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prenez garde à votre mode pvp

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Victory For Kittens.7806

Sinon y’a un beta d’une new fov qui est sorti, ça rend le truc déjà beaucoup plus agréable, vous allez dans propriété et sur la ligne vous tappez un espace puis -testVerticalFov; vous obtenez un truc dans le genre :
“C:\Games\Gw2\Gw2.exe” -testVerticalFov" (https://forum-en.gw2archive.eu/forum/info/news/FOV-Field-of-View-Changes-Beta-Test/first#post551634).

Trop de monde a la tour du quai du roi dément...

in Halloween

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Victory For Kittens.7806

J’ai réussi en 30 mins. Mais ce fut bien fun, faut le reconnaître

Trop de monde a la tour du quai du roi dément...

in Halloween

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Victory For Kittens.7806

moi j’aime bien, de la difficulté c’est cool

prenez garde à votre mode pvp

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Victory For Kittens.7806

Pour Toad.

Une réponse constructive et non agressive, enfin quelque chose à laquelle je vais pouvoir répondre en toute objectivité.

Déjà dire qu’il n’y a que 20 personnes qui se plaignent du PvP sur GW2, c’est un mensonge, les post & les joueurs qui QQ sur le PvP de GW2 se multiplie à gogo sur beaucoup de forum. Reddit, c’est pas encore connu par tous (c’est quand même récent) et surtout utilisé par des Pro-pvp. Cependant on lit qu’une vingtaine de joueurs (allez ptete plus) défendent le PvP sur ce topic. Donc au final entre 20 mecs qui disent que le PvP est mauvais et le contraire, l’argument du: votre avis n’est pas universel ne peut pas être sorti. Cependant je vois quand même que les joueurs défendent beaucoup plus GW2 sur Reddit que sur les forums officiels (je pensais qu’ils étaient trop occupé à s’éclater en tournoi pour nous répondre pour être honnête).

Ensuite les mécaniques de jeu entre GW1 et GW2 y’a pas photo. GW2 a été casualisé et rendu le plus simple possible pour que tout le monde puisse intégrer un groupe rapidement (contrairement à GW1 où intégrer un groupe quand tu sais jouer que Monk heal et qu’il cherche un Ranger spam poison/rupt).
J’ai qu’un exemple à cité: à quoi sert un Mesmer sur GW2? Spam des illusions et gagner des avantages ou bien mettre des conditions aux ennemis, maintenant à quoi sert un Mesmer sur GW1? Tu as l’embarras du choix mais je vais en rappeler quelques uns: Tu interupts les Monks, tu les pressures avec des Hex qui les empêche de Cast (Shame/Div), tu les débuff (shatter/removal), tu drain leur mana (pleak/afflux), tu utilises ton attribut principal pour jouer un Elementalist ou Monk en fast cast etc.

Là sur GW2, on arrive dans un PvP où le mana n’existe pas. Pas de mana? Ca veut dire quoi? Bah que tu spam et c’est tout. Derrière le mana se cache toute une richesse de gameplay qu’ils ont enlevé pour faire des matchs rapidos (si y’avais un match du genre 5 vs 5 sans capture point, ça durerait même pas 5 mins, là ça en dure 10/15 parce que les points augmentent suivant les points cappés avant tout (le kill aide mais de pas beaucoup comparé au cap)).
En toute objectivité il est impossible de dire que le PvP de GW1 était mou et que celui de GW2 ne l’est pas, même si le PvP de GW2 n’est pas mou au sens propre du terme, il n’est pas interessant non plus. On pourra dire qu’il est beaucoup plus dynamique que celui du 1 vu que les matchs ne durent longtemps que grâce au cap point. Combien de fois les gens meurent sur GW2 par game? Ca varie beaucoup, on va mettre une moyenne sur 10 (je trouve cela honnête). A partir de 4 morts sur GW1, il était impossible de rez tout seul avec un timer (-60 et tu ne rez plus base). Sur GW1, on pouvait lire le jeu, sur GW2, on voit rien avec tous leurs effets & leur caméra qui a l’air d’avoir bu de la vodka en permanence.

Pour reprendre Aion, le PvP était correct (même si, comme sur GW2, certaines classes avaient un plus gros avantage que d’autres car au même niveau & même stuff, un Aede ne pouvait pas rivalisé avec un Sorcier tout comme un Ele ne peut pas rivaliser avec un Sin sur GW2 ou un Ranger ne peut pas rivaliser avec un Guardian) mais il y a un facteur qu’il n’y a ni sur CS, ni sur Sc, ni sur LoL: l’aléatoire. Aion était bourré de random proc God Stone qui faisait que dès que ta GS silence proc, c’était win. Impossible de mettre ça en Esport. Le Pvp de GW1 ne rentrait pas dans le cadre pour l’Esport, on l’a vu avec le HoH quand ils l’ont passé à 6, même si c’était à 5, il était impossible de limiter le format à un seul healer (trop de dégats / shutdown) et on se serait retrouvé avec un métagame basé sur 2 monks / 3 ou 4 dps qui aurait juste donné des matchs longs, fastidieux et pas forcément intéressant. Même si le PvP de GW1 était bon, ça n’aurait pas pu tourné en Esport.

Pour les Last Pride, je n’ai jamais dis (personnelement) qu’il n’y avait pas de niveau sur GW2, loin de là mais je dis juste qu’une communauté composé de seulement 5/6 teams avec un très bon niveau ne peut pas percer, surtout quand (je me répète) ces teams ont juste eu droit à un an d’avance sur les autres teams qui jouent actuellement. Mais bon wait & see, même si à mon sens GW2 ne percera pas en Esport, pas avec le mode PvP actuel (my 2 cents).

Bug sur le joyau de soldat, ne pas prendre

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Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

Si je puis me permettre et c’est pour t’éviter des remarques désobligeantes, poste des screens ça t’aidera à éviter du troll ou d’être pris pour quelqu’un qui a un problème ac les chiffres (je ne remets aucunement ta parole en doute ni ne prend aucun partie).

prenez garde à votre mode pvp

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Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806
qui a dit que gw2 était la révolution du PvP
Je parle des Last pride qui étaient les meilleur sur gw1 je cite juste le meilleur exemple.
Enfin quand je voie que tu parle de l’assassin comme sa c’est a se dire que tu le trouve op cela prouve juste ton niveau sur gw2…
Quand ont lis" se convaincre d’être bon sur GW2 et par la même occasion se dire qu’on deviendra une star Esport." tu ma fait sérieusement pitié mais surtout rire…
quand je parler d’immaturité tu montre avec évidence à quelle point t’en fait partie
j’espère juste que les mec sur gw1 n’étaient pas comme toi…
Attention si mister Victory dit que ce jeux est pas bon en pvp c’est que c’est le cas et oser dire le contraires et vous aurez le droit a une bonne remarques
les voies du seigneur sont impénétrables hein?
désespérant…

Rien qu’avec ta première phrase sur les Last Pride, j’en déduis soit:
- tu n’as jamais joué à GW1, ou du moins pas en PvP.
- tu n’as jamais été que spectateur grâce à GWTV sur la scène PvP de GW1.
- tu n’as entendu parler des Last Pride qu’à travers les forums et tu n’as que cette guilde dans la bouche bien que tu ne la connaisses pas.

Rien que le fait que Last Pride revienne dans quasiment chacunes de tes argumentations me prouvent que j’ai raison. Passons.
Si jte fais pitié ou mourir de rire, tant mieux, mieux vaut rire que pleurer dis t’on non? Ma réponse est tout autant intéressante que ton argumentation dans ta phrase.
Sur l’immaturité blabla, juge moi sur mes réponses, ça en dit long encore sur tes capacités d’analyse et de réflexion.
Sinon la dernière partie désespérante, je dirai que ton français ou du moins ta façon de l’écrire / t’exprimer te rend tout autant désespérant que moi, si ce n’est plus et que tes tentatives de moqueries sur ma personne n’ont aucune crédibilité justement à cause de ce facheux problème que tu as avec le français (même si je reconnais que tu as fais quelques efforts pour me répondre).
La partie de l’assassin, je devine juste les gens qui jouent Assassin en PvP (et je suis sûr que tu le joues) et qui vont défendre que toutes les classes sont équilibrées sur ce jeu et donc viable en esport (je jouais tout le temps ranger au début du jeu et la plupart des assassins étaient juste du random spam et donc ça ne posait pas de problème mais un ranger de bon niveau contre un assassin de bon niveau aura toujours un gros désavantage, la faute à un mauvais équilibrage des classes, après perdre contre un assassin je m’en fous mais perdre contre un ingénieur/elem/ranger, ça m’énerve parce que ça prouve que le joueur en face joue vraiment mieux que moi).
J’ajoute que je ne fais pas de mon point de vue un point de vue général loin de là, j’exprime juste une opinion pensée par pas mal de personnes que je connaisse ou que je lis sur les différents forums existants (GWGuru > forums officiels hein), contrairement à toi qui te permet de dire aux gens de partir sur d’autres jeux et pense que ce jeu peut devenir esport parce que les Last Pride jouent (lol?) et qu’une communauté composé de 5/6 équipes HL qui ont eu un accès anticipé d’un an puisse le rendre viable tjrs dans l’esport.

