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A quoi sert le corps-à-corps en JcE ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Mr White.6037

Mr White.6037

Le voleur au cac est tout à fait possible pour peux que vous soyez mobile et évitiez les AoE.

Le voleur à la plus grosse regen d’endurance du jeu lui donnant l’accès à beaucoup plus de moyen d’esquiver sans parler des moyen de reset l’agro via la fufu.

Vos problèmes ne viennent pas du gameplay du jeu mais tout bonnement de votre façon de jouer sans doute beaucoup trop statique.

A quoi sert le corps-à-corps en JcE ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Mr White.6037

Mr White.6037

Personnellement je n’ai aucun problème à jouer CaC dans GW2.

C’est juste un coup à prendre. Dans GW2 si vous vous contentez de vous poser devant un boss pour taper vous allez vous faire ouvrir en deux. Au contraire si vous jouez avec les esquives , savez quand passer au cac et quand prendre un peu de distances les combats sont très dynamique et vous trouverez très vite votre place au seins d’un groupe de donjon.

Je viens de faire les trois chemins honneur des vagues et citadelle des flammes au cac sur quasi tout les boss et je ne suis pas mort une seul fois……tout au plus 2 mises à terre.

Arah indisponible

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Mr White.6037

Mr White.6037

Sur Fort Ranik ça fait 3 jours que l’accès au donjon bug et toujours aucun solution en vue.

Ça commence à devenir soulant ces histoires d’évent qui bug.

Pourquoi Arah est il fermé ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Mr White.6037

Mr White.6037

Une porte circulaire ferme l’accès au portail , les monstres de l’évent de protection sont là mais aucun timer de fin de l’évent n’apparait.

Apparemment c’est comme ça depuis hier.

Pourquoi Arah est il fermé ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Mr White.6037

Mr White.6037

De puis hier soir Arah est fermé sur Fort Ranik ai je loupé une annonce de maintenance de Arena net ou quelque chose d’autres ?

Merci de nous informer.

Bugs liés à l'histoire personnelle : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mr White.6037

Mr White.6037

Quète : “La bataille de fort Trinité (Quête de level 70)

Personnage : Prâxis lvl 70

Problème : Juste après avoir aidé le camps de bucherons on me demande de protéger les portes de fort Trinité.

Seulement les gardes qui protègent la porte se font littéralement démontés par les mobs qui réapparaissent en boucle. Je fini donc immanquablement par me retrouver seul avec Traheurne en mourant en boucle.

Pour avoir deja fait cette bataille avec ma chasseuse 80 je peux certifier que la quête ne se passe pas comme elle se devrait. Il semble manquer pas mal de troupes devant les portes.

Que ce passe il sur Fort Ranik ? ( Déconnexion et lag )

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Mr White.6037

Mr White.6037

Que ce passe il sur fort Ranik ?

Hier soir ça à été une soirée full lag et aujourd’hui j’ai droit à des déconnexions ( écran noir qui oblige à contrôle alt sup ) régulières suivi de difficultés à la reconnexion.

Je veux bien être patient mais à force de manger des bug à gogo , des lags et des déconnexions ça commence à devenir lourd…….très lourd.
Edité par modérateur : politesse et respect requis

(Modéré par Modérateur)

[fusionné] Récompenses de donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Mr White.6037

Mr White.6037

Mais personne ( pas moi en tout cas ) ne trouve les instances trop dur Brian.

Ce qui n’est pas intéressant par contre c’est le système de marques actuel. J’ai aucun soucis à mourir plusieurs fois sur un donjon de 3 heures si derrière il y à une progression de mes marques à chaque boss tombés.

Sortir d’une instance sans aucune marque après des heures de farme et plusieurs boss tombés c’est tout simplement non fun et c’est une perte de temps.

Alors tu est sans doute pas d’accord avec moi mais je pense que justement le peu de monde que l’ont trouve actuellement pour donjon hors guilde est symptomatique du problème des donjon de GW2 depuis le derniers patch.

Tu peux retourner la chose autant que tu veux tu ne changeras pas le fait que les donjons sont déserté quand ils ne sont pas bug.

[fusionné] Récompenses de donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Mr White.6037

Mr White.6037

Tu ne peux pas prendre l’extension de wow pour expliquer le manque de groupe en instance explo tout simplement car cette extension de wow est très loin d’être attendue par la communauté MMO.

La grande majorité des joueurs qui jouaient en explo pré patch sont toujours sur GW2 seulement la motivation n’est clairement plus là à cause de l’absence de marques en cas d’échec du boss de fin du donjon.

Le constat quel que soit la ou les raisons que l’ont lui donner c’est que aujourd’hui le mode explo et les donjons sont mort.

[fusionné] Récompenses de donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Mr White.6037

Mr White.6037

En même temps, le recrutement le plus efficace se fait a l’arche, j’ai pu partir aux donjons que je voulais se soir sans difficultés.

