moi je l’ai payé 500 gemmes …
et pourquoi s’arrêter à la dorsale ? les armes aussi ça pourrait être cool
Moi je vois bien un dragon un panda un lion un chimpanzé un gorille
Bon ils viennent pas tous de la jungle mais pourquoi pas ?
Après tu peux sortir de la meta bête et méchante et créer ton propre build ça sera beaucoup mieux pour toi
tapdatmouse t’explique tout ici comment faire. enjoy !
Un peu plus mais ce n’est pas idiot sur des forums anglais il y a eu une vague de nostalgie pour guild wars 1 et ils ont tous demandé à anet de refaire exactement guild wars mais en remasterisé et avec le gameplay du 2 aprsè ce n’est qu’une utopie mais c’est beau de rêver…
Non tu ne peux pas désolé pour toi
Suggestion : une nouvelle classe (arcaniste)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: boadach.1578
Un mage quoi y a rien de nouveau la dedans
Complot c’est un COMPLOT !
Bonsoir c’est un build bête et méchant de guerrier ZERK bannières full dégâts “fautquejetereztoutesles2secparcequetutombescommeunemoucheparcequetuesenzerketquecavapas” (c’est le nom commun de ce genre de guerrier) après chacun à le droit de jouer ce qu’il veut mais si c’est pour REreposter le énième build sur le forum qui ne change rien du tout, qui n’est pas original et qui ne donne pas matière à réflexion je n’en vois pas l’intérêt…
Encore quelqu’un qui réponds et ne sait absolument pas de quoi il parle…
Bref, pour des commentaires contructifs, je suis pas vraiment fan du trait qui donne regen sur bannières, sachant que tu est en full zerk (donc peu de heal) et que de toute façon y’aura plein d’autres classes qui peuvent le mettre de façon passive sans avoir a sacrifier d’aptitude.
En revanche dans l’esprit support team, le trait “phalanx strenght” est plus intéressant, vu qu’il permets de stacker might pour ta team sans aucun effort a faire.
Encore quelqu’un qui juge sans connaitre le joueur : je suis la depuis la bêta j’ai joué toutes les classes de long en large et d’après mon expérience jouer une classe full zerk full dégâts ne sert à rien (sauf en rush de donjon opti ce genre de bêtises)
Parce que en fractale 50 si tes full zerk tu tombes trop facilement donc tu feras moitié moins de dps que les autres qui sont encore debout . En WB y a 150 joueurs, un zerk de plus ou de moins ça se voit pas vraiment mais toi le joueur tu vas voir ce que c’est d’être en zerk avec les AOE qui te oneshoteront ou jormag qui va te repousser en te tuant ce genre de chose.
Je ne dis pas qu’il ne faut pas jouer comme on veut mais rechercher l’originalité en se faisant plaisir tout en collant au principe du jeu marche aussi.
un build sympa de phalange: http://gw2skills.net/editor/?fJAQNAR3ejMd0FaZIOewJagfgyYAMAHXhNIdTsEbPA-ThSBwAUuAAFV+tT9nIKB7cEAQpbAh5vFPAAe7PA4gAAA-e
avec plus de robu plus de vie de la regen de l’invu de la stab de l’anti alté de al durée de pouvoir c’est bien mieux comme ça
Bonsoir c’est un build bête et méchant de guerrier ZERK bannières full dégâts “fautquejetereztoutesles2secparcequetutombescommeunemoucheparcequetuesenzerketquecavapas” (c’est le nom commun de ce genre de guerrier) après chacun à le droit de jouer ce qu’il veut mais si c’est pour REreposter le énième build sur le forum qui ne change rien du tout, qui n’est pas original et qui ne donne pas matière à réflexion je n’en vois pas l’intérêt…
cordialement
oui c’est vrai que la puissance est bof mais on peut toujours mixer mais je suis en train de me faire une armure élevée celeste avec des bijoux puissance/…/… avec des runes robu/vita (melandru) après a voir avec les traits mais je me suis promis que mon revenant je le jouerais jamais dans la meta et que je ferais un peu comme je veux avec le stuff xD
pff tu achèteras quand même…
Spécialisations : quelques idées farfelues
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: boadach.1578
Bonjour c’est anet à l’appareil on vous embauche pour vous occuper des spécialisations dans HOT !
