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Une option pour signaler les trolls.

in Discussions sur Guild Wars 2

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Oublie. Les gens peuvent troll dans les villes, que ce soit dans leurs sujets de conversation ou bien dans le spam de skills. C’est dommage pour toi mais c’est comme ça.

Euh... C'est tout ce qu'il y a?

in Chaos Mécanique

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En même temps, à chaque maj on a le même discours rebarbatif quant aux incroyables évènements a venir dans l’histoire vivante ainsi que le bouleversement incroyable que ca va mener sur GW2..
Enfin, comme ils le disent sur forum anglais, les développeurs vendent trop de rêve avec leur “changer définitivement la face de la Tyrie” a chaque update, maintenant plus personne y croit et c’est normal.

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

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Quelque chose manque. Même si la trinité est enlevée (bonne chose à la base), on est vite passé à un jeu très facile et à la limite de l’ennuyeux, malheureusement.
Lupicus a été l’un des seuls boss bien pensé mais bon, il était tombé par les bons joueurs 3 semaines après la sortie du jeu.
Je pense que les joueurs de GW1 (qui ont contribué à son succès) espéraient, pour la plupart, une reprise du gameplay du premier opus avec une nouvelle histoire, une refonte graphique et un changement de skill dans le 2e opus.
Enfin on aime ou on aime pas hein, dans tous les cas faut continuer à jouer sur GW2 ac ses points négatifs ou tout simplement arrêter.
Amusez vous, c’est le plus important.

Pourquoi si peu de streaming ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Le problème c’est justement le manque de difficulté dans ce jeu. Tu ne peux pas échoué. Tout le monde tappe, un qui down, 3 qui le rez et on enchaîne, il semblerait que ce soit vraiment trop simple, c’était bien sur GW1 quand on pouvait fail les coops ou les zones si la team mourrait trop de fois de suite, ça forçait les gens à réfléchir et non pas à spam tout en mattant une série en mm temps (jlai fais durant le premier mois du jeu, le seul mob difficile était lupicus, jdevais mettre Spartacus sur pause le temps qu’il meurt ).
Enfin comme d’hab, les défenseurs viendront dire que GW2 est presque parfait et que ce sera mieux l’année prochaine une fois le jeu stable sauf que non.

Envouteur abusé ou pas ? Vidéo amusante

in JcJ

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Je lis vite fait vos trucs, même si j’ai cru comprendre que c’était des joueurs plutôt connu qui jouait (enfin l’ingénieur en tout cas) y’a un truc que j’ai pas compris:

quand tu sais que tu es pas avantagé par rapport à une classe, tu évites de foncer dans le tas, tu temporises un peu, ça me semble être du bon sens.

Tu temporises quoi en fait? T’attends 10 sec mais dans quel but? Que le mesmer cap? Qu’un mec de ta team vienne t’aider pour faire un 2 vs 1 pendant que le mesmer cap ton altar et qu’un déséquilibre sur le clocher en découle?
Je comprends pas en quoi temporiser l’aurait aider, en 1 vs 1, même s’il y a eu des procs critiques, ça n’aurait pas changé grand chose si l’action aurait été la même 15 sec après. Si tu pouvais juste m’expliquer cette partie.

Sinon ce que je maintiens, c’est qu’un match 1 vs 1 ne devrait pas durer 3 sec, peut importe si glass canon, coup critique, transformation en super sayan ou je sais quoi, pas sur GW2 en tout cas.

Envouteur abusé ou pas ? Vidéo amusante

in JcJ

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Victory For Kittens.7806

Effectivement, c’est bien pensé et bien joué. Mais il y a quand même un problème. Le gonz est stun (sans doute le pistolet) a 0.11 sec. A 0.13 sec il est low life avec 25 stacks vulnerabilité, 9 stack bleeding & root. Ce que je trouve problématique, c’est justement ‘tout’ ce qu’il s’est passé en 2 sec sur un 1 vs 1. Au moins ça peut répondre à la question du “pourquoi on a le droit qu’à de l’Ava en terme de pvp” car un mode domination, ça donnerait n’importe quoi.
Sinon Vador, je reste tjrs objectif et j’analyse juste les qualités et les défauts de GW2 mais bizarrement y’a 50x plus de défaut que de qualité sur l’aspect pvp de celui ci, le contraire de GW1 :<

Envouteur abusé ou pas ? Vidéo amusante

in JcJ

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Victory For Kittens.7806

En effet, c’est plutôt rigolo à regarder. Mais ton topic va vite passer pour du troll. Un jeu sans trinité avec un combat 1 vs 1 qui se finit en 4 sec chrono, fiou le Pvp a l’air vraiment cool. Dire que jpensais que le Pvp d’Aion était totalement broken et déséquilibré à sa sortie avec le sorcier DP4k, comme quoi, les jeux ne tirent pas leçon des autres, même quand il s’agit de la mm boite qui édite le jeu (ncsoft for ever nb1 en pvp hormis GW1).

Récompense JcJ

in JcJ

Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

Alors en toute honnêteté:
Encore sur GW1, on avait un rating personnel (le /rank du hoh) et le rating de la guilde (les GvG), encore sur GW2, y’a pas de rating entre équipe (tu ne sais pas si les mecs en face sont bons ou pas (except si tu les connais de vu/personnelement)) et malheureusement le /rank sur GW2, c’est un titre à farmer en afk (tu peux faire un bot et le farmer la nuit pendant que tu dors, ça montera forcément) et ne représente rien, hormis du temps passé, alors que dans GW1, ca représentait du temps passé mais aussi un certain niveau de jeu.
Cependant les clés Zaishens ds GW1 ne sont pas apparu dès la sortie du jeu, très loin de là. Je pense qu’on ne peut pas comparer les 2 actuellement du points de vue récompense mais on peut avouer qu’il manque une carotte au PvP pour ceux qui accrochent au genre.

Que reste t-il au JcJ de compétitif ?

in JcJ

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Tu parles du GvG, HA, les Arenes etc, de tout le jeu avec ta phrase. Mais je veux bien croire que tu t’es mal exprimé. Je dirai juste que GW1 est mort prématurément à cause de leur “focus” sur GW2, les développeurs n’étaient plus sur GW1 pour maintenir un métagame “propre” (ou ce qui s’en rapproche) vu que les MaJ des skills n’étaient plus effectuées.

