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Skins acheter dans la boutique aux gemmes

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Euh transmut l’armure skinnée pourquoi faire? C’est un nouvel achat.

Je me plains pas d’avoir perdu l’armure mais d’avoir perdu le Skin acheter à la boutique au gemme, pas l’armure pas les materiaux juste le skin.

Pour la petite histoire, bin besoin de revendre mes runes, besoin d’ecto pour faire des trèfle Mystique, pour la legendaire. En sachant que je me suis fais un mix t3/soupir humaine. J’ai remis le set skinnée de coté.

Le skin devrait être recuperable … C’est pas comme si il etait fournis avec l’armure qui va avec.

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Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Perso l’absence de sainte trinité ne me gène absolument pas. Au contraire c’est d’ailleurs une des raisons parmi tant d’autres qui font que j’ai choisis GW2. Et si je souhaite voir le panel de compétence s’agrandir avec le temps. Je ne veux absolument pas voir le retour de la trinité dans GW2.

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Skins acheter dans la boutique aux gemmes

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Voila, je suis de ceux qui ont acheter certains skins.

Le skin de l’armure Krytienne pour mon voleur et celui de la primitive pour mon gardien.

Je rappel que ce sont des skins et que nous devons, acheter nous même une armure hein sur laquelle appliquer le skin.

Suite à mes besoins en jeu, j’ai recyclé donc ces armures, je trouve dommage qu’on ne puisse pas récupérer les skins pour plus tard. Car au final c’est un investissement fait en gemmes qui est perdu, simplement. On devrait pouvoir garder sans contrainte de recyclage ou autre. les skin qu’on paient en gemmes.

Afin de les appliqués plus tard quand la situation le permettra de les remettre sur un stuff fais pour.

Vous me direz fallait pas les recyclés. Je vous dirai oui vous avez en partie raison, seulement, bin ça peut être nécessaire de le faire pour avancer en jeu, un besoin d’ecto par exemple. Et c’est dommage je le répète de perdre un de nos achats.

Pas l’armure hein, je parle bien uniquement du skin.

Du coup ca serait bien de la part d’Anet de mettre un système qui nous permettrait de récupérer gratuitement les skins que nous avons acheter dans la boutique aux gemmes gratuitement.

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Insigne d'honneur

in Aide entre joueurs

Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Du stuff, des armures spécifique au WvW, le don de combat nécessaire pour le craft de la légendaire et des armes je crois, pour les armes j’suis moins catégorique.

Le PnJ est dans la base ou tu pop quand tu arrives dans ton camp, passe y jeter un coup d’oeil.

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Donjon pour Joueur Solitaire

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Bin dans un sens il y’a deja, l’histoire perso peut être perçu un peu comme une instance solo, bien sur y’a pas le coffre à la fin, ni de token particulier. Je suppose que les vrais extensions amèneront avec elles une nouvelle série de quête perso. Dans un sens c’est juste ça, je vois pas pourquoi le topic dérape. Et pourquoi on reproche au gars intéressé de jouer sur un MMO etc … Perso je suis pour dans le sens ou on aurait de quoi s’occuper quand on est IG mais en “mode afk, je papillone dans une capital”, d’un autre contre si ça facilite le farm et l’obtention d’item spécifique qui devrait selon moi s’obtenir en groupe, mais pourquoi pas lié ça à un titre useless et quelques “lauriers” vu que ça va être implémenté?

Dans un MMO chacun sa vision mais il y’a de la place pour tous.

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(Modéré par Yogga.9670)

Des jobs en McM

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Puis les 33 “parias” seraient pénalisé par ton système s’il voyait le jour. Puis le MvM c’est un peu une guerre, tu joues plus pour la gloire et l’honneur de ton serveur que pour l’or que tu peux y faire. Du coup perso je suis contre la mise en place de ce genre de système.

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Diversifier le PvP !

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

+ Le JCJ manque de mode de jeu. Le capture the point c’est marrant mais ça lasse très vite. Un mode deathmatch et team deathmatch seraient bienvenue.