(Modéré par Victory For Kittens.7806)

prenez garde à votre mode pvp

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Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

Ouais, quel est le ratio? 5/6 “super” teams qui sont excellents en pvp parce qu’ils ont eu un an d’accès anticipé sur GW2? Et peut être qu’ils accrochent bien aussi, c’est pas impossible. On compare aux nombres de “super” teams de GW1 à son lancement? Y’a eu beaucoup d’autres guildes que les EviL hein, visiblement c’est la seule que certains connaissent de nom mais non, derrière il y en a eu beaucoup et je vais pas les citer.
Pour croire que le sPvP de GW2 est une révolution il faut:
- ne pas avoir jouer à GW1 en PvP.
- ne pas avoir fais de PvP sur d’autres MMO qui ai été un minimum réfléchi (même le PvP de Secret World est mieux alors que c’est franchement pas une réussite mais toujours beaucoup plus amusant que celui de GW2).
- se convaincre d’être bon sur GW2 et par la même occasion se dire qu’on deviendra une star Esport.
- jouer assassin en PvP et se dire qu’on arrivera loin.
- j’en passe, pas d’autres idées en tête là.

Et Toad, je t’assure relis toi un minimum tu brûles les yeux à tel point que je peux même plus te lire, au lieu de t’excuser pour tes fautes sur 1 ligne et écrire un pavé de 25 lignes immonde, autant supprimer la 1ere ligne et te relire, on peut faire des fautes mais y’a un moment, c’est carrément fait exprès.

Guild Wars 2 - New Moba PvP Game Mode? video

in JcJ

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De tte, ça pourra pas être pire que le sPvP actuel et ça pourrait même faire venir des joueurs de LoL/Sc et rendre le truc plus viable pour l’esport. Ca restera toujours un deuxième mode de jeu, si les gens kiffent vraiment le sPvP, les fanats du genre ne devraient pas trop avoir de souçis à se faire.

Plus de goodies d’Halloween

in Halloween

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Victory For Kittens.7806

si, c’est exactement ça, jeté depuis longtemps vu qu’avant, elles n’étaient pas toute réunies dans un seul stack de tonique mystérieuse.

Zomoros, un génie ou un voleur ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Victory For Kittens.7806

Pour avoir fait le test environ 3 fois avec des exotiques comme ca, j’avais vraiment l’impression que c’était de l’arnaque plus qu’autre chose. Le jeu ne me plait pas vraiment donc je joue pas beaucoup, j’avais donc décidé de recycler 2 armes exo que j’avais en stock et inutiles (lvl 80) et avec mes sous restants j’ai acheté 2 armes en plus et j’ai eu aube. Je me retrouve avec une arme qui vaut 300 gold mais qui me demande 15g pour la vendre alors qu’il me reste 30 silver et que je compte plus vraiment jouer à ce jeu… Bref pour dire qu’à mon avis, c’est juste une grosse loterie qui fait office de money sink en mm temps et qu’il faut pas que tu balances tes objets avec le but d’obtenir un pré requis mais surveiller le marché, acheter des armes pas cher (ds les 1g/1.2g) et toujours s’attendre au pire pour ne pas avoir une trop grande déception.

Arrivé niveau 80, et maintenant?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Victory For Kittens.7806

Ce que je reproche à GW2, c’est juste d’avoir mentit en disant pouvoir sortir un MMO qui plairait à tout le monde car c’est faux. GW2 est correct pour les joueurs casuals (1-2h par jour) mais pour les HCG (hormis s’ils veulent farm la légendaire), pas de contenu réel. Dans GW1, on avait des items vers avec le nom des boss sur lesquels ont les avait obtenu avec un nom rigolo & un skin rigolo, qui rajouait de la durée de vie superficielle, tu ne pouvais pas changer les bonus de larme ni les recycler mais il y avait toujours un minimum de contenu.
Quant à l’Exp de GW2, c’est 100 fois plus rapide et facile que GW1. Tout est donné au premier venu. Il était impossible de concilier HCG & Casuals contrairement à ce qui a été annoncé. Sur Aion les Casuals se sont tous pleins car c’était trop long d’Exp, se sont plaints car on les forçait à faire du PvP. Sur GW2, l’Exp est donné au premier venu, faut pas le cacher. Je parlerai pas du PvP, impossible de tenir comme sur GW1, vraiment pas interessant. L’exp est une part du contenu, que vous vouliez le reconnaitre ou non. Sur aucun jeu, je n’ai jamais gagner un niveau en faisait juste trois coeurs à la suite. GW2 a fait pas mal de promesses, non tenu et pour une part de la communauté, il s’agit surtout d’une arnaque dû à la réussite PvP du 1er (qui n’a pas pu percer en Esport car pas dans le bon format). Et quand je vois leur liste de 80 choses à faire au lvl 80, je me dis qu’ils continuent un peu d’embobiner leur monde ou de faire leur pub (à mon sens) “légèrement” mensongère car du contenu, y’en a vraiment pas beaucoup actuellement (j’ai pas dis qu’il n’y en avait pas mais inutile de dire que GW2 regorge de contenu HL si vous êtes un minimum honnête).

Arrivé niveau 80, et maintenant?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Je t’ai donné un exemple. J’ai uppé 80 en prenant mon temps, sans rusher en découvrant les mobs (jsuis pas resté à m’émerveiller devant chaque ver de terre ou grenouille que je croisais non plus, désolé), ca a du me mettre entre 7 et 10j. Une semaine après j’avais fini le 100% explo et fais une dizaine de puzzle jump découvert tout seul durant mon périple. Je sais pas combien il m’en manque, je m’en fiche un peu c’est un bonus même si la caméra rend pas tjrs le truc agréable. Après atteindre le niveau maximum d’un MMO c’est pas le problème, mais le manque de contenu au niveau maximum c’est un problème.
Je n’ai jamais joué à WoW (les graphismes m’ont jamais inspiré) mais si les gens partent / sont partis de WoW pr GW2, ça doit être pour les promesses qui ont été faite plus qu’autre chose (personnellement j’ai joué 6000h sur GW1, je suis venu sur GW2 pour le PvP et le soi disant Esport, maintenant je sais que jamais ce jeu ne sera Esport et que le PvP est vraiment mauvais comparé a GW1 et j’attends juste un gros MMO PvP qui sorte (un Aion en mieux sans le principe de Random Proc de GS ou d’insigne) pour me barrer, en attendant jtraine sur LoL et je re sur GW2 pr les MaJs PvE, qui sait avec de la chance on aura une fissure ou un UW qui me rappelera le bon vieux temps..)

(Modéré par Victory For Kittens.7806)

Arrivé niveau 80, et maintenant?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Victory For Kittens.7806

iwe je parle des gens qui disent j’ai acheté le jeu il ya 2 semaines j’ai 300 heures de jeu à mon actif ou j’ai pexer mon perso au 80 en 7 jour là oui je sais tu vois

Bouhou, c’est clair un 80 en 1 semaine, mais quel nolife ce doit être. Tsais dans les jeux ya les mecs qui comprennent vite les ficelles du jeu pour xp vite et les autres. J’ai un pote qui déteste le PvE de GW2 (bah oui y’en a qui accroche pas, c’est comme ca), il était lvl 50, en 3 jours il est passé 80. Comment a t’il fait? Il est parti en WvW, a stick le commandant, a raison de 3h par jour il est passé 80. Dis moi à quel point ton argumentation se tient maintenant

Histoire personnelle Humain : "Destruction du navire osseux (68)"

in Histoire personnelle

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Salut, à la sortie du jeu (qq jours après quoi) j’avais eu ce problème et en fait j’avais clean pas mal de mob avant d’arriver au bateau. Du coup il se passait rien. J’ai relancé une autre fois sans clean de mob, j’ai rush le bateau, j’ai eu le même message des zombies sauf que cette fois des requins (je crois ou bien alors des zombies normaux) avaient spawn je les ai tué et c’est passé tranquillement. Contentez vous juste de rusher le bateau.

