• Serveur : Place de Vizunah [FR]
• Commandant en second | Guilde : Ouragan online
(Modéré par swefpifh.9843)
J’ai fini le mode histoire très rapidement, et j’avoue que J’en ai plus bavé comme les petits mobs que contre Zaithan.
Certes c’est un ancestral. Mais dans chaque navire de guerre de cette taille du moins, il y a des aéronefs.
Pourquoi ne pas en avoir mis a disposition et ainsi réaliser une bataille aérienne ?
En tout cas, j’aurais pu demander à mon chien de finir l’étape du boss, il l’aurait fait les pattes dans la truffe… Un peu déçu !
(Modéré par swefpifh.9843)
Comme le dis Sorcha, un peu casse pied (pour resté poli) que lorsque un dégât subit par le pet, le joueur soit ralenti… Faudrait régler le problème et limiter les sorties du pet, faire un verrouillage en gros. Ou sinon faire en sorte que le pet se fasse taper et que cela n’engendre pas de malus de déplacements à son maitre.
Exemple, dans la réalité. Un maitre et son chien se promène, je vais taper le chien. Le maitre décide de s’enfuir, il sera pas ralenti pour autant.
Et ajouter une touche raccourci sur le “ranger son familier” serait une bonne idée.
Au pire, pourquoi mettre une porte ? Faites en sorte de faire ouvrir le coffre directement avec les 2 morceaux de clefs.
Pour ma part, je test tous les soirs et toujours rien snif
Edit : Un magnifique reboot pour corriger la trajectoire de vol des oiseaux messagers… Merci Arena.net de nous avertir 10s avant la coupure alors qu’il reste 50 mètres avant d’ouvrir un coffre dans le jumping champs eternel. Et pour voir plus tard que le bug du caveau de ragebrume n’a pas été corrigé !
(Modéré par swefpifh.9843)
Pour ma part, je suis obligé de jouer la nuit pour éviter les attentes de 3h dans la file en journée, si ce n’est plus pour les champs éternels !
Il faut également savoir que durant une guerre, la nuit est toujours plus propice aux stratégies que la journée.
Et aussi c’est le but du jeu de perdre des structures pour devoir les reconquérir ensuite, d’où l’intérêt des quêtes événementielles. Sinon je ne verrai plus trop l’intérêt d’aller en McM.
Pour répondre à un message précédant. Améliorer un fort ne veut pas dire qu’il sera invulnérable. Une chose que je vois beaucoup déjà, c’est la plupart des joueurs qui arrivent encore à utiliser tout les stocks de ravitaillements des forts et pas ceux des camps prévu a cet effet. Et la, en cas d’attaque surprise (si je puis l’exprimer ainsi), le fort ne pourra être défendu efficacement. J’ai vu aussi des béliers construis à 30 mètres des portes… Je pense que c’est aussi aux joueurs de faire attention. Car il est vrai que certaines attitudes défaillantes, allant a l’encontre de la stratégie déployée par un commandant, peuvent faire perdre une bataille. Déjà vu des joueurs se ruer sur des gardes légendaires…
Et pour finir, je répond a retlaw. Sur Vizunah. Une nuit nous étions 10 a tout casser, et nous avons reprit la moitié d’une carte. Donc si tu trouves que c’est un effectif de malade. Libre à toi. Saches que pour la plupart d’enter nous, serions heureux d’avoir une opposition, et ce, quelque soit l’heure. C’est ce qui met du piment au McM.
(Modéré par swefpifh.9843)
Chatssette, le problème n’est pas lié au PvP dans le puzzle, mais simplement de mettre des puits sur un morceau de bois qui sert d’unique passage… les mecs stuns ou ralentissent sur les puits et autres aoe…
Pas de soucis, au contraire, j’adore les prises de forts, parce que la au moins, tu peux te défendre. Tu y développes une vrai stratégie… Dans le puzzle, dis moi ou est la strat stp ? y’en a pas vu qu’ils te laissent pas monter et que tu es 99% du temps hors portée ou quand tu arrive a en toucher un, tu crèves dans la seconde…
A ce jour, je n’ai même pas eu la possibilité de le finir une fois celui ci. Et je commence a en avoir marre de cette mentalité de gosse de 5 ans.