Le PvP de gw1 est mort vers 2011 avec l’arrivée massive des pveboy en pvp.
Vous savez que des glad 4 sa existe toujours ????!!!! :o :o

Et juste victory, dans ta vidéo, c’est a cause de ce bug qu’ils ont loose les bleus ou bien ? Parce que bon se plaindre d’un bug c’est cool mais la j’ai plus l’impression en regardant cette vidéo que la personne profite de ce bug pour dire que c’est a cause de sa qu’ils ont loose looolilool

Perso je trouve que le jeu est mort bien avant (ça reste un avis personnel hein) même si la plupart des joueurs pvp de l’époque sont parti sur Aion dès sa sortie (ils y sont pas forcément resté longtemps). 2009, le jeu était déjà foutu même si toujours joué, les grosses équipes qui donnaient de jolies matchs étaient parties .
Sinon pour le bug de l’assassin, j’ai pas posté ça pour montrer qu’une team pouvait gagner ou perdre avec mais au contraire, juste prouver que le bug existe, qu’il est bel et bien là depuis un long moment et toujours pas fixé en plus du chargement infini. C’est ça le côté positif à ne pas prendre parti vis à vis de GW2, c’est que je cherche pas des arguments pour défendre ou enfoncer GW2, je cherche juste à montrer (du moins ds la section Pvp) que GW2 possède beaucoup trop de failles (j’imagine que le fait qu’ils aient dis qu’ils n’aient aucune idée quant à la provenance du chargement infini et donc qu’ils ne peuvent pas le fix actuellement ne vous surprends pas trop?).

Que reste t-il au JcJ de compétitif ?

in JcJ

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Victory For Kittens.7806

Pas besoin de sortir les mots du contexte quand tu dis:

GW1 n’a jamais été du pvp compétitif même si c’était un très bon jeu.

Tu parles du GvG, HA, les Arenes etc, de tout le jeu avec ta phrase. Mais je veux bien croire que tu t’es mal exprimé. Je dirai juste que GW1 est mort prématurément à cause de leur “focus” sur GW2, les développeurs n’étaient plus sur GW1 pour maintenir un métagame “propre” (ou ce qui s’en rapproche) vu que les MaJ des skills n’étaient plus effectuées.
Si par compétitif, tu veux dire que les nouveaux joueurs n’étaient pas à même de pouvoir rejoindre/former des groupes Pvp facilement (comme la plupart des gens le disaient sur GW1 guru/ TeamQuitter à l’époque (un égal de Reddit actuel)) je dirai qu’il est vrai que ces nouveaux joueurs ne pouvaient pas intégrer des équipes correctes mais c’est comme tous les jeux, les meilleurs groupent avec les meilleurs, il faut juste continuer de s’entrainer pour finir par grouper avec eux (c’est ce que j’ai fais sur GW1 a ses débuts).
Comme qq a dit sur un autre forum, GW1 est mort prématurément mais GW2 est mort-né et c’est bien dommage. Ca reste mon avis et libre à vous de croire que le Pvp de GW2 ira loin mais je ne peux que vous dire de ne pas trop espérer. J’attends GW3 perso

Au sujet du problème lors de la phase 3.

in Discussions sur Guild Wars 2

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Victory For Kittens.7806

Je veux pas vous faire peur mais A.net a fait une MaJ y’a deux mois sur les sacs qu’on obtenait à la fin de la quête personnelle car les gens se plaignaient de drop des items bleu lvl 20 (j’en fais partie ) et ils l’ont corrigé en disant qu’il y avait effectivement une grosse erreur mais qu’ils l’avaient corrigé et pour ceux qui ont eu les sacs de papillon au début, ils auraient, plus tard, de nouveaux ces 5 nouveaux sacs non buggué. Ca fait 2 mois, il n’y a toujours rien eu, tout ça pour vous conseiller de ne pas trop espérer.

Traduction du AMA du 26/11/12?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Il a répondu ou tjrs pas? Je comprends pas totalement le système de Reddit

Lag de fou en tournoi

in JcJ

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entre 18 et 23h, y’a pas mal de lags, mm en fractals on a des freezes allant de 2 a 15 secondes donc le pvp ne doit pas y échapper.

Que reste t-il au JcJ de compétitif ?

in JcJ

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Tu prends vite la mouche dis donc, qq fois je me demande si tu bosses pas chez Anet. Ca montre à quel point l’Esport est pertinent actuellement, comment 3 mois après la sortie d’un jeu y’a tjrs des bugs sur l’invisibilité d’une classe décrite comme op/brain dead par beaucoup mais soutenu/défendu par d’autres (comme toi) ou des chargements infinis lors d’un rez (ca m’est arrivé juste avant). Mais je commence à bien t’aimer.

Que reste t-il au JcJ de compétitif ?

in JcJ

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Tkt, l’Esport arrive, le jeu est en très bonne voie pour etc blabla on y croit, un petit cadeau au passage:

Ca a l’air cool a jouer cette classe mais ça doit vraiment pas être facile à jouer non non

Nombre de joueurs sur GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

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qui joue ou qui ont acheté le jeu? car je pense qu’il y a quand même une différence respectable entre tous les joueurs qu’on voyait au début du jeu et le nombre de joueurs qu’on voit actuellement sur le jeu. Mais je doute qu’on aura un jour des chiffres officiels de ce côté là.

Que reste t-il au JcJ de compétitif ?

in JcJ

Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

Un classement des guides réunissant les qp de ses membres aurait été plus interessant si on avait pas le choix de rejoindre plusieurs guildes en mm temps. Mais bon en attendant je kiff bien les fractals donc j’attends tjrs qq chose de GW2 mais la vague de sortie des MMO en 2013 va leur poser problème, blade & soul en europe, elder scrolls pour ne citer qu’eux. Espérons qu’ils fassent qq chose

Que reste t-il au JcJ de compétitif ?

in JcJ

Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

Ca fait trois mois que tu tiens ce discours, en trois mois j’ai tjrs rien vu, on verra en janvier . Et pr les tn payant désolé mais mes potes qui figurent dans ce top 100 et ceux qui ni figurent pas (ils sont nuls, ils ont que 20 qp héhéhé) me l’affirment donc je vais les croire eux en attendant.
Et pour le contre argument sur le pvp: beaucoup restent en attendant une maj, un changement mais certains commencent aussi à partir hein. Donc non ca ne peut pas que monter, jai des potes qui y jouent parce qu’ils n’ont que ça a faire actuellement, le premier jeu qui proposera mieux leur fera partir de ce sPvp. So argument invalide.

