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Comme dis Alliael, il gagnera un peu plus d’xp mais au final ce ne sera pas vraiment rentable il tombera bien plus souvent, son expérience de jeu risque d’être désagréable.
Sinon tu peux l’aider à pex en avançant ses quêtes perso même au dessus de son level, mais pareil selon les quêtes il risque de prendre chère.
Pour le level up 80 regarde à ton prochain level tu pourras le constater
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Ou alors le droprate d’ecto sur le recyclage à été abaissé. C’est très générale ce constat d’obtenir moins d’ecto.
La preuve est que le prix de l’ecto à l’HV s’envole.
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Sur Guild Wars 2 le système de partage d’xp en groupe n’existe pas et le loot est personnel. Tu ne piques donc ni XP ni loot. Et vu que tu reviens au niveau de la zone que tu explores tu peux parfaitement aidé un ami à pex, après tu seras quand même plus forte que la zone bas level, le tout est que ton ami ai le temps de taper les mobs.
Et l’xp acquise du level 80 est nécessaire, chaque level passé après 80 te donnes un point de compétence, donc pour débloquer les éventuelles derniers skills ou encore pour cumuler les points de compétences pour craft une légendaire ou autres par le biais de la forge mystique.
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Il y’a des clin d’oeil à GW1 oui.
Après plus d’éléments de GW1 dans GW2, y’a 250 ans qui sont passé et pas dans le calme, la paix etc … Vous reverrez peut être certaines zones, mais n’oubliez pas que GW2 n’est pas GW1, le monde à continué de vivre, évolué dans le bon ou le mauvais sens.
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Concernant les fractales mon constat à moi c’est que ça drop plutôt bien du rare et de l’exo en tout cas.
L’idéal serait que tu aies un bijoutier dans tes connaissances, comme ça il pourrait te les crafter si tu lui ramène les compos sans rien t’encaisser.
Après pour ton stuff je ne saurais pas te dire, moi en jouant sur l’alté mon stuff, c’est du maraudeur pour l’armure, du nécrophage pour les bijoux. Et puissance, précision dégâts par alté pour les armes. mais ça depends pour beaucoup de ton build la viabilité du stuff de ce coté là.
Voila
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Up un métier de 1 – 400 te fera gagner à peu près 10 level, donc 20 en tout si tu up les deux.
Le problème c’est que ça a un coût. Si tu passes par l’hôtel des ventes.
Maintenant sache que tu auras un stuff vert sans problème arriver level 80 par le biais de quête, en loot ou autres.
Je te recommande de finir comme tu le fais, en récoltant tout ce que tu trouveras sur ton passage et de t’attaquer aux métiers ensuite.
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Bonjour artificier 400 je peux créer des tonique mystérieux l’effet est très différent de celui des coffres du lion noir.
Par contre ils sont liè au compte, je trouve dommage que des items crafté a partir d’un métier ne puissent pas être vendu ou partager avec ses amis.
Donc ma suggestion est simplement de délié du compte tout tonique pouvant être crafté a partir d’un métier comme cela a été fait pour le craft des toniques d’halloween.
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Alors pour les potions les effets sont annulés quand ont est down ou mort, ce depuis le début du jeu, je trouve ça un peu injuste dans le sens ou les buff de nourritures ou autres reste le temps qu’ils doivent rester.
Depuis la dernière MaJ les buffs de nourriture se perdent après un tp, on se tp plus de buff et parfois après un down ou une mort quand ce n’était pas le cas avant.
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Ce serait super bien mais pas forcement juste, le karma n’est pas vraiment une monnaie, c’est lié à l’action d’un personnage, un peu une genre de réputation quoi. A partir de la ça ne se partage pas, il y avait eu un autre topic du genre créer en dehors des suggestions, j’arrive pas à remettre la main dessus mais il y avait une réponse pertinente du pourquoi ne pas partager le karma. Et je suis plutôt d’accords sur le principe que ce soit lié au personnage qui l’obtient.
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La banque est lié au compte et tout tes personnages y ont accès, tu peux partager ton or avec tout tes persos ainsi que tes item lié au compte.
Le Karma est lié à un personnage unique et n’a pas a être partagé avec les autres, il n’y a donc aucune raison de le stocker en banque.
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Guide Stratégique de Guild Wars 2 bien ou pas?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Yogga.9670
Le guide est cool mais effectivement plus pour le coté background que pour le coté guide en soit.
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Très bonnes suggestions !!! Pour le clic droit rejoindre amener le joueur au tp le plus proche de la personne à rejoindre ce serait bien.
