs me semble-t-il.

Que pensez vous de la communauté du forum ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

[…]
Qu’on soit pour ou contre des suggestions, je le comprends. Mais qu’on soit pour ou contre “par principe” est une chose que je ne comprends pas.

Généralement la prise d’opinion se fait par conviction et non par “principe” me semble-t-il. Dès lors que des individus interviennent par “principe”, soit comme règle qu’ils se sont donnée, c’est rarement dans le but de défendre une idée mais tout simplement pour peser péniblement sur le monde de leur faible existence afin de le faire déféquer.
C’est un comportement symptomatique qu’il ne faut pas chercher à comprendre pour autre chose que pour la pathologie qu’il dissimule je pense.

Cela dit, je ne suis pas un inconditionnel de termes réducteurs comme “fanboy” ou “rageux” qui sont trop stigmatisants à mon goût. Il me semble que dans le cadre d’un jeu, un forum officiel est loin de représenter l’ensemble de ses joueurs et que leurs intervenants sont bien plus que des “rageux” ou des “fanboys”.
Je pense également que ce forum manque fondamentalement d’âme: pas de section pour parler de tout et de rien; pas de sections dédiées aux différents mondes; la moindre digression est modérée et surtout, très peu d’informations quant à l’avenir du jeu. Bref, il reflète parfaitement GW2: froid, impersonnel. On ne connait pas vraiment les gens parce que leur pseudo est illisible ou non visible (nom de compte mis en avant plutôt que le pseudo).
Je rejoins également FoxFire sur une partie de ce qu’il affirme. Beaucoup de désillusions de la part de nombreux joueurs pas rapport à non pas ce qu’ils auraient voulu avoir, mais par rapport à ce qui devrait être suite aux nombreuses annonces promotionnelles. Rien que l’impossibilité de jouer en McM en raison des files d’attente est en soi scandaleux dans un jeu.
Autant d’éléments qui doivent probablement contribuer – parmi d’autres – au manque de courtoisie et de respect de nombreux intervenants sur ce forum j’imagine.

Edit: je trouve le message de Dahoset plutôt significatif

(Modéré par Arghi.9731)

le fléau AFK

in McM

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Tu auras été plus utile qu’un joueur “afk” malgré tout; selon moi le vrai problème vient d’Anet et non des joueurs dont l’attitude n’est que l’un des nombreux symptômes d’un jeu malade.
Néanmoins de la part d’une boite qui refile des skins pourris en provenance de zones PvE à des joueurs PvP et qui ne capte toujours pas que les petits sacs au sol, c’est mignon mais contre-productif au plus haut point, je n’ai pas d’attente spécifique si ce n’est celle d’un autre jeu.
Le sans abonnement, c’est la seule chose qui me fait rester sur ce titre pour le moment, mais pas pour bien longtemps puisqu’ils ne communiquent que très peu quant à l’avenir proche de ce jeu.

Une configuration de touche par personnage

in Suggestions

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

J’ai laissé ici même cette suggestion il n’y a pas si longtemps et pas de réponse non plus… Je ne comprends pas lorsque l’on joue au clavier comment l’absence d’une fonctionnalité aussi élémentaire dans le monde des jeux ne puisse pas gêner plus que ça les joueurs.

M’enfin, gros +1

Qu'aimeriez vous améliorer en McM

in Suggestions

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

De véritables apparences ! J’ai attendu patiemment celles-ci avec la dernière mise à jour et quelle déception en découvrant que l’on se contentait de nous fournir des apparences récupérées dans les poubelles des marchands d’Orr…

Des apparences uniques dans le cadre du McM au même titre que celles pensées pour les donjons PvE. Je suis franchement blasé d’avoir à farmer des donjons pour ressembler à quelques chose alors que mon activité principale dans ce jeu est le McM…
Il suffirait d’en débloquer l’accès avec les succès ou les grades McM en plus d’un échange contre quelques insignes par pièce par exemple… Et je ne parle bien évidemment pas d’apparences sorties des invendus des marchands de karma, mais bien d’apparences uniques (design, effets visuels & Co).

De vrais apparences pour le McM/ Artisanat

in Suggestions

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Ah, super ! Merci pour le lien, j’étais passé à côté.
En espérant qu’il y aura un large choix :p

Je me cite afin de ne pas oublier cette leçon: l’espoir est un mauvais diner. Merci Anet !

