Améliorer l’efficacité du signalement détériorerait moins l’expérience de jeu de ceux et celles qui farment, slackent, etc.
L’Histoire personnelle est intéressante, tant qu’on est au début. J’aime particulièrement le bout d’histoire personnelle que j’ai fait avec mon Asura. Mais depuis qu’il a rejoins le Prieuré, cela ne m’intéresse plus. De plus, refaire copain avec Trahearne ne m’emballe pas du tout, sans compter qu’on peut difficilement exploiter l’histoire personnelle pour interagir avec les autres joueurs (le JdR la cohérence du groupe, tout ça…) Imaginez donc le nombre de personnes qui ont une sœur qui s’appelle Deborah. Cela encore, ça passe (la mode…) mais il y a des choses plus épineuses, comme le prix Snaff, le mousquet Percefantôme, et je me demande même combien de petits charrs a eu Vallus Crin-de-fumée ? L’Histoire personnelle a un arrière goût d’RPG solo, dont la finalité est la cerise confite. Difficile de couper cela en plusieurs parts sans réduire son cercle de fréquentations soigneusement.
Au final, il vaut mieux prendre toutcela avec des pincettes et s’en inspirer vaguement.
Effectivement cela serait pratique. J’utilise déjà la touche screenshot régulièrement (pour me souvenir de la localisation d’un jeune animal ou d’un potager par exemple) et je prend régulièrement des notes sur un document texte, que ce soit pour le sacro-saint jeu de rôle où des problématiques plus communes.
Un bloc-notes permettrait de faire tout cela en jeu, sans perdre de vue ce qu’il se passe autour du personnage et/ou se faire déconnecter comme un malpropre.
Bonjour,
Je joue depuis trois jours une Krytienne armée d’une épée et d’une torche. J’en suis fort satisfaite, car brûler des gens est une distraction dont on ne profite plus beaucoup depuis quelques siècles.
Il m’est cependant décevant de constater que mon personnage n’a pas la présence d’esprit de tenir sa torche correctement quand elle marche ou court. Sachant que mon personnage n’est pas plus bête que n’importe quel humain en Tyrie, j’imagine l’avenir d’un œil assez pessimiste pour la Kryte. D’ici 30 ans, nous pourrons entendre des petits vieux dire je me rappelle de la crise de 1325 : 159 incendies au monastère Eldvin en moins de six mois, parce que ces i#i*ts d’aventuriers étaient incapables de tenir une torche correctement !
Pensez donc, nous passons tellement de temps à combattre les centaures dans l’espoir d’aider les fermiers. A quoi bon si nous ne prenons pas garde à ne pas brûler leurs cultures nous même ?
Enfin, je dis cela avant tout par soucis esthétique. Si on pouvait vraiment brûler tout sur son passage ainsi le jeu aurait une toute autre dimension.
(Modéré par Vilenia.3081)