Conseillerez vous à votre ami(e) d'acheter le jeu
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Posted by: PEGAS.2045
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Réponse C sans hésiter.
J’avoue j’y joue toujours de manière discontinus. La part exemple je suis en mcm mort. Tellement je m’ennuie je viens rédiger un post.
- 2 ans d’attente pour voir enfin le pve se développer. Je n’imagine même pas combien de mois ou d’années il va nous falloir pour arriver aux iles de feu ou au désert qu’on avait directement dans Gw1. Et j’imagine même pas si on doit allé sur cantha ou ailleurs……..Guild wars2 c’est pas wow les gars faut vous réveiller.
- McM sans évolution a peu de choses prêt (2 ans encore)
- Lisière tuant le mcm.
- Sans oublier les changements pas clair qui se font en jeu d’un patch a l’autre, des récompenses qu’il faut transformer ou récupérer pour se mettre au gout du jour en parlant a un pnj ect ect…..un joueur lambda ne se prendra même pas la tête.
Moi même je ne le fais pas car c’est trop chiant. J’ai même plus envie de lutter a savoir ce qu’il se passe dans ce monde car trop de chose, trop perdus. Après 2 ans passé sur le jeu je sais toujours pas comment avoir des armes de siège sup. Pourquoi? parce que j’ai la flemme, je le reconnais de chercher une explication sur le net qui devrait être in game. J’ai une papillon de flemme de chercher comment faire une légendaire tellement c’est compliqué, une papillon de flemme de chercher a qui je dois parler pour avoir un dos tout moisis.
Wow était complexe pour certaines recette mais c’était tellement clair qu’on y arrivait tant bien que mal.
Sans parler des hauts fais sans réel suivis par exemple le haut fait “Donjon découvert”, je les ais fait dans le désordre avec des temps entre de genre plusieurs mois. Au final je ne savais plus quel était le donjon qui me manquait pour finir. Donc obligé de tout se retaper.
Oui Gw2 N’est absolument pas clair et ce sur tout les points.
- Un jeu totalement niais. L’histoire personnelle a autant de profondeur qu’un film de super héros américain. Lisse et sans intérêt. Les méchants c’est trop des méchants ils font que m’embêter d’abord et les gentils c’est trop des gentils ouiiiii ze les zaiimmeuuhhhhh.
J’ai mille et un argument pour démontrer que ce jeu ne remplis pas ou plus ses promesses.
Alors oui, pour un joueur nouveau sans expérience mmo c’est sympa, c’est beau, dynamique. Mais pour un publique de joueur plus avertis passer les premières surprises…….ca perds énormément de sa superbe.
P.S: N’oublions pas les bugs, crash, et lag en ce moment depuis la mise a jour
(Modéré par PEGAS.2045)
Ca m’est déjà arrivé avec plusieurs persos ça.
Même histoire je me tp dans une ville, et bam mon jeu plante, je tente avec un autre persos pareil. Et aucune solution.
J’ai désinstallé et réinstallé.
Encore des lag et des décos.
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Posted by: PEGAS.2045
Merci JoeYi.
C’est intéressant. Mais cela reste pour la chine ^^.
Sont fan du guerrier, gardien, elem.
Moi j’aimerais bien voir pour l’europe et pour le McM si un jour les développeurs prennent le temps de répondre a ce post…..après 28 jours. (28 jours plus tard très bon film)
Alors, déjà The Gray Chadow ce n’est pas a nous de faire le travaille des employés d’Arnet a trouver des solutions pour palier au problème rencontré.
C’est comme si tu acheté un steack haché au supermarché on te dis on te vends la moitié du steak au prix normal et c’est a toi de te débrouiller pour trouver l’autre moitié.
Désolé mais non ça marche pas comme ça.
C’est comme pour le coup du mcm ou ils demandent aux joueurs de leur fournir des vidéos d’action en jeu parce que trop feignant ou trop submergés de travaille pour le faire eux même. Sans contrepartie bien évidemment. Ils ne proposent rien en échange aux joueurs.