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Nerf voleur ?

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Deja vous pourriez commencer à reunir toutes vos doleances dans un même topic, plutôt que d’en créer un par semaine …

Ensuite je remets pas en cause le déroulement de ton combat, mais tu es peut être trop statique, je joue voleur, j’suis pas un pro du pvp, seulement je fais mon petit nombre de victime, généralement quand on me cherche des noises en Jumping McM et des rodeur arrive à me poser des problèmes et je suis loin d’être invulnérable … Après je n’suis pas en full glass cannon, non plus … Le problème du clipping est censé être completement resolu bientôt, je pense qu’il faut commencer par la.

Et seulement quand il n’y aura plus de bug avantageant les fufu, définir si oui ou non, il y a besoin de les nerfs ou pas …

Pour beaucoup de topic demandant le nerf du voleur, c’est la façon de jouer du joueur postant la demande de nerf qui est bancale et pas celle du voleur … Et ça c’est quand y’a pas des exagérations immense dans les propos tenues.

Le voleur est une classe qui fait rager, c’est une classe faite pour ça d’ailleurs … Et son DPS ne me semble pas disproportionné, après le rodeur n’a pas été gâter avec l’arc long peut être que la solution tendrait plus à équilibrer les classe en tirant vers le haut certains aspects de certaines professions, plutôt que d’abaisser ceux d’une autre.

Apprendre à maitriser sa classe egalement est important, plein de whine sur les voleurs, pourtant y’a un nouveau build necro qui circule qui ne donne aucune chance à personne, j’ai été owned et j’ai approuvé, parce que plutôt que s’en plaindre certains ont devellopé de vrai solution pour être en utile en PvP.

Ont peut toujours pointé que la prise en main du voleur est très intuitif et est donc une classe hum, comment s’est definis dans la plupart ds topics “no skill, spam2” C’est pas vrai pour tout le monde, mais c’est une realité, c’est intuitif est facile à prendre en main. Reste que d’autres classe sont aussi meurtrière que le voleur. Elem double dague. Guerrier Espadon, Necro bien joué, Gardien représailles qui auto kill le voleur, Envouteur etc …

Aucune des classes cité ne peut autant troller et énerver que le voleur c’est vrai, mais ça, ça fait entièrement partie du mecanisme de jeu du voleur, il est la pour enquiquiner.

Je pourrais bien detailler pour les classes connues, comment s’y prendre mais bon c’est pas le but du topic je crois.

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Des compétences "très chères"

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Euh tu achètes des objets nécessaire au craft de la légendaire avec les points de compétence ou armes mystique déjà.

Après pour un ajout de compétence je suis pour, mais pas comme tu le décris. Sur la longueur, avec les extensions qui viendront, je m’attends à voir apparaître de nouvelle compétences élite ou pas … Mais ça va dans l’évolution du jeu ça.

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Renaissance : Communauté RP de Place de Vizunah

in Créations de la communauté

Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Pour ceux qui se demande si Vizunah à une communauté RP active, la réponse est oui

Je vous mets le liens vers le forum, espérant vous voir bientôt, partager nos aventures.

http://renaissance.gw2rp.xooit.fr/index.php

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(Modéré par Yogga.9670)

Légendaires, liées au compte?

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Après sur le fond je suis de toute façon d’accords avec ton raisonnement, je ne veux pas voir une proliferation de legendaire non plus, ça enleverai tout “mon/notre travail” sur la notre …

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Succès mensuel

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Pour les deco oui ça va être patché mais pour les joueurs qui crash purement et simplement en fractales ? C’est pas que un bug de deco, c’est pour ça que j’aurai aimé avant d’introduire ces succès bin que tout les problème y etant lié soient reglé avant quoi, je pense que c’est un minimum.

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Légendaires, liées au compte?