Que reste t-il au JcJ de compétitif ?

in JcJ

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Victory For Kittens.7806

Au début de LoL, oui il y avait des bugs et des lags, relativement vite corrigé (les déplacements nashor, les grapins flash, les vagues infinies de super cs, les tp nexus ennemis, l’invincibilité de certains etc et bcp d’autres) pour que le jeu ne meurt pas mais au contraire s’améliorent. LoL n’avait pas une grande communauté au début car pas de publicité et y’avais déjà Dota si tu voulais un moba ou Sc (qui est qq chose de plus particulier). Cependant une chose est sûre, la communauté n’est pas allé en regressant, contrairement à GW2. Il y a de plus en plus de joueurs qui y jouent chaque jour et c’est le jeu le plus joué au monde. Certes sa gratuité y joue mais sa qualité aussi. Même ac GW2 en gratuit, t’aurais pas un dixième du monde jouant à LoL interessé par son PvP. Après oui LoL a payé et s’en est bien tiré, très bien tiré même avec toutes les équipes pro, les sponsors, les cash prizes, y’a rien à redire, ils sont très bien posé (j’ai même lu un communiqué où ils disaient que les skins leur rapportaient pas mal).

La communauté sur GW2 ne peut pas faire que monter (je sais pas en quoi ca parait logique en fait que ça ne puisse que monter, pas en sPvp en tout cas) et il est fort à parier que si GW2 gaspillait de l’argent pour faire des tournois ac des crash prize raisonnable (10k euros pr le premier) ca ne leur rapporterait vraiment rien à l’heure actuelle.

De plus les communiqués officiels anglais qui disent qu’ils travaillent sur le développement d’un Pvp façon Moba ne doivent pas signifier qu’ils ont compris que leur sPvp ne marchait pas comme prévu.

Pour la dernière partie, je fais plus de sPvp (hormis quand qq trolls de ma fl m’apellent pour se marrer en tn) et parmis ceux là, 3 personnes habitués des tournois payants (ils doivent avoir ds les 40/50qp, y’a juste à voir que certains sont sur Mondes Persistants et postent vu que c’est un forum majoritairement pvp là bas) et me disent eux même que le temps d’attente pour pop un tournoi est long. Alors même si tu as mal compris ma phrase à en lire ta réponse, je te répondrais quand même: je préfère attendre 1 mins 30 (+6 pr la selection des perso en ranked) et jouer 40 mins que d’attendre 20 minutes pour jouer 15 mins en tn payant.

Mais disons que ce n’est pas sur les forums qu’on trouve les gens les plus honnêtes quant à GW2, on a d’un côté les gens hargneux qui grognent en permanence contre GW2 et d’un autre les fanboys. Je m’estime donc heureux d’avoir dans ma fl des mecs qui ont fait du pvp hl ds GW1, qui font énormément de tn payant ds GW2, qui préférent largement le pvp du 1 mais qui joue quand même a GW2 en attendant quelque chose de mieux de leur part ou d’un nouveau jeu Pvp qui pourrait sortir bientôt.

Il vaut mieux arrêter de se voiler la face et accepter les critiques quand celles ci sont réelles plutôt que de défendre un jeu avec des hypothèses.
Au passage, sur votre hypothèse cash prize, regardez en cb de temps sont arrivés les cash prize sur GW1 qui n’a eu aucune publicité à sa sortie et dans cb de temps les crash prize arriveront (s’ils arrivent un jour selon vos dires dans ce Spvp) dans GW2. Vous avez beaucoup d’espoirs de ce côté là mais je pense que vous vous faites du mal inutilement, le jeu est jouable en sPvp mais pas en Esport, beaucoup trop brouillon et inutile de le nier si vous êtes un minimum honnête.

Que reste t-il au JcJ de compétitif ?

in JcJ

Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

Le problème Toad, c’est que tu compares LoL et GW2 qui sont incomparables. LoL est un MOBA, GW2 un MMO.
LoL c’était un peu du random à la base, ils ont eu pas mal de problème, normal c’était leur premier gros jeu sorti tel quel avec pas mal de bug à régler. Ils se sont bcp inspiré de Dota mais c’est pas pour autant que le jeu tournait comme le Dota actuel. GW2 avait largement les moyens (contrairement à LoL) mais aussi l’expérience de GW1. LoL se devait de faire des majs et très vite sinon c’était juste la fin pour eux. Là sur GW2, même si pas mal de bug ont été corrigé, ca reste un MMO et ils favorisent leur PvE avant tout car ca reste l’attrait principal des MMO. Mais en favorisant le PvE, ils perdent énormément de joueur PVP (la plupart des fans de GW1 ont rapidement décroché du sPvP dès la sortie, certaines équipes pro qui étaient là au début n’y jouent plus du tout). Le nombre de joueur PvP diminue (y’a qu’à voir le temps nécessaire pour faire un tournoi maintenant) et ca n’ira pas en s’améliorant à mon avis, ce qui rend l’Esport quasiment impossible. De plus on est très loin d’avoir le nombres de joueurs sur LoL (normal, c’est un Moba, impossible de comparer les deux) et il n’y aura JAMAIS un quart des joueurs de LoL en sPvp sur GW2, c’est sur. D’ailleurs, les streams des joueurs les plus rankés ou des multigaming les plus “famous” sur GW2 n’ont jamais dépassé les 200 viewers, et ce n’est pas sans raison.

Vador a bien résumé, il y a ceux qui s’accroche à l’espoir et des promesses faites il y a longtemps et ceux qui résument juste les faits. Arrêtons de comparer LoL à GW2, GW2 ne fait pas le poids et c’est vraiment pas gentil pr Riot Games.

L'arc des Brumes

in Aide entre joueurs

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brumes, c’est mist en anglais, mais effectivement on voit qu’il n’existe qu’une hache, un espadon et un bouclier, en plus de la teinture, des brumes.

Que reste t-il au JcJ de compétitif ?

in JcJ

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Victory For Kittens.7806

Un jeu pas finis? le jeu est tout à fait terminé. Grave mentalité.

