[aZm] Za Imuts Spirit
(Modéré par Wadar.3092)
Peux importe oiseau, je comprend ton point de vu, mais ce n’est pas de ça qu’il est question, c’est un problème de texture. La preuve justement c’est que c’est arrivé en war avec le 5 espadon. Avant ceci, je ne savais pas qu’on pouvait changer de direction pendant le 5 sans aucune raison… Je te jure que ça surprend.
(Il y avait une petite pente à l’endroit ou il a changé subitement de direction)
C’est vraiment le fait que les compétences de déplacement (et non teleportation) peuvent être sujet à se bug à cause d’un dénivelé dans les textures.
Je te conseil de le test oiseau pour bien comprendre le problème. Ce n’est pas une question de précision. Les 99% du temps que ça fonctionne comme il faut, j’ai la même précision et la même façon de procéder que les 1% que ça papillon.
Comme j’avais dit plus haut, c’est un bug qui n’arrive que rarement heureusement. C’est pour ça que j’en avait même jamais parlé. Pour le constater, tu devra jouer beaucoup.
(Modéré par Wadar.3092)
Sirius, effectivement, ton compte rendu du niveau des serveurs n’est pas à jour.
Pour pve c’est en méga serveur maintenant. Il y a un an j’aurais dit que t’avais presque raison sur le mcm, mais plus maintenant.
Mycosse…, tu sous entend que le niveau est moins fort sur MdJ que sur les autres serveurs? Je trouve ça un peu prétentieux. Tu utilise une phrase facile pour un pgm, mais fait attention mer de sac ça peut fonctionner du côté des ennemis aussi…
Et pourtant ce n’est pas le cas justement… C’est le contraire. Tu peux faire à ta tête. C’est dommage par contre de venir sur un fofo, recevoir des informations utile et ne pas les utiliser.
Si tu regarde des speed run un jour, tu remarquera qu’aucun war ne joue double hache pour utiliser le 5 au lieu de l’auto-attaque… Si ça serait le meilleur niveau dps, tu peux me croire que ça ferait partie de la meta pour les speed run…
Je ne crois pas que se soit ça oiseau.
Je crois que c’est peut-être en rapport avec les textures (coline etc)
Il est vrai que par moment le 2 fait une drôle de trajectoire dans laquelle on ne regarde pas.
Pour ma part, j’utilise le 2 pour me déplacer rapidement et des fois après le 2-3eme bond, ça change de direction soit à droite, soit à gauche, soit en arrière… Bref ça peu troll quand tu essaie de rejoindre un ennemi qui fui et que finalement ça t’en éloigne…
Je ne joue pas avec l’auto target donc c’est pas ça, et j’ai lock ma direction avec le bouton de gauche pour aller tout droit, mais pourtant…
Je n’ai pas de souvenir d’avoir eux se problème auparavant, mais depuis quelques mois, ça arrive des fois. (Heureusement, c’est assez rare)
PS: C’est arriver aussi en war avec le 5 espadon… À la sortie du pont vers belvédère, un ami avait utilisé le 5 pour rattraper un ennemi, et il a brusquement tourné à gauche et à tombé en bas… Il en est mort… XD
(Modéré par Wadar.3092)
Pourtant Quicky, Ignis-Effigia dit vrai. Que tu le veuille ou non c’est la réalité. Ce sont des dégâts cumulé tout comme le cent lame à l’espadon par exemple. Ton dernier coup au cent lame ne fait pas 20k… C’est le total qui fait ça.
Ceci dit le 5 de la hache est encore moins cool que le cent lame. Le cent lame devient intéressant comparativement au spam 1 cause du dernier coup qui fait plus de dégât, sinon ça serait <environ> égal à des coups normaux. Ça a été calculé pour le coup de la hache en comparaison du 5 et en plus avec le trait qui augmente les coup à la hache de 10% en rapidité, c’est encore plus vrai… Les 3ème coup de l’auto attaque de la hache fait des dégâts loin d’être négligeable.