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Par contre Tilts, ce sont ds demande que tu as vu, pour l’incineratrice à 300 Po mais de toute façon demande qui ne seront jamais satisfaite, moi je pense qu’on pas chiffré ce que vaut une armes legendaire, on y passe tellement de temps, on fais que ça quand on est après quoi, y’a vraiment pas de prix

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Légendaires, liées au compte?

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Salut Ygdraz, je comprends bien le sens de ton topic et je comprends ton point de vue.

Seulement limité le jeu à cause des goldsellers c’est punir les joueurs, personnellement je suis en plein farm légendaire pour l’inceniratrice et à dire vrai, jamais, jamais quand je vois le temps, la patience que ça va demander d’arriver au bout il ne me viendrait à l’esprit de la vendre. Je pense d’ailleurs que c’est une sottise de le faire. Seulement ce choix se doit d’appartenir au joueur.

Je sais qu’il y a des Guilde Commerciale, dont le but dans le jeu et le farm pour les autres et je sais qu’ils avaient en projet entre autre de voir à faire les légendaires pour les revendre. Si on les liaient à l’âme, on priverais ce genre de joueurs d’un aspect du jeu qui leurs plait. A cause de Goldseller?

La légendaire représente des heures et des heures de jeu et je pense qu’il appartient à chacun de vendre ou pas ce dans quoi il a investit tant de temps. Je suis le dernier à vouloir voir des légendaires à chaque coin de rue, tu peux regarder mes autres posts sur le sujet.

Simplement pas aux détriments des autres. Je ne veux pas que mon plaisir commence, la ou s’arrête celui des autres.

Maintenant j’espère sincèrement que très peu d’armes légendaires se vendront et j’y crois hein, la ce que l’on voit ce sont des demandes, y’a eu crépuscule je crois à 9500 PO c’est le seul qui à été réellement en vente et vu le prix que l’annonce à du coûter j’espère que le gars l’a vendu lol.

Enfin pour les bots et tout ça, je pense qu’Anet agis contre ça, que le fait de voir un groupe de bots même report être toujours la quelques semaines après, c’est juste qu’il verifie les habitudes des bots, pour mieux les contrer et deployer des contre mesures plus efficace, on a bien vu la repercussion positive sur l’economie que la premiere grosse vague de ban à fait, j’ai confiance que cela continue de se durcir.

Voila

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Succès mensuel

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Un petit message qui j’espère sera pris en compte par ANET

Le succès JP/Pano, ne monte pas lorsque l’on fais des panoramas. Juste sur les jumping …

Ensuite tant que les fractales ne sont pas patché ne les mettez pas dans le mensuel des joueurs sont incapable d’allez au bout à coz des lag ou parce qu’il crash à l’intérieur des fractales …

Merci, j’espère que vous lirez ceci.

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Revoir le Dps du voleur.

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Mais c’est pas la question d’être persuadé d’avoir la classe la plus difficile à joué, tu le dis les rogues, tu satures et tu fais quoi, tu denigres tout les joueurs jouant voleurs parce que la classe de gonfle. Bin desolé mais c’est vous tous qui venez ici vous posez en victime. Après 50 topics deja, il en viens de nouveau chaque jour sur le même thème le rogue ouin ouin.

La classe est faite pour exasperer, mais elle reste fragile, tu fais du roaming, moi aussi, ils sont ou les autres quand tu es dans ce cas de figure?

Pour ma part je suis pas full glass canon, j’ai repartis mes stats et j’ai pas un DPS abusé par contre j’ai une bonne survivabilité, parce que j’ai de la robu et de la vita, du coup je fuis souvent avec succès, je kill aussi, de préférence en groupe. Quand je vois ce que fais un de mes guildmate Envout je bave, parce que maintenant il se dissimule parfaitement entre ses clones, en lançant un skill tout les x temps il fait croire au joueur qu’il l’est le joueur ne tape même pas qu’il tombe, un autre est guerrier, il utilise la capacité qui enchaîne avant de balancer ses bursts et on renchaîne pour lui quand ça fuit. Et aucun d’eux ne crache sur les joueurs derrières, oui le voleur fais mal mais les autres classe également quand on sais les jouer, la prise en main du voleur est très intuitive mais le jouer correctement hors glass canon, c’est un peu autre chose que de spam 2. C’est pas parce qu’on joue voleur qu’on est papillon L’envout casse tout le voleur étant sa vrai anti classe et pas selon moi hein mais selon ce qu’on me dis. Les elems en WvW sont des plus utiles et chiant également …