“Bonjour, on se connait pas mais faites moi un banquet pour 3000 personne que vous payez pour que je puisse en retirer tout les bénéfices et je ne vous offre rien en échange. Comment ça vous trouvez ça abusé? je ne comprends pas pourquoi.”
Ensuite, je suis chez SFR et j’ai eu des lags aussi hier soir après la mise a jour. Aujourd’hui et pour le moment je n’ai plus de problèmes. C’était peut être temporaire.
Nous verrons bien par la suite.
Pour en revenir a ce problème de lisière.
Effectivement je rejoins l’avis de Quicky sur un autre post sur pas mal de point.
je vais tenter de faire une synthèse de ce que j’estime être juste pour essayer de voir les différence entre McM et lisière .
Prenons un joueur lambda avec une heure de jeu disponible par jour (on ne parle pas de son skill ou de sa classe choisis juste une constatation)
Lisière:
- Gain supérieur au McM, xp, karma, gold, item, insigne jcj
- Pas de stress, je commence et m’arrête quand je veux, pas de compte a rendre
- Pas de responsabilités autre que suivre le commandant
- Possibilités de farmer des matériaux ou ingrédients facilement
- Je suis flèche verte? c’est pas grave la lisière accepte tout le monde du niveau 2 a 80
- Je peux jouer avec mes amis ou sans de manière fun et libre
- Si on gagne la lisière on peut aider les gens en McM niveau ravitaillement.
McM:
- Possibilités de farmer des matériaux ou ingrédients facilement
- Gain inférieur a la lisière ratio temps / gain.
- Stress généré par les actions si on est sur un ts
- Flèches vertes mal vues en mcm (ça aide les ennemis a se relever, 0 dégats, ect..)
- Perte d’argent si on s’investit quelque peu en McM a faire les up
- Hormis les camps, chaque action prends entre 3 et 8 minutes pour être lancés
- Prise de fort pouvant être très long si amélioré.
- Déséquilibre dans les combats si une faction est en surnombre 5 vs 50 (oui j’exagère)
- Classes présentes limités car optimisés pour le McM
- Build restrictif si on veut être efficace (le skill est une chose mais le build joue a 50%)
Je pense que j’en oublie mais c’est ce qui je pense ressors le plus en McM et en lisère.
Alors oui qu’est ce qui attirera en McM ce joueur lambda?
- L’appartenance a un serveur, une communauté? Je ne pense pas. On peut changer de serveur comme de chemise et être enregistré dans 50 guildes différentes (oui la aussi j’exagère pour les 50), ressentis communautaire zéro. A moins d’avoir plein d’ami qui y jouent ce qui n’est pas le cas de tout le monde.
- L’aspect stratégique alors? Oui ça pourrait, mais avec une heure de temps et la possibilité d’aller en lisière a moins de me sentir vraiment concerné par le devenir de mon serveur, bah non. Zéro intérêt pour moi ça prends trop de temps et ça rejoins mon ressentis qui est qu’au final je n’appartiens a aucun groupe ni guilde et que je perds mon temps.
- Bon et tu penses quoi de l’option arme de sièges, prise de fort? je pense qu’il y a la même en lisière. toujours aucun intérêt
Bon bah, ok bonne lisière.
“C’était un exemple pour un joueur lambda pour une heure de jeu par jour.”
La lisère a tué le McM et quelque peu le PvE (oui oui vous lisez bien) Parce que ce mode de jeu propose une sorte de pont entre deux système différent qui pourtant se rejoignent en un point et ce point c’est la lisère.