Sinon pour les aptitudes à prendre… Ça sert à rien de décider maintenant, surtout pour le war, ça dépend énormément de la situation que tu aura devant toi. La bannière est souvent requise, mais sinon tu peux autant avoir besoin de la stab par moment, de la posture berserk, endure pain, une 2ème stab, signe d’endurance…, une autre bannière…, de l’immo pour certain boss, bref tu verra au moment venu… Et ça vaut pour le heal aussi.
(Modéré par Wadar.3092)
Les rôdeurs hybride c’est loin d’être mauvais versus. Les meilleurs rôdeurs en mcm roaming sont des rôdeurs hybrides. Ils peuvent faire des dégâts brute pas mauvais, et stack les saignement à 20-25 à profusion. C’est de loin la spe la plus efficace en roaming que j’ai rencontré. Combiner au nombreuse esquive et au déplacement, c’est très fort.
Après, oui le pet c’est pas super utile, mais c’est quand même mieux que rien.
Sinon il est vrai que le rôdeur à beaucoup de zone. Ceci dit, il a beaucoup de zone qu’il ne contrôle pas parfaitement… Les zone de trap qu’un ennemi doit marcher dessus… C’est pas pratique… Sinon tout les activation de combo par les pet qui sont un peu no brain et cour partout est difficile à bien utiliser.
Bref pour rajouter à ça, les trap doivent prendre place des utilitaires contrairement à la plupart des autres classes qui en ont avec leurs armes de base.
Je trouve que ses dernier point n’aide pas le rôdeur à se trouver une meilleur place.
(Modéré par Wadar.3092)
Au contraire, moi je trouve les bannières très utile, surtout (seulement) dans les situation ou on pack les mobs, c’est à dire environ 99% du pve.
Il y a malheureusement des rôdeurs kick dans les donjons, car plusieurs joueurs ressemble à des robots mal programmé. Je ne suis pas pour, mais étrangement je comprend les autres membres aussi qui n’ont pas envie d’avoir une carpette qui servira probablement à rien. (Si on se fit à la moyenne, même si ce n’est peut-être pas le cas de 100% d’entre eux.)
En pve les autres classes sont meilleurs et plus efficace si on cherche à être opti bien sur. Il est vrai qui peut faire le travail, mais c’est pas le genre de classe que quand tu la dans ton équipe pve, tu dis “yay” !!
Et en plus pour rajouter au malheur des rôdeurs, le pourquoi tout les rôdeurs sont encore plus mal estimé qu’ils le devraient, c’est que beaucoup de joueurs qui n’aime pas jouer au corp à corp à la base et qui n’ont donc pas un niveau de jeu complet joue rôdeur…
Ça m’est arrivé souvent d’entendre que les rôdeurs jouait rôdeur pour jouer loin du fight car ils ne s’y sentent pas à l’aise. Le rôdeur étant supposé être la classe distance par excellence … (Pour les joueurs qui ne s’y connaissent pas) :p
Ceci dit, des fois on trouve des perles rare.
(Modéré par Wadar.3092)
Ça fonctionne bien pour moi et j’adore ce petit trait.
Exactement ce sont les suivantes qui seront convertie. C’est comme la posture de berserk par exemple, elle n’enlève pas les altérations en cour, mais annule les prochaines. Ce n’est qu’une altération convertie, imaginez ce que ça serait sinon…
(Modéré par Wadar.3092)
Mes excuses aussi pour m’être emporté bêtement et c’était pas utile. Bref bon jeu sasso.
Sasso…
Premier point:
Ta rien compris ou tu fais exprès pour être relou. Je m’emporte surtout à cause de ta tendence excessive à généraliser.
C’est ça qui me saoul.