T’es vraiment l’un des rares à le penser, tu parles de mentalité sans cerner le problème ni être objectif. Sans vouloir quote le post reddit et parce que jvais vous laisser chercher vu que j’en ai rien à faire si vous me croyez ou non, un mec de l’équipe d’Anet à dit que l’éditeur Ncsoft leur a obligé à sortir le jeu prématurément, avant qu’il soit finit. Vous avez qu’à lire le forum américain un peu avant de dire n’importe quoi et de parler de mentalité. Un jeu de 3 mois et? GW1 était finit à sa sortie et avait bien plus de contenu en 3 mois. C’est juste un nouveau genre ça, de sortir des jeux non finis pour les patcher et rajouter du contenu derrière. Enfin y’en a qui tombe dans le panneau hein.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

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Musa, avoir des golds de dégats max au début du jeu avec une base (oui non inscriptible, la belle époque des non assistés) ou des améliorations perfect au début du jeu y’en avais pas. Beaucoup se trimballait avec des épées bleux 14/21 au début du jeu, le vert a permis de mettre tout le monde en 15/22 ac une base +15% degats sous enchant et +30 hp en bonus. Je le vois comme ça personnelement et je vois même pas pourquoi tout le monde monte sur ses grands chevaux pour un +2 en vitalité et puissance. Comme quoi, se plaindre c’est vraiment facile, profiter de ce qu’on a, c’est vraiment plus difficile.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

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Je veux pas être méchant mais on pourrait croire que le McM c’est du Pvp alors que ca n’en est pas vraiment. Si vous voulez pvp, allez en sPvP. Ca me rapelle les gens sur Aion qui disaient que le cap de forteresse c’était aussi du PvP, comme quoi on peut considérer tapper des portes ou des pnj comme du PvP. Ou bien balancer une fleche sur un mec qui se fait déja tapper par 40 autres mecs. Bref ça rale beaucoup et à mon sens, seul le coup de la promesse sur la non évolution du stuff est légitime, ceux qui chouinent sur le McM, c’est juste illogique à mon sens. Mais si on lit ce communiqué, c’est juste un nouveau palier de stuff qui apparait, et ce sera la seule fois où un nouveau palier apparaitra alors plus besoin de discuter non? C’est comme l’apparition des objets verts sur GW1. Ah mais vous n’avez pas connu ça donc vous pensez directement qu’Anet sont juste des escrocs. Pour ceux qui l’ont connu AU DEBUT DU JEU en 2005, vous me comprendrez, pour le reste vous ne pourrez pas comprendre.
Bref, j’attends cette maj avec impatience, ça a lair vraiment pas mal pour une fois !

GW2 : mon avis (en attendant l’extension) [Fusionné]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

Pareil, tu m’as rappelé la bonne époque mais tu l’as dis, ils ont menti sur leur manifeste “on a repris tout ce qui a fait le succès de GW1 en le transposant dans un monde persistant”, c’est faux et totalement faux. Rien que le systeme d’enlever la trinité pour faire un jeu basé autour (pour les donjons actuel où les boss ou mob one shot, faut une trinité logique) et mettre un down state pour faire genre d’avoir innover quelque chose, ca passe pas. Je n’ai rien contre enlever la trinité si le jeu est réfléchis en conséquent. Enfin tu m’as rappelé des bons souvenirs de GW1, dommage qu’aucun jeu ne se rapprochera jamais autant de ce jeu si excellent en pve comme en pvp. Je reste sur le jeu pour faire des afk a larche du lion et lire les commérages sur le /m qui est vraiment très drôle parfois. En attendant un nouveau MMO j’imagine, moi même je l’ignore.

Que reste t-il au JcJ de compétitif ?

in JcJ

Posted by: Victory For Kittens.7806

Victory For Kittens.7806

Les builds jouables et les builds joués sont différents. En gardien, je vois toujours les mêmes skills et armes, je crois pas qu’un gardien sans bump soit réellement utile (hormis seconde map sur le graveyeard si on le place en holder).
Tu peux refaire la liste en ranger, i dare you :p. Sur GW1, on avait des infinités de build mais certains revenaient souvent car plus facile à jouer, plus d’avantages, demandant très peu d’xp pour le jouer et gagner avec (le principe de l’assassin actuel mais vu en plus gros dans le genre d’un teambuild, je ne dis pas que l’assa est op mais juste trop easy to play, le mesmer pareil mais en plus compliqué toutefois).
Sur GW1, le métagame a beaucoup changé (iway => Ranger spike => vimway =>EoE way => N spike => Rt spike => Assassin spike =>cryway => Ranger spike => hexway). Vite fait de mes souvenirs c’est ce que j’en retiens. Sans oublier les spikes ele ou les balanced qui ont toujours été là. On voit donc une évolution de métagame. Dans GW2, t’as quoi comme évolution? Le ranger arc court va passer a l’épée cor de guerre? On va faire une ranger spike avec des rangers a l’arc long? Le guerrier va drop son 100 lames pour jouer hache? Aucune réelle évolution de métagame ne peut être fait vu la limite des skills imposé (c’est pas 3 skills en 7/8/9 qui peuvent révolutionner le truc). Les elites, je trouve pas ca OP, même si c’est plus un gros sort avec le CD de 5 mins (le contraire de GW1 quoi) hormis le moa des mesmer qui est: press to win, le reste est relativement équilibré (a mon sens).
GW2 n’a pas 1/10e de la richesse du Pvp et du métagame possible de GW1 (les méta ont pas changé tout seul, les gens ont provoqués ce changement quand des sorts étaient nerfé ou pour contrer les métagames en place).