Je peine a faire le JP justement quand bief d’elona campe avec un ingé ou un gardien qui me bump à distance avant d’arriver au premier tronc d’arbres à passer pour atteindre le caveau.

Y’a plein de truc qui exaspère tout le monde, mais faut peut être arrêter de remuer sans cesse le couteau dans la plaie, le sujet du voleur à été abordé 150 fois tout comme les topics quotidien “Mon bilan sur le jeu après x temps” ou “Mon retour sur le jeu” etc …

Et le pire c’est que des fois ce que vous avancez est tellement gros quoi … Et on sens bien que c’est souvent un plan rage et un point de vue peu objectif que vous lancez.

Alors de la à dire que les voleurs se posent en victime … Moi je dis juste ce qui est, y’a des posts juste pour troll dans ce topic, d’autres pour faire entendre un coup de nerf et exprimer son raz le bol, mais y’en a pas des masses qui savent ce qu’ils avancent … Je creve en McM comme tout le monde que ce soit avec mon gardien, mon voleur, mon guerrier ou mon rodeur, je m’adapte juste quand je reviens s’il le faut des fois ça marche, des fois pas. Et l’experience en McM peut être très differente d’un moment à l’autre de la journée …

Enfin bref ragez, trollez, faite des remarques constructives mais que ce soit en respectant l’humain qui lui n’est pas le voleur qu’il incarne.

A bon entendeur

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Furtif : achever la cible

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Bin le truc c’est qu’il balance que euh des remarques à deux balles non construite, d’autant que ce n’est pas la seul classe classe à un achever un type sans problème mais bon generalement quand on en arrive à ce genre d’arguments c’est justement qu’on en a plus. Et qu’on ne sais pas quoi dire. De plus ça derive du sujet initial, la c’est juste du troll maintenant et c’est toujours pareil sur ce genre de topic.

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Revoir le Dps du voleur.

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Bin je joue voleur je spam pas mes touches et j’suis pas en full Zerk … J’ai un gardien 80, un guerrier 80, un rodeur 80 … Seulement bin j’aime le voleur pas pour une question de spam de touche … Classenoskill non mais classe sur laquelle tout le monde rage et whine oui. Bouh le mechant voleur, il m’a fais mal faut pas qu’il acheve en fufu, faut baisser son dps, faut le suppr, faut donner une manette mono – bouton au joueurs qui y joue …

Parce qu’au final c’est rien que ça, vous voyez ce que vous voulez voir mais le pire, c’est que vous denigrez les joueurs derrières le voleur, tu joues une classe t’as un coup de coeur ou pas, on aime pas tous les mêmes choses, alors venez cracher que on joue voleur pour spam un bouton … Au mieux ça souligne votre ignorance …

Je vais arreter de passer sur le forum je crois, c’est principalement ce même sujet qui reviens en boucle et ces remarques à deux balles …

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Furtif : achever la cible

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Oui mais c’est à cause une fois de plus du bug furtif du au clipping et donc non liè au voleur en lui même …

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Revoir le Dps du voleur.

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Yogga.9670

Bug exploit faut arreter c’est un bug et c’est ANET le responsable ils bossent à sa resolution. Et ceux qui se sont spé avant de le savoir, faut arreter, le fufu quand on est pas spé fufu est loin d’etre abusé et y’a un cd entre chaque fufu puisqu’en reaparraissant on est sous “revelé” ce qui empeche de reanchainer sur un refuge par exemple.