Si on continue dans le même genre, tout les rôdeur sont mauvais. Tout les war sont no Brain. Tout les Vovo spam 2. Etc
(Et on sait tous que se n’est pas vrai et qu’il existe tout le temps un mec pour nous prouver le contraire)
Du monde qui fuient, ou qui tente de fuirent un combat qu’ils sont en voit de perdre, ça constitue une bonne partie des joueurs de gw2 et pas seulement les voleurs…
Si tu n’en a pas rencontrer qui jouent fairplay juste qu’à la fin, je t’invite à faire plus de duel, sortir des sentier battu et aller au sanctuaire, bref voir du monde un peu…
On peut dire qu’un certain pourcentage sont soit des fuyards, des mauvais rôdeur, des spam 2, des war no brain, mais à dire qu’ils sont tous comme ça juste pour montrer sont point de vu, je trouve que c’est se papillon de la gueule du monde.
Tu vois c’est ça qui me saoul et c’est que je trouve que ça n’apporte rien à un débat.
Deuxième point:
Je répond quand ça me le dit, c’est pas toi qui va me dire quoi faire avec de petite phrase bidon sans aucun sens.
D’ailleurs j’ai réutilisé le même genre de phrase bidon et pourtant tu as répondu toi aussi, tu vois bien qu’on s’en fou de se genre de papillon , donc arrête avec ce genre de phrase. Merci.
Yo! Et à la prochaine
(Modéré par Wadar.3092)
Exactement ça qui m’énerve. Beau pavé pour prouver mon point de vu.
Je trouve ça papillon et je ne viendrais pas ici essayer de t’ouvrir les yeux pour que t’arrête de te rappeler que des vovo qui fui, comme si c’était toute la population. Je connais plein d’autres joueurs qui pense pareil donc ouais quand tu parle comme papillon m’énerve. Surtout quand tu en parle comme si j’en faisais partie, alors la tu me saoul sévère. Tu me porte des intentions quand tu ne me connais même pas, tu ma probablement jamais duel, bref tu répond un peu à côté de la plaque, comme avec ta généralité excessive sur le sujet et ça n’apporte rien du tout.
Je ne viens pas ici défendre ceux qui fuient, mais ceux qui ne fuient pas et qui se font traiter de la même façon à cause de personne comme toi qui ne savent pas faire la part des choses.
Apres soit t’es assez grand pour te remettre en question et te dire “ouais je généralise et ça sert à rien" ou alors si tu réagis c’est que t’as peut etre qqch à te repprocher.
(Modéré par Wadar.3092)
Pour faire quoi? Du mcm… Du jcj… Du pve… Avec quelles armes veux tu jouer?
Altération ou dégât brute?
Faut être un petit peu plus précis…
Et bien… Y’a pas de mot plus approprié que c’est de la papillon.
J’espère que ça sera réglé…
Donc avec se que tu nous dit, le fufu sur le larcin serait maintenant incompatible avec le trait III mug. Ce n’est sûrement pas voulu si il y a un bug sur ça. Je peux pas tester en se moment, mais ça me paraît quand même étrange. : /
Le nombre de point d’aptitude n’est pas réduit. 5 point égal 1
C’est un système anti noob pour empêcher quelqu’un de mettre 3 point dans un branche, 7 dans une autre, etc … Et ne pas aller chercher de trait avec ses points.
Areanet à sûrement constaté qu’il y avait trop de papillon sur le jeu et a voulu les aider un peu.
Ceci dit il n’y a pas grand chose sur ton build, donc difficile de commenter. Le signe de soin serait meilleur que le heal que personne utilise. Faudra compléter le build si tu veux plus d’aide. Surtout que tu fait un post pour ça, il serait bien de mettre le build comme il faut, sinon ça sert à rien…
Le d/p c’est pour tempo et pour commencer le fight, sinon tu ne change pas de set à moins de faire un finish qui demande un aveuglement etc. Après ouais tu fais se que tu veux hein, ça c’est ma version et je le trouve polyvalent.
