Elite Sniper Team[SNIP]
Affichage des messages de Mithrilos.8036 :
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j’avoue ne pas comprendre pourquoi ils on décidé d’enlever ces traits la, ils aurait pu fusionné le tout avec le trait de bannière enthousiasmante, au moins !
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Après je n’ai pas vraiment réfléchi à ce que pourrait devenir ces bannières, et ce n’est pas une question de dégâts mais vraiment de fonction (une bannière qui dps en cent lame ne m’intéresse pas heureusement !)
EDIT : peut etre y ajouté les futur condi de HoT comme le taunt etc ?
En tout cas axé sur le buff+CC peut être sympas, et si la ban de defense a un repoussement de zone il est pas effectif et non viable
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(Modéré par Mithrilos.8036)
Salutation ! (c’est un Charr qui vous parle !)
j’aimerais aborder le sujet des bannières du war ! que je trouve hyper intéressante, mais mériterais peut-être un petit quelque chose en plus.
Après, tout dépend de la vison d’Anet sur ces bannières et ce qu’il en attendaient.
pour tout rapport de dégâts que je vais mentionné je me base sur GW2 skill, sans stuff,
la compétence à l’état brut
http://gw2skills.net/editor/?fJAQBNy0RLodfY7BdIA
Qu’avons nous la ?
5 bannières qui buffs les alliés alentours de plusieurs statistiques en fonction de la bannière choisie :
Tactique (Guerison, Durée d’Avantage)
Force (Puissance, Dégats d’Altération)
Discipline (Précison, Dégats Critique)
Defense (Robustesse, Vitalité)
L’Etendard (ressuscite les allies et confère Pouvoir, Fureur et Rapidité)
Donc on touche tout les secteurs, bon c’est plutôt cool on peut même buff ces bannières avec un trait ( via le new système de HoT) : applique de la régénération au alliés (au passage on perd le buff du rayon et du cooldown :x)
Par contre la ou cela coince je trouve c’est dans le gameplay !
En gros on pop la bannière et on dessoude tout ce qui a autour (voila pourquoi c’est hyper en donjon vu que la meta se base sur le pack). Puis on reprend la banniere jusqu’au prochain spot.
Du coup très peu d’utilité en mcm déjà parque y’a toujours plus intéressant en compétence qu’une bannière.
Et puis les compétence en elle même…mais bon dieux on peut pas ce battre avec ça !
Les skills des bannières sont juste la pour faire de la figuration, dans ma vision des chose je trouve qu’un war banner devrais avoir son petit drapeau comme les ingénieurs avec leurs kits : de vrai compétences qui sont viable en combat, et qui ferais qu’on garde la bannière pour buff ces alliés, mais aussi tout en gardant le coté “chui un war je suis maître d’arme et je dessoude aussi avec des bannières”.
les seules compétences de banniere que je trouve sympas sont celle de la tactique qui heal et offre regen, et celle de l’étendard qui offre stabilité (m’enfin claqué l’étendard pour le buff c’est limite…)
En gros et pour faire simple le système passif des bannières est super mais le coté actif, les combats, les compétences sont juste hors classe…
je ne sais pas ce que vous en pensez mais je pensais bien d’en parler.
merci d’avoir lu
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(Modéré par Mithrilos.8036)
Je ne pense pas qu’il y ai vraiment de sélection cachée ou autre de ce genre, je pense juste que leur système de RNG et mal paramétré. j’en parlais encore sur SW il aurait été “simple”
- d’empêcher le redrop du portail
- mieux localiser le moyen de drop l’objet ? actuellement on peut l’avoir en faisant du farm et des events, cela aurait été mieux de se concentrer que sur la récompense d’event non ? voir même inclure un challenge, Je ne sais pas, Rageliane en tant de minute = portail….
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(Modéré par Mithrilos.8036)
Je ré-up un peu le topic juste pour exprimer mon point de vue sur la chose,
actuellement de ce que je peut voir sur Fort Ranik, c’est un petit comité de brave gens qui lutent pour sortir la tête de l’eau à chaque occasion et ne pas se faire engloutir a chaque marrée haute…
à une époque nous étions dans les 16-18eme (si je dis pas de bêtise)
il y avait des guildes motivées et suffisamment organisé pour aller plus haut, quel dommage de pas avoir pris le courant. Il y a eu comme un gros papillon, je ne sais pas trop quoi et le mcm c’est vidé à une vitesse…
maintenant on à nos petits habitués et si on avait un peu plus de punch on pourrait remonter la pente pour sur
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(Modéré par Mithrilos.8036)
J’aimerais bien voir des gens revenir sur Fort Ranik…
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Si on part de ton résonnement : une clé = une place….. Je ne pense pas que ANET aurait laisser les compte pouvoir en drop plusieurs fois. C’est comme si ils avaient sélectionné x fois la même personne pour la 1ère bêta….
Dans le principe, tout le monde y a accès… sous réserve d’avoir cette fameuse clé. Les places ne sont donc défini que part la chance des joueurs.
Justement, c’est là où tu te trompe, la chance n’est pas une égalité…. Mais bien le contraire selon moi (et d’autre). Si ils voulaient remettre le chance dans le processus de sélection, pourquoi ne pas avoir refais un tirage au sort comme la dernière fois ? Tu trouve que c’est de légalité que certain passe des heure et des jours à tenté de la looter, sans rien en retour, alors que d’autre tue un mob et obtienne le précieux Sésame ? Ou pire que les chanceux de la 1ère bêta n’est absolument RIEN à faire ?