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Ça manque énormément oui donc bin gros +1, ça faciliteterai grandement les échanges sans parler du commerce hors HV
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C’est l’armure exo qui se drop.
Elle porte le nom d’heros de GW1 je crois.
Ce sont les sets suivants
Aidan
Errol
Nika
Reyna
Shiro
Vatlaaw
Zho
Voila
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Ca pourrait se faire par un systeme d’invitation, genre tu invites un joueur à un duel, il accepte ou non, s’il refuse tu ne peux pas renvoyer l’invitation et il continue son chemin.
Mais entre amis et Guildemate ça peut en effet être marrant de pouvoir PvP uniquement sous ces conditions de duel ou le second joueur doit accepter le duel et uniquement s’il l’accepte.
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Bin en PvP l’etat à terre ne devrait pas exister, cet état c’est pour le PvE pour le rendre moins euh “contraignant”.
Mais en player vers player quand tu tombes ça devrait être fini la, je veux dire à mes yeux ça n’a clairement pas sa place en PvP.
Ou comme je dis au minimum un gars à terre ne devrait pas empêcher de caper un point.
Après voila ça reste une suggestion, j’ai clairement du mal à développer ce que j’en pense, Marv a bien saisi l’idée générale cela dis.
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Oui la bagarre de baril j’en fais de temps en temps c’est clairement génial pour se détendre et délirer un coup mais j’en veux plus et apparemment y’a tout une liste, course de golem etc … Il me tarde vraiment de voir tout ça en place, pour moi c’est un énorme plus pour le jeu.
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Voila en PvP comme en PVE il y’a le statut à terre.
Je pense qu’il faudrait le supprimer du PvP, quand tu es vaincu tu tombes directement puis retour à la base pour repartir, je trouve vraiment pas normal le fait de devoir achever son adversaire au sol du moins en PvP.
De même avoir un joueur de l’équipe adversaire au sol empêche de caper le point s’il est dans la zone, ça ne le devrait pas.
Je ne sais pas si j’suis bien clair dans ma suggestion mais pour résumer.
Plus de statut à terre en PvP.
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Merci pour ta réponse Loup Solitaire, j’espère vraiment que ce sera bientôt implanté sur le papier ça à l’air super comme mini jeu
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Fait arrêter de comparé GW2 à WoW pour l’ajout d’un équipement, qui apporte quoi? +5 aux stats?
Au jour d’aujourd’hui on ne sais réellement rien de ce que ça va être mais vous accusez déjà Anet d’encourager la course au stuff, sans laissés une chance de voir d’abords ce que ce sera …
Que ce soit parfois les remarques à deux balles des joueurs pour cet ajout …
Ou les mêmes remarques de la part de ceux contre …
Des fois quand je vois les réactions communautaires, je trouve juste ça triste, les soit disant Hard Core Gamer dénigrant les Casu et les Casu faisant de même …
Vous dites que Anet c’est des vendu qu’ils ont perdu leurs âmes, vous ne leurs laissé même pas une chance de vous montrez le pourquoi du comment, non vous hurlez à la course au stuff …
Pour moi ce stuff intègre en effet une nouvelle mécanique plus que des stats … Les donjons à “altération” … Agonie dans le cas présent et qui intègre donc les infusions …
+5 sérieusement en quoi c’est WoWesque? En quoi ça rend l’exo useless?
De toute façon quelques soient les décisions présente et futur d’Anet, il faut comprendre une chose, c’est que satisfaire l’intégralité de la communauté c’est difficile, c’est comme essayer de remplir à raz bord un baril percés par d’innombrable trou. Et je trouve que c’est faire part de bien peu de compréhension et d’ouverture d’esprit que certaines réactions.
Jusqu’à présent, GW2 reste GW2, cette MaJ ne le transformera pas en WoW … Et je n’ai pas l’impression que ça tende à le devenir.
Pareil pour les remarques concernant la boutique aux gemmes et les skins qui y seront mis … C’est papillon de râler contre ça … GW2 pas d’abo, l’achat de gemme pour prendre des skins dans la boutique, c’est ce qui fait vivre le jeu, il n’est dis nulle part qu’il n’y aura rien de plus exclusif à l’event à drop en skin …
Sérieux prenez un peu de recul par rapport à tout ça et on en reparle ne serait ce que dans un mois.
Voyons ici la volonté d’apporter une nouvelle mécanique de jeu, en y implantant de nouveaux objets pour marquer le coup …
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Vraiment personne pour me repondre?
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@yohez Bin on ne connais pas le skin de cette armure, les transmut avec d’autres seront probablement possible. Après moi perso j’aimerai qu’ils ajoutent des trucs à craft, parce que bon les skin à perle ou les skin d’objet exo crafté sont un peu moyen niveau skin et les truc de destructeur insane à produire.