(Modéré par Wadar.3092)
Tu n’essaye pas de tirer en arrière de toi juste par hasard?
Haha ouais j’avoue il y a des truc bizarre dans le build… Bizarre dans le sens que ça ne fonctionne pas du tout. 4% cc c’est plus bas que presque tout les spe altération que j’ai vu…
Oui p-e contre des joueurs faible-moyen ça peut faire papillon de devoir cliquer sur le nécro au centre du bus de pet. Ceci dit, si il arrive un joueur qui n’est pas pas mauvais et il peut te détruire en 5 sec. Ça offre pas grand chose une spe pet, et c’est facilement neutralisable. Il existe beaucoup de spe bien plus puissante en nécro que je t’invite à prendre. Que ça soit dégât brute ou altération, les 2 sont meilleur qu’une spe pet.
Tout les vovo ne reset pas les combats comme des papillon, stop la généralisation comme si c’était que ça qui se passait toujours en mcm. Ça devient chiant à la longue et ça n’amène rien.
(Modéré par Wadar.3092)
Ce n’est pas en regardant en haut du classement des serveur qu’on trouve le serveur avec la meilleur ambiance. Si tu veux être encore le 1er-2ème serveur Europe, ouais tes choix sont justifié.
(Modéré par Wadar.3092)
Ah ok je vois ou tu veux en venir. Ok ouais, dans se cas tu peux toujours oui, surtout dans le cas d’un % de chance critique faible c’est intéressant, dans le cas contraire, ça ne vaut p-e pas le coup.
Je suis d’accord avec vous. Au moins, il aurait pu faire un effort et corriger les bug du skill en même temps. Il est bugé sur les collines depuis le début du jeu…
Et ouais c’est pas mal le plus gros nerf dans la maj. Le reste c’est surtout des papillon s de description de skill… Mais bon il y a aussi la rune de force qui a été nerf, mais ça fallait s’y attendre. Pour les autres classes, pas de nerf, mais quelques augmentations de porté pour certain skill, mais rien de bien significatif.
(Modéré par Wadar.3092)
Ouais effectivement le cachet d’intelligence pourrait être bon.
Le problème de faire un build autour de ceci pour sauver par exemple les points pour le trait 100% critique en fufu c’est que ça fait un back stab à chaque 9 sec seulement. Quand j’avais test, j’avais pas accroché sur le gameplay que ça apportait obligatoirement.
Ce n’est pas un must have l’armure de terre. Je te suggère d’avoir le tp et en complément pour pouvoir se sortir d’une future papillon, je te suggère d’avoir soit la forme vaporeuse/armure de terre/bouclier d’arcane.
C’est pas que l’idée n’est pas bonne, mais surtout que j’en vois pas l’utilité.
J’ajouterais l’ingénieur à ta liste. Les bons ingénieurs en roaming font des carnages aussi. Et de rare élem font très bien aussi. Je suis d’accord pour dire que à part ça, les plus redoutable normalement sont les envoûteurs, les war, les vovo.
Vous oubliez un build en 0/30/30/10/0 qui marche très bien en sPvP mais surtout en mcm. Pour le sPvP le fufu c’est pas top, donc c’est pour ça que c’est un peu moins cool. Plein de combinaison de trait sont possible, mais le 100% critique en fufu est un must have. Il se joue avec plusieurs stuff différent selon les préférences de chacun et leurs gameplay, mais normalement ça se joue entre du zerk/valkyrie/cavalier.
Moi je te conseil de test tes builds sur le terrain pour pouvoir savoir si c’est bon ou pas, avant de venir post des builds non expérimenté. La meilleur façon de le découvrir, c’est de découvrir ça classe: (les enchaînement d’arme et tout). Faire du théorie craft, c’est une chose. Ensuite en faire en connaissance de cause, ça en est une autre et il n’y a rien de meilleur que l’expérience pour juger de l’efficacité d’un build.