Exemple: j’ai un 80, j’ai fais l’histoire, je veux pas me prendre la gueule a re faire tout ce que j’ai fait avec un reroll, le McM je m’en fout ou presque, Lisière et hop, je gagne peut être moins d’xp mais je m’amuse en attendant qu’un jour le PvE avance……un jour………
Je pense qu’il aurait fallu garder cette démarcation entre McM et PvE. parce que la lisière c’est tout sauf du JcJ
Dans un tout autre registre, le AvA de guild wars 1 me manque, c’est bête mais la je me sentais concerné par ma faction et j’aimais bien aller avec mon rôdeur y coller des flèches pendant 1 heure ou 2.
(Modéré par PEGAS.2045)
Je ne suis pas la pour la polémique mais pour voir si des gens n’aurait pas des iddées pour changer la donne en mcm pour un meilleur équilibrage.
des suggestions?
Même si les arguments diffère pour ma part, je trouve aussi que la lisière est un tue mcm.
Le soucis c’est qu’ils vont a terme se retrouver avec des gens qui soient migreront sur les serveurs “Tendances” ou il y aura masse de joueurs et donc de fight relativement équilibré. Soit ils partiront sur un autre jeu proposant du pvp plus intéressant, différent ou mieux équilibré.
Personnellement je suis fidèle a vizu aprés une longue pause de plus d’un an, j’avoue que ça me donne plus du tout envie de lutter. Déjà que le pve m’interesse beaucoup moins que guild wars 1 (qui était 100 fois meilleur), qu’en plus de ça ils mettent 2 ans pour éventuellement ouvrir de nouvelle zone…. j’avoue que j’y reste de manière sporadique car plus rien ne m’interesse vraiment sur ce jeu.
C’est devenus chronophage un peu comme un jeu genre angry bird ou tu joue sans vraiment jouer.
Tu me diras, je ne suis qu’un joueur parmis tant d’autre donc c’est pas grave, sauf que si 50, 100 ou 1 000 personne pensent ça…..le mcm se cassera la gueule sans parler des pertes économique.
Même si les joueurs mcm représentent qu’une petite partie des joueurs qui consomme sur leur boutique, on existe.
(Modéré par PEGAS.2045)
Le problème du mcm va être le suivant:
Match up impossible, démotivation, personne qui quitte le jeu ou regroupement sur des serveurs plus puissant vidant ainsi les autres.
Avenir du mcm? 5 serveur qui se battrons éventuellement entre eux et avec le temps ils se lasseront…..
La lassitude aura raison de bon nombre de joueur, de serveur.
Sur vizu on a le même problème d’effectif.
Bonjour,
Je viens rédiger ce petit post pour parler de la différence entre serveur et le mcm.
En effet, je suis sur vizunah et certaines semaines on se retrouve contre des serveurs dont les effectifs dépassent ceux des autres en permanences.
Cette semaine, Vizunah vs Pierre Arborea vs Campement de gunnar.
Hormis les pierre arborea qui ont vraisemblablement du mal a nous rejoindre au niveau des points peut être a cause du même problème, force est de constaté que Gunnar est complètement inatteignable.
La question du savoir faire (skill) n’est pas a prendre en compte. Lorsqu’un serveur dispos h24 d’effectif supérieur en nombre, quel intérêt de faire du mcm?
Quand on voit que difficilement en pleine journée on tente de récupérer à 5 une tour en bois qu’ils arrivent en bus de 20 a 25 en sachant qu’ils ont autant de joueurs sur les autres maps, que faire?
Le fait qu’ils tic en permanence de 350 a 550 toute la journée démontre la supériorité en nombre.
Oui car il faut le dire, la qualité de jeu est vraiment minime fasse au nombre de joueurs présent. Quand on combat a 1 contre 5 ou 8 sur sur la prise d’un fort ou la défense et qu’ailleurs le scénario est le même……..
Simple question de rapport de puissance. si on prends un nombre fictif
25 vizu contre 80 gunnar.
80 / 3 = 26 par maps
25 / 3 = 8 par map.
Enjoy la différence. Sans parler du fait qu’ils sont plus que 80.
Mais je ne pourrais pas le prouver parce que je n’ai pas de stats, que j’en ai demandé sur un post différent et que je n’ai toujours pas eu de réponse a ce jour.