En 3 vs 1 c’est intombable? Bin go apprendre à jouer à tes trois gars ou t’as un voleur qui maitrise sa classe. Et tout ce que vous pointer vous prenez comme maitre mot le mode furtif oh faut arreter de deconner la ce problème concerne ANET, si c’est du bug exploit bin qu’on ban tout joueurs jouant voleurs en McM tant qu’on y est …

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Furtif : achever la cible

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Yogga.9670

Gardien invincibilité ou Egide
Elem sous forme de vaporeuse

L’envout peut se cacher parmi ses clones et maintenant il peut le faire parfaitement

Chaque classe à son truc, faut arrêter.

Donc non euh le voleur n’est pas le seul seulement on ne veut voir que lui

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Revoir le Dps du voleur.

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Pour le guerrier skill 5 mais on le voit venir + cent lames, ou skill utilitaire d’immobilisation + cent lames. Avec la bonne rune d’armes ça peut même one shot.

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Furtif : achever la cible

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Achevez le compte comme une attaque normal y’a donc aucun bug quand au fait qu’il ne perde pas son fufu en le faisant … Comme indiquer il est prevu de pouvoir porté un coup avant de perdre le fufu …

Moi je rage contre d’autres classe qui bump sur le JP WvW je prends sur moi et pourtant la c’est du vice.

Quitte à faire des suggestions essayer quand même de pas pousser le bouchon …

On se met en mode furtif, on acheve, on a pas à être visible durant le cast, on redeviens visible après avoir achevé. Tout comme avant d’achever on passe fufu après avoir porté un coup. Après le bug du clipping qui est independant de la volonté du voleur c’est une autre histoire.

La il ne sagit pas d’un bug, c’est normal.

Le Gardien peut se mettre de la stabilité et donc ne pas être bumpé en achevant, est ce qu’on devrait lui enlever cette possibilité? Et c’est ainsi sur chaque classe chacune à un truc qui peut facilité le fait d’achever … Pour certaine c’est plus évident que pour d’autres … Alors réfléchissez y plutôt que de demander des trucs vraiment pas pertinent …

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Furtif : achever la cible

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Bin tiens, juste parce que ça fout les boules? Pourquoi ne pas retirer vengeance (trait qui fonctionne à 100% en repartissant ses points pour avoir le trait adéquate) au guerrier au sol, ou à l’envout la possibilité de créer un clone quand l’ennemis est au sol? Et j’en passe …

En mode furtif quand on attaque, avant de redevenir visible le coup est porté, Compétence “1” on redeviens visible après avoir porté le coup et quand vous êtes à terre vous demandez à ce que la furtivité se perde pendant le “cast” et pas une fois le coup porté quand on achève?

La mise à mort compte comme une attaque normal on porte le coup et on redeviens visible ensuite …

Faut arrêter de délirer sérieux, c’est la demande la moins réaliste qui ait été faite sur le voleur …

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Pareil en faisant du roaming avec un guerrier =_=

Pour le fufu et le bug, ce que je dis c’est que ce n’est pas un bug exploit c’est tout faut pas utiliser ce termes à tout va … A.NET est alerté de ce problème, ce n’est pas au voleur qui faut le reprocher …

Et la survie exceptionnelle en effet faut pas déconner, le voleur est en carton … Pour ma part je vois plus l’intérêt de répondre ici, c’est un topic et un sujet deja abordé 5000 fois …

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Posted by: Yogga.9670

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Le problème du voleur viens surtout de son fufu à cause du clipping. Le ratio de son DPS n’est pas si abusé de ça faudrait peut être arrêter de se plaindre la dessus, un voleur en vrai c’est en carton … C’est loin d’être immortel et aussi puissant que tout le monde semble le dire. Pour les capacités d’évasion c’est quand même normal pour un voleur, faut pas pousser mémé dans les orties non plus. Y’a 50 000 Poste pour se plaindre du voleur. Y’a masse d’autres classes qui pourraient paraître abusé en PvP ou McM.