Pourquoi ils n’ont pas mis en place une sorte de succès ou quelque chose dans ce genre là qui inclus VRAIMENT le concept d’égalité ?
Papillon ! j’ai pré-acheté le jeu, j’ai participé à toute les betas de GW2 et j’achète régulièrement à l’HV.Est bien cela n’empêche pas que j’ai du farm la semaine entière pour avoir ce portail un vendredi soir, donc non ! ne me dite pas que les veterans sont avantagé.
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Le build War snipe au fusil est l’un de mes préféré, mais voir des gens mad dessus me désole…comme beaucoups l’on dit, il est hyper facile a counter, et paye très chère sa spé
je le joue uniquement pour éliminé les enemis qui tente de rez leurs allié down etant donné que le F1 n’a pas de limite de target avec la perfo :p
au final le war snipe est plus un build fun pour ceux qui apprécie de placé un gros coup et allez pas me dire que c’est facile a jouer… plus que tout autre on doit géré notre placement sous peine d’insta-death.
PS : perso je suis content de voir plus de sniper en mcm, je repense a l’époque de napoleon avec la ligne de soldat d’infanterie au fusil qui font des shoot a la chaine ( enfin je crois….)
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(Modéré par Mithrilos.8036)
A mon tour ! je vous présente Mithrilos Wildwill sur Fort Ranik, vous pouvez toujours compter sur lui pour vous donner le moral en combat ! Pour la Justice !
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(Modéré par Mithrilos.8036)
GW2 HoT annoncé, et le monde vivant en attendant ?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Mithrilos.8036
Personnellement j’attend beaucoup du prochain Dragon Bash ( une armure du dragon de jade pour aller avec les armes…)
Donc j’espère vraiment qu’on aura une nouvelle édition cette année en attendant HoT
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Nerf ? pas tant que sa !
le retrait du saignement du fusil et l’ajout d’un boost d’adrenaline sur l’auto-attaque et un buff du gain d’adrenaline sur le signe de rage montre bien qu’on s’oriente a fond sur un build sniper avec le fusil.
et le arcing slice mais le skill ! je voit deja l’abus qu’on peut en faire c’est un enorme gain pour l’espadon !
simple exemple : fusil espadon full adrenaline, je claque le f1 du fusil il me reste 1 barre d’adrenaline grace a la maitrise des dechainement, je switch avec l’espadon et je rush balancé mon f1 de l’espadon le mec est a terre…..simple et efficace et ce f1 est un aoe….
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Hello !
Parlons des Hyleks !
je trouve qu’ils feraient de superbes allier dans la lutte contre Mordremoth !
et oui ! qui mieux que des êtres qui on l’habitude de vivre dans ces rudes environnements que sont les marais et les jungles.
Ils sont immunisé et maître dans le poison : ils devraient pas avoir trop de mal à survivre face aux mordrems, ils pourraient même être d’une aide capitale !
Par ailleurs cela serai super d’avoir a faire appel a l’un de ces peuple “mineur” du jeu cela les rendraient plus important
on pourraient même pensé qu’ils nous fileraient dans leur lutte des armes sacrées en rapport avec leur culture afin de vaincre les sbires de mordremoth !
Alors ? pensez vous que cela serai cool de voir une plus grande implication des Hyleks ? et plus tard peut être face a d’autre dragon les autre races ?!
rappelons nous qu’on a déjà Amoxtli la pemière Hylek du Prieuré de Durmand qui est actuellement au Col Aride
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Bonjour ! je vais prendre l’exemple existant en jeu le plus parlant pour ce sujet :
Les sets d’armes et d’armures de donjons.
Donc voila je trouverais super si on pouvait avoir plus de ce genre de lien, un véritable set complet d’arme et armure ayant un thème commun et moins d’arme ou armure isolées.
la ou sa pêche le plus je trouve ce sont les items hors cash shop ceux que l’ont craft surtout ! :
Il y a les armes de Primordius mais pas de set d’armure associé !
Et tout les autres set craftable dans la foulée : Draconique, Perle etc qui n’ont pas d’arme ou d’armure associé. Actuellement hormis le set Légionnaire Necrophage trouve un lien direct avec l’armure culturel charr…
On a aussi une pétoire d’apparences d’armes qui sortent mais je ne peut m’empêcher de me dire “sa va pas” pars que je suis obliger d’associer ces armes a un set d’armure différent.
( seul le set Zodiacal qui m’a fait vachement plaisir quand je voit qu’on a, à la fois les armes et les armures. Cela donne une concordance, sa sonne juste sur le personnage je trouve…)
On peu trouver des combinaison sympas avec le stuff, mais je suis plus dans l’idée d’avoir un bel ensemble global que le mix folichon qui rend parfois brouillon.
du coup je dis : ajouter des armes et armure craftable sur un même thème donné ? moi je dit oui !
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(je met ma patte :p)
Le moral est en hausse, la ligne de front se rapproche de plus en plus de la Citadelle de Feu de Bael.
Une nouvelle lignée de guerriers voit le jour chez la Légion Sanglante, déterminée plus que tout à mettre fin à l’hérésie de la Légion de la Flamme !
La victoire à tout prix !
Parmis ces guerriers d’élite tout frais tout neuf prêt à en découdre :
Ma charr de la Légion Sanglante Ember Vifacier
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(Modéré par Mithrilos.8036)