Ce n’est pas que tes build n’ont pas de bonne idée, mais il manque quelque affaire des fois que l’expérience apporte.
Mon but n’est pas de te décourager, mais justement de t’encourager à jouer les classes pour lequel tu fais des builds, pour pouvoir les améliorer.
(Modéré par Wadar.3092)
Personne n’est obligé de rester sur le serveur sur lequel il a fait son choix random au début du jeu. Si c’est vrai pour un joueur, c’est vrai pour une guilde.
Il n’y a pas d’excuse à aller trouver car on ne doit pas de compte à personne. A ce que je sache, les serveurs n’appartiennent à personne.
Il y a plein de raison qui pousse une guilde à changer de serveur et ce sont dans tout les cas, pas tes affaires. :p
(Modéré par Wadar.3092)
Il n’y a que 0.001% des joueurs qui sont réellement interressé par le score de son serveur et qui souhaite être le numéro 1 de tout les serveurs de tout les temps. C’est pas qu’on souhaite vous enlever vos anciennes gloires.
C’est seulement qu’on s’en fou comme tu peux pas te l’imaginer.
Si ça peut vous aider, moi j’utilise ceci comme build altération quand je joue en altération. Normalement les build altération en voleur je n’aime pas le style de jeu (avis personnel), mais ce build je l’aime bien et c’est fun à jouer.
Bon je ne joue pas souvent altération car je préfère les dégât direct, mais ce build est vraiment dans mes préférer et les plus polyvalent contre toute les classes.
Ça donne beaucoup de burst quand on sait comment bien le jouer.
Exemple de déroulement du burst:
Arrivé en combat en d/p pour arriver en furtivité et stack le might un peu. Après on switch sur le p/d pour le burst, qui consiste à faire l’attaque furtive du pistolet à bout portant pour pourvoir faire le 3 directement après. Ensuite on suit avec le vole, le 1 fufu suivi du 3, ainsi de suite. Quand on est mal ou que trop de monde sont dans les parages, on switch sur d/p pour tempo avec le 5/2. Ce switch permet aussi d’interrupt l’ennemi qui met aussi de la confusion avec la rune de perplexité. Ça offre un énorme regen et beaucoup d’escape, qui permet de faire des 1vx sans trop de difficulté contre des joueurs moyens.
Si vous voulez, il est très possible de changer plusieurs chose comme:
Le gain d’ini sur la furtivité à la place du fufu sur le vole.
Changer un utilitaire pour mettre un autre venin.
Etc
Rien n’est figé dans le béton, je change moi même souvent mes skills pour les situations se présentent à moi. Ceci dit, vous avez la base, et vous pouvez vous en inspirer pour vos futurs builds si vous le désirez.
A+
(Modéré par Wadar.3092)
Lol pas nécessairement. C’est pas parce que tu as une légendaire que tu es fort loin de la. Bon il connais plus la classe qu’une flèche verte qui ne joue jamais, mais ça s’arrête la. Ce sont soit, des farmeurs, des carte bleu boy, des chanceux qui loto plein de precu, ou du monde qui joue souvent et qui a la longue se font une légendaire. Le nombre de noob avec des légendaires est rendu énorme donc ne fuit pas passe qu’il a une légendaire.
Ensuite dans se que j’ai pu voir, tu cherche simplement une classe distance. A toi de regarder tes différentes options. Tous les classes peuvent se jouer à distance, il faut regarder les armes et les skills qu’elles font pour te donner une idée.
Salut, ouais le build est encore très viable en mcm.
Même si j’ai joué beaucoup moins souvent mon voleur dans les derniers mois pour perfectionner mon gameplay sur les autres classes, ce n’est pas parce que l’efficacité du voleur est moindre. Comme le montre les vidéos récente, il y a de quoi papillon la papillon même à ce jour.