Les 5 priorités essentielles selon vous

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

1. Valoriser le McM:
. Des skins armes / armures spécifiques à cette activité
. Des insignes qui vont directement dans le sac
. Des zones spécifiques aux différents royaumes
. Correction du culling / clipping (pour bientôt) en espérant que les problèmes de lag à venir seront anticipés
. Résoudre le problème des files d’attente
. Classements McM des guildes ET des joueurs
. …

2. Le JcJ:
. Des modes autres que de la capture
. Des modes avec plus de 8 joueurs par équipe
. Des skins spécifiques au sPvP / tournois
. Des cartes avec un peu plus de “cachet”; un élément qui les rendrait moins “usine”. Si je reconnais le côté pratique de l’enchainement des différentes cartes, je ne l’en déteste pas moins pour autant. J’aimais bien sur d’autres titres me dire "tiens, si on se faisait un bon petit “insérez le nom de la carte”.

3. Lier les teintures au compte !

4. Pouvoir créer des raccourcis clavier qui ne soient pas liés au compte, mais au personnage. C’est fatiguant d’avoir à les paramétrer sans cesse selon le personnage que l’on joue.

5. Valoriser l’artisanat:
. Possibilité d’obtenir des recettes plus ou moins rares en World Drope, permettant ainsi d’avoir des apparences plus ou moins rares / originales
. Obtentions de recettes / composants en McM via “x” monnaie
Bref, des apparences qui s’obtiennent de n’importe quelle façon, excepté dans des donjons et qui mettent en avant les artisanats.

De vrais apparences pour le McM/ Artisanat

in Suggestions

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Ah, super ! Merci pour le lien, j’étais passé à côté.
En espérant qu’il y aura un large choix :p

De vrais apparences pour le McM/ Artisanat

in Suggestions

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

De façon générale, je suis plutôt déçu par la pauvreté des apparences sur ce jeu. J’imagine que nombreuses seront celles qui feront leur apparition avec du nouveau contenu ainsi que dans la boutique; mais pour un titre qui base une partie de ses mécanismes sur ce point là, c’est loin d’être un détail.
Le choix de son apparence est d’autant plus limité pour les joueurs qui ne souhaitent pas pratiquer les donjons au delà de leur seuil de tolérance. Ceux qui comme moi ne font pratiquement que du McM par exemple se verront condamnés à ne ressembler à pas grand chose… Pourtant l’obtention d’insignes d’honneur est largement plus longue et repose en plus de cela sur un facteur chance.

De même pour les artisanats, il est décevant de ne pouvoir – une fois 400 – diversifier les apparences. Pis encore, les apparences 400 sont parfois beaucoup laides que certaines apparences 200 et se basent pour la plus part sur un archétype déjà rencontré en jeu.
Pourvoir obtenir en découvrant, lootant ou achetant des recettes permettrait non seulement de redonner vie à notre art, mais d’également le revaloriser en plus de fournir à chacun la possibilité de personnaliser son avatar autrement qu’avec des donjons.
Par conséquent, il ne faudrait pas que ces nouvelles recettes et leurs composants s’obtiennent en donjon… En PvE extérieur, McM, JcJ, découverte et que sais-je encore ! Il y d’autres moyens pour diversifier un jeu.

C’est ma petite suggestion / coup de gueule de la soirée; si je suis bien content de ne pas retrouver les apparences de GW1, il manque à ce GW2 la possibilité de se diversifier selon ce qu’il pratique en jeu…

Cdt

Raccourcis liés au compte

in Suggestions

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Bonjour,

J’ouvre ce sujet ici mais je dois reconnaître que je ne sais pas si celui-ci a déjà été abordé et si ce sera modifié ou même si ce ne serait tout simplement pas moi qui serait passé à côté d’une fonctionnalité dans l’interface du jeu.

Mon problème / suggestion concerne donc les raccourcis; comme beaucoup de joueurs, je joue au clavier et comme beaucoup de joueurs, je viens de commencer une nouvelle profession. Or je constate qu’avec cette dernière, les raccourcis que j’ai crée pour ma première profession sont automatiquement attribués à la nouvelle.
J’avais déjà remarqué ce problème lorsque l’on bascule d’un ensemble d’armes à un autre.