Arrivé niveau 80, et maintenant?

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Victory For Kittens.7806

Sur un autre jeu, les donjons sont pas du tout aussi chiant (dragon nest par exemple, c’était pas que des Sac à pv et c’était rigolo; et sur les autres jeux, même si ce sont des Sac à pv, la trinité suit derrière donc même si tu aggro le mob pendant 40 sec parce que tu as du fat dps, ton heal peut te tenir un petit moment (tout le contraire de GW2, si t’as trop de dps, bah tu meurs vu que tu peux pas tenir un mob argenté ou gold pendant plus de 40 sec hors gardien et guerrier)).

Si tu ne sais pas esquiver, c’est tout à fait normal …Je me demande si sur DN tu étais monté assez haut pour savoir que les combats étaient dynamique et que l’esquive était tout aussi important que sur GW2 ….

L’un des reproches à GW2, c’est pas d’avoir changé la trinité, chose que vous semblez ne pas comprendre malheureusement, vous les défenseurs de GW2.

Et ce que toi tu ne comprends pas c’est qu’il y a du stuff Robustesse, puissance de heal et DPS, faut arrêter de penser qu’A.net a dit pas de trinité qu’il faut se mettre en DPS u_u, on dirait que les gens qui se plaignent qu’il n’y a pas de trinité ne voit pas plus loin que leur bout du nez …

Pour la partie DN, j’ai joué jusqu’à peu après la MaJ PvP quand il y a eu un ladder et tout ça et si j’ai arrêté de jouer (et mes potes aussi) c’était à cause des méchants lags en PvP (serveur au Singapour). Je jouais Elem je crois et Ranger et ne t’inquiète pas, je farmais plutôt bien en solo (dans le dernier mode de difficulté, je farmais le Rough Agathe & le Manticore dans mes souvenirs) si bien que dès que le Stuff Elf Queen est sorti j’ai acheté 4 part (j’avais des armes en +12 et armure +10). Ne t’inquiètes pas, je sais jouer avec mes mains, je sais esquiver et je me suis jamais plaint du fait que les Donjons sur GW2 soient dur, mais plutôt qu’ils soient chiants et dénués de saveur.

Et pour ton deuxieme Paragraphe, je joue Ranger, dis moi comment avec mon stuff Puissance de heal, je vais sauver mes amis? J’ai mon skill de heal qui me heal de 5k disons et qui mets de la regeneration de zone (350hp par sec pendant 5 sec) pour 30 sec de CD. Dis moi comment passer d’une regeneration de 350hp par sec à 500 va aider mes amis? On supporse qu’avec ta PH je leur rend 1500 hp en 5 sec. C’est beaucoup 1500 sur 15 000 hp face à un boss je te crois.
Now ton stuff robustesse. J’ai un cri qui fait que le pet prend tous les degats pendant 4 sec (hormis les ours, les autres resistent très peu). 1 Min de Cd. J’ai un skill qui me fait faire une esquive en arrière et augmente ma regeneration d’endurance pendant 5 sec (1 min de CD). Avec ma Robustesse, on suppose que le giganticus (par ex) ne va plus me 2 shot mais 3shot voir PEUT ETRE 4shot. Je gagne grace a mes skills (totalement défensif bien sur) environ 8 sec de defense + la regeneration d’endurance (& les 2 esquives) environ 15, allez 20 sec de survie en plus. Toujours pour 1 mins de CD. Avec du stuff Robustesse et des traits en défenses ainsi que les skills 7/8/9 en défense. Dis moi à quel point il est intéressant de prendre un ranger full robustesse ou PH et non pas Puissance/Crit. Je suis impatient de voir tout l’intérêt caché derrière ce stuff.

Sinon blague à part, il est sûr que certains boss demandent de la stratégie et ont été bien pensé (Giganticus est plutot cool, le boss de fournaise est pas mal quoi qu’un peut trop facile). Mais ça demanderait vraiment pas mal de temps de repenser chacun des boss pour les rendre chacun originaux et interessants. A mon sens, les boss ne devrait tout simplement pas rentré du 10/15k par coup. Ou alors il devrait réellement pensé leur futurs extensions/MaJ et leur partie PvE. Parce qu’actuellement, comme dis au dessus, j’ai l’impression que leur down state est vraiment une rectification de tir, plus qu’autre chose.
Et pour le PvP, c’est tout le contenu qui est quasiment à revoir (Bug reset map, du capture point où certaines classes en 1 vs 1 sont plus favorisé que d’autres, le sin qui repop pas de l’hide, l’impossibilité de lire le teamfight dans un 5 vs 5 avec tous les effets lumineux & explosions, le fait que tu doives tourner ta caméra quand tu attaques un mec pour voir si rien n’arrive dans ton dos du à un rez spawn etc). Je garde bon espoir de GW2 en PvE mais en PvP, aucun (c’est lavis de beaucoup de personnes que je connais qui joue à LoL (entre 1500-2000 ELo), SC2 ou qui ont joué à GW1 (r12+/champion 5+) et qui ont donc une réelle expérience en PvP que je retransmets, non pas une vérité générale, loin de là).

(Modéré par Victory For Kittens.7806)

Arrivé niveau 80, et maintenant?

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Ailleurs une fois hl : on farme en boucle la même instance / raid pour son stuff de la mort qui casse trois pattes à un canard.
Ici une fois hl : on farme en boucle la même instance pour son set skin ultime.

Sur un autre jeu, les donjons sont pas du tout aussi chiant (dragon nest par exemple, c’était pas que des Sac à pv et c’était rigolo; et sur les autres jeux, même si ce sont des Sac à pv, la trinité suit derrière donc même si tu aggro le mob pendant 40 sec parce que tu as du fat dps, ton heal peut te tenir un petit moment (tout le contraire de GW2, si t’as trop de dps, bah tu meurs vu que tu peux pas tenir un mob argenté ou gold pendant plus de 40 sec hors gardien et guerrier)).
L’un des reproches à GW2, c’est pas d’avoir changé la trinité, chose que vous semblez ne pas comprendre malheureusement, vous les défenseurs de GW2. C’est que le reste du jeu n’est pas été pensé en conséquent, mais vraiment pas. Farmé des skins ou pas, on s’en fout si on trouve le jeu agréable mais si au contraire on trouve le jeu très mal pensé, ça devient une plaie (hormis quelques personnes par ici qui défendent le jeu (et ils ont raison s’ils l’adorent vraiment), que ce soit en jeu ou dans ma guilde, personne n’aime les donjons (en tout cas personne ne les aime comme sur GW1).
Et sur les autres jeux, une guilde ça a un sens. Et sur GUILD wars 2, avoir une guilde est tout simplement inutile si ce n’est réunir sa friendlist sous un même bouton (le bouton G).

Arrivé niveau 80, et maintenant?

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Pour Mistrall, le coup du: “fallait se renseigner” marche pas sur GW2.
GW2 avait déjà des fans dû à GW1 et on était obligé d’acheter la boite pour pouvoir accéder la bêta (hormis quelques chanceux). Actuellement, beaucoup de personnes (que je connais de ma friend list pvp de GW1) qui ont acheté la boîte pour pouvoir jouer à la Beta le regrette (on savait pas grand chose sur GW2, comment serait le contenu des donjons ni ce qui remplacerait le trinité hormis les noms de classes, on avait pas toutes les compétences, juste quelques vidéos où tu voyais l’animation des skills ni même que leur PvP ressemblerait à rien avec leur explosion, effets lumineux et gestion de caméra minable qui rendent le jeu en sPvP illisible).

Et puis quand tu achètes un MMO, tu cherches pas forcément à te renseigner un maximum, t’achètes pas un appart ni un bateau hein, tu peux découvrir ou bien au pire regarder des vidéos ou screens. Ah mais GW2, ils ont pas autorisé la diffusion d’images ni vidéos de GW2 lors des bétas privés, ils les ont autorisé à partir des bêtas obtenu pour le préachat du jeu, malin non? Donc ton argument est invalide, on ne pouvait pas se renseigner sur ce quon aller acheter (contrairement à beaucoup d’autres mmo (Aion, secret world) et crois moi, moi & mes potes on aurait bien voulu économiser 55 euros si ça avait été possible).

Arrivé niveau 80, et maintenant?

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Ni joué à GW1 mais on peut les comprendre puisqu’en PvE casual, GW2 tient ses promesses, sinon il ne ressemble à rien en GW1 malheureusement.

