Guilde Gondolyn [GDN]
Fort Ranik
Je pense qu’il parlait de l’aptitude Etreinte des ténèbres : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/%C3%89treinte_des_t%C3%A9n%C3%A8bres
Mais ça ne supprime pas LES altérations mais UNE au début puis UNE toutes les 3s. C’est pas vraiment la même chose.
Ah oui ça serait vraiment bien l’aperçu à l’HV !!!
Je suis assez d’accord avec Dod mais aussi avec Altar.
C’est quand même frustrant de savoir que tu vas forcément mourir pour passer un event ou un boss dans un donjon. Mais en même temps faire tout le temps du rush cita explo 1 & 2 par ex, parce que c’est la croix et la bannière pour trouver du monde pour attaquer un donjon ou un chemin plus dur… c’est usant à force….
On te réponds : “ouais c’est pas rentable en terme de temps / tokens obtenus”… Au secours !!!! Et la satisfaction de réussir un truc difficile ??? ça fait longtemps que la majorité des joueurs ont oublié ce sentiment, et c’est bien dommage.
Je suis un vieux joueur de 40 balais mais je trouve que les joueurs plus “jeunes” sont trop habitués au jeu “console” : je paye 70€, je défonce le jeu en 15h et je vais le revendre pour en prendre un autre….
Du coup, quand ils arrivent sur un MMO, ils veulent en “avoir pour leur argent” et avoir accès à tout le contenu.
Si je fais un comparatif avec le tennis que je pratique assidûment, c’est pas parce que je me paye un bon équipement que je vais finir avec un bon classement en fin d’année !!! Il y aura toujours des joueurs meilleur que moi, et heureusement car non seulement je l’accepte, mais en plus ça me donne envie de progresser !!
Perso, je suis un casu ( 2 soirs par semaine entre 20h et 24h, plus samedi et dimanche aprem) et je sais que j’aurais très difficilement accès au légendaire mais en même temps, je le sais et c’est un choix, et j’apprécierais le jeu même si j’étais SUR de ne pas pouvoir y accéder !! Mes satisfactions sont à mon propre niveau ;-)
De plus, j’adore croiser un perso qui est super stuff car pour moi ça force le respect… Je ne peux pas vous dire le nombre de fois ou j’ai utilisé l’emote /genou à Wow vanilla, pour saluer des gars en full stuff Naxxramas par ex !!!
Donc pour moi il faut :
- revoir certains choses mal faite ou mal équilibré pour que ce soit jouable sans utiliser des bugs ou une strat bizarre où tout le monde meurt en chaîne,
- conserver quelques donjons facile, avoir des donjons de niveau moyen, des donjons de niveau difficile, et enfin des donjons ultra hard (ceux ou je mettrais jamais les pieds :p). Par ex, sur 8 donjons, ça pourrait être 2 dans chaque catégorie.
Malheureusement, je rejoins Kadja et je pense que ça pleure beaucoup trop sur les forums pour qu’il y ai une partie inaccessible ou presque aux “petits” joueurs.
Pour finir, merci à toi Dod de demander de la difficulté, ça permet d’espérer je trouve et pour ma part, ça me donne envie de progresser
Oui je confirme très bon guide pour débuter et en plus j’ai bien rigolé sur l’intro, ça m’a rappeler des souvenirs :p
On s’est mal compris en effet :p
Je ne dis pas que c’est impossible mais quand tu disais : “Pour ceux qui ne connaissent pas, le principe est de poser 4 objets verts pour ensuite pouvoir récupérer un jaune.”, je pensais que tu voulais dire que c’était “assuré” !! Voilà pourquoi je disais que le principe dont tu parlais n’existe pas : c’est un coup de chance d’avoir du jaune avec 4 verts, ce n’est pas assuré du tout.
Donc ta question est plutôt : est ce rentable compte tenu du “taux” de transformation des 4 verts en jaune ?
Là je sais pas du tout car je n’ai pas fait assez de test pour avoir une idée réel du “taux” de transformation (pas assez d’essai à mon gout en tout cas pour valider cette information).