Je le joue avec la rune de lyssa normalement et cela même après le nerf de la rune, car c’est un dispell indispensable contre les grosses spe altération qu’on rencontre en roaming. Je joue toutes les classes, sauf rôdeur. Pour cette raison, je n’ai pas encore fait de vidéo depuis le nerf de la rune, par manque de temps de jeu sur mon vovo.
Il peut sûrement être jouer en JcJ oui.
Le problème avec tout les spe fufu, c’est qu’en JcJ tu doit être visible pour ne pas perdre un point. C’est pour cette raison que je ne le joue pas en JcJ.
En donjon, je ne le joue pas ou très peu. En donjon je joue souvent un war dps/élem ou guard. Ceci dit l’épée pistolet est très fort pour le pve. Mais comme tout les spé pour pve, je te recommande un stuff plus dps.
(Modéré par Wadar.3092)
Salut,
Ouais des bons guard burst c’est plutôt rare. Il existe cependant de très bon build qui ne rentre pas dans la catégorie (burst) pour roam. Le plus difficile en guard bien souvent c’est la capacité de mobiliter pour kite un peu pendant les combat et surtout quand il y a des adds. J’en ai cependant rencontré qui était très fort, donc c’est pas impossible.
Pour le war, oui comme tout les classes, il faut avoir le bon équipement.
Peut-être que ton problème vient surtout de ton build et ton choix d’arme.
Tu peux toujours nous dire ce que tu utilise et on t’aidera.
Tout les arme ne sont pas les meilleur pour roam et savoir les changer souvent pour s’adapter à différente situation aide beaucoup.
Oui on voit bien sur des bons moment uniquement et non les fois qu’ils se font explosé. Ceci dit, au risque de me répéter, le but c’était pour te montrer que c’était possible d’avoir du succès avec les classes que tu as déjà entre les mains. C’est très facile de faire du 1v1 et d’avoir du succès, surtout en war. Essaye le war altération si tu as du mal. C’est souvent des builds vraiment relou avec une super survie et qui a un gros potentiel de dégât. Donc si tu as de la difficulté avec le war tu peux toujours commencer par ce genre de build. Les spe dps brute sont plus difficile à jouer, on a moins droit à l’erreur.
A+
Ouais c’est vrai, j’avais oublié
Bonjour,
Moi je viens te dire exactement le contraire, tu as des classes à potentiel énorme, même pour faire du roaming, surtout si tu cherche des classe à dps.
Premièrement, le war est parmi les classes avec le plus gros dps du jeu. Donc si c’est du dps que tu cherche, tu as la une des meilleurs classes. Il te faut seulement un build approprié avec ton set d’arme et savoir le jouer en conséquence.
Voici deux vidéo de chaîne différente pour le war, tu pourra t’y faire des idées pour un futur build:
Bref, il y en a plein d’autres vidéos de bon war, dont des war par altération qui font des vrais cauchemars pour plusieurs classes.
Le gardien burst est très fort bien joué et peut en surprendre plusieurs.
Voilà pour les deux classes il existe plusieurs bons builds pour le mcm et je t’ai mis comme ça quelques vidéos parmi d’autres.
Le but de mon intervention c’est de te montrer que tu as tout entre les mains pour faire un vrai carnage, donc pas obliger de faire une autre classe. Il faut juste de la pratique.
A toi de trouver ce qui te convient le mieux comme style de jeu.
A+
Ps: Oui visu traverse une période difficile en se moment. Plusieurs personnes sont partis vers d’autres serveurs.
Salut à toi,
Le fait de jouer le V n’est peut-être pas approprie, car tu n’as que 1 poison (3ème coup de la dague). Reste à voir si tu trouve ça utile ou non, mais je trouve pas que ça soit ta meilleur option.
Le signe des ombres est ordinaire car en combat il ne sert pas à grand chose. D’autre skill ou venin pourrait être meilleur. Bref à toi de voir.
Le switch pistolet/dague est plus intéressant à jouer que double pistolet en dégât par altération.