GW2 : mon avis (en attendant l’extension) [Fusionné]

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Il ne faut pas oublier qu’il y a contenu et contenu. Les gens peuvent trouver ça amusant de faire tous les titres où tu dois bash 1000 mobs d’une race, farmer 10 000 mecs en WvW (quand tu rentres dedans et que tu stick pas un commandant mais que tu te retrouves en 1 vs 4 à chaque fois) ou même de trouver des puzzles jump et les réaliser. Mais c’est pas du vrai contenu. On passe lvl 80 vraiment vite (si tu as 300h de jeu avec un seul perso lvl 40, tu es l’exception, ce ne sont pas les autres qui rush le jeu hein). Les donjons et le reste c’est du farm. Les mobs sont inintéressants au plus au point, on retrouve toujours les mêmes en HL (zombies, zombies et zombies), les boss (pour la plupart) ne requièrent aucune stratégie, si ce n’est le : “rez fast et reviens vite ici”.

Pour la trinité, on a plus de choix qu’à l’heure actuelle: Sur GW1, on pouvait tank avec: des Ele terre (oui oui), des W (force ou tactique), des Moines (55hp), on pouvait heal avec: des Nécro (Ritualiste ou Moine), des Ritualiste et des Moines et on pouvait DPS avec toutes les classes.
La dans GW2 on cherche: du DPS distance (parce qu’au CaC c’est du one shot hein), des Gardiens pour tank et rien pour heal parce qu’au final on s’en fout on sait qu’on rez et qu’on revient finir le mob.

Au final, la trinité avait pas autant de points négatifs que vous semblez le croire, on avait un gameplay moins monotone du type rez&reviens fast stp et il y a avait largement un plus gros panel de compositions mais aussi de compétences à jouer et même s’il y avait des builds ou compo plus répandus que d’autres dans les zones, avec une guilde tu pouvais toujours t’éclater à jouer n’importe quelle profession ou compétence puisqu’avoir une guilde dans GW1, ça signifait réellement quelque chose. A ton tour d’expliquer maintenant en quoi tu as plus de choix sur GW2 que sur GW1 avec sa trinité.

GW2 : mon avis (en attendant l’extension) [Fusionné]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

Oui, c’est sûr je suis plus que déçu ! Mais je m’attendais pas non plus à un GW1, je savais que y’aurai plus de moines ni de tank donc absence de trinité mais je pensais que le reste du jeu, par exemple les donjons seraient réfléchis en conséquent, mais loin de là. Je demandais pas à ce qu’ils refoutent un HoH mais au moins un GvG (Guild Wars quoi !). Mais bon, le PvP est foireux et rien ne nous amène à patienter vu qu’au final (avis personnel) y’a pas grand chose à exploiter pendant l’attente d’une grosse MaJ ou add-on. Mais vu que c’est un free to play, jpourrais toujours revenir dans un an pour voir ce que c’est devenu mais ça m’attriste de voir le nom de GuildWars sur ce jeu et surtout cette impression de régression comparé au 1. Mais je sais aussi reconnaître les points positifs et j’ai jamais dis que GW2 n’avait absolument aucune bonne idée, ni jamais nié que la phase de leveling était un régal (le contraire d’Aion par exemple, on le sait toi comme moi :p ).

GW2 : mon avis (en attendant l’extension) [Fusionné]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

Attention, c’est pas parce que tu ne sais pas où étais le HoH qu’il n’existait pas. Il a existé bien avant le temple de balthazar et pour pouvoir rentrer dans la zone, y’a eu des équipes composés de ghosts et non de zaishens au début . Après si tu n’aimes pas l’exploration de GW2, l’explo du 1 peut ne pas t’avoir plus, en toute logique.
Pour les coops, t’as du avoir de la chance mais une friend list de 5 joueurs sur chaque coop, ça aide, logique aussi.
Sur GW1, il n’y avait pas que la chasse aux élites, il y avait de l’exploration (plus que sur GW2), beaucoup plus de skill + élites que sur GW2, des arènes suivant les levels (l’arène à Ascalon existait, hé oui), l’UW et la FoW qui était un vrai challenge à l’époque, des boss qu’on allait farmer parce qu’il droppait du vert avec un nom, un skill et des bonus spéciaux, du chest run, les armes mursaats magnifiques, un vrai background autour de rurik et ses potes.
Je viens de te prouver qu’il y avait beaucoup plus de contenu dès la sortie de GW1 (juste en PvE) que sur GW2. Et je ne parlerai pas du PvP (les pro players l’ont confirmé avant même la sortie de GW2 mais beaucoup sont venu parce que pour pouvoir jouer à la Beta, fallait le jeu et d’autres en espérant que le contenu PvP s’améliore).

Armes destructeurs

in Artisanat

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Victory For Kittens.7806

dans mes souvenirs, j’en ai drop sur les destructeurs dans la zone avec le volcan 60-70 je crois

GW2 : mon avis (en attendant l’extension) [Fusionné]

in Discussions sur Guild Wars 2

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Victory For Kittens.7806

Mouais je suis absolument pas d’accord avec toi victory.

J’ai jouer a gw1 depuis sa sortie. , et tu la dis toi meme avant l’ajout de la fournaise niveau PVE on etait pas vraiment gaté non plus en HL . ( le mode difficile n’etant apparut que bien plus tard). Tu faisai l’histoire , l explo et la chasse au competence. ni plus ni moins.

La on retrouve bien ca dans gw2. et je trouve l’histoire de gw2 toute aussi forte que celle de gw1 . Les coop sont devenu les donjons certes il ne sont plus obligatoire. mais bon c’est presque dommage pour certain si il choisisse de passé a coté de cette partie de l’histoire .

Quand a background pourquoi ca parlerai encore de la guerre des guildes evenement qui etait deja pas tout jeune dans gw1 alors 250 an apres; surtout que la guerre des guildes ne concerne qu’une race sur les 5 présente.

Quand la fournaise est sorti (entre 3 et 5 mois après le lancement du jeu je crois), avoir fini Prophecies relevait du miracle (entre les donjon chef-tonerre, avoir son armure infusé, traverser le déserts, les cimefroides & les iles de feu en pug, c’était pas facile hein). Les elites occupaient énormément, dans GW1 une élite c’était pas : push button to win (ohai le moa des mesmer ? ), c’était un skill légèrement plus puissant avec un CD convenable (quoi qu’au début, certaines élites étaient presque jouable (tt lmonde jouait main du guérisseur plutôt que WoH (souvenirs ))). Rien que la chasse de compétences d’élites occupaient pendant un long moment, c’est vraiment différent et plus intéressant que l’achat avec 30 points de compétences .. On fait quoi sur GW2? On fait l’histoire, l’explo et on débloque toutes ces compétences, rien de plus, on court après les skins comme sur GW1. Y’a du puzzle jump si tu kiffes et des donjons, qui sont au combien intéressant pour certains et au combien inintéressant pour d’autres, les goûts et les couleurs j’imagine (quoi que le gameplay dynamique/ non dynamique et les mobs sac à pv / réelle stratégie doivent jouer (ps: si vous voulez savoir ce qu’est un boss réellement interessant et qui n’est pas qu’un sac à Pv, y’a Secret World, le jeu est correct mais leur gestion des boss est plus qu’interessante et on se fait moinspapillonqu’à tapper les boss sur GW2 (except Giganticus)).
Sur GW1, tu jouais avec des mecs avec qui tu établissais des contacts, le jeu était vivant. Là sur GW2, c’est limite t’as limpression de jouer en offline hormis de temps en temps des trucs sur le /m qui te rappelle que tu es bien sur un jeu online.

Après si tu n’as pas voulu faire de PvP pour débloquer les zones élites en PvE (UW & FoW), c’est un peu ton problème, beaucoup de joueurs ont fait du PvP juste pour ça, pour pouvoir faire du PvE HL et certains y ont juste pris goût, il y avait une incitation à faire du PvP et 3 modes différents pour que tout le monde trouve son compte, contrairement à GW2 où faire du sPvP ne mène à rien, 0 petite carotte (sans carotte, tu fais pas avancer l’âne, pas sur un MMO en tout cas).

Et sinon pourquoi GuildWars 2devrait parler ou traiter de la guerre des guildes, je te laisse deviner mais jpeux te donner un indice: traduction anglais => français. Ce jeu n’aurait jamais du s’appeler GuildWars mais World Of Tyria et dans ce cas là, en PvE ou PvP casu, ce jeu aurait su tenir ses promesses au lieu de reprendre le nom d’un jeu qui était symbolique en PvP (les gens parlaient toujours du PvP de GW1 quand on parlait d’un jeu PvP sur PC (en dehors de CS / Sc et LoL plus tard qui ne sont pas du même genre)) mais actuellement je trouve que c’est tout sauf un GuildWars 2, comme beaucoup d’autres mais ça reste un avis construit sur plusieurs arguments impartiaux, car je me répète il y a de bonnes idées sur ce jeu.

