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Trop de sous Karma ou Karma sous trop

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

J’ai essayé de dez des épaulettes karma une fois, pour récupérer la rune et des ectos, mais malheureusement, ça marche pas pour celles des marchands d’Orr (en tout cas pas il y a 3 mois, ou alors juste pas pour les épaulettes).

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Trop de sous Karma ou Karma sous trop

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Nery.6849

Nan, il y a eu une vague de bannissement pour des gens qui ont abusé d’un “bug” karma (une pièce de d’armure exo ou rare 80, donc des ectos, le tout pour une trentaine de points de karma), mais rien ne t’empêche d’utiliser ton karma pour prendre des armures exos et de les dez.

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Supprimer les points de passage et les cœurs

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Oui, justement, j’ai dit qu’il y en aurait pas pour l’instant juste en dessous du lien.
Après, pour l’Artwork, c’est suite aux spéculations de nombreux joueurs justement qu’ils ont annoncé cette news. Et un artwork, c’est fait pour être joli, pas pour autre chose. Le cheval va bien dans le décor, c’tout. Et pour revenir aux chevaux, t’en as déjà vu dans le jeu? Moi jamais. Les PNJ’s ont beau en parler, pas encore rencontré un seul poney. Alors certes, il y a des “clins d’œil”, comme celui que tu viens de citer, la femme ou je sais pas quoi du roi Dément qui s’est fait bouffer par un cheval, les “Chevaliers mort-vivant” qui ont une tête de cheval (si je me trompe pas), mais j’en ai pas encore vu un seul.
Et s’ils décident de les implémenter du jour au lendemain, je serais le premier à râler(je parle bien des chevaux, pas des montures). Parce qu’ils ont rien à faire là. Perdus pendant plus de 300 ans, et une nuée de chevaux se la ramènent d’un coup? Nan merci. C’est totalement pas RP.

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Justement, je pense que les non-francophones, et la communauté GW en général pensent la même chose, à savoir que les TP, c’est bien, d’où la décision d’Anet d’en rajouter, et non pas d’en enlever^^

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Comme dit, je suis pas contre les montures, et si on enlève les points de passage, je suis plus ou moins pour même. Après, faut trouver des montures aussi (chevaux, impossible, depuis gw1, j’en ai jamais vu, ni en pet, ni rien d’autre, à croire qu’ils ont disparu quand Orr a été engloutie) et faudrait arriver à les adapter aux races (paske techniquement, un asura rôdeur pourrait grimper sur presque n’importe lequel de ses pets). Mais comme dit, je suis pas contre, à condition que ce soit plus ou moins “offert”, comme les TP maintenant (okay, il faut payer, mais c’est pas la mort, surtout si on joue bien et qu’on crève pas tout le temps), et pas réservé aux hardcore gamer élitistes. Le problème, c’est que si c’est pas réservé à une élite, t’en verras partout. Et l’arche du lion, déjà maintenant je suis en serveur de débordement, j’ai même pas envie d’imaginer ce que ce serait avec des montures partout.
Et il me semble que quelque part ils aient dit qu’il n’y aura pas de montures. J’en suis pas sûr, et je ne pourrais te retrouver la source, mais il me semble avoir lu ça quelque part. Ahh bah si, trouvé:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/January-2013-Flame-and-Frost-prelude-Merged-Discussion/page/4
En tout cas, pas de montures pour l’instant, donc wait and see.

Et pour les points de TP, j’ai trouvé ça là:
http://forum.univers-virtuels.net/topic/33108-news-guild-wars-2-dans-les-mois-a-venir/page__st__100
ou encore ici:
http://fr.twitch.tv/guildwars2/b/357921586
et là
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8c506z5fUEA#