Voilà,
A+
Déjà il manque ton 2ème switch d’arme.
D/p ce n’est pas un arme de dégât par altération à moins de jouer avec la rune de perplexité.
Le IX en puissance ne te sert à rien en altération et le IV aussi
Tu ne pourra pas mettre 2 fois le même cachet sur ton arme. Dans se temps la, le 2ème cachet identique au premier ne donne rien. Tu doit absolument le changer.
Fait ses changements et repost un build à jour. Pour le moment ça sert à rien d’évaluer plus en profondeur, car tout dépendra des armes utilisés et des traits à changer.
Il y a aussi un gros blob de golem Omega qui fonctionne bien. Avec full célérité et full tp + fufu pour aller vite et pas se faire voir. Faudra penser à mettre un niveau mcm en golem qui empêche de mettre en combat. xD
Bref sans déconné je suis plutôt de l’avis de oiseau. Ça ne favorise pas le combat ce genre de stratégie. Le truc c’est que permettre ça obligerais la moitiés du monde à se faire papillon à scout, déjà que c’est difficile d’en avoir pour aller voir au croix… Il faudra beaucoup de volontaire… Je pense pas que ça ferrait l’affaire de tout le monde, moi compris. J’aime mieux fight. Je comprends ton désarroi, mais hélas, c’est difficile de ninja et je crois que c’est voulu.
Pour les intéressés, je mets le lien de mes 3 dernières vidéos en voleur.
Voilà, bonne journée!
Ouin bof après en JcJ je dit pas. Il y a effectivement le build épée/dague très rependu et je dirais qu’il y a aussi le build épée/pistolet considéré comme étant build du moment. Cependant, en mcm c’est pas la même chose. En mcm y’a des bons build et des mauvais build, mais pas de build du moment. Il y a des builds meilleurs pour faire certaines choses et d’autres meilleurs pour autres choses.
Pour le PvE
Si tu veux tombé dans le full dps pour le pve, il y a le build en hache masse/espadon qui se joue en 6/5/0/0/3
Et depuis la dernière mise à jour un build très fort qui se joue en double hache/hache epee en pour prendre le trait 10% plus rapide si on a une hache,épée,masse en 2ème main. 6/6/0/2/0
Tu peut toujours utilisé un build à l’espadon comme
6/5/0/3/0
Ou
6/5/0/0/3
Je ne te recommende aucun de ses build si tu n’est pas habituer de jouer, car tu va tombé super vite à la moindre erreur.
Par contre, si tu maitrise bien, le dos sera au rendez-vous.
Il y a beaucoup de build. Ça sera à toi de voir pour le reste. Si tu veux des précision sur les traits ça me ferra plaisir de t’aider.
Moi pareil, 8k point de succès et 3.5k d’heure de jeu. De la poisse comme personne. Je ne loto des exo que 1 fois au 2/3 semaine et jamais de precu.
On fini par s’y faire avec le temps.
Je ne peux m’empêcher d’être jaloux quand je vois le mec qui arrive avec son 3ème precu en 1.5 k d’heure de jeu. Je connais même quelqu’un qui a reçu un mjolnir par accident d’un mec qui ses trompés d’account en l’envoyant après l’avoir vendu. (Il avait déjà loto le precu dague dans la même semaine…)
Bref, pas des histoires qui m’arrive malheureusement.
Bob,
Aucun counter contre le rôdeur?
Aveuglement/placement et l’écran de fumé tout bêtement.
Surtout pour les rôdeurs à l’arc, il est possible de les tuer sans se prendre une flèche si tu joue bien ses 3 aspects.