guild war 1 a la fin c ’ etait du gros lame

A la fin oui. Je vais sans doute me faire des ennemis mais je m’en fiche réellement. Jusqu’en 2007, il y avait une bonne ambiance pvp sur GW1. Les balanced étaient respecté et les GG étaient spam, on avait des beaux matchs, les joueurs qui jouaient de la papillon se faisait huer sur les forums et sur les chans des maps pvp. Puis en 2008 on a quoi? Une arrivée massive de joueur français et allemands qui ont juste cherché a jouer de la papillon. Ce sont les 2 nationalités qui a mon sens ont ruiné toute la richesse du 1, le nombre de team française et allemande qui ont joué les builds les plus brainless pour farmer des ranks (un peu comme les mecs qui farm en spvp 8vs 8 ac des sins qui run entre altar pr farm le rank). J’ai joué dans certaines de ces équipes et jai vu l’évolution de ce métagame qui partait en sucette mais le développeur pvp de GW1 aka Izzy (et qui est aussi le développeur de GW2, no coincidence) jouait lui même avec sa guilde, les Seven Spear Of Shizukage (truc du genre) ces builds immondes et refusaient de les nerfer pour pouvoir jouer de temps en temps.
Je n’ai pas peur de le dire mais la mentalité américaine et coréenne pro pvp de 2005 a 2007 où on avait droit à un vrai pvp magnifique a regarder s’est dégradé pour laisser place a une mentalité européenne majoritairement française & allemande a partir de fin 2008.
Je ne dis pas que les builds de papillon n’existaient pas avant (ya des exception a tout les SoG par exemple) mais il y avait maximum 2 équipes américaines qui jouaient de la papillon.
Pour finir oui, sur GW1 a la fin, c’était de la papillon mais j’avais arrêté ce jeu mi 2009 (j’avais plus rien à prouver vu que j’étais considéré comme dans les 3 meilleures moines français du jeu), que les bots étaient déjà présent en pvp (même s’ils sont apparus partout en 2010 et que le jeu a été abandonné (plus de nerf ni updapte de skill pvp) parce que les développeurs étaient tous sur GW2. Le jeu aurait pu survivre mais ils ont misé sur GW2, va savoir si c’était la meilleure idée même s’il était quasi impossible pour les nouveaux joueurs post 2009 de jouer des builds “balanced” vu que seuls les haut rankés étaient rechercher pour pouvoir grouper ou que l’élite du gvg était déjà posé et quasiment impossible a détroner (ohai les rawr).

(Modéré par Victory For Kittens.7806)

Que reste t-il au JcJ de compétitif ?

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Victory For Kittens.7806

Otyugh a tout résumé, ce pvp est juste une blague. Impossible de comparer GW1 et GW2 tellement GW2 ressemble à un brouillon raté. Pour ceux qui disent que sur GW2, il y a des techniques et pleins de possibilité de build, je réponds juste que vous n’avez pas joué à GW1 ou alors post 2009 quand faire du pvp à un niveau correct devenait impossible vu que les nouveaux joueurs galéraient à grouper.
GW2, on a des skills lock, ce qui a tenu GW1 en vie en PvP c’était son métagame, chose improbable sur GW2. Sur GW1, un rodeur pouvait faire tellement de chose, sur GW2, il spam son 1 pr tuer de la dégen du saignement.
Je peux comprendre que certains apprécient le pvp de GW2 (dépendant du jeu duquel on vient, ça peut être innovant et même prenant) mais arrêtez avec vos arguments sur GW1, qui avait tout dès sa sortie (arene, gvg et hoh y était, ils ont rajoué 2 ans plus tard le hb puis 2 ans plus tard le codex). Le Pvp de GW2 est foiré quand on le compare à celui du 1.
A cela on ajoute leur lag dégueulasse en pvp on obtient vraiment un mode pvp dénué de saveur.
J’ai un pote qui va passer r40. Son objectif? Finir le r40 pour le vendre à un mec et se faire des sous sous puis partir sur n’importe quel autre jeu avec un vrai PvP. R40, je crois qu’il a quand même une certaine expérience en la matière et même si j’ai en ai pas besoin car je sais que mes arguments sont bons et vrais, il est d’accord avec moi. Une grosse déception sur ce sPvP. Cependant je doute que ce jeu puisse être ressucité niveau pvp. On peut parier mes 450 po (j’ai 250h de jeu, 150 d’afk, j’ai crafté 2 aubes ds la forge mystique et j’ai dla thune totalement inutile sur ce jeu) qu’en janvier, l’esport ne sera pas arrivé et aucune modification sur le pvp non plus. Have fun, perso jme tire sur le premier MMO réellement pvp qui sortira (blade n soul n’a pas lair trop mal).

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

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Victory For Kittens.7806

Tout comme le pvp est différent entre GW1 et GW2 (et malheureusement énormément différent) le pve l’est aussi et faut faire avec, l’accepter. De Plus je doute qu’une pétition sur un forum soit représentatif, ils se baseront à mon avis sur les pics de connection / nombre de connection etc par jour pour voir si ça plait et si le jeu tourne mieux avec leur nouvelle maj ou pas. Il va falloir faire avec et puis c’est tout.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

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On dit whine en anglais pour pleurer, utiliser le français si vous avez du mal avec langlais (c’est pas méchant mais ça brûle les yeux et si ça peut vous apprendre quelque chose au passage, tant mieux ) !

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Comme ça a été dit sur les forums NA et ici, seul le PvE est touché, le PvP ne l’est pas et est toujours équilibré. Le WvW étant un PvEvP favorisant les grosses masses de joueurs et vu qu’on peut même passer plus de temps à tapper des portes et des pnj que les joueurs eux même, je vois pas trop de problème. Y’a un mois certains se plaignaient du manque de contenu (les hcg pour la plupart) et on leur disait de partir, aujourd’hui les casuals se plaignent mais on sera assez gentil pour ne pas leur dire de partir mais de s’adapter et basta. Un nerf pour les casuals vis à vis des armes légendaires, un boost pour les hcg en rajoutant de la durée de vie, tout le monde est content et si certains se plaignent, c’est dommage mais le jeu ne peut pas plaire à tout le monde (combien de fois on me la sorti quand je disais que le lvl 80 était vide hihi).

L'homoséxualité chez les silvari et dans Gw2

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J’avais vu ça au début du jeu, ça m’avait surpris mais rien de choquant. Je pense que l’OP voulait parler de la présentation de l’homosexualité dans ce jeu où un public très jeune (8/12 ans) peut être en train de se chercher et qu’il n’a nulle part été question d’homophobie. Je doute que banaliser l’homosexualité (qui pose énormément de problème actuellement de part le monde) pour un public jeune soit réellement une bonne idée mais je n’arrive pas à voir de point négatif non plus vu que c’est un thème important dont les parents se refusent généralement d’aborder d’un point de vue impartial mais dont les ados en quête de leur orientation sexuelle se doivent d’être confronter, si un jeu vidéo peut les aider ou leur ouvrir l’esprit, c’est une bonne chose.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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y’a pas longtemps, on avait des réflexions du genre: les hgc n’ont qu’à chercher un autre jeu, maintenant ça va être le contraire j’imagine. Mais à mon avis, Anet a ptete compris que c’était le meilleur moyen de tenir son jeu en vie, entre (c’est un exemple) 20 casual et 50 hcg, il est normal de tendre le jeu en faveur des hcg. Et (on l’a vu dans GW1), les hcg font vivre les jeux et les maintiennent en vie (y’a rien qu’à voir WoW).
Je ne dis pas que ce qu’ils font est bien mais il est impossible pour un jeu de concilier casuals et hcg, cependant il me parait normal que la plus grande partie des joueurs (casu ou hcg) soit écouté et dans le cas présent, il semblerait que les hcg représentent une plus grande partie.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Coté US, quand on lit les forums, on voit que les joueurs sont contre (après tout la marque de fabrique d’Anet c’était bien l’absence de course au stuff). Mais GW1 & GW2 sont totalement différent, on ne peut pas comparer (le pvp & le pve n’ont rien à faire, même si le pve est amélioré et très agréable en phase de level up, les gens s’ennuient au 80, et les gens c’est plus que 10 ou 15 personnes).
Après sur le forum les gens sont contre cette course au stuff mais avoue aussi n’avoir plus rien à faire au 80, c’était sans doute du à un manque d’originalité dans leurs idées (ex: enlever la trinité mais laisser un gameplay foireux basé sur le down state sans lequel aucun donjon ne serait finissable). Du coup on risque de se retrouver ac du stuff de meilleure qualité mais rien ne les empêchera de rectifier leur tir s’ils ont besoin de le faire. Mais il faut vraiment attendre la sortie de cette MaJ pour voir ce que ça va donner, beaucoup critique dans le vide et aveuglement, ce qui pourrait s’apparenter à du whine vu qu’on ne sait rien encore (cf l’idée du stuff modulable au dessus).