Tu as donc eu de la chance… j’ai fait pas mal de tentative avec les verts que je loot en farm et j’ai eu parfois du jaune parfois du vert (jamais eu d’exo encore)
Déjà le principe dont tu parles n’existe pas dans la forge…. le seul principe dont j’ai connaissance c’est que tu ne peux avoir un objet de moins bonne qualité que le pire des 4 objets déposés dans la forge…. donc avec 4 verts, tu peux avoir au pire un vert
En plus, tout dépend de ce que tu recherches… En effet, si c’est pour te stuffer, saches que tu peux mettre du puissance / preci / % degats et te retrouver avec du robu / vita / guerison… faut le savoir :p
Et pour répondre à ta question, le MF n’augmente pas à priori les chances de craft dans la forge.
@Darkbodybags.7620
La page que tu link n’est pas vraiment à jour… ex :
“Les Tokens de Donjons sont obtenus en terminant le mode exploration de chaque donjon. Finaliser un donjon vous rapportera 41 tokens. 20 Tokens pour le boss principal et 7 pour chaque mini boss (généralement 3). Il est possible d’en récupérer plus de 41 par donjon car parfois les monstres ont des Tokens.”
Ce qui est erroné : c’est 60 tokens pour avoir fini un chemin en explo.
Donc on peut supposer que le reste a pu changer aussi
Perso, d’un côté j’aime bien l’aspect chance du craft dans la forge mais d’un autre côté, certaines “constantes” ou un peu moins de hasard serait le bienvenu je trouve.
Je suis tout à fait pour un système permettant d’enregistrer des “modèles” : Aptitudes / compétences / stuff. En effet, j’aime bcp avoir des spés différentes en fonction de ce que je veux faire : farm / McM / Donjon / etc… et ce système permettrait ce tout changer en un seul clic
On pourrait changer de modèle en ville comme dans GW1 ce qui éviterait les abus.
A mon avis, mettre un lien tout seul n’incite pas vraiment aux commentaires
Une petite présentation de la vidéo linké via 2 ou 3 lignes serait le bienvenue je pense.
L’indicateur de distance tu l’as : un trait rouge en dessous du skill quand tu es hors portée et pour ma part, je préfère largement ce système qui permet de tirer même si tu hors portée, notamment pour certains skills avec incantation car ça permet d’incanter avant d’être à portée donc d’anticiper, par rapport aux autres systèmes ou le jeu te dit tout simplement “Hors portée” donc tu ne gaspille pas de skill…
Sur GW, il faut donc être attentif pour ne pas faire de skill dans le vide et ça c’est génial je trouve ;-) Impossible de spammer ton skill jusqu’à ce que tu sois à la bonne distance !!!
Pour l’arc court, je me demande aussi si il n’y a pas un bug sur le 1 (attention le 2 a 1200m de portée), en effet, des fois je suis hors de portée (barre rouge sous le skill) et dans la précipitation (ou l’excitation :p) je lance mon 1, et là, surprise, je touche ma cible !!!
A mon avis, le souci de Valkyrie c’est que ça apporte du % dégâts critiques mais pas de précision…. quel est l’intérêt d’avoir bcp de dégâts crit si on a très peu de crit ???
Sur que le pull de vie en Chevalier n’est pas top mais tu as de la robustesse et un vrai synergie entre puissance et précision.
Bonjour à tous,
Voila je monte un reroll nécro.
J’ai lu je ne sais plus ou que les dégâts des altérations (les ticks) ne pouvaient pas critiquer…
Je m’étonne donc que ANet ait mis une augmentation de la précision et des dégâts des conditions dans la même branche, à savoir Malédictions.
Donc les altérations, ça crit ou pas ??
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Malkom.5679
C’est plus sympa même si le changement est minime…
Voici ce que ça donne pour moi :
(Modéré par Malkom.5679)
Oui je confirme c’est pour PvE notamment car j’ai jamais P/P en PvP
J’ai pas trouvé le build de Millenium mais voila ce que je jouais en P/P :
http://fr.gw2codex.com/build/20941-voleur-pistolet
- Kit d’armes : P/P et P/D, permet d’utiliser le 3 de P/D pour s’éloigner d’un mob, mais tu peux prendre l’arc pour aoe aussi
- Soin : Cacher dans l’ombre mais Repli est pas mal aussi
- Utilitaires : Venin d’araignée et d’ecailleux, sur le 3eme je prenais les chausses trappes mais tu peux prendre le venin dévoreur
- Elites : la guilde des voleurs qui occupe bien les mobs
- Aptitudes : Arts Létaux : 30 pts avec IV / VIII / XII – Attaques critiques : 30 pts avec V / IX / XI – Acrobatie : 10 pts avec II
Tu as mal regardé le screen : vu le score en haut et la barre de gloire en bas, c’est du jcj structuré.