Après la seule chose que je dis c’est qu’il faut garder une certaine ouverture d’esprit, chaque fois que Anet fais un truc on hurle “Non c’est pas comme GW1 vous perdez votre identité”, je dis simplement qu’il faut leurs laisser le bénéfice du doute et comprendre que GW1 n’était pas réellement un MMORPG, peu être qu’avec ce nouveau type d’armure viendra un nouveau contenu niveau armure en WvW ou en Karma, donjon …
La on ne sais pas et on leurs dis déjà vous perdez votre identité, mais de quel identité on parle? de GW1? Si c’est ça il avaient qu’a faire la même avec des meilleurs graphisme non?
On laisse pas GW2 prendre son identité parce qu’on arrête pas de le comparé à GW1 mais c’est pas le même type de jeu.
Je dis juste attendons de voir, moi des extensions et MaJ majeur j’attends du nouveau contenus de tout type, donc je vais pas m’offusquer d’en voir arriver.
Ce que je ne veux pas, c’est que rien ne change et qu’on reste dans ce qu’on connais déjà, j’suis pas un pro de la course au stuff, j’aime pas les MMORPG à cause de ça, mais amener comme ça l’est par GW2, ça ne me choque pas voila tout.
Je comprend la nostalgie des joueurs de GW1 mais pas le sectarisme que chaque annonce entraîne en le prenant comme référence. Le PVE est juste parfait sur GW2 pas répétitif pas bêtement taper du mobs, les donjons j’aime bien.
Reste le PvP ou j’aimerai voir plus épique, hors WvW hein, mais du GvG etc …
Enfin comme dis plus haut, Wait and See
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Si c’est un stuff impossible à avoir encore je vous comprendrai, mais ce ne sera surement pas le cas. Au fur est à mesure des extensions et MaJ importante à venir vous demandez à ce que jamais le stuff n’évolue? La le nouveau donjon est annoncé comme un donjon à difficulté croissante, n’est ce pas normal d’introduire un nouveau type d’armure?
D’autant que je doute sincèrement que ce soit pas le truc que tout le tout le monde ne pourra pas avoir. Donc l’équilibre entre joueurs sera je pense conservé.
Après c’est un jeu à skin, à partir de la l’intérêt pour les autres armures ne devraient pas descendre, y’a une grande différence entre implémenté de nouveau contenu et papillon des items de la mort qui tue dans la boutique aux gemmes, la dessus je trouve que tu y vas fort E Tan.
La on parle de ce qui pourrait être et tu lève ton bouclier avant de savoir ce qu’il en sera vraiment. Je pense qu’il faut Wait and see.
Mais faut quand même resté ouvert d’esprit, je suis pour tout nouveau contenus, même si parfois j’aimerai qu’on s’attaque à ce qui va de travers dans le déjà existant.
Sinon il ne me semble pas anormal que sur le temps de nouvelles armures voir armes, classes, races viennent s’implémenter, je ne pense pas que ça casse l’identité de GW 2, c’est aussi ne pas se reposer sur ces lauriers que de travailler à apporter plus de contenus à leurs jeux.
Après que ce soit une rumeur ou pas, ça ne me fait pas vraiment d’effet, j’attends et je verrais et ensuite je me ferai mon opinion, mais pas sur une rumeur.
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Voila je suis tombé sur un site qui décrivait les activité de la tyrie, la je vois baston de bar.
C’est situé au promontoire divin et j’y fonce, la bas j’arrive un pnj viens vers moi et m’annonce que la taverne du pichet sans fond recherche un videur.
La je me dis génial !!! C’etais donc vrai !!!
Arrivée sur place, y’a aucun des deux pnjs qui sont censé lancé l’activité :’(
Quelqu’un sais si c’est un bug ou si ce sera simplement implémenté plus tard?
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Bin pour les obtenir y’a quoi l’HV? Recette inconnu via la forge mystique? Loot je suis pas sûr.
Par contre je suis contre ton idée, je veux dire ça facilité clairement même si c’est long l’obtention de la prè légendaire, mais quel est l’intérêt d’avoir une légendaire si tout le monde en a une? Facilement du moins.
C’est un des challenges à long terme du jeu et je ne voudrai pas que ce soit facilité, c’est je sais pas, un peu comme si on enlevait du prestige à la légendaire quoi.
Les liés à l’âme ou au compte non plus, ça fait partie de l’économie du jeu pour le meilleur et pour le pire. En économisant tu l’aurais avant 6 mois.