oui…oui…non, bénévolement pourquoi? …
Ben y a pas de nouvelles races…
Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: boadach.1578
Leeden je suis d’accord avec toi aussi mais ça remettrait en cause leur système de classe donc ils ne le feront pas
Rose bien sur que si faudra une tonne d’objet tu ne penses pas sérieusement qu’ils vont les lâcher comme ça ??
McM il ne sera plus possible de voir à travers les murs
et le mur ne sera plus transparent.
Spécialisations : quelques idées farfelues
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: boadach.1578
Super l’écriture j’aime beaucoup
C’est bien ce que je dis je pense que avec la refonte des altés et la nouvelle classe le stuff céleste va être de plus en plus pris ! Et c’est tout benef pour tout le monde ! On aura des degats correct du soin correct et de la resi correcte alors ok on fais tout moins bien qu’un mec full zerk ou full alté ou full soutient mais je trouve ça nettement plus fun et agréable à jouer que “packfullzerkroxor5kfullrunblablabla”
Les mini pets ça sert à rien j’ai toujours été contre mais il est vrai qu’il est beau.
Toutefois le système gw2 chinois est différent du notre ils ont donc accès à plus de contenu que nous.
Enfin je suis pour les causes désespérées: +1
Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: boadach.1578
ça peut être pas mal ! Cela obligera les joueurs à plus utiliser les combos et le jeu de groupe pour pouvoir espérer être sous stab mais ce que je regrette c’est que anet ne dise pas clairement qu’ils essayent de gommer leur système “anti-trinité” et de revenir plus sur la trinité “traditionnelle” sans pour autant l’appliquer.
Enfin j’attends beaucoup de cette extension !
moi je l’achète juste pour le revenant et eventuellement des skins
Il n’y a pas à se poser la question c’est soit t’achètes soit tu prends pas c’est simple on aura pas d’infos concrètes jusqu’à la sortie du coup vaut mieux acheter si vous avez envie de vous faire plaisir ou si vous aimez la license…
je vous dis sortez vos armures célestes le zerk est fini vivela polyvalence ! et avec le revenant ca va l’être encore plus !
Comme ça au lieu d’avoir les nouvelles légendaires en 6 mois vous les aurez en 1 an pas mal ouai effectivement…
Je ne pense pas que ce soit une bonne idée il trop d’effets lumineux dans le jeu pour qu’on puisse voir correctement à la première personne déjà à la troisième la caméra fais des siennes…
Restons sur le revenant qui apportera vraiment qq chose de nouveau je vais la saigner cte classe moi je vous l’dit !
Ah pas mal comme refonte !
je sens que je vais kiffer le revenant je vais de ce pas m’acheter les runes de melandru les cachets d’énergie et les cachets qui ont une chance de dissiper les altés lors d’un coup
Je vais m’amuser avec cette classe !!!!
Je la sens bien cette classe !
D’ou le stuff céleste !
Si il “avait” été parfait Monsieur XiXi ! et rien n’est parfait
Ben oui voila une classe qui correspond à la politique de anet du fait d’enlever la traditionnelle “trinité” une classe qui fait tout ! craftez vos armures wupwup et chassez les bijoux celestes va y en a voir besoin !
oui bon si on va par là on finira jamais
Bah je pense que les autres classes vont aussi s’adapter mais ca va être long ( c’est pour ça que mes grimoires de connaissances sont prêts ! )
Encore heureux que anet se fie a ses joueurs français pour la traduction sinon y aurait un problème !