GW2 : mon avis (en attendant l’extension) [Fusionné]

in Discussions sur Guild Wars 2

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En fait Thyrande, pour ma part, tu mélanges. Quand j’ai évoqué GW1 je l’ai justement évoqué sans aucune extension (limite j’ai inclus la fournaise qui est arrivé 3 mois après la sortie du jeu). Pourtant dès sa sortie il avait: 3 modes de PvP distinct (arene – gvg – hoh) puis avec les extensions sont venu le hb (tu gérais 3 IA + ton perso un peu à la SC pour capturer des points), le codex (une moins bonne idée mais bon) et de l’AvA une map où il fallait capturer des points (fait pour une quarantaine de personnes dans mes souvenirs). Tout le contraire de GW2 qui nous a pondu un PvP pas moins de l’immondice pour les pro PvP (je ne fais pas de mon opinion personnelle une généralité mais je reprends la plupart des guildes/joueurs célèbres français/inter de GW1 ). De plus en une semaine il était impossible d’avoir fini ne serait ce que la story de GW1. On avait une plus grande impression d’immersion que sur GW2 (la story était réellement prenante, personne ne passait les cinématiques). Une guilde avait un réel intérêt sur Guild Wars 1. Pour les donjons élites et le skin de l’armure le plus cher (l’armure fissure) il fallait gagner 5 fois d’affilé le panthéons des héros, dernière map du mode PvP => HoH avec une équipe du même continent pour accéder à ces fameux donjons.
Avec GW2 ils ont voulu faire un jeu pour les Casuals sans reprendre aucune idée intéressante de GW1 (même l’histoire est baclé, on parle des dragons et c’est tout, quasiment rien en rapport avec GW1, même pas la guerre des guildes). Résultat on a un PvP aberrant et un PvE vide de réel intérêt une fois la partie de pexing finie (sans parler de certains qui n’ont pas du tout aimé le PvE tout court ce qui n’est pas mon cas).
Bref le problème c’est que beaucoup parle de GW1 sans jamais n’y avoir touché (entre 2005 et 2009 parce que l’avoir découvert après avec les héros pour rush prophecies – factions – nf- gwen, ça ne compte pas !) , juste en ayant lu quelques trucs à gauche à droite alors que s’ils avaient gouté à GW1, ils n’utiliseraient même pas cet argument. Si on passe de CoD modern warfare 6 où on butait des méchants à CoD modern warfare 7 où on se retrouve à affronter des aliens sur Jupiter, on pourrait rien dire vu que ce ne sont pas les mêmes jeux? Si. La même boite, le même jeu, absolument plus rien en commun. Bref GW2 a quelques points positifs dont il faut largement s’inspirer mais beaucoup trop de points négatifs qui gâche tout le reste, malheureusement. Le jeu n’a pas 2 mois mais 6 ans et 2 mois avec GW1 derrière, qui apportait déjà son lot d’idée et une base stable qui avait déjà prouvé que ça marchait.

Communiqué JcJ: réaction.

in JcJ

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Je te laisse rêver avec ton eSport à 100 mecs, si tu crois que ça suffit et que GW2 ferait des tournois à CashPrize. Si la majorité des joueurs pro PvP trouve que le mode de jeu PvP ne peut pas perçer en eSport, c’est pour plusieurs raisons déjà expliqué un peu partout mais si toi tu t’amuses à croire que GW2 pourrait tenir en eSport, tant mieux. Pour que ça puisse devenir et que ça tienne le coup en eSport, faut pas mal de pré-requis et GW2 ne les a pas.
Le jeu a eu plus de publicité que le 1, vu que GW1 a annoncé GW2 (remet les choses dans le contexte s’il te plait), GW1 n’a pas eu de réelle publicité et pourtant à la sortie, il était déjà fonctionnel avec trois modes de PvP distinct dont le GvG qui a immédiatement percé.
Ton argumentation est plus que foireuse, on pourrait limite croire que tu bégaies mais je ne te demande qu’une chose en cas d’éventuelle réponse, fais quelques retours de ligne et soigne un minimum l’ortographe ainsi que la ponctuation, ça favorise grandement la lecture et ça fait perdre moins de temps quant au déchiffrage à faire pour ton message.

Et après ?

in Fractales, donjons et raids

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Je suis un fanboy de GW1 mais GW2, pr compenser mon post au dessus, est vraiment mauvais concernant le manque de style de jeu différent sur le PvP, une bonne grosse régression. Mais GW1 sera toujours dans mon coeur

Et après ?

in Fractales, donjons et raids

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T’as tous les mecs fanboy qui vont te dire: tu farm les armures pr ton skin, tu fais la map à 100% sans indication sur la map, tu trouves tous les puzzles jump sans internet, tu up tous tes métiers à 400, tu fais 20 rerolls pour connaitre toutes les histoires, tu farm ton arme légendaire qui a un skin de oufzor.
Et tu as les autres qui te diront que tu te faispapillon que tu peux changer de jeu, c’est un free to play, tu pourras revenir quand ça aura évoluer.
A toi de choisir.

Communiqué JcJ: réaction.

in JcJ

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perso, en plus d’être d’accord avec les paragraphes au dessus concernant le PvP réfléchit en 30 sec (CP Dominion de League of Legends and GG), je rajouterai:
“Less QQ, more pew pew.”
C’est du foutage de gueule pure et simple. Y’a largement de quoi QQ avec ce jeu, faut que ça rentre dans la tête de toutes ces entreprises, sortir un jeu ABSOLUMENT PAS finalisé pour essayer de se faire des sous quand le jeu a encore besoin d’un an de dévelopement supplémentaire, ça ne fait que tuer le jeu alors qu’avec un peu de patience, il aurait pu s’averer plus que potable. Bref votre délire avec l’eSport à 100 mecs, si vous croyez que ça va marcher et que vous aurez des cash prizes à 1 Million façon League of Legends et une dizaine de milliers de mecs qui vont vous regarder jouer, continuez d’espérer et de rêver debout, ce jeu est déjà en train de couler et c’est pas une annonce minable pour essayer de retenir les gens qui va changer quelque chose.

GW2 : mon avis (en attendant l’extension) [Fusionné]

in Discussions sur Guild Wars 2

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Ne vous en déplaise, il va falloir comprendre un truc: y’a pas de rush sur ce jeu (au pire les premiers joueurs qui ont utilisé le craft pr xp en moins de 36h, ça c’est du rush hein), avec 4h par jour, pour peu que tu ne t’amuses pas à regarder chaque oiseau et insecte que tu croises, tu passes lvl 80 en 1 semaine et demi / 2 semaines. Si après ça vous amuse de faire des rerolls, tant mieux (quand on fait la map à 100%, on a deja fait toutes les zones et donc se retapper les mêmes coeurs, c’est chiant).
Après y’a aussi l’xp en WvW (un pote est passé du lvl 40 au 70 en même pas trois jours tellement ça va vite et sans rester toute la journée là bas (ps: le ranking WvW c’est juste le ranking de serveur avec le plus de population qui fait du WvW (comme sur Aion sans transformation me direz vous? )).
Le WvW, on l’a déjà dis, si vous aimez tapper sur des portes / pnj ou faire du 40 vs 40 ou bien chopper un mec en 10 vs 1 (ou le contraire) c’est fait pour vous.
Et votre sPvP, là où GW1 était précurseur en terme de PvP, GW2 régresse juste. Et c’est quoi cette histoire de rang max? Si tu fais du PvP (ou même du PvE) juste pour des titres, je comprends parfaitement que tu aimes GW2. Si les gens voulaient vraiment le rang max tout de suite (si seulement c’était juste “interessant” à avoir mais non y’a pas d’emote ni rien, juste un coupon de finishing) y’a des serveurs sur lesquels des mecs sont déjà en train de s’entre upper leur rank, vous n’avez qu’à chercher.
Après vous faites un vulgaire amalgame. Sous prétexte qu’on évoque les points négatifs, on pense que le jeu est nul. C’est faux, pour ma part je pense juste qu’ils l’ont sorti un an trop tôt, que ce jeu n’est pas fini.
Et pour le coup des chemins d’un donjon, je comprends pas ce que ça change en fait: on a les mêmes mobs (exactement les mêmes), 3 boss qui changent mais restent du même genre (sac à pv / poteau) mais vu que le mur est de couleur bleu ciel à la place du gris, on devrait s’émerveiller et trouver ça moins chiant?
GW2 se voulait MMO mais dans chaque MMO, il y a un contenu HL (Aion, par exemple, le PvE c’était que du bash et c’était chiant mais le PvP était vraiment pas mal hormis les déséquilibrages de certaines classes du au random proc GS – GW1, t’avais pas mal de donjons élites et 5 formes de PvP différentes pour ne citer qu’eux) et là sur GW2, tu as: le Dominion de LoL.
De plus l’ouverture de multi-sujets n’est pas une mauvaise chose (y’a juste à voir sur toutes les autres sections, les modérateurs regroupent les sujets en relinkant puis en fermant le post), ça donne un bon aperçu du mécontentement et les modérateurs pourraient largement l’empêcher s’ils jugeaient ça réellement intempestif. De plus si le système de +1 n’était pas mis sur les messages postés mais sur les topics postés, je crois qu’il serait certainement moins nécessaire de continuer d’ouvrir des postes de mécontentement.
GW2 ne tient pas les promesses qui ont été faites (pour certaines) il y a 6 ans sur GW1. Le PvP n’a pas été aboutit et le HL non plus (je cite ces deux là parce que sur GW1, le PvP était plus qu’aboutit et le HL, on avait toujours quelques donjons élites sur lesquels on pouvait pas totalement faire de la papillon sinon c’était galère a finir (après yavais aussi des compos spéciales pour finir les zones en 30 mins mais ça c’était libre à chacun de jouer pour le fun ou jouer pour le farm )).