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Pour le Pvp, j’ai 4 mecs dans ma fl qui figure dans le top 100 des meilleurs joueurs EU (c’était bien ça le truc officiel affiché nn?) qui me disent que c’est relativement mort, qu’ils recroisent les mêmes mecs et que les files d’attente pour les tournois payants dépassent largement celle des matchs de 2.7k elo sur LoL (en gros faut attendre loooooooongtemps). Après vu que j’en fais plus, je me fais pas ma propre idée mais j’écoute mes mates fr de GW1 qui figurent ds ce top 100 élite de la mort qui tue (ok j’ironise un peu ^^’ ).
Pour les HGC, c’est pas une question d’avoir des stats en plus mais plutot avoir une occupation. Certes je doute que l’augmentation du stuff soit la meilleure idée mais c’est celle qu’Anet a eu, après tout le jeu est extrêmement casualisé, mettre une pointe de jeu pour les HGC n’ait pas une mauvaise chose (légendaire c’est pas pr HGC hein, ne mélangeons pas tout). Après disons qu’à défaut d’avoir les bonnes idées, ils ont pris les idées qu’ils avaient comme ça, bonne chose ou pas, leurs chiffres le réfleteront car si au final, il y a plus de HGC content du systeme que de Casuals, c’est dommage mais plus interessant pour eux de rajouter ce palier de stuff en contenu HL.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Actuellement, lvl 80 (pour ceux qui travaillent pas etc), on s’ennuie clair sur le jeu. Pas de course au stuff, ok c’est GW. Les donjons? Certains aiment, d’autres déteste (perso je déteste et j’ai d’innombrables raisons de dire pourquoi mais je cherche pas à convaincre). Il nous reste les armes légendaires. En ranger j’ai que des skins de papillon, j’ai l’impression que seul les Epee longues ont été réfléchis niveau design. Donc si on aime pas les donjons et l’arme légendaire, c’est fini. Le Wvw pour rigoler un peu mais leur sPvP ne prend tout simplement pas, plus assez de joueurs, ils comprennent que les joueurs partent en raison du gros manque de contenu si on est pas casuals. Encore dans GW1, le pvp a tenu le jeu en vie du à tous les modes de jeu possible, encore sur GW2, les joueurs pro pvp n’accrochent pas du tout, sont déçus et sont même vite partit là où d’autres qui découvrent le pvp dans les MMO accrochent, les goûts et les couleurs même si l’expérience de jeu joue aussi beaucoup (qq qui aura fait beaucoup de mmo pvp ne peut tout simplement pas accroché au pvp de GW2 à la limite du brainless spam).
Comme beaucoup de mecs dans ma fl, je m’ennuie énormément pour les raisons suscités et il fallait donc rajouter du contenu pour maintenir le jeu en vie, je sais pas si le coût du grind un stuff était la meilleure chose à faire mais il fallait faire qq chose pour éviter que ce jeu se meurt. C’est évident que GW2 a été pensé plus côté casual que hardcore et ils sembleraient vouloir inverser la tendance mais on ne sait pas encore ce qui va changer avec leur stuff (si c’est juste + 1/+ 2 en stats mais hyper dur à avoir, ça donnera de la durée de vie sans réellement changer un équilibre de stuff entre casual et hardcore). A mon sens pas de quoi se plaindre encore mais on verra ça dans 4 jours.

(Modéré par Victory For Kittens.7806)

Changer la façon d'obtenir une arme pré-légendaire

in Suggestions

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Une nouvelle façon d’obtenir les armes pré requis seraient une bonne idée mais pour éviter les abus, les rendre lié à l’âme du compte et relativement longue à acquérir serait une bonne idée et laisser les autres obtenables avec la chance et qui ferait économiser (beaucoup?) du temps (mais pas de l’argent )

Invitation d'amis jouer

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Pour moi, Ncsoft commence à comprendre que les joueurs partent les uns après les autres pour certaines raisons diverses et variées. Faire découvrir le jeu à des nouveaux est une bonne chose cependant. Mais pour ceux qui pensent que le nombre de boites vendues est significatif, y’a juste à voir diablo 3 hein. Vos arguments qui tendent à dire que le jeu se porte bien sont juste faux. Vendre des boîtes et fidéliser une clientèle quand le produit est bon sont deux choses différentes, y’a juste à voir tous les topics sur quasiment tous les forums qui disent que toutes les zones de lvl up sont vides. Bref pour moi je sens que Ncsoft a compris qu’il y avait eu pas mal de départ et veulent y remedier, j’attends beaucoup du Lost Shore ds une semaine, je crois que ça va être un gros coup pour essayer de reconquérir ou garder la plupart des GROS joueurs (hdc) car le légendaire échoue à le faire et que dans ce cas, l’ennuie arrive vite sur ce très beau jeu mais au pvp et au gameplay plus que limité.

communauté qui aide peu

in Discussions sur Guild Wars 2

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c’est dommage, au tout début du jeu tout le monde s’entre aidait pour les points compétences, observations ou panoramas. Je ne sais pas si la mentalité à changé mais tu peux te dire que pas mal de gens ont finit la zone et sont juste afk, d’où l’impossibilité de t’aider, personnelement quand je fais les dragons et que je meurs, tout le monde se précipite pour venir me rez donc je doute vraiment que les gens soient juste méchants à laisser ton cadavre à côté de leur nez s’ils sont sur le pc.