Bref, je pense qu’il faudrait penser a un système d’équilibrage. Ou virer la lisière?
Non le sujet du topic: Esquive Voleur abuse ou bug rodeur (encore?)
De plus ma flèche a était tout droit et pourtant il y a eu une obstruction. Si tu as des indices dessus merci de nous le faire partager sinon tu peux passer ton chemin merci.
Et oui je suis en guerre contre les voleurs
(Modéré par PEGAS.2045)
Tant mieux si cela ta fait rire mais pour ce qui est de l’obstruction alors qu’il n’y a rien?
Une idée?
Ils se plaignent? Cte blague.
Le voleurs, le seul truc qui peut perma fufu, esquiver, occuper un groupe de 10 mec sans pouvoir le toucher et qui est capable de down des gens en deux coups?
Le rodeur peut rien rien faire a l’arc long contre un fufu….faut arrêter ^^.
Sinon, lecture du vent est sympa mais je suis pas convaincus ^^
Et moi aussi le coup de l’obstruction alors qu’il n’y a rien……me laisse comme les fosses, sceptiques.
(Modéré par PEGAS.2045)
Donc j’ai le choix entre taper de plus loin et donc être relativement safe durant les combats, encore que safe est un bien grand mot….soit augmenter la vitesse de mes projectiles pour être sur qu’ils touchent?
Et pour ce qui est de l’obstruction? la sur l’image il n’y a rien de chez rien. Quelqu’un a une explication?
Bonjour,
J’écris un petit billet pour comprendre quelque chose.
Je suis rodeur en mcm arc long avec l’aptitude Oeil de lynx.
Je me trouve face a un voleur. Je lui tir dessus, il se contente juste de faire des gauches droites de manière régulière sans tenter d’utiliser l’esquive et chacun de mes tirs passe en hors porté ou en obstrué a environ 1000 mètres de porté…….900 étant mon point de référence avec le sort Terrain boueux.
Dès qu’il ne bouge plus je le touche.
J’ai envie de dire what the papillon?
Bug?
Ou c’est parce qu’on a estimé que le rodeur était tellement power full qu’il fallait lui mettre de l’acide dans les yeux pour qu’il rate toutes ses flèches tellement il est ultra balèze?
P.S: Attends monsieur bouge plus que je puisse te taper!!!!! haa non spas du jeuu ta pas le droit de bouger!! jsuis un rodeur qui ne touche que si les gens ne bougent pas !
Et sérieux faut que les gens arrête de se cacher derrière les hautes herbes de 10 cm…a cause de ça je peux pas bien le voir et donc le toucher! ma vision est obstruuuéééeeeee!
P.P.S: Je pense qu’il va être temps de jouer une classe no brain sans bug et qui fait aussi le café…..une suggestion?
C’est fort les hautes herbes de 10 cm!
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Posted by: PEGAS.2045
Merci Ryugan d’avoir répondus même un peu a mon attente ^^.
Néanmoins j’aimerais VRAIMENT mais alors VRAIIIMMEENNTTT savoir l’état actuel du jeux en france ou europe au niveau de la répartition des classes ^^
Merkiiiii
P.S: Les Voleurs sont sur abusés…
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Posted by: PEGAS.2045
Sinon a la base je demandais des statistiques ^^
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Posted by: PEGAS.2045
On sait pourquoi mais je suis d’accord pourquoi choisir un rôdeur quand tout le reste est meilleur avec une prise en main plus simple……
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Posted by: PEGAS.2045
Bah un rôdeur devrais faire plus de dégâts a l’arc qu’un guerrier car c’est un peu son arme de prédilection (+150 précis) et que le guerrier a pas 20k pv ni la même robustesse ni les mêmes dégats et impacts…..
Le rodeur se fait découper par guerrier, envout (qui tape aussi loin que lui voir un peu plus même a l’arc a deux mains avec la spé qui fait taper plus loin), nécro, ingé, voleur.