GW2 : mon avis (en attendant l’extension) [Fusionné]

in Discussions sur Guild Wars 2

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En fait je crois savoir d’où vient le problème, y’a ceux qui viennent de GW1 qui ont connu le PvP et le challenge PvE (avant les nerfs ouin ouin & les speed clears) et y’a les autres. Il faut avoir joué sérieusement à GW1 pour comprendre la déception qu’on peut ressentir via GW2. Revolutionnaire qu’ils disaient huhu.
Sinon la minorité qui se plaint du jeu, c’est plutôt drôle, faut vraiment être papillon pour oser penser connaitre les chiffres des gens satisfaits / insatisfaits de GW2. Jusque là y’a aucun chiffre ni données rendues publiques, on peut juste se baser sur les forums (ici, mp, guru etc) pour voir les joueurs lvl 50/60 qui adorent le jeu (normal le leveling est vraiment génial, rien à voir avec Aion) et les 80 qui /dance à l’Arche du lion ou qui ne se reconnecte plus. Ca serait marrant d’avoir les réels chiffres sur les boites vendues / joueurs connectés par jour (avec un temps de jeu supérieur à 30 mins & le même joueur ne comptant qu’une seule fois). Que vous le croyiez ou non, GW2 ne va pas tenir 1/4 de ce que GW1 a tenu. Mais bon j’imagine que vous devez vraiment adorer le PvE.

GW2 : mon avis (en attendant l’extension) [Fusionné]

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Ah oui un petit truc avec vos chemins de donjons: si je veux plus voir de morts vivants à Arah jprends quel chemin? Pareil sur chaque donjon. C’est toujours les mêmes mobs, on farm la même papillon à longueur de temps. Votre diversité de chemin existe pas, ce que ça change c’est les cinématiques ou les boss qui restent du même genre: boss poteau sac à Pv, pour Arah tu retrouveras forcément Giganticus (le seul boss réellement intéressant des donjons). Alors vos histoires de chemins, par pitié arrêtez.

GW2 : mon avis (en attendant l’extension) [Fusionné]

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Si tapper une porte un pnj c’est amusant, pourquoi pas. De mon expérience en solo c’est soit tu rejoins le zerg, soit tu te fais gank par des groupes entiers. A plusieurs c’est pas plus marrant, soit tu vas dans le zerg soit tu vas “split” tu prends des points auxiliaires en tappant.. des pnj et de temps en temps tu choppes un mec en 3 vs 1. Le RvR c’est juste pour faire semblant de faire du PvP mais c’est tout y’a pas de stratégie, rien derrière, faut arrêter de se convaincre que c’est du PvP réfléchi (tout le monde suit généralement le commandant sans se poser de question, c’est pour dire).

Et le PvP c’est sympa pour se changer les idées après un donjon mais en tant que joueur pro PvP c’est juste chiant et pas drole. Et c’est leur faute s’ils ont rien sorti, avec GW1 derrière, y’avais de quoi faire et reprendre hein

GW2 : mon avis (en attendant l’extension) [Fusionné]

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Je continue de lire et j’aime plutôt la tournure que prend les choses mais jvais mettre mon petit grin de sel.

Quand tu as fini le carto à 100 % (non je l’ai pas fais “tout seul” puisque j’ai pas désactivé les points sur la map (je savais pas que c’était possible)), le retour sur une zone de jeu bas level qui est déjà exploré à la recherche d’une grotte ou d’un trou que tu as loupé, ça peut être marrant pour certains mais pas forcément pour tout le monde (tant mieux si ça vous amuse au passage).

La caméra fait mal aux yeux, celle ci étant collé au personnage comme son ombre, bonjour le mal de tête. Sans parler de toutes les explosions d’ingénieurs, d’élémentaliste, des jolies skills toussa, bref on voit RIEN (en pvp par exemple, sans parler de l’halo rouge et bleu des joueurs). Encore sur GW1 c’était super bien géré , sur GW2 c’est le dawa.

Pour les joueurs HardCore, la plupart se rejoigne sur le fait que GW2 est vide HL. Ma guilde, mes amis, des contacts, des gens qui jouent (jouaient) facilement 4h par jour se sont lassés en moins de 3 semaines (90% de ma fl ne se reconnecte même plus) alors pour ceux qui peuvent jouer plus, je vous laisse imaginer. De plus quand on lit sur les forums (anglais & français) ce sont généralement des joueurs qui sont level 60-70 qui disent apprécier le jeu, soit des gens qui ont pris leur temps (pour diverses raisons: boulot, jolis graphismes, reroll, entre-aide guilde/femme/potes) et qui ne sont pas 80 depuis 3 semaines à tourner en rond à l’Arche du lion.

Le PvP. On est obligé de parler de cette vaste blague? La plupart des joueurs PvP de GW1 trouve ce PvP abérant. Du capture point et c’est tout. Certains aiment, tant mieux ! Mais Aion était 100X plus PvP que GW2. Pourtant là bas, c’était le paradis des classes non équilibrés. Sur GW2, on a 3 maps, les mêmes joueurs tous les soirs quasiment, une non lisibilité sur la map (les adversaires n’apparaissent pas par exemple, contrairement à GW1), des classes pas totalement équilibrés en 1 vs 1 (s’il vous plait pas le coup du: le pvp c’est pas du 1 vs 1, ça prouve juste que vous n’avez pas fait de PvP si vous vous décidez à chaque fois de rush à 5 un point où votre pote a perdu son 1 vs 1), des bugs (assassin qui attaque sous hide, délai de 3 sec pour le défufu?), des bugs (qui ne respawn pas au début? c’est bien, ça a corrigé la seconde map mais c’est toujours possible sur la première), le mesmer limite obligé pour la 3e map face à une équipe avec un réel niveau (tp repair). Bref le PvP n’est pas du tout aboutit, loin de là. En même temps quand on voit qui en est chargé et ce qu’il a fait avec GW1 (kikoo, ma guilde et moi on veut jouer thumper & nécro, on va donc booster tout ça et vous créer un métagame bien dégueu (jle cite pas pr pas me faire modérer )) on sait pourquoi on en est là.

Le WvW, c’est pas vraiment du PvP, même si c’est marrant, ça passe le temps sans plus, tapper une porte ou se retrouver a 25 sur 1 mec et vice versa ça nous tient pas une journée entière la bas hein.

Je vais résumer: je pense que vouloir sortir de la trinité, c’est une bonne idée. Mais faut que derrière ça suive (en PvE comme en PvP) et sur GW2 ça suit pas. Il me tâte de voir le prochain MMO avec du réel PvP à défaut d’avoir un PvE qui puisse satisfaire tout le monde (casu comme hc).