J'ai surpris un mec en train de ....

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Il y a un groupe à peu près pareil qui a été/est report par des joueurs et des joueurs depuis le 20 septembre (selon GW2 Guru). Aujourd’hui 4 novembre, ils sont toujours là, dans la même zone à continuer leur farm, à toi de voir si tu estimes nécessaire/utile de les reports ou non, personnelement j’ai jamais report les bots sur ce jeu vu tout ce qui est dit sur les bots ainsi que la fermeture de tous les topics sur forums officiels en ce qui concerne les dénonciations de bots. Même mon message risque de se faire effacé, bref à toi de voir si tu veux perdre quelques secondes ou pas.

GW2 : mon avis (en attendant l’extension) [Fusionné]

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Pour le message au dessus, je désapprouve le système de rang en McM. Deja un ranking se doit d’être PvE ou PvP. Le McM c’est du PvEvP (plus du PvE de mon point de vue). Actuellement on a le choix, soit on suit le bus soit on se fait dégommer à moins d’être un groupe de 5/10 et dans ce cas on dégomme ceux qui sont moins nombreux qu’on croise. Instaurer un système de ranking, c’est soit favoriser le regroupement de masse et donc suivre les commandants soit favoriser le afk tapper porte/pnj.
A moins de reprendre le système d’Aion, soit gagner des points sur un mec suivant le nombre de personnes qui l’ont tappé, le DPS fait sur la cible et (ce que ne proposait pas Aion) le nombre de personne dans le groupe et dans la zone proche qui peut CC, je vois mal un ranking honnête pouvoir voir le jour en McM.
Sinon oui des zones/donjons vraiment durs et qui ne serait pas accessible/facile à finir par le premier venu ça pourrait être une bonne chose à défaut d’aimer le sPvP.

Il y à de drole de type.

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Ca m’a toujours fait rire ça. Un mec demande de l’aide donc faut lui réserver le /m alors qu’on peut le pm pour lui répondre et basta (bah oui il est seul). Une discussion avec 20 mecs et faut laisser le /m pour le premier qui viendra poser une question sur une quête. Je me demande à quel point les gens peuvent être bête. J’ai joué sur serveur anglais donc de ce côté là, j’ai pas eu de souçis mais j’imagine les serveurs fr. Encore sur les zones bas level on peut comprendre (les gens découvrent leurs persos donc lancer un débat sur une classe, c’est un peu inutile) mais sur une zone HL, faut pas déconner. Bref ce genre de mec faut juste les ignorer royalement, tu les bl et tu ne vois plus leur spam ac leur viol de CGU et jsais pas quelle autrepapillon Hf.

Événement d'Halloween : mon avis

in Halloween

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Encore la partie 1 avec les portails, c’était vraiment pas terrible ( a la limite du nul), la partie 2 et 3 ac le clocher, labyrinthe et le donjon, c’était cool, encore la 4e partie pour virer le donjon et mettre leur truc à l’arche du lion, c’est juste complètement NUL. J’avais l’impression que le truc allait crescendo mais non. Bref je suis déçu aussi quand je vois la fin de cet event.

voleur la classe la plus faible à mon avis en PvP

in JcJ

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Ce topic est juste un troll. Mais sinon demain il parait que y’a la refonte du ranger, j’ai hâte de voir ce que ça va donner.

Bug event 4

in Halloween

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relog /amountofchars

Succès "on fait la fête" acte 4

in Halloween

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Faut faire le mini jeu du roi dément (son jacques a dit) et si le titre apparait pas, faut juste relog. Si vous avez pas fait l’event lors de son pop, vu que je ne sais pas si l’event se relance, et bien je n’ai aucune réponse.
Sinon extrêmement décu par ce dernier event.

Un PVE un peu court ?

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Bah ca pouvait rester du grind de mob (uw, fow, farm d’ettins pr les runes, farm de mursaats pour les skins) mais on avait aussi du chest run, des armes vertes “uniques”, des farm donjons spéciaux (celui pr hivernel qui droppait le polar bear ou uw2) tu pouvais trade ac les joueurs et te faire de l’argent sans avoir à farm, bref je trouvais que GW1 était vraiment différent des autres jeux, contrairement a GW2.
Sur GW2, les events dynamiques suffisent pas si tu farm des compos précises ou si tu veux farm une arme légendaire et sont trop répétitifs à mon goût, d’où le fait que je trouve le farm sur GW2 aussi chiant que sur Aion et donc beaucoup plus chiant que sur GW1 Mais bon le jeu m’intéresse vraiment pas comparé à GW1 donc jai pas besoin de farm jme co 30 mins par jour pr dire bonjour et me balader un peu ^^

Un PVE un peu court ?

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Une chose qui m’a fait tilté quand meme. Tu te dit joueur de gw depuis 2006, pourtant le jeu n’est pas forcement des plus fourni.
Globalement, sans vouloir dénigrer le travail d’arenat sur ce premier opus qui est tres bon, gw1, ca n’est que 25missions de plus ou moins 30min et une zone élite qui se fesait en environ 4h pour les premieres fois, si je me souviens bien. Le jeu était quand même assez axé sur le skin bien que bien souvent l’élément limitant était l’argent (donc farm)

L’avantage, (ou désavantage selon certains) c’est que ce farm n’était en rien obligatoire et je pense qu’on peut le dire, on jouait par plaisir (du moins, c’était mon cas, et je pense pas être seul)

Du coup, j’ai tendance a penser que le changement s’est opéré plutôt au niveau des joueurs (une certaine désillusion, une envie d’optimisation).

La volonté de jeu dépend des objectifs de chacun, et je pense que certains le limite un peu trop a “obtenir le meilleur stuff” (pas un mal hein, juste non adapté au jeu)
Pareil en tant que joueur du 1, tu devrait savoir que l’optique de jeu des développeur est “stat facile, skin difficile (ou long a obtenir, vu ce qu’on entend sur les courbes d’xp, c’est parfaitement adapté :p)”

Tu oublies un truc très important: on avait plusieurs moyens de farm très différents, une dizaine minimum qui rapportait pas mal et on s’ennuyait jamais a farmé comme des bots sauf si on le décidait, contrairement à GW2. GW1 comme GW2 reprenne le concept des skins & non des stats et ca reste une très bonne chose :>

prenez garde à votre mode pvp

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Laisse moi te dire une chose en tPvP ce que tu dit n’est pas forcément vrais .
Même si au fond tu a raison sur le fait que celui qui focus le mieux à gagner, je pense que c’est le but un peut dans n’importe quelle jeux,viser celui qui fait le plus de dégâts

Sur GW1, quand je jouais on a jamais focus le Warrior eviscerate (sauf si sous frénésie), mais quasi toujours les midlanes ou même la backline. On vise le plus squichy et jamais les classes qui faisaient du dps sauf quand elles étaient en carton.