J’avais vu pire sur le forum et j’ai retrouvé et c’est toujours en BG !!!
25k le BS ça pique : http://imageshack.us/a/img222/7613/mjo9wo.jpg
J’ai tout levelé sans un seul point en vita juste un peu en Art des ombres pour avoir le fufu +1sec et les 2pts d’ini sur les comp fufu…. encore une fois en D/P, c’est super safe en faisant du 5/1, voir 5/2 pour fufu si tu veux te barrer discret ;-)
@Meraak : en leveling et surtout en histoire, sur des élites ou pas, tu t’équipes D/P et tu spam 5 / 1 (2 enchaînements des 3 mouvements du 1 puis 5 à nouveau), le mob est sous aveuglement en permanence et ne te touche pas… idem si ils sont plusieurs…gaffe par contre si il fait des aoe ou si il y a un distance qui ne sera pas aveuglé ;-)
C’est pas super jouissif comme gameplay mais c’est safe !! :p
Loin de moi l’idée de relancer le débat sur la puissance du voleur, d’abord parce que c’est mon main et en plus parce que je trouve plus enrichissant de lire plutot le guide pour contrer un voleur…
Je voulais juste une réponse à mon interrogation : en jcj structuré on a le même stuff que les autres, comment expliquer alors que je ne tape pas plus fort que 6/7k sur BS quand certains font du 12k ???
J’ai un build full puissance / crit avec les runes preci et dégats des crits… bref je vois pas d’où proviens cette différence…
Une idée ?
Perso, j’utilise un build basé sur le crit avec dague / pistol : tp sur le mob avec le 3, puis tu fais 5, tu laisse le 1 faire son enchainement des 3 coups puis tu refais 5, etc…
Les mobs (qu’ils soient 1 ou 10 :p) seront aveuglés tout le temps et donc incapable de te taper. Cela devient chaud si tu as un pack avec un mob distance, faut donc lui coller au fesse grace au 3… Je prends l’aptitude +3 initiative et celle donnant de l’initiative sur le larcin. Si tu veux un peu de fun de tps en tps après le 5 tu fais un 2 (bond au coeur) qui te mettra fufu et boum BS ds le mob
Si vraiment la situation sent mauvais, j’utilise la Poudre Aveuglante pour disparaitre, puis éventuellement le heal fufu si la zone est surchargé !! Ou la guilde des voleurs pour nettoyer un peu :p
A noter que cela fonctionne sur les vétérans.
L’aptitude permettant de devenir furtif avec le larcin n’existe plus ?
Pour palier au problème de ciblage du kit grenade, tu as 2 possibilités :
1) tu actives l’option dans le jeu qui permet de lancer directement les aoe sur la zone de ta souris… tu as juste à bien “surveiller” ta souris :p
2) tu appuies une fois pour voir la zone d’aoe puis tu la place et tu clique une 2eme fois sur la comp : elle partira sur la zone défini… dans un combat ou tu bouges peu cela permet de “caler” ta souris (et donc ta zone de ciblage) sur un endroit précis et d’envoyer la purée !!!
Il suffit juste de bien attendre que la comp soit lancé pour en envoyer une autre… Perso, j’ai opté pour cette solution
En fait je parlais surtout des donjons, en solo ça peut aller
Merci Yoko mais la spé regen de vie ne permet pas, je trouve, de bien survivre (en donjon toujours).
Sur les catacombes le cac est vraiment compliqué, je joue donc double pistolet avec Refuge ombreux, Roulade d’initiative, et le sceau d’agilité pour se libérer des altérations.
Par contre en solo, le spam Poudre noire (5) en épée/pistol ou dague/pistol avec le 1 en auto est juste magique contre les élites par exemple : il ne me touche pas du tout :p
Donc merci Solid Snake pour cette idée
Merci à tous en tout cas pour vos idées et les autres n’hésitez pas à partager vos builds PvE pour donjon ou solo
Merci pour vos réponses ça m’éclaire un peu
Quels sont vos priorités en terme d’aptitudes à prendre ?
Bonjour à tous,
Petite question : quel sont vos builds Pve ? parce que si c’est pour jouer tout le temps à l’arc, je vais leveler mon rodeur…. dès que je vais au cac je suis one shot…
Merci pour vos réponses
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