Ensuite, la maj fait que globalement le loot des tokens a été augmenté…Si le système serait aussi fonctionnel que décrit dans le patchnote. 60token/voie je trouve ca correct, il y a des instance ou tu peut faire les trois voies assez facilement et rapidement sans aucun type d’exploit. (Tonelle, catacombes d’asca)

Il faudra ensuite que les joueurs prennent l’habitude pour repasser a un système un peu plus découragant pour les malchanceux et moins bons. Mais clairement le choix est bon. (Si tu a lu le patchnote, il y aura dans un “futur proche” le remplacement dans les coffres des tokens par des loots qui valent le coup, je sait pas quoi, mais rien n’a été communiqué dessus.)

Dernièrement, 3h c’est dans le cas ou tu connais pas le donjon, tu peut dans la plupart des cas diviser par 2 le temps d’accomplissement d’une voie, et c’est pour 60 (puis 20) tokens par voie !

Le truc c’est c’est que les joueurs les loots de remplacement la majorité des joueurs s’en fichent royalement.

La seul motivation des joueurs pour l’exploration en dehors du défit c’est la skin qui leur plait. Pour certains c’est la skin Arah pour d’autres la citadelle ou pour moi le manoir ( Questions de gouts ).

Or passer 2 ou 3 heures dans une instance pour au final se retrouver sans marque à cause de X raisons ( les multiples bugs , un boss impossible à passer etc….) alors qu’ils se sont crever lepapillon sur plusieurs boss avant cela ça ne peux pas passer.

La carence de joueurs pour faire de l’exploration en ce moment est sans appel quand à la nature du problème du pve post patch.

De tout façon le rush des instances par les joueurs montre bien qu’il y à un gros problème à la fois d’équilibrage et de Game desing en donjon. Si les joueurs on fait le rush des 2 premier boss Arah c’est pas par plaisir mais tout bonnement car il y un gros problème d’équilibrage et de finition du contenue.

(Modéré par Mr White.6037)

[fusionné] Récompenses de donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Mr White.6037

Mr White.6037

Arah……deux personnes devant
Citadelle…..zero personne devant
Manoir une personne devant
Fournaise 4 personnes

etc……..

C’est un constat clair , depuis le derniers patch qui ne donne plus que des marques que sur le derniers boss des donjons l’intérêt des joueurs pour les modes explorations des donjons est quasi réduit à néant.

Je peux comprendre la nécessité d’éviter les rush pour aréna net mais ils y à dans ce nouveau système mis en place et dans l’ancien des aberrations qui ne sont pas du tout faite pour encourager les joueurs à se lancer dans une donjon exploration.

Le rapport investissement/récompense est totalement faussé.

Devoir faire une instance de 3 heures pour 40 marques sur un skin qui demande plus de 1200 marques c’est tout bonnement tout sauf rentable ( et amusant ) pour le joueur moyen.

Je pense que vous avez fait une grosse erreur d’équilibrage en supprimant les marques des coffres alors qu’il y avait des méthodes bien plus fines ( obstruction de passage , modification de comportement des mobs etc… pour éviter les rush.

Les joueurs n’ont rien contre la difficulté mais ne pas avoir de progression de ses marques car l’ont bute sur le boss de fin d’une instance c’est tout sauf encourageant pour les joueurs.

Vous devez à mon sens très vite revoir ce système si vous voulez que les joueurs continuent à faire des instances explorations.

(Modéré par Mr White.6037)

Sujet fermé

in Rôdeur

Posted by: Mr White.6037

Mr White.6037

Bien équilibré je ne dit pas comme toi goda.

Je vois 3 problèmes majeurs chez le rodeur :

- Ses compétences une fois au sol sont totalement nul par rapport aux autres classes. Là ou beaucoup de classes se sortent d’un down bien ( trop ) facilement ( voleur , envouteur , nécro etc… ) le chasseur lui une fois down n’a aucun chance de s’en sortir avec un appel du pet totalement nul et le cut qui ne sert pas à grand chose.

- Le pet qui selon toi dois représenter une part importante de notre Dps se fait éclater beaucoup trop vite à moins d’investir de nombreux points en beastmaster au détriment soit de notre survie ( deja pas terrible ) soit de notre Dps propre.

- Notre survie est minable au cac quel que soit la template.

Personne ne demande que le chasseur soit capable de faire les dégâts du guerrier ou du voleur au cac mais tout simplement d’avoir les outils pour ne pas imploser à la première situation de cac venu. Actuellement les spé CaC ( épée/dague et Espadon ) et les spé middle range ( Hache + X en spé principale ) ne sont pas viable en pvp.

Pour moi ton analyse est à peu prêt valable en pvp pick up mais totalement hors de propos en tournois quand tu tombe sur des teams qui connaissent leurs classes et savent jouer des trop grosses faiblesses actuelle du rôdeur.

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(Modéré par Mr White.6037)

Chute/problème d'IPS [fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Mr White.6037

Mr White.6037

De gros baisse de performance sur les gros évent et un manque de réel fluidité en pvp.

j’espère que mon dxdiag ci dessous vous aidera.

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