ET niveau DPS le guerrier est loin au dessus, one shot avec un cent lames. Ça devient quand même lourd de voir tout le monde y aller de son petit topic à raison d’au moins un par mois (minimum) pour se plaindre du voleur. “Il peut mass fufu, il réapparaît pas, il a trop d’escape, il a trop de DPS, Whine whine whine” Faut vraiment arrêter d’abuser.

Et le fufu n’est pas un exploit de bug, c’est un problème du jeu, les voleurs ignore qu’ils sont toujours furtif … Et vivement que ce problème soit régler qu’on puisse clore ce sujet une fois pour toute.

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Magnétites et tokens

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Posted by: Yogga.9670

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Pas vraiment dans le bon sens pour relancer les instances, ce sera juste du grind, tout ça ça fais partie du contenu endgame, c’est un objectif sur la durée, alors camper un donjon pour obtenir quelques choses non, c’est complètement bidon soyons sérieux. Que ça puisse se droper rarement hors du donjon sur des destructeurs ou autres selon la magnétite de façon rare, plutôt que de ne les avoirs qu’en donjons comme actuellement, okay. Par contre la oui c’est facilité voir flinguer le contenu intéressant du jeu.

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Magnétites et tokens

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Posted by: Yogga.9670

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Mais si ça serait de la facilité et si c’est à prendre en token autant les retirer de la vente et les liés au compte. Parce que les magnétite ne se vendront plus, deux chemins pour en avoir c’est rien même s’il t’en faut beaucoup c’est un truc qui se farmera point, ca augmentera de trop l’acquisition d’une arme légendaire. Pour Mjolnir je comprend ta frustration, je voulais faire volcanus, j’ai lâché l’affaire. Mais la l’erreur est peut être dans les compos de la recette.

Et les armes unique de toute façon sont des objectifs sur la durée …

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(Modéré par Yogga.9670)

Magnétites et tokens

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Posted by: Yogga.9670

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Oui mais comme tu le dis pour avoir des matériaux tu recycles. Les magnétites les faire droper c’est autres choses, oui ça toucheras l’économie mais pas de la même manière que se les procurer via tokens, ça restera tout de même aléatoire.

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Magnétites et tokens

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Yogga.9670

Je suis contre, pour l’impact que ça aurait sur l’économie du jeu, les tokens de donjon ne sont pas fait pour acheter des matériaux de craft, les magnétites sont rares. Sans parler de l’impact sur l’économie du jeu. Après Anet pourrait plutôt rééquilibrer le taux de drop simplement ou apporter de nouvelle façon d’en obtenir, ça je ne suis pas contre. Mais pour les tokens non.

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Parchemin d'Eldritch

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Bin c’est un ré-étalonnage si tu l’as fais c’est que tu pouvais non? C’est dommage mais ça fais aussi partie du jeu de voir changer le tarif des contenus, que devrait dire ceux qui ont fais leurs sets de donjon les premiers? Alors que les tokens tombaient au compte goutte, Ou set Karma? ou pareil c’était plus difficile sans les carafes de karma.

Et c’est probablement valable pour d’autres contenus, ceux qui ont farm leurs légendaires dès le début? Ou il y a quelques semaines quand le prix des matériaux de tier 6 était prohibitif? Alors que la ça redevient raisonnable?

Ceux qui se précipite sur tout ce qui sort de nouveau sont toujours ceux qui paient le plus mais personne ne les y oblige non? Y’a aussi un petit coté glorieux dans être dans les premiers à avoir un objet. Puis 50 PC désolé mais c’est très vite remonté.

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Exploration

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

M’étant mis en tête d’achever mon explo 100% je remarque un truc qui pourrait carrément être opti.

Est ce que sur la carte d’une map on ne pourrait pas mettre un filtre pour ne voir affiché que ce qui nous manque? Quand on est sur une map comme le passage de lornar avec 43 sites remarquables et qu’à la fin ils nous en manquent 1 seul, c’est parfois fastidieux de le chercher, car il ne saute pas à l’oeil.