Focus les autres quand ils sont a terre, certes pourquoi pas, mais de 1 tu aura jamais ou rarement de 5v5
principalement du 3v3 voir 4v4, et que si tout le monde rez ensemble celui qui est a terre, sa prendra 1 seconde il sera sur pied .Je pense pas que tu puisse tomber les autres en 1s surtout si tu a claquer déjà ton burst. car oui le burst se gère.

Justement, c’est parce que c’est du split/cap point qu’on ne voit pas encore comment le jeu serait injouable en mode domination, d’ailleurs au final c’est pour ça qu’il vaut mieux que le jeu reste en Ava car en domination, je crois pas que ça attirerait beaucoup de monde. Au pire on trouvera du sin et des mesmer à gogo, les trucs avec le plus de survie mais on dira adieu aux elem & aux rangers.

Non il n’y a pas du mono spam comme tu le prétend.Oui la mana fesait que sa rendait plus stratégique et le fait qui l’ont enlevé rend juste plus simple le système de sort
En gros au lieux de claquer son burst au bon moment si on a la mana,donc la préserver,la il faut juste attendre le bon moment.
Oui c’est simplifier,Mais le jeux a était rendu plus dur dans le sens ou il n’y as pas de barre de cast. et le fait qu’il soit simplifier de cette manière ne me gène pas tant que sa mais le fait qu’il est rendu plus dur a joueur géne plus de joueurs
le cap de point sur gw1 et complètement différent de gw2 car ce n’est tout simplement pas le même système de pvp
Le fait qu’il soit plus dynamique change la façon de jouer et n’a donc par conséquent plus le même impact,la trinité qui est supprimer change aussi la façon de jouer
Ce n’est clairement pas le même mode de cap que gw1 si on prend en compte cela.

A partir du moment où l’auto attaque est un skill, il y a du mono spam touche. Pr reprendre l’exemple du ranger (qui serait actuellement retravaillé par léquipe développement d’Anet) il est beaucoup plus intéressant de spam le 1 que les 4 autres touches (hormis le 5 mais vu le CD de 20 sec) pour stack le bleed en mouvement. La gestion du mana rajoutait du teamplay et de la durée de vie aux matchs. La virer, ça enlève (a mon sens) juste toute demande de réflexion quant au moment où tu dois utiliser certains de skills (hors ceux avec plus de 10 sec de CD).

Pour la non barre de cast des skills, il suffit de voir que 80% des skills sont instants, 15% sont à ~1 sec de cast et le reste est supérieur ou égal à 2 sec de cast. Il n’y aurait eu aucun intérêt à mettre une barre de cast donc.

Enfin pour la partie Ava, hormis le fait que la trinité est disparu, GW1 & GW2 sont pareils. En Ava sur GW1, tu n’avais pas toute ton équipe sur un même point, mais des petits groupes de 4 sur chacun des points qui bougeaient souvent. Sur GW2, ce sont soit des 1 vs 1, soit des 2 vs 2. C’est plus dynamique dans le sens où un 2 vs 2 se terminera généralement en moins de 20 sec avec un vainqueur qui aura le point après ce délai. Alors que sur GW1, les combats pouvaient durer quelques minutes avant d’avoir des renforts qui passent par là pour t’aider à finir. Même si GW2 est plus dynamique, le PvP de GW1 était mieux pensé.

Après pour l’histoire des streams, soit toi soit moi avons raison. Soit, actuellement ça ne marche pas parce que les matchs ne sont pas équilibré (comme tu le sous entends), soit ça ne marche pas parce que le mode Pvp n’est pas du tout intéressant à cause de tous les effets (à la limite du dégueulasse et pourtant c’est joli quand ces effets ne se stack pas) lumineux, la gestion affreuse de caméra (et la Fov) ou d’autres raisons qui font que regarder un Assassin contre un Elem, un Gardien contre un Ranger, un Ingénieur contre un Nécro ne sont pas forcément interessant à regarder lors d’un hold altar.

L’avenir nous dira qui de toi ou moi à raison mais je maintiens que ce sPvP n’attirera que très peu de viewers et à moins d’une surprise dans les 6 prochains mois (et pas mal auront déserté ce jeu à mon avis) je vois très très mal ce jeu en eSport.

(Modéré par Victory For Kittens.7806)

Prochain contenu PvP

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ouais enfin y’a que le background qui a été repris sur GW2, même les classes ont été modifiés je suis du même avis que beaucoup d’autres, ce jeu n’aurait pas du s’appeler GW.

prenez garde à votre mode pvp

in JcJ

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En fait je pense que chacun peut avoir son opinion mais qu’il faut savoir rester courtois et respecter celles des autres, je vais juste rajouter un truc:
- dire qu’on a autant de build possibles que sur GW1: Totalement faux, ou alors vous n’avez jamais joué à GW1.
- enlever la trinité pour avoir des matchs en 5 vs 5 qui dure 2 mins: illogique, celui qui focus le mieux à gagner (et le principe du rez est vraiment mal pensé à mon sens, suffit de focus un autre mec pendant que les 4 vont rez celui à terre).
- enlever toute gestion de mana pour avoir du mono spam 1: illogique.
- mettre du cap points: le truc qui avait le moins bien marché en PvP sur GW1, illogique.
- dire qu’on a repris toutes les choses qui ont fait le succès de GW1 pour le faire en mieux sur GW2: peut être qu’en PvE c’est le cas (quoi que quand on lit les avis sur les donjons on sait pas trop) mais en PvP c’est faux.

Le sPvp de GW2, je le vois vraiment mal en Esport, quand je vois le peu d’intérêt donné aux streams de GW2, on voit vite que ça plait vraiment pas et que c’est peut être pour ça qu’ils travaillent sur une nouvelle forme de Pvp (les streams d’émulation de Pokémon ont plus de viewers que les tournois pvp de GW2..).