Mais ce que les joueurs n’ont pas encore compris, c’est qu’a force d’abuser comme ça, les devs vont nerfs encore plein de trucs. Et après, ce sont les joueurs reglos qui vont aussi en pâtir. C’est le problème avec les gens qui ont un petit cerveau. Et qui plus est, ne fonctionne pas normalement.
Donc j’espère que ce problème sera réglé rapidement en gardant un jeu pvp, mais pas abusé au point de mettre ko une guilde de 20/30 personnes voulant monter et se prendre une dérouillé a cause des 50 puits et autres capacités abusées.
LA solution et de réaliser un second parcours. Plus difficile d’accès, mais pas aussi étroit, permettant des attaques massives. Parce que le problème du parcours actuel c’est que les accès sont tellement étroits qu’il ne faut pas grand chose pour tuer un joueur, voir un gros groupe de joueurs.
(Modéré par swefpifh.9843)
…ou recup la bannière posée non loin de la XD
Surtout que toute les insignes, mcm ou donjons sont lié au compte et non a l’âme…
Et oui, le mot “fairplay”, beaucoup de joueurs ne le connaissent pas… Faut dire que la moitié des joueurs n’utilisent pas leur cerveau et préfèrent dégouter les autres joueurs (ou abuser des bugs). Oui, on est dans une zone pvp, pas de soucis, mais faut il être bête à ce point la ? Donc j’espère que le problème sera réglé d’ici peu, parce que cela ne devient pas lassant, cela se transforme en anti jeu.
(Modéré par swefpifh.9843)
J’ai l’impression que seul les spectres buggent…
Déçu également du boss de fin… pas besoin d’ajouter quoi que ce soit, tout est dit dans les précédentes réponses !
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: swefpifh.9843
Au vu de l’attente (2 semaines pour moi), je crois qu’on en aura jamais !
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: swefpifh.9843
Moi cela concerne le Loup brumefeu, toujours aucune réponse au ticket envoyé ! Deux potes ne peuvent se connecter, et eux aussi, aucune réponse depuis plusieurs jours (1 semaine et demi) !
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: swefpifh.9843
Moi 6 jours que j’attends, a la date de ce message, cela fait 7… Je peux comprendre qu’il y a du boulot, mais bon, la on a l’impression d’être laissé de coté, limite abandonné ! Super de traiter ses clients de la sorte…
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: swefpifh.9843
J’ai activé la deluxe au début du jeu avec des gemmes, la je suis niveau 66, après l’envoi de rapport a l’assistance, de plusieurs posts, le problème n’est toujours pas résolu. Le loup brumefeu est toujours grisé. Je suis assez déçu la… Les Bêtas plantaient moins !
J’ai réussi pour ma part a rejoindre le McM une fois après une file d’attente qui a durée 5h XD. Depuis, j’y arrive même plus…
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: swefpifh.9843
Même problème, j’ai posté pour plus de détails : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Probleme-avec-edition-deluxe-loup-brumefeu-1/first#post51834
Pareil, support contacté, toujours pas de réponses…
Cela dépend, j’ai fais une fois avec mon groupe, et une fois pareil, impossible, toujours seul. Franchement, le jeu est plus bugué que les Bêtas et les Stress Tests. C’est dommage…
(Modéré par swefpifh.9843)
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: swefpifh.9843
Bonjour,
J’ai activé l’édition deluxe avec les gemmes en jeu, et j’ai tout reçu sauf le loup brume feu. Je vois l’icône, mais elle ne s’active jamais car elle reste grisée. Mon personnage est pourtant au niveau 30+ (62 pour être exact au moment de ce message). Un ami lui peut déjà l’utiliser. Pourriez vous régler ce problème au plus vite ? Car cela est vraiment très frustrant de ne pouvoir l’invoquer en combat.
J’aurais une autre question plus informative cette fois ci. Quand pensez vous que l’hôtel des ventes sera définitivement mit en place ? Car je le vois toujours en maintenance quand j’essaie d’y accéder. Et quand celui ci fonctionne, cela ne dure que 10 minutes.
En vous remerciant.
Cordialement.
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.