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

GW a toujours été un jeu sans montures (même le 1), et je doute fort qu’ils en mettent un jour. Surtout qu’on a les TP (qu’ils enlèveront pas). Alors, oui, une monture ça fait plaisir, ça fait joli, c’est cool, etc… Je suis pas totalement contre (à part pour les montures volantes, ça je suis 100% contre, déjà que les maps sont désertes, là on verra plus personne(y))
Mais je suis à 99% sûr qu’on verra jamais de montures dans GW.
Et pour les TP, même argument que d’habitude: ça offre de la liberté.
Contrairement à ce que tu dis, je trouve que ca permet de refaire les zones bas-lvl. S je dois me farcir 30 minutes pour aller dans la zone 1-15 Charr, je vais pas me bouger le papillon même si y a un évent cool à faire là bas. Justement, les TP te permettent d’aller où tu veux sans contrainte. Je comprends toujours pas votre envie de les enlever.
Alors oui, pas d’entraide, etc, mais alors tu joues pas sur le bon serveur. Et si j’ai envie de jouer avec quelqu’un, et me faire papillon à faire une map avec un pote, je fais la map à pied avec un pote. Aucune raison d’enlever ces TP. Perso, dès que je vois un mort, je le rez, et ca qu’il y ait des TP ou pas. Et quand tu joues la nuit, tu vois absolument personne sur les maps. Ça devient dur de faire les maps sans TP. Genre les 3 zones Orr sans TP, en recommancant au Fort Trinité à chaque mort, ça me les briserait. Je suis bien content de pouvoir réapparaitre près du panorama, de l’évent, du donjon, etc… que je souhaite quand je le veux.

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(Modéré par Nery.6849)

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Exactement. Ils mettent en place des trucs pour les joueurs exigeants (cf Fractales et sa montée en niveau/difficulté), mais ne se lanceront pas dans une quête qui leur fera perdre la grande majorité de leurs joueurs. Donc oui, le jeu est simple, mais il y a toujours du contenu pour les joueurs exigeants. Les donjons par exemple, qui exigent une bonne coordination de groupe (le mieux étant des guildeux et un TS+une bonne connaissance du donjon). Je prends pour exemple Creuset. Le projet Alpha est juste immonde la première fois que tu fais le donjon, mais quand tu captes la strat, il devient de plus en plus facile. Bon, ce sera jamais un Cita c1, mais il devient beaucoup plus simple.
D’ailleurs, ils comptent faire une refonte des donjons, à savoir empêcher le wipe and run, donc rendre impossible l’utilisation d’un point de passage une fois mort, tant que les autres membres du groupe sont encore en combat. À côté de ça, ils ont aussi annoncé une refonte des boss, les rendant plus intéressant à combattre (j’espère enfin voir la fin des sacs à PV ne nécessitant aucune stratégie).
Tout cela dans le but de réjouir les joueurs plus exigeants.
Comprenez moi bien, je suis loin d’être fan de la simplicité, mais pour moi, les cœurs et les TP ne sont pas synonymes de facilité. Leur présence n’apporte que du bon, parce que, comme dit plus haut, tu veux les utiliser, tu peux, tu veux pas, tu peux aussi. De plus, comme je l’ai déjà dit, je veux pouvoir me rendre d’un coin du monde à l’autre rapidement. Et je suis contre une augmentation du prix des TP, je les trouve déjà assez cher comme ça. D’ailleurs, j’utilise la technique JcJ/Arche du Lion/Warp capitale, puis TP. c’est long, c’est chiant, mais je garde ma thune.