Il serait bien dans un premier temps d’avoir des raccourcis qui seraient spécifiques au personnage et non au compte, les professions ne disposant pas tout à fait du même panel de compétences, ça éviterait d’avoir à modifier sans cesse les paramètres.
Puis dans un second temps, de désolidariser les raccourcis attribués aux ensembles d’armes d’avec ceux d’un autre ensemble.

Si cela est déjà possible, ce serait sympa de m’expliquer comment faire car je cherche encore.

(Modéré par Arghi.9731)

Rune de rage ou Orbe de rubis ?

in Voleur

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Je n’ai pas testé mais il me semble avoir lu il y a quelques temps quelqu’un qui posait la même question que toi sur forum US ou En, je ne sais plus. En tapant quelque chose du genre “gw2 / bug / superior rune of rage” il doit y avoir moyen de retrouver le sujet et voir s’il y a eu une réponse depuis.

Edit: j’ai retrouvé le sujet, mais pas de réponse…
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/BUG-Superior-Rune-of-Rage

(Modéré par Arghi.9731)

Aperçue au Lion Noir !

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Lorsque l’un des principes fondamentaux d’un jeu repose sur l’apparence, on ne peut que regretter l’absence d’une fonctionnalité aussi simple et complémentaire que l’aperçu…

+1

Payeriez vous un abonnement pour jouer ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

De façon générale, je suis prêt à payer un abonnement si j’estime que tout ce que cela implique (mises à jour, correctifs, contenu, communication / gestion de la communauté etc) répond à mes attentes.

Concernant GW2, je ne payerais pas d’abonnement en l’état actuel des choses si cela devait se faire, celui-ci comportant beaucoup trop de lacunes / aberrations à mon goût. La gratuité relative du titre me permet de tolérer ces dernières, et encore…
C’est surtout le fait que la concurrence ne m’intéresse absolument pas pour le moment et que malgré tout, GW2 comporte quelques éléments sympathiques qui me font rester.

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

En ce qui me concerne, l’absence de “trinité” dans GW2 est une des raisons principales qui m’ont fait venir sur ce jeu et celle-ci ne me manque absolument pas, bien au contraire.
Je ne pense pas que l’avenir des MMO se situe dans la possibilité de choisir son rôle au sein d’une trinité, mais plutôt de choisir des stratégies qui répondent à de réels impératifs; la “trinité” est tout excepté une stratégie selon moi, mais c’est plutôt une contrainte nécessaire à la mise en place d’une éventuelle stratégie.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Je redemande encore une fois pour les FREENAUTES, comment ça va de votre côté ? […] Manifestez vous svp, j’ai l’impression que les freenautes ne postent plus car bcp d’entre eux ont vu les lags disparaitre. (L’espoir fait vivre ^^)

En ce qui me concerne je ne poste plus car je me suis barré de chez Free; il y a trois jours encore j’avais un lag de cochon sur Vizu.
J’ai voulu les joindre, mais message estimant l’attente de 30 mn: parfait, le temps d’aller dans une boutique Bouygues.
Depuis hier que je suis chez Bouygues c’est tout simplement parfait quelle que soit l’heure.

Bonne chance à ceux qui sont encore en plein dans le lag.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

Bonsoir,

[…] nous continuons de faire de notre mieux pour nous rapprocher d’une résolution de la situation, ce qui comprends bien évidemment discuter avec Orange.

Pardon, mais il ne s’agit pas que des utilisateurs d’Orange, mais également de Free. Si certains – dont moi – se sont donnés la peine de laisser un message pour signaler le problème de Lag quasi permanent qu’ils rencontrent, ce n’est pas pour se retrouver ignorés dans l’une des rares interventions qui manifeste un semblant d’intérêt à nos tracas.

Je ne suis personnellement pas compétent pour savoir de quoi il en retourne exactement; mais en vérité je me moque totalement de savoir d’où proviennent les problèmes: Free, Orange, prestataire(s), Arena… Ce que je veux, c’est que bien évidemment ils soient résolus, mais aussi que l’on communique un minimum entre temps.
Donc s’il vous plait, si vous pensez que le FAI pourrait être la cause ou avoir une réponse même partielle, n’oubliez que des abonnés Free rencontrent la même chose, et pas juste Orange.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Arghi.9731

Arghi.9731

J’ajoute ma pierre à l’édifice car je suis également une victime du lag.
Je suis chez Free et ne peux pratiquement pas jouer entre 18H et 23H quel que soit le jour de la semaine et cela depuis que j’ai commencé le jeu, soit un peu moins d’un mois.