Puis le jeton du dragon, ça créeras un nouveau type de farm, on est déjà nombreux sur les dragons et parfois c’est juste épique de parvenir à jouer sans gros ralentissement dans ces moments là, alors imagine que le double de joueurs soit au rendez vous.
Enfin surtout pour le fait de risquer de voir des légendaires à tout les coins de l’arche du lion ou ailleurs, je suis contre.
Je précise que je n’ai pas de pré légendaire en ma possession ou en vente, je m’y intéresse clairement mais pas de nerf sur leurs découvertes selon moi.
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Y’a une vidèo dans la section liensville du forum ou un gars explique la “mécanique” du trade à l’hv, si tu trouves un bon spot d’items la vérité c’est que c’est rentable, les items de craft par exemple partent vite pour certains, si tu veux tenter sans prendre de risque essai avec des petites quantité sans te ruiné et voit si c’est intéressant.
Y’a aussi la façon de faire de ton karma de l’argent mais c’est peu rentable je trouve.
Perso pour farm j’utilise un stuff full découverte magique et moi je dis que ça fonctionne, tu loot pas forcement de l’exo et du rare toute les secondes, mais tu loot plus c’est indéniable, après faut recycler, ce que tu loot en zone haut level peut te donner de l’ori ou de la tulle qui se revendent très bien. Puis l’argent accumulé par les events qui pop sans arrêt à Orr bin les PA s’accumulent pour devenir PO.
Faut pas revendre au prix du marchant à l’hv même si ça c’est une évidence.
Clean des zones pour le coffre de fin de zone, qui te donne des PA, des items rare et exo pour les zones plus haut level en plus de stack de 40 items de craft, bon des fois c’est pourris je me rappel avoir eu 40 ciboulettes pour le saut de malchor xD.
Clean les défis, quotidien et mensuel.
Après bin ça demande du temps, ton pote pour sa culturelle devra se montrer patient tout comme toi pour tes 67 PO ou augmenter votre temps de jeu.
Y’a pas vraiment de façon miraculeuse de faire de l’or chacun y arrive à sa façon, les traders, les farmers, les crafters.
Faut que vous trouviez la façon qui vous convient d’atteindre votre objectif mais ça demandera du temps.
Après pour rentabiliser 2/3h bin le farm du rivage maudit comme le dis Kai semble le plus judicieux ou maîtriser le trade à l’HV.
Voila je ne sais si ça t’auras été d’un grand secours.
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Nom de la Guilde : Avant Garde Freaky [AGF]
Site ou lien forum : http://freaky-family.xooit.fr/portal.php
Contact en jeu : Yogga.9670 ou Lama.8374
Type de jeu : PVE, Donjon, McM
Quelques mots :
La freaky family est une guilde multi gaming présente sur Guild Wars 2 depuis son lancement.
Nous faisons fréquemment des sorties que ce soit en donjon ou en explo PVE genre Jumping puzzle, passage en McM ou PvP structuré mais moins.
La guilde intéressera surtout les joueurs casu ou la pour le fun, nous peinons à faire jouer tous nos membres qui n’ont pas forcement accroché à GW2. Nous avons un mumble illimity à disposition, un forum, notre recrutement est ouvert aux joueurs de tout niveau, l’ambiance est très conviviale et l’entraide est présente au sein de la guilde.
Nous avons une alliance avec une guilde très sympa pour compléter nos sorties. Nous n’avons pas l’ambition de devenir une grosse guilde classée, mais nous avons l’ambition de tout voir du jeu, sous tout aspect et tout angles dans le fun.
Nous plaçons le fun et la bonne entente au sein de la guilde avant tout, on veut pouvoir exploiter tout les aspects du jeu dans la bonne humeur, permettre aux joueurs qui commencent de ne pas se lancer seuls.
Comme dis plus haut, le recrutement est ouvert à tous, tout niveau, tout age, tout sexe.
Nous ne demandons pas de temps de présence minimum, les règles sont souple, nous demandons juste un comportement respectueux, envers tout les joueurs de notre guilde ou non.
Pour préserver l’ambiance conviviale au sein de la guilde le recrutement est limité.
N’hésitez pas à me contacter IG pour plus d’info.
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Serveur de la Guilde : Place de Vizunah
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Contact en jeu : Yogga.9670 ou Lama.8374
Type de jeu : PVE, Donjon, McM
La freaky family est une guilde multi gaming présente sur Guild Wars 2 depuis son lancement.
Nous faisons fréquemment des sorties que ce soit en donjon ou en explo PVE genre Jumping puzzle, passage en McM ou PvP structuré mais moins.