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Pour les maps d’Orr et des Karkas, l’absence de cœurs est justifiée. En effet, Orr, tu en fais l’exploration toi même, avec l’aide du pacte. Donc c’est étonnant de voir des gens à aider dans un monde rempli de mort vivants. Pareil pour les Karkas, c’est une île tout récemment découverte, donc normal qui ait personne à aider.
Sinon, il comptent même rajouter des TP’s dans les zones d’Orr, donc espérez pas voir une diminution des TP. La majorité des joueurs en ont besoin, si vous les voulez pas, les utilisez pas, et puis c’est tout. Si je me trouve à Orr, et que mes guildeux me proposent Citadelle des Flammes, j’ai pas spécialement envie de prendre une heure pour arriver au donjon, puis me taper cet event, eventuellement crever, revenir au dernier point de sauvegarder (disons Orr ou l’arche du lion), tout me retaper, et ne pas pouvoir faire le donjon parce que j’ai pris 2h pour faire le chemin et que maintenant les guildeux sont partis se coucher. Les TP, c’est bien, ça reste. Totalement useless de les enlever, et comme je ne sais plus qui l’a dit (et je suis totalement d’accord avec lui), ce sujet tombera dans l’oubli: GW2 a été crée pour être simple. Ils ont toujours dit qu’ils le voulaient accessible à la majorité, et çà restera comme ça (surtout qu’ils veulent garder la majorité de leurs joueurs, donc ceux qui veulent des TP’s)
Pour revenir aux cœurs, je trouve ca frustrant de devoir parler à un bonhomme, pour qu’il me dise que je dois repartir à l’autre bout pour tuer un dragon que je viens de tuer justement. Je trouve ça AFFREUSEMENT chiant. Et c’est bien pour ça que je suis content d’avoir ces cœurs. Et si tu veux, rien ne t’empêche de leur parler pour le côté RP. La plupart des personnes (dans d’autres MMO), ne prennent pas nécessairement le temps de lire la quête, donc ici, ça ne change rien. Si tu veux lire, tu lis, si non, tu lis pas. Aucune raison de limiter les autres joueurs à tes envies.

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Perso, je fais déjà assez gaffe à jamais crever. C’est pas mon kiff de payer une réparation d’armure toutes les 2 minutes. Sinon, le PvE est pas fait pour 1etre plus dur je pense.
Si tu veux de la difficulté, y a les donjons. Creuset pour la première fois, j’étais bien content d’avoir un TP, même s’il était bien loin. D’ailleurs, chose qui devrait te ravir, il comptent empêcher le TP en donjon si on est mort et que les membres de l’équipe sont encore au combat. Si tu cherches de la difficulté et de l’entraide, fais des donjons. Tu peux pas demander aux autres joueurs, qui ont sûrement pas tous les même intérêts que toi, d’abandonner totalement les coeurs et les TP. Les TP, l’argument qui reviendra toujours c’est: Si tu veux pas, tu fais pas. Ça compte aussi pour les events. Si tu veux pas que les gens wipe, fais les en guilde. C’est comme ca sur tous les MMO auquel j’ai joué, tu pourras rien changer aux joueurs Solo.
Et les coeurs, c’est les quetes des autres MMO, en mieux (d’après moi), et contrairement à toi, je pense que les enlever rendrait le jeu bien plus ennuyant qu’il l’est maintenant. Les évènements qui repop toutes les 3 secondes, ça me pète les coucougnettes. C’est lassant, barbant, ennuyant, tout ce que tu veux..
Enfin bref, je ne suis pas convaincu par tes arguments, mais alors pas du tout^^

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Nan, je suis ABSOLUMENT pas d’accord. Les TP sont là pour bouger plus rapidement, et ne nuisent absolument pas à l’explo. Si tu veux VRAIMENT explorer et pas utiliser les TP’s, tu le feras pas, mais y a pas de quoi demander une suppression. Les joueurs ont le droit de décider eux même si ils veulent utiliser le TP ou pas. C’est justement ça qui est bien, Anet ne t’oblige à rien: tu veux TP pour être plus rapide? Go, lance toi! Tu veux admirer le paysage? Cours, Forest, cours! Pareil pour les cœurs, moi je veux les garder. Okay, c’est super relou de les faire avec les rerolls, mais ça pex, ça rapporte de l’argent, et en plus, si y a un évent à côté, c’est double bénéfice.
Bref, totalement contre ton idée, ça gâcherait le jeu.
Sinon, pour le RP, à part l’armure sous l’eau qui te fait pas couler, le jeu est plutôt RP: on a une histoire perso, une bio pour notre perso, des auberges, des minis jeux, une personnalité pour ton perso que tu peux développer toi même.. Enfin bref, voilà quoi.

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