GW2 : mon avis (en attendant l’extension) [Fusionné]

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Tu as sans doute raison de ne pas les considérer comme des Casuals (dans Casuals je mets aussi les joueurs réguliers parce que 30min/1h de jeu par jour, c’est pas un HardCore) mais bon, avant ce up avec les 60 marques, c’était 30 marques le premier run, 20 le deuxième etc, donc c’était juste du farm. Maintenant avec ce système qui est mieux aussi vu qu’on a plus besoin de farm le donjon comme un forcené, le stuff est aussi donné relativement rapidement (si tu ne travailles pas et que tu joues 2/3h par jour, tu fais une partie par jours et si t’as plus de temps que ça, bah tu peux faire deux skins de donjons en même temps par exemple). Mais bon ce que je voulais dire, avant tout, c’est que dans ce jeu tout est donné beaucoup trop vite (dans GW1, t’avais pas une armure fissure si tu jouais 30 mins par jour mais tu avais tout de même une armure de même niveau que l’armure fissure en question, il te filait pas 25 ectos & 25 frags quand tu finissais l’uw par exemple). De toute façon il est quasiment impossible de satisfaire des joueurs casuals & hardcore sur un même jeu et GW2 a été pensé pour les Casuals avant tout (ce qui est logique pour un jeu sans abonnement).

GW2 : mon avis (en attendant l’extension) [Fusionné]

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Victory For Kittens.7806

En fait ce qu’il faut comprendre c’est que ce jeu a été fait pour des Casuals. Mais les Casuals aussi finiront par se lasser. Ca fait une semaine et demi que je m’étais pas co, j’avais quitté le coeur des brumes où y’avais facile 200 mecs et là jme reco, y’a 30 mecs à tout péter. Jvais mettre ça sur le compte du mardi aprem. Peut être que les joueurs commencent à partir et qu’Arena Net voit leurs chiffres baisser, ce qui les pousse à réagir plus vite, enfin j’espère plus qu’autre chose.

Un des trucs qui craint vraiment sur GW2, c’est leur farm répétitif, sur GW1 t’avais le choix de farm uw, fow, les runes sur les ettins, les chest runs, les armes mursaats, la fournaise et j’en passe (pour le début du jeu). Ici t’as que des skins et des armes liés au compte qui t’oblige à passer tout ton temps de jeu dans un donjon où il n’y a que des mobs/boss poteau/sac à pv , c’est pas terrible. Plus de système de trinité mais toujours le même système de mob, on voit que leur truc a pas totalement été réfléchi.

Ah ouais des stratégies sur les boss en PvE. Désolé mais passer 10 mins sur un sac à Pv avec un chrono en main que jremet à 0 toutes les 10 secondes pour comprendre que jdois caster mon 5 parce que mon gardien vient de caster son 4, désolé pas que ça a faire, c’est censer être rigolo et fun et là on s’en éloigne vraiment mais si c’est ce que tu aimes tant mieux.

Le seul donjon difficile que j’ai croisé c’est la fournaise (une semaine après la sortie du jeu) avec le boss et ses 3 golems, c’était vraiment du sport mais bon suffit que tu sois focus et t’es foutu (gestion du taunt ou IA minable, jsais pas comment ils codent mais une IA qui change de target après avoir balancer 50k dégats sur un mec, c’est easy à faire, au lieu de ça ils mettent juste un while (target != dead_target){ kill_him(target)} grosso modo le mob spam jusqu’à ce que le joueur meurt, c’est trop marrant.

A ne pas oublier que la plupart des donjons ont déjà subit quelques nerfs et que le niveau des donjons a bien diminué, y’a encore quelques plaintes sur les donjons qui font que bientôt les donjons ça sera vraiment trop facile et chiant vu qu’on sera toujours sur le principe du boss poteau/sac à pv mais qui ne te one shotera plus si tu fail mais qui t’enlèveras juste 1/3 de ta barre. Malheureusement c’est quasiment tout le système de donjon qui est à revoir et je pense pas que ça sera revu.

Une dernière chose: dans les donjons des autres MMOs, on farm pour avoir une chance de dropper un truc pour soi, là faut spammer les donjons pour avoir les tokens mais on a aucune chance de dropper une partie du set en question que l’on veut s’acheter dans le donjon qu’on spam en boucle, pour éviter de ressentir ce farm qui est pourtant bel et bien présent mais pour les joueurs qui font 1 donjon par jour (les Casuals donc) ce n’est pas du farm, pour ceux qui sont en vacances/rtt/repos/ce qu’ils veulent, tant pis pour vous, farmez et laisser les casuals vous dire que ce n’est pas du farm car vous pouvez faire autre chose, c’est vrai y’a tellement à faire sur ce jeu au lvl 80, c’est bien connu.

Un Jour un meilleur stuff PVP ?

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Victory For Kittens.7806

Le PvP devrait comme dans GW1 apporter un quelque chose, une carotte par ex: un titre UTILE qui donnerait une emote, des points gloire échangeable contre des clés Zaishen par exemple qui donnerait aux joueurs pro PvP (jsuis pas sur qu’il y en ai beaucoup sur ce jeu en fait) de l’argent car vendable aux joueurs PvE pour un titre Zaishen avec des emotes aussi, ce genre de petits trucs. C’est dommage car GW1 avait de très bonnes idées qu’ils ont jeté à la poubelle (du moins pour le moment) qu’ils n’ont pas voulu reprendre, va t’en comprendre la raison. Mais le PvP, contrairement à Aion par exemple, ne devrait pas donner droit à une meilleure armure, ni en niveau skin, ni en niveau stats.

Guilde VS Guilde

in Suggestions

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Victory For Kittens.7806

Pareil, j’appuie Monk.1578, pas terrible le principe du consommable pour le finishing. Et j’appuie énormément le principe de teinture, ils ont bien réussi à gérer ça sur GW1, ils devrait pouvoir le faire sur GW2. Et un jour, est ce qu’on pourra jouer avec nos persos PvE en PvP comme sur GW1 dès sa sortie ou pas?

Le rôdeur m'ennuie.

in Suggestions

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J’appuie aussi la demande de l’OP sur le ranger, au pire rajoutez un carquois sur son dos et basta. Sinon pour les compétences 7-8-9 c’est vrai que les rangers sont pas les mieux fournis mais le sceau de l’assassin qui court hyper vite (25% comparé au 10% du ranger) favorise clairement le reroll assassin si tu veux pvp pour split, ce qui fait qu’au final au vue des avantages / désavantages de cette vitesse de déplacement, tu vas vite devoir reroll pour le PvP (ce que beaucoup de personnes font malheureusement ).

Bref une ptite maj pour le ranger, autre que le nerf du rez du loup peau de pierre qui rez mais par exemple un fix du pet qui vient te rez 100% des fois quand tu cliques sur léchages de plaies ça serait cool. Mais n’espère pas trop.

[Fusionné] Jcj: quel avenir ?

in JcJ

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Pas beaucoup d’avenir à mon avis. Ma guilde et moi ne jouons déjà plus mais je me connecte de temps en temps pour aller au coeur des brumes et petit à petit ça se vide, même ma friendlist sur le jeu ne se connecte plus.. Il n’y a aucun avenir Esport sérieux pour ce jeu et je suis triste d’avoir attendu ce jeu pendant une demi-décenie pour rien.

Aptitudes buggées ?

in Rôdeur

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Comme Necrosa, j’allais ajouter la compétence léchage de plaies une fois à terre qui marche une fois sur 3, quand ca marche pas le pet vient à côté et te regarde mourir. Mais au lieu de fixé ce bug, il préfère fixer le chien golem avec la rune d’ogre pour que lui ne vienne plus te rez (si le proc 1/3 se déclenche, évidemment).
Que des bugs sur ce jeu, ça en devient pénible.

Solo de Caudecus manor en mode exploration!

in Fractales, donjons et raids

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Victory For Kittens.7806

Rien de bien extraordinaire, juste un joueur qui sait relativement bien utiliser ses doigts. Même si je crois avoir aperçu quelques morts, avec le tp à côté ça à l’air de passer.
Sinon on remarque quand même qu’avec la disparition de mana, ce genre de farm est beaucoup plus facile. Pour Arah, c’est effectivement impossible de le farmer solo, déjà que 75% des groupes formé en PU disent que Giganticus est impossible à passer et qu’il faudrait le nerf en /m :<
Mais je suis content de voir que certains arrivent à se trouver un but dans ce jeu !

GW2 est bien

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

Je tiens à préciser quelque chose pour certain: le WvW c’est pas du PvP, y’a pas de tactique non plus, juste du groupe vs groupe (le plus gros l’emporte toujours) et après c’est soit du afk tapper sur pnj ou sur portes donc ne vous affolez pas, vous ne faites pas du PvP, juste du PvE avec quelque chose qui ressemble à du PvP de temps en temps, mais pas plus que ça.

GW2 est bien

in Discussions sur Guild Wars 2

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Victory For Kittens.7806

250h pour 50euros c’est sûr que c’est rentable et j’ai moins l’impression de me faire avoir qu’avec certains jeux sur ps3 (les non multi). Cependant ils ont fait un Gw2 pour casual (les hardcore Gamers se fontpapillonà mourir faut le reconnaitre, c’est pas le fait d’avoir une arme légendaire qui augmente le temps de vie si celle ci ne nous interesse pas parce que par exemple le skin ne plait pas)). Le Pvp aussi a plus été fait pour les cusuals players que les pro Pvp (contrairement à Gw1).