J’aurai surement fini mon explo d’ici que ça soit mis en place si ça devait l’être mais je pense que ça aidera les futurs explorateurs Krytiens.

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Les Puzzle Jump fait avec des TP...

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Yogga.9670

Moi j’ai déjà utilisé le tp de mesmer, je ne vois pas en quoi je suis un tricheur?

Je suis un handicapé du saut, j’ai pourtant pas validé tout les jumping puzzle de cette façon (Je ne les ai pas tous validé d’ailleurs) et ne l’ai jamais fais sans avoir essayé au préalable. Parfois avec succès d’autres moins.

Sauf qu’en essayant et me cassant parfois les dents pendant quelques heures, je vois pas en quoi le fait qu’un teammate mesmer me fasse un portail pour me ramener au point d’ou je suis tombé, fais de moi un tricheur?

Dans un sens ton topic c’est une attaque personnel et pour les PC et Pano jumping en l’occurrence, la muraille au plateau de diessa, la tour du vizir, ceux ci ne m’ont pas sembler inaccessible.

Après chacun son point de vue et je le conçois mais de la à traiter tout le monde de tricheur -_-’ y’a un monde, pourquoi ne pas faire de ban massif de ce genre de tricheur tiens?

Après si c’était désactivé en JP personnellement je survivrai, c’est une chose que ça te déplaise et que tu exprimes ton désaccords mais y’a un monde entre le cheat et l’usage du tp mesmer. Et on ne devrait pas traiter les autres de tricheur à la légère.

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(Modéré par Yogga.9670)

Exclusion "Sans activité de votre part"

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Voila, ça m’arrive souvent d’être kick pour inactivité et le plus marrant c’est que depuis hier en me reconnectant c’est “Sans activité de votre part vous serez exclu dans 0 secondes”

Ça n’arrive pas en WvW mais en PVE.

Je fais du RP et le message (suivi du kick) pop malgré le fait que j’écrive. Il faudrait peut être revoir ou repenser le système. Ça a un coté très désagréable.

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Tokens mcm

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Posted by: Yogga.9670

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D’autant qu’au final les insignes du McM peuvent se gérer comme le Karma

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Tokens mcm

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Totalement pour le système qui met les tokens directement dans l’inventaire, ou une gestion des tokens comme les points d’expériences ou Karma.

On joue normalement et on amasse je sais pas des “points” de token, en quitant le monde contre monde on les convertis en tokens dans le sac.

Des fois je rage de me dire que je me bat sur une mission roaming que je crève en ayant fais tombé quelques ennemis et la je vois mes loots devant moi et paf je peux pas les prendre, je ne serai pas rez car y’a un bus et mes loots donc mes tokens vont forcement disparaître.

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Les probleme de "clipping"

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Items achetés auprès de Miyani

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Posted by: Yogga.9670

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En fait le but c’est surtout d’éviter de switch d’un perso à l’autre pour le craft des trèfles, c’est un peu la flemme la finalité étant la même, c’est pour ça que je vois pas trop l’intérêt de liè les pierre à l’ame

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Items achetés auprès de Miyani

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Posted by: Yogga.9670

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Bonjour,

Voila une suggestion, les objets acheté auprès de Miyani pour la forge mystique pourrait il être liè au compte et non l’ame? Pour le parchemin d’Eldrich à la limite je peux comprendre que ce soit liè à l’ame.

Mais les pierre philophale et cristaux? Ils sont nécessaires pour certains à la création d’armes légendaires et je trouve dommage qu’ils n’aient pas le même traitement que les fragments d’obsidienne ou la pierre de sang.

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infusion

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Posted by: Yogga.9670

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J’en ai pas craft mais je dirai que c’est liè au compte comme les objets de dos élevée.