Je pense que ça fait un peu beaucoup quand même….
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Posted by: PEGAS.2045
Donc ça confirme bien qu’il y a un réel problème avec le rôdeur ?
ce serait bien d’avoir des stats officiels quand même ^^
Les rôdeurs ne sont plus recherchés en mcm. Je veux dire oui en tant que joueurs tu peux rejoindre des groupes mais tu ne seras pas la classe qui va permettre a tes amis de changer la face d’un combat.
Il est faible en dégâts, faible en support, faible en cac, vulnérable malgré un stuff robu / vita, avec des cd ultra long malgré les éventuels réduction que tu peux apporter.
Alors oui sa zone d’eau est sympa, oui les racines c’est sympa, oui les piégés c’est sympa….et encore…les esprit c’est sympa quoi que vu comment ça saute rapidmeent……..Le pet est un papillons finis mais ça gène personne on dirait.
Prends un F1 hammer sur la tronche tu tombe quasiment au sol. Prends un voleur sur la tronche tu est quasiment mort malgré 20k pv ou 22k.
Alors oui en pve le rôdeur est sympa mais en mcm c’est une catastrophe. Tu te fais rouler dessus par toutes les classes a niveau équivalent. Et si on parle des camps 250 tu peux le faire c’est vrai mais ça prends beaucoup de temps…
Donc réduire une classe a un systeme de jeu c’est vraiment dommage……sans parler que quand je vois un guerrier qui fait plus de dégats que moi a l’arc court……je suis un rôdeur qui maitrise l’arc long, l’arc court, c’est un guerrier…………y a pas un problème?
Ok le guerrier c’est un mec qui passe sa vie a la maitrise des armes mais bon…..faut quand même pas abusé.
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Posted by: PEGAS.2045
Bonjour,
Actuellement je suis sur le serveur Vizunah.
Au delà des potentiels polémique, je suis dessus depuis que j’ai commencé Gw. Force est de constater qu’actuellement le mcm se résume a un vide intersidérale nappée d’indifférence totale par les joueurs PvE.
Malgré une poignée de joueur fournissant des efforts surhumain pour nous maintenir a flot et tenter de sauver ce qu’il reste a sauver le succé n’est pas au rendez vous.
Mise a part ça, je me suis aperçus aussi qu’il y avait un certain nombre de classe plus représentés que d’autres. Je me dis qu’il doit y avoir une raison. Pourquoi existe t’il d’avantage de guerrier ou de gardien que de rôdeur et d’ingénieur par exemple.
Pour en revenir au rôdeur, comment se fait il qu’un guerrier a l’arc fasse autant voir plus de dégât qu’un rôdeur?
bref, j’aurais aimé avoir un petit récapitulatif par SERVEUR des classes représentés en mcm / pvp. Et par la suite inter serveur pour voir si finalement la représentation massive de certaines classes est anormal ou non car je me dis que toutes ne sont pas équilibrés et que le mcm / pvp est représentatif de ce déséquilibre.
De plus, je m’inquiète pour le devenir de Guild wars2 Europe. Aimant la licence, le principe et l’univers et après pas loin de 2 ans d’attente, le pve commence a peine a se Re-dévellopper. Quand on sait que sur Guild wars 1 on avait une extensions par an quasiment, a ce rythme on aura la tyrie dans 2 ans et cantha dans 6 ans et ainsi de suite.
sans parler que des nouveaux mmo arrivent sur le marché, qui vont proposer quasiment les même choses que le mcm en plus poussés……..oui je m’inquiète….enfin surtout pour les gens qui l’ont développés ca leur fera un manque a gagné. Perso ça changera pas ma vie ^^ des jeux yen a plein. Mais ça me ferait papillon que la licence chute pour pas grand chose.