On se retrouve avec un bon jeu PvE mais qui ne tient absolument pas ses attentes en Pve HL (ya pas de strats sur les donjons, que des boss à gros pool hp, une arme légendaire ininteressante pour la plupart, pas de réel donjon élite avec des trucs de fou à faire RIEN QUE pour pouvoir y entrer, et ce j’imagine pour que les casuals ne se sentent pas délaissé). Le Pvp est horrible mais potable pour les joueurs Pve qui veulent se changer les idées.

Je ne dénigre pas les casuals, loin de là, je ne pointe pas du doigt les hardcore gamers non plus mais je suis déçu de voir qu’ils ont pensé Gw2 seulement pour les casuals players et je jouais à d’autres mmo comme Aion, TSW etc en pensant que ca me passerait le temps jusqu’à l’arrivée de GW2 mais en fait GW2 a juste été une petite pause pour me permettre de retourner sur un jeu où tout n’est pas donné au premier venu et où le Pvp est au moins beaucoup plus interessant, réfléchi et aboutit que sur GW2.. Je suis triste de voir que GW2 ne tiendra pas le quart de ce que GW1 a tenu.

Le déséquilibre du JcJ

in JcJ

Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

L’elem à terre est free pendant un long moment avant d’avoir sa brume de up. A moins de l’avoir tuer à distance, il meurt en instant.
Le ranger, stupeur de zone? 180 degré seulement, pas 360. Et puis son skill qui pop après 8 sec sur le pet qui vient pour te rez bug une fois sur deux mais c’est pas étonnant, encore un bug sur la longue liste des bugs de GW2. Et ca reste bien moins interessant que le gardien avec son “jdégage tout lmonde, rezzer moi”.

Bref, juste pour Cyn, ça sent le mec qui a testé toutes les professions à terre mais pas plus qu’une fois. Dire que toutes les professions se valent à terre, c’est d’une débilité sans nom.

Le finishing est un systeme reellement broken puisqu’on perd beaucoup plus de temps à essayer de tuer certaines classes à terre que debout parfois. Surtout lorsqu’il s’agit du finishing d’un Assassin ou d’un Mesmer sur hampe (3 vs 3 ou 4 vs 4 par ex). Ce systeme ne devrait tout simplement pas exister mais bon le Pvp en lui même n’a pas été très bien penser.

Mais il est interessant de voir qu’on commence toujours à retrouver les mêmes noms et guilde le soir en sPvP ca montre à quel point ça a l’air de marcher en espérant qu’ils comprennent vite.

Le rogue, une classe hors norme ou pas !?

in JcJ

Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

T’auras toujours les défenseurs du rogue qui vont venir te dire:

- tu pues.
- la classe n’est pas broken.
- t’avais 25 stack vulnérabilité sur toi.
- toujours un truc pour dire que le rogue n’est pas fumé.

Mais oui y’a clairement un problème avec les dégats du rogue ainsi que son hide. Ne t’inquiète pas, tu n’es pas le seul à le penser / le croire. Les gens qui te diront le contraire ne seront que des joueurs qui jouent rogue et qui se font arracher en 1 vs 1 par n’importe qui et qui par ce fait pense que le rogue n’est pas OP alors qu’il l’est (les meilleurs rogues de GW2 ne meurent tout simplement jamais en 1 vs 1 (hormis déco/lag/aggro parental bref)).

Tiens le coup :p

Rush boss exploit...quelles sanctions ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

Le problème je crois est que vous surestimez complétement les sanctions qu’ils pourraient donner.

Il y a du “bug exploit” qui gène et qui ne gène pas. J’explique:

- Le bug exploit karma, ohai j’achète, je dez, je revends: bref j’implose l’économie.
- Les bots: pareils.
- Sur GW1, les bots et les sync: ça empêchait réellement les joueurs de jouer normalement en PvP.

Bref c’est trois exemples ont un réel impact. Maintenant:

- Je speedclear les 2 premiers boss d’un donjon pour farmer mes marques plus vite, obtenir mon “skin” d’arme ou armure mais c’est impossible à recycler, ni à vendre, ni à échanger, bref que du “gain” pour soi vu que c’est un skin personnel.

Donc ça ne nuit pas au jeu, sauf éventuellement pour grouper si on veut faire le donjon en entier. Et des groupes qui faisaient le donjon en entier, il y en a eu pas mal aussi et s’il y avait autant de personnes intéressés pour le faire que ceux qui postent sur le forum pour dire: c’est des méchants, le ban, le rollback account etc blabla QQ, grouper en full puriste pour finir le donjon, ça aurait été facile.

Bref vous pouvez continuer en espérant être entendu (comme nous on attend d’être entendu pour le PvP ) ou vous pouvez jouer et vous dire qu’au final, en aucun cas ça ne vous a nuit. A vous de voir.

Le déséquilibre du JcJ

in JcJ

Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

25 stack de bleed en 2 sec par un ranger, need (sachant que le stack du 30% chance de saignement si crit ne dure qu’une seule seconde).

Pour le reste, des avis très argumentés et des joueurs PvP ont été donnés sur les forums inter (je sais pas si on a le droit de citer) et bien sur par les meilleures guildes PvP de GW2 (même si à l’heure actuelle on a pas de ladder, on sait tous qui domine et pourquoi (enfin si vous vous interessez ou si vous avez fait du PvP)).

Et Team Fight c’est sur LoL hein, y’a pas de 5 vs 5 sur GW2 mais faut faire du PvP pour ça. Si après vous mettez votre Assassin ou Mesmer hampe, c’est soit:
- un très mauvais choix et vous devriez revoir votre tactique.
- que vous en avez un deuxième sur un deuxième point annexe et si vous en jouez 2 ou 3, vous savez pourquoi .

Espoir espoir, quand tu nous tiens.

[Fusionné] Jcj: quel avenir ?

in JcJ

Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

otyugh.8135 :

Je ne peux qu’être d’accord avec ton point de vue ou celui de ta guilde entière. Le PvP a l’air actuelle est “potable” pour passer le temps ou après un donjon mais contrairement à GW1, il est impossible de ressentir cette envie frénétique de continuer à PvP.

Et le problème actuellement, c’est qu’on ressent beaucoup plus l’envie de retourner sur un certain Moba 5 vs 5 qui procure plus de fun que le PvP 5 vs 5 actuel de GW2.

En espérant qu’une MaJ soit faite très bientôt car personnellement, je n’espérerai pas trop de l’Esport vu tous les commentaires des joueurs “pro” PvP, c’est à dire ceux pour qui leur temps de jeu ne repose quasiment que sur le PvP et non le PvE.

Rush boss exploit...quelles sanctions ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

en même temps, y’a un truc que j’ai lu (juste le début, lire que du whine c’est un peu chiant désolé) et il semblerait qu’il y ai deux sorte “d’exploit bug”:

-les mecs qui ont sauté la montagne et qui ont tappé le 2e boss normalement (il rend les coups, il summone des aoe bombes quil fait pété plus tard)

-les mecs qui ont sauté la montagne et qui ont tappé le 2e boss buggué (je savais mm pas que c’était possible, dans aucun groupe en pug (vu que j’ai farm pour une arme et pas plus car c’était vraiment chiant) je n’ai vu le boss rester à attendre de mourir).

Il semblerait qu’il y ai 2 sortes d’exploit bug du coup. (sinon j’aime bien comment certains essaient de se cacher : jsuis venu en pug, jai vu lexploit bug, j’ai trouvé ca incorrect et je suis parti. Oui oui ).

Bref on verra ce qu’ils vont faire mais espérons qu’ils seront plus rapides la prochaine fois à corriger un bug du genre parce que 3 semaines pour ça, c’est vraiment long.

Le déséquilibre du JcJ

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Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

Sur tous les forums, les gens parlent de l’assassin et du mesmer OP.

Un mec arrive, te dis qu’avec sa team de 2 assassin 3 mesmer ils ont croisé une team de 4/5 ranger en bg. Assassin spotted ou comment perdre toute crédibilité.

En espérant que ces classes soient au moins nerf à terre (et que le 3 du ranger soit fixé parce que le pet, de temps en temps il se ramène pour rez et de temps en temps il se ramène pour te regarder mourir :> et la vengeance du guerrier qui fait que des fois il meurt, des fois il meurt pas (s’il a réussi à tuer un mec)).