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Hotel de vente zoné/serveur

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Posted by: Yogga.9670

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Je suis contre aussi, je pense qu’il y a moyen de se faire une santé financière avec l’HV en l’état, au pire avec un HV lié à un seul serveur, l’économie du jeu risque de s’effondré en même temps que l’envolé des prix, comme cité plus haut, faut voir le prix d’une ecto et des matériaux de tiers 6.

Sans parler des précurseurs ou de l’envolé du prix des teintures, mais pour les teintures la je commence à me demander si le droprate à pas été trop réduit, perso je renonce à les avoirs toutes en l’état.

Le plus grand poison pour l’HV ce sont les bots, il suffit de les report quand on en croise car ils font s’effondrer le prix des ressources.

Mais là on fais de l’argent à la revente je trouve sans parler de trader.

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faire 150k karma rapidement ?

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Faire du bus en WvW ou farm les event à orr

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Changer la place de l'entrée des fractales

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Je suis tout à fait d’accords.

J’adore les fractales hein je pense même que c’est une idée de génie tombé au bon moment, car ça relance carrément l’intérêt du jeu.

Mais faut vraiment déplacer l’entrée pourquoi pas à crique soleil ou ailleurs.

L’arche avant les fractales c’était convivial, on pouvait avoir des infos, trouver du monde pour grouper et partir à l’aventure.

Maintenant l’arche c’est:

LFG FRACTALS
LFG FRACTALS
LFG FRACTALS
LFG FRACTALS
LFG FRACTALS

Et la plupart du temps sur un serveur de debordement.

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Le nom de cette dague ?

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le nom de cette dague est Pied de lune

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Bureau de change de Tokens

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Bin tu perds le même nombre de tokens pour tout les donjons c’est tout, en perdant je sais pas 30 à 40% à chaque fois. Après ce sera de toute façon à Anet de fixé le taux de cette perte.

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Renommage des persos ?

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Posted by: Yogga.9670

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Y’a un mois y’a eu des rumeurs comme quoi cet item serait en drop rare dans les coffre du lion noir, à mon avis il finira par apparaître dans la boutique au gemmes, c’est dommage que cela n’est pas été fais en même temps que le changement de coiffure, d’ailleurs le changement total d’apparence devrait inclure cette fonctionnalité.

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Bureau de change de Tokens

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D’ou la perte de tokens au change justement, plus que pour le simple farm, c’est pour changer de paysage et encourager les sorties de guilde, sans se heurter pendant X temps au même et unique donjon de façon quasi autiste.

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Bureau de change de Tokens

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Voila j’explique ma suggestion, j’ai beaucoup aidé des guildmate sur la tonnelle du crépuscule car ils en voulaient l’armure, personnellement rien de ce donjon ne m’intéresse ni en skin, ni en stats et je dois en avoir plus de 1000 tokens.

Je pense qu’il pourrait être intéressant de mettre en place un bureau de change de token, par exemple les armes d’ascalon je les trouve sympa, celle du creuset également.

Donc en gros je pourrais échanger mes tokens de la tonnelle contre des token d’ascalon quitte à en perdre hein, pas le même nombre, par exemple mes 1000tokens tonnelles me donneraient après change 600 Tokens d’ascalon ou autres.

Ça permettrait de rendre un peu le système d’accès à nos armures ou armes de donjon moins pénible. Car à force de farm le même donjon encore et encore, on en viens à en avoir marre du donjon, alors que la pour le coup, ca repeuplerai peut être certains donjons actuellement en manque de joueurs, car chacun pourrait faire les donjons qui lui plaise vraiment.

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Des capes ...

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Yogga.9670

Voila niveau objet de dos c’est assez pauvre de visible on à quoi?

Livre ou Carquois.

L’un peut en effet être pertinent pour une classe de mage l’autre pour le rodeur ou le voleur … Voir d’autres hein seulement sortie de ça on a rien … Un livre ou un carquois.

Pourquoi ne pas mettre des capes une fois pour toute, je pense que ça satisferai tout le monde.

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Heaume aquatique.

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Uniquement du vert pour le moment

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