Affichage des messages de nostyle.3279 :

voleur , main gauche vide.

in Voleur

Posted by: nostyle.3279

nostyle.3279

Une seul chose à répondre, pas viable.

Je développe un minimum, le 3ème skill est, quelques soit les armes, amélioré lorsque tu portes une armes en main gauche. Exemple du croc tordu qui devient efflorescence mortel en double dague qui a un coup en initiative quasiment similaire et des dégâts bien plus élevés .

Bugs et furtivité

in Voleur

Posted by: nostyle.3279

nostyle.3279

Qu’on soit d’accord, si tu retires la furtivité au voleurs t’en fais une classe complétement useless.

Qu’on soit d’accord bis il existe énormément de moyen d’empêcher le voleur de passer en fufu, que ça soit des dodges sur ses capes et dagues et du kite, des interrupts sur son heal/fufu ou des bumps sur son refuge ombreux (ou immo avant qu’il n’y rentre).

Qu’on soit d’accord bisbis, quand il passe en fufu il est toujours possible de le taper en anticipant ses mouvements (ce que je fais très bien, 90% des voleurs sont largement prévisibles), sans oublier que le fufu n’enlève pas les altérations (sauf avec l’aptitude qui convient).

Effectivement tout ces “conseils” peuvent être contournés si le voleur sait bien jouer, mais ça c’est pareil pour toutes les classes. Un mesmer qui sais bien se placer et gérer ses illusions est tout aussi chiant, un élém bien joué est tout aussi chiant a tomber avec ces dégâts, sa régén, sa survie et son escape(plus selon moi, c’est la classe la plus déséquilibrée du jeu mais c’est pas le débat ici). Et c’est plus ou moins la même pour toutes les classes.

Oui beaucoup de joueur se font des voleurs dernièrement (glasscanon de surcroit on se demande d’ailleurs pourquoi), pake cette spé est la plus facile à jouer en mode nobrain. Mais un minimum de placement et de réflexion peut la contrer facilement (14k PV avec 2000 de défense ça tombe vraiment très très vite), il suffis pas de balancer son burst en mode nobrain dans le vide et sans se soucier des coups du voleur en face.

La seule chose que je peux concéder, c’est les dégâts en mode glasscanon qui sont peut être trop important, ça m’est déjà arrivé de me faire 3 shots (10k backstab, 5k larcin, 5k cape et dague) en 1/5s (19k pv + 2400 armure c’est pas rien non plus) et c’est vrai que c’est pas normal et d’ailleurs je comprend pas comment de telle dégâts peuvent être atteints.

(Modéré par nostyle.3279)

Venin de Basilic

in Voleur

Posted by: nostyle.3279

nostyle.3279

Des interrupts le voleur en a à la pelle, que ça soit la stupeur sur le vol (grâce à l’aptitude qui convient), le stun sur le coup de crosse, la stupeur sur le coup furtif à l’épée, la stupeur du tir à la tête, le stun du skill volé au gardien. Après en moins instant on peut citer l’attache scorpion, fil de détente, le fear volé au necro.

Je suis, bien évidemment, d’accord avec ce qui a été dit. Rendre l’activation du venin de basilic instant serait de trop.

(Modéré par nostyle.3279)

Attaque à 10k

in Voleur

Posted by: nostyle.3279

nostyle.3279

Je sais bien qu’ils sont énormes, d’où mon interrogation, et non je n’avais pas l’armure pétée (je part jamais avec plus de 3 pièces endommagées) et aucun stack de vulnérabilité vu que j’avais aucune aggro et personne aux alentours.

Attaque à 10k

in Voleur

Posted by: nostyle.3279

nostyle.3279

Le problème il est bien là, c’est que je suis loin de jouer full berserk. Je joue spé altération/robustesse/vitalité, jai donc 20 points en art des ombres et 20 en acrobatie, donc 200 extra robustesse et vitalité, et sur mon stuff j’ai exclusivement de la robustesse, de la vitalité et des dégâts par altération, on peut difficilement faire plus (pour un voleur je veux dire, et dans l’ensemble pour les cuirs en général je suppose). Un full berserk tourne autour de 13K PV et 2000 de défense

Recensement des bugs liés à la MAJ du 28/01/2013

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: nostyle.3279

nostyle.3279

On est d’accord le succès mensuel est censé rapporter 10 lauriers ?

Attaque à 10k

in Voleur

Posted by: nostyle.3279

nostyle.3279

Pour en revenir au sujet, c’est pas comme si j’avais l’habitude de perdre contre des voleurs spé glass canon mais des dégâts comme ça je comprend toujours pas d’où il sortent et quand tu le vois pas arriver je vois mal comment c’est parable.

Donc 2 fois aujourd’hui joli OS (enfin pas réellement 3 coup exactement mais c’est la même au final puisque ça rentre dans 1/2 seconde de temps), 5465 avec larcin 5430 avec cape et dague 10 540 avec attaque sournoise… Ce qui nous fait un compte de 21 300 environ, sachant que j’ai 19k PV et 2400 en défense.

Donc faut m’expliquer…

Attaque à 10k

in Voleur

Posted by: nostyle.3279

nostyle.3279

Sans stack de vulnérabilité bien sûre. Peut être 3 grand maximum mais c’est tout

Attaque à 10k

in Voleur

Posted by: nostyle.3279

nostyle.3279

Ce qui est pas forcement vrai, en tant que voleur spé alté/robustesse j’arrive à me prendre des 10k en backstab (+5k de larcin) avec malgré tout 2400 en armure.
Faudra donc m’expliquer d’où sortent ces dégâts parce que j’ai beau chercher je vois pas.