Le build du moment…
Moi, je ne comprend pas qu’il y ai encore se débat. Je joue tout les classes ( sauf le rôdeur ) en mcm et aucune n’est impossible à tuer en 1 v 1 . Plein de classe peuvent s’enfuir comme des … Je pense au war qui peut être facilement le plus rapide, l’élem qui n’a rien à envier, et surtout le mesmer qui peut décider se qu’il veut dans un combat. Personnellement, les pires que j’ai vu était des mesmers altération furtiviter. Ça ne m’arrive plus de trouver des voleurs qui valent la peine de parler. Ils se font presque tous exploser par les bon war, les bon gardien, les ingénieurs, les bons nécro alter, et les mesmer (alte ou spe hybride) pas besoin d’en parler, surtout contre les spe backstab avec le trait des clones sur esquive, les vovo comprendront rapidement pk.
Le vovo est loin d’être cheater et je ne vois ici que plusieurs amateur venir pleurer sur le fofo. Car que ca soit moi ou mes potes, personne ne pleure en face des voleurs. La classe facile à tuer sont les rôdeurs, mais ça on y arrive avec toute les classes… Mais de plus en plus quand je vois un vovo je me met à rire car bien souvent il crève en 2 coups… C’est rendu le 2 rôdeurs à moins de bien le jouer( se qui constitue le 1 pour-cent des vovo). Le reste c’est pire que les rôdeurs.
Les spe karma comme j’aime les appeler, c’est normal de les exploser. Déjà parce que contre un joueur solo ou roaming , il n’a souvent pas l’expérience du 1v1 et souvent pas le stuff et le build non plus. En mcm, les meilleurs joueurs jouent souvent en petit commiter ou solo a moins d’être en raid guilde. Les moins bons, et désoler d’être direct, on les trouve dans les bus pu la plus part du temps.
Le problème est souvent entre la chaise et le clavier.
(Modéré par Wadar.3092)
Bon deja, on jouent pour se faire du fun non?
Les guildes qui veulent jouer les fights plus que les structures c’est libre a eux. De toute facon a faire ça, elles monopolise plein d’adversaire qui iraient cap des trucs. De toute facon, dans se jeu, pour pull les ennemis… tu dois prendre des tours ou des forts…
Bref pour ce qui est niveau ambiance sur MdJ, j’ai pas vu d’autre probleme que ici…
Pour le probleme des files, c’était un probleme général de gw2 pendant une courte période.
Dire qu’on ne joue pas serveur parce qu’on est pas sur notre serveur d’origine c’est pas exacte. J’ai changé plusieurs fois de serveur et j’ai toujours fait plusieurs chose pour les serveurs sur lequel j’ai migré. (Et je ne suis pas celui qui joue le plus serveur, je préfère les fights) Je crois pas trop au serveur d’origine et blablabla.
On joue premièrement pour le fun et si jouer serveur t’amuse, tu peux le faire aussi bien sur un autre serveur que celui d’origine.
De toute façon, c’est n’importe quoi se tropic. Ce genre de tropic c’est juste fait pour rager et ca sert a rien.
Les rageux sont souvent du monde qui souvent n’y connaisse rien en roaming et ne joue seulement qu’une seul classe…
Perso en roaming je rencontre 10% de voleur (40% étant des war)(30% de envouteur) et dans les 10% de voleur seulement 25% sont d’un bon niveau. Donc je ne sais pas sur quel serveur vous etes ou contre lequel?
Sérieux moi j’ai souvent plus de difficulté contre une spé envou full fufu, full altération, full invul, full clone, full escape tp, full tanky. Ou Un bon War roaming dégât direct ou altération… Je les pratique tous alors je sais aussi de quoi je parle. Ca n’a souvent rien a envier au voleur. Sérieux avec un peu de pratique les voleurs c’est loin d’être le pire en général. Il en reste des bons c’est sur et c’est normal.
Mais bon j’ai clairement l’impression que je vais parler dans le vide de toute façon, car ici y’a beaucoup de monde qui pense qu’on devrait être capable de tuer n’importe quoi avec n’importe quel spé (genre spé bus). Il y a tellement une grosse différence…
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