On peut deviner facilement la date de la beta:
- week end prochain alpha privée
- pax east boston et tout le toutim alpha ( ou démo ) ouverte
- donc courant fin mars debut avril beta fermée
- juin beta ouverte
- août sortie officielle
Pure spéculation mais cohérente…
Vivement l’alpha privée le week end prochain !
Enfin moi perso je trouve ces ailes pas jolies du tout (les goûts et les couleurs)
Mais ce qui me ferais plaisir c’est qu’ils nous filent des infos sur du potentiel contenu de HOT et non sur un objet de la boutique de gemmes …
Les codes des objets sont souvent récupérés par des personnes habiles en informatique et du coup anet les fais apparaitre ( c’était le cas du logo des modos en jeu par exemple )
Après pour le reste non je n’en ai aucune idée…
Peut être mais comme je le disais notre langue est plus riche d’où l’erreur de traduction même si ce n’est pas très grave.
Ce n’est que un aperçu de la classe et des aptitudes mais oui les traits on l’air assez fumés genre [ vous obtenez stabilité à la fin de votre roulade d’esquive ] ou encore le nouveau buff qui empêche les altés de t’appliquer leurs effets (comme la compétence du guerrier)
moi ce qui me fais aimer cette classe déjà c’est sa régen potentielle:
- si tu combines les trois traits mineurs de la ligne tanky à chaque fois que tu consommes du l’énergie tu stack une boule de heal et quand tu switch de légende (toutes les 10 sec) tu te heal de 450 (si mes souvenirs sont bons) ainsi que tes alliés et en plus break les stuns.
- les élites qui n’ont pas 180 ou 240 sec de cooldown et qui ont l’air assez stylé du genre l’élite de Jallis notamment qui donne un buff non négligeable de robu !
Enfin je pense que jouer cette classe va changer grandement le gameplay
Je pense que c ’est un ajout dû à la mise a jour de hier
C’est une erreur de traduction parce que “evaded” ce traduit littéralement “évasion”
Dans la vidéo du point of interst du revenant on voyait clairement que l’on pouvait sélectionner d’autre soins d’autres utilitaires par légende donc même si on avait tous Jallis le mec en face ne peut pas savoir ce qu’on a comme compétences après ce qui m’inquiète un peu c’est le fait qu’il n’y est pas de switch d’arme ( comme l’elem oui ) mais l’elem switch 4 fois nous on a juste 2 legendes donc le gameplay est plus que réduit de moitié j’espère que la classe compensera autre part …
La langue anglo-saxonne n’est pas aussi riche que la langue française elle a beaucoup moins de mots pour dire quelque chose ( ce n’est pas pour rien que la langue française est la langue internationale de la diplomatie )
Ainsi donc pour eux c’était “dodge” en traduction littérale en français c’est “esquive” et non “feinte”
C’est pour ça que LHDV existe aussi tu t’ai fais avoir c’est malheureux mais c’est bien fais
Par contre je connais bien ce type il fais des annonces à l’arche pour le skin du bouclier grimaçant et crepuscule je le signalerai des que possible
bonne chance
Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: boadach.1578
C’est gentil a anet de demander notre avis sur les armes légendaires !
Pour moi personnellement je suis tourné vers l’originalité je suis donc pour l’ajout de “nouvelles” armes.
Je m’explique:
-la lance est sous utilisée dans l’eau alors pourquoi ne pas en faire une arme à deux main ? Je vois bien des skills qui nous projette vers l’avant en fendant l’air, un saut où on retombe violemment au sol
-dans la lignée de la lance remettre un javelot comme gw2 pour en faire une arme de jet comme le parangon quoi
-une hallebarde mi lance mi hache cela rajouterais un peu d’originalité.
-une arbalète, on a déjà un fusil avec de la poudre alors pourquoi ne pas rajouter une arme aussi incontournable ? avec une version une main et deux main.
Après ce n’est pas vraiment un descriptif de légendaire mais plutôt un ajout d’arme en général mais en faire une de chaque en légendaire peut être bien.