Et le jour ou je me sentirais lésé et bien….bye ^^
P.S: Je joue Rôdeur et je me sens vraiment mis de coté en mcm
P.P.S: Les stats données en 2012 ne m’interesse pas ^^ on est en 2014
(Modéré par PEGAS.2045)
Toujours pour en revenir au game play du rodeur, la question pour moi aujourd’hui est de savoir si nos post sont lus et si les développeurs lisent nos commentaires et si oui vont ils enfin pensés a modifier la gestion de ce pet? Et revaloriser le rodeur?
Car pour moi par définition le rodeur est une personne mobile, mais si tu dois être ralentis tout les deux mètres parce que “chonchon le cochon” (oui c’est le nom de pet) prends un pain parce que toutes les créatures sauvages veulent le bouffer……ça deviens vraiment lourd.
Après plus de 2 ans de jeux depuis la création de guild wars, ça commence a bien faire ^^.
Voila un autre soucis du rodeur:
On ne décide pas quand sortir le pet, dès que le combat combat commence, le pet sort de manière automatique. On est donc obligé de jouer avec.
Pour le moment je trouve ce pet plus dérangeant qu’autre chose. Alors certes ils ont des pouvoirs sympas, certes ça peut être utile pour tanker et encore……
J’avoue que le fait de ne pas pouvoir le diriger comme je l’entends au moment ou j’en ai envie me gène.
Même en passif si le pet prends un coup, quel qu’il soit, ça ralentis le rodeur.
Je ne vais pas rentrer dans la polémique des gens arguant que les autres ne savent pas jouer parce que c’est une constatation que je fais et le “skill” personnel n’entre pas en ligne de compte. Se faire kicker de plus de 4 groupe sur 5 parce qu’on est rodeur, ou en mcm se faire entendre dire arrêter avec vos rodeurs prenez de vraie classe qui tiennent les impacts et les sorts de nécro, ça veut tout dire.
Bonjour,
Après une longue pause, je suis revenus jouer.
Et je m’aperçois qu’il existe une forme de “Racisme” anti rodeur. En effet, que ce soit en mcm ou en pve, le rodeur est relativement mal vus.
En mcm la plupart des compo aujourd’hui ne se sont que sur trois voir 4 classes, le reste étant devenus useless. Necro, Guardian, Warrior et éventuellement parfois de l’élem sont les classes demandées la plupart du temps. Le reste étant relégués au rand des classes qui ne servent a rien.
En pve, étant rodeur, je me suis vus être virer de bon nombre de groupe pour des donjons car la encore les gens ne recherchent plus que ces 4 classes la. Optimisation quand tu nous tiens…..
D’où mon mécontentement.
En effet de part le passé les classes de personnages étaient toutes présentes sans discrimination d’aucune nature que ce soit, aujourd’hui la donne a changer et je m’aperçois que ma rodeuse level 80 que je me suis fait papillon a up ne sert plus ou quasiment plus a rien.
Peut être est-ce seulement un ressentis personnel mais j’ai vraiment l’impression qu’avec le temps, les gens se sont tellement focalisés sur l’optimisation et que bon nombre de classes ont étaient zappées. D’ou ma question ne serait-il pas temps de revoir un peu les classes de personnages?
Encore une chose et qui m’agace depuis la sortie de Gw2 c’est le pet.
Idiot comme pas deux, au moindre coup qu’il prends il ralentis la vitesse du rodeur. Je pense que le pet et le Rodeur ne devrait pas être lié sur le plan du déplacement de même que le pet a tendance a aggro tout et n’importe quoi car on ne peut pas regler la distance entre le Rodeur et le pet.
Bref des tits trucs comme ça….
Merci pour vos réponses fort intéressante.
Maintenant, Je ne remet pas en question les réponses fournies mais je me dis qu’ Aréanet devrait communiquer ce genre de détails. Mais une autre réflexion me pousse a me dire que malgré mon désir de connaissance, j’imagine les déviances qui pourrait être mise en avant par les “PGM” et je cite:
“Ouais non on te prends pas parce que tu es pas opti mec!” (ou un truc du genre)
Je me demande si ma curiosité serait justifié vis a vis de l’attitude de bon nombre de joueurs ^^. Parfois l’ignorance est la clé pour souder une communauté j’imagine….