La guilde intéressera surtout les joueurs casu ou la pour le fun, nous peinons à faire jouer tous nos membres qui n’ont pas forcement accroché à GW2. Nous avons un mumble illimity à disposition, un forum, notre recrutement est ouvert aux joueurs de tout niveau, l’ambiance est très conviviale et l’entraide est présente au sein de la guilde.
Nous avons une alliance avec une guilde très sympa pour compléter nos sorties. Nous n’avons pas l’ambition de devenir une grosse guilde classée, mais nous avons l’ambition de tout voir du jeu, sous tout aspect et tout angles dans le fun.
Nous plaçons le fun et la bonne entente au sein de la guilde avant tout, on veut pouvoir exploiter tout les aspects du jeu dans la bonne humeur, permettre aux joueurs qui commencent de ne pas se lancer seuls.
Comme dis plus haut, le recrutement est ouvert à tous, tout niveau, tout age, tout sexe.
Nous ne demandons pas de temps de présence minimum, les règles sont souple, nous demandons juste un comportement respectueux, envers tout les joueurs de notre guilde ou non.
Pour préserver l’ambiance conviviale au sein de la guilde le recrutement est limité.
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Bonjour, merci pour la mise en place des coffres du roi dement.
J’ai une question cela dis sur la forge mystique. Y’a une raison particulière pour qu’elle refuse les “augmentations d’expérience de victime en série”? Ou c’est un bug?
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J’suis très impatient de voir ça aussi, j’attends vraiment beaucoup des événements d’halloween, que ce soit les items à skins ou les nouveaux contenus explorable pour l’occasion.
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C’est une recette que tu dois découvrir, c’est en fait la même recette que l’exo de base sauf qu’il faut des Magnétite de destructeur chargé par contre je ne me rappel plus de la proportion mais au moins une vingtaine.
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Sincèrement c’est plus fun sans la sainte trinité, déjà la on va balancer que le tank à perdu l’aggro, que le heal à foiré son heal. Enfin une partie malsaine du trio.
Puis contrairement à ce qui est dis plus haut, je trouve que le jeu d’équipe est bien présent dans les instances GW2, toutes les classes sont polyvalente selon le build qui uppera tel ou tel skill. Vous avez jamais essayé de relever un teamate au creuset en l’aidant à péter sa griffe? En craquant son crystal?
Cette polyvalence, ça rend les combats dynamique, car la ta survivabilité est dans le mouvement et tu peux envoyer tes sorts en courant, t’es pas obligé d’être planté devant le boss pour ça. Au CaC il faut savoir se retirer avant que ça devienne critique, on prends du recul on switch d’armes sur du distance le temps de se refaire.
C’est bien plus technique que tout ce que j’ai vu jusqu’ici et sincèrement j’espère qu’ils ne changeront rien. Moi si je suis sur Guild Wars 2 c’est bien parce que ça ne ressemble à aucun autre MMO de ce coté là.
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Pour le sujet alpha les elem vous avez un sort de tp rapide, flash quelque chose ça vous fais sortir du crystal, pareil pour l’envout.
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Pareil Hier, j’ai fais le creuset j’ai bien eu 60 Tokens.
Puis plus tard j’ai été donner un coup de main à un ami pour la tonnelle et je n’ai eu que 45 Tokens alors que c’était la première fois que j’en faisais l’explo. Dans le groupe certains n’en ont eu que 15 de Tokens.
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Justement aujourd’hui j’ai fais 2 donjon pas les mêmes.
Creuset j’ai eu 60 tokens
Je vais pour faire la tonelle et la à la fin 45 Tokens.
Y’a même quelqu’un qui n’en a eu que 15 dans le groupe.
C’est normal ou c’est un bug?
On perds 15 Tokens quand on refait un donjon différent ou quand on fais un chemin d’explo différent?
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60 Tokens maintenant
Je précise maintenant que j’ai jamais rush de donjon, j’ai fais de l’explo normal sur quelques uns.
Personnellement quand j’ai vu la MaJ au début j’ai été séduit, 60 Tokens par chemin au lieu de 30, j’accepte avec le sourire que la difficulté soit augmenter.
Mais la difficulté est clairement abusé depuis la MaJ sur certains donjon, la Tonnelle du crépuscule quasiment impossible.
Je veux bien que ça été fais pour éviter les rushs mais au final ça pénalise tout le monde là. Faudrait peut être voir en effet à réajuster la difficulté. Car arriver à la fin et devoir abandonner sans tomber le boss et donc sans recevoir de Tokens c’est clair que c’est triste.
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Excellente suggestion, c’est ce que j’étais venu voir, je veux modifier le nom de mon perso également.
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