Enfin bref merci pour vos réponses.
Bonjour,
Voila aujourd’hui en me levant, je me suis dit hé mais au fait, ça marche comment le système d’altération?
Voila mon problème!!
Constitution de l’équipe:
- 2 Rodeurs altération saignement ( l’un tape a 50, l’autre a 100)
- 2 Elem altération spé feu ( l’un tape a 50, l’autre a 100)
- 2 Nécro altération spé poison (l’un tape a 50, l’autre a 100)
Voila ma question.
Comment savoir qui fait quoi au final?
Sur une créature avec 25 stack de saignement est-ce que c’est la valeur la plus haut qui tic soit 100? ou par individus? genre 100 + 50 = soit 150 par tic
La même question se pose pour le feu et le poison, comment savoir quel valeur est prise en compte?
Non parce que quand je vois tout ce que ramasse un groooss boss et qu’il tombent pas vite, je me dis ouais ok, c’est zarb leur systeme de calcul.
Merci d’éclairer ma lanterne hoo noble communauté!
Merki
P.S: Et la durée d’altération dans ces même cas de figure? comment ça marche?
Tant de réponse reste en suspend, je ne dors plus, je ne mange plus, Aréa net aura ma mortttt sur la conscience ! et toc! :-p
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: PEGAS.2045
Bonjour,
Voila je me log a mon compte, je lance un personnage qui est resté a l’arche du lion, le jeux plante. Je déco / reco, me re log, je re tente même problème.
Je change de personnage qui était dans une zone différente, j’arrive sur la zone tout marche, je me téléporte a l’arche du lion, même problème, j’ai plus accés a deux de mes personnages qui sont bugés a l’arche du lion…..
Que faire?
Merci.
L’avantage quand tu vois les ennemis c’est que tu as plus peur d’y aller car tu les vois !
Et ça, c’est vraiment bon de pouvoir enfin les dominer non pas parce qu’on a l’avantage d’un système, mais parce qu’on gère la fougère.
Bonjour,
Autant auparavant je ne voyais pas les ennemis que lorsqu’ils étaient sur moi, autant maintenant je ne vois plus mes alliés. Mais je vois les ennemis…Un mal pour un bien?
Je ne sais pas trop ou me situer dans les combats.
Persos je suis perdus.
Bonjour,
J’aurais aimé savoir si il est possible de connaitre en temps réel, l’affluence des joueurs en McM.
Merci
Merki pour la réponse.
Bon comme quoi même seul, faire le tour des sentinelles c’est toujours sympa ^^.
Bonjour,
Voila j’ai cherché un peu et j’ai pas trouvé de réponse satisfaisante.
En MvM je cherche a déterminer si les sentinelles qui protège les drapeaux sur la map fournissent ou non des points.
Parce que ok genre un camp donne 5 pts etc….mais la sentinelle perdue sur la map toute seule attendant de se faire déchirer la goule….ça rapporte combien? :-)
Merci
La vache, c’est quand je lis tout ces posts, fournis de détails, de traitrises, de pactes, d’explications a rallonge, d’égos, d’amour, de haine, de violence, de carnage…..je me dis oui, je suis un casu, je suis un pick up et finalement ça me va très bien ^^.
Comme on dit, bien heureux sont les sots et les ignorants. Et je suis très heureux de pas passer ma vie sur le forum ou tout sujet finis en sucette :-).
Je vous laisse le soins de vous prendre la tête pour pas grand chose finalement et je vous souhaite bien du courage pour faire ce qu’il faut afin que nous puissions jouer dans la joie et la bonne humeur, parce qu’il va vous en falloir du courage et je vous remercie par avance de ce que vous faites pour nous ^^.
“Guillldeeeeuhhhh waaarrrrsss tonn uniiverrsss impitoyablleuuhhhh tadadaaaa !”
P.S: petite parenthèse, svp arrêtez de cracher sur les pick up ou PU parce que sans eux…vos serveurs McM serait encore plus vide que le vide, et quand le vide est vide, bah c’est pas plein et la tu prends encore plus une grosseeeeuuhh branlée.
Le PU vous remercie.
Sympa ton poste Toaster ^^.
Journal d’un casu : Moi et le McM
Première semaine:
j’étais émerveillé. Serveur Vizunah. C’était intéressant, fun, je participais a de grosses actions de groupes, purée j’en voulais même a 1 contre 5 j’y allais parce que je savais que derrière il y avait des gens pour rattraper mapapillon Des commandeurs sympa et motivés, Bref le pieds !!!!
Deuxième semaine:
Ca commence a partir en vrille, les gens écoutent moins, commencent a être découragés, les commandeurs commencent a s’arracher les cheveux face a des “Désolations” en sur nombre et nous qui jouons a des horaires pour un trés gros pourcentage de jours mais on continue, on se fritte, on rattrape mais on perds du terrain un peu plus chaque nuit car les gens chez nous dorment pour la majorités.
Troisième semaine:
Noir Flot, Désolation, ça va plus. Les gens désertent, changent de serveur, de territoires, la démotivation générale s’installe. Pourquoi? Moi même j’en suis écœuré. Une petite résistance s’organise malgré tout et tente de sauver la face en se battant en permanence a 1 contre 5 voir 10 et ce du matin au soir, du soir au matin. On est dépassé en nombre. Le McM en perds de sa saveur. J’hésite depuis samedi a me connecter pour prendre part a la résistance en sachant que quoi que je fasse, ce sera la débandade. L’écart se creusera inexorablement et implacablement mon sentiment de frustration, d’isolation sera totale.
Je réfléchis a tout ça, je regarde mon écran, je regarde le temps qu’il fait dehors et je me dis ouais finalement mon vtt me manque….
C’était sympa a un de ces jours peut être quand le système sera repensé ou que les choses auront évolués.
Bonjour,
Je souhaite signaler une mécanique du jeux abusive.
Je ne pense pas que ce soit un cheat, je pense qu’il faut un minimum de dextérité pour réussir ce tour de force, mais force est de constaté que les voleurs sont abusif et je m’explique.
Je me suis retrouvé dans la situation suivante:
On est sur titan pris par les désolation sur Place de Vizunah en McM, seulement on s’est retrouvé presque a 20 / 30 a essayer de choper un voleur qui était en permanence invisible et ce pendant 5 minutes. Très bien pourquoi pas. On est peut être mauvais soit.
Mais sur un autre point (ferveur) ou nous étions 5 a 8 impossible aussi de réussir a tuer le voleur. Toute autre classe aurait était tuer a l’usure, hors la, c’était tout bonnement impossible.
Ce que je remet en question c’est la mécanique des points a capturés. Par exemple il serait bien qu’un personnage invisible au bout de 2 secondes, ne puisse pas empêcher la prise de point l’obligeant a revenir en jeux pendant 2 secondes. Car actuellement, seul le voleur peut faire ça. Toutes les autres classes de personnages se ferait tuer plus ou moins rapidement et on donc un énorme désavantage.
Je ne suis pas la pour alimenter une polémique, juste je viens de voir ce que je pensais tout bonnement impossible et je suis frustré de pas réussir a cap, la ou avec ma Rôdeuse je me serais déjà fait tuer 50 fois.
P.S: Un voleur passant aussi dans un de mes pièges à pointes, de feu et qui ne redeviens pas visible dont on ne sait si il prends les dégâts, ou est ralentis….. oui bien sur…..pourquoi pas hein, après tout on est pas a ça près….
P.P.S: je demande juste a revoir la prise de point pour ce genre de situation merci.
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