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Augmenter les récompenses de donjons.

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Posted by: skairux.4057

skairux.4057

Bonjour,

Depuis la mise à jour, on peut gagner 1 à 3 po en fonction de la durée et de la difficulté du donjon.

Je trouve que c’est une bonne idée, éviter les farm no-brain du cita c1 (par exemple).

Mais le problème, c’est que presque tous les donjons, à part arah et cata, proposent que 1po en récompense de donjon.

Je trouve ça honteux de mettre que 3po sur arah, les récompenses gagné est fonction de la longueur et/ou de la difficulté non ?
Pour ma part je trouve personne qui veulent faire un caudecus c1/ c2 car la difficulté est un poil plus que que le chemin 3 par exemple.

ça serait bien si on augmentais un peu la récompense de 2po sur les donjons un poil plus dur, en effet certain joueurs (comme moi ) n’ont pas le temps de faire un arah C1/c2/c4 (qui est très long, mais pas dur du tout), et d’autres joueurs préfèrent mieux farmer les karkas/mort vivant, pour un bon rapport prix/temps.

Cordialement.

(Modéré par skairux.4057)

Quelque idee pour un gros patch.

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Posted by: skairux.4057

skairux.4057

Moi j’aimerais bien pour ma part :

1) Des Bg en 15v15 en 20v20 ou 25v25, en serveur vs serveur, en général avec des événements dynamiques, comme par exemple :

Goal : 1000 points

Prouvez votre valeur soldat, nos ennemis sont nombreux et on a besoin de temps pour préparer les armes de sièges.
-en premier temps, le groupe doit faire des kills, un kill rapporte 5 points donc il faudra tuer 40 ennemis pour gagner 200 points, arrivé a 200 points un autre événement se déclenche.

si réussi = gains d’expérience, contribution : or, argent, bronze et PA.

On à réussi à pousser l’invasion, et les armes de sièges et les golems sont prêt a être déployés, l’attaque offensive peut commencer !

si Echec = gains d’expérience, contribution : or, argent, bronze et PA.

ils sont trop nombreux, fermer la porte et renforcer le fort ! il ne doivent pas rentrer sous aucun prétexte , on besoin de plus de ressources, on a besoin de golems/juggernauts !

- l’événement sera basée sur le temps, ( 5 minutes environ), l’équipe offensive doit détruire la porte blindée, pendant que l’équipe défensive doit défendre la porte et chercher du matériels pour construire les juggernauts/golems.

avec des tokens pour des armures comme récompense etc… genre 30 tokens si on gagne et 10 tokens si on perd, et diminuera jusqu’au prochain reset.

2) Possibilité de modifier les compétences d’arme, je veux quand tu t’équipe d’une arme, tu as 2,3, 5 compétence déjà lié a l’arme, ce serai bien si on pouvait choisir les compétence, l’arme te donnera 10 compétences à mettre dans la barre de skill aux choix.

3) un donjon level 15, simple d’accès, certains joueurs ont du mal à accepter les joueurs bas level (par exemple, je vois des personnes qui ne veulent pas des joueurs niveau 35 pour catacombes escalonienes etc…)

des donjons en raid, 20 joueurs répartis en 4 groupes, un donjon auquel, pas de mode histoire mais un mode explo et un mode explo hm, bien sur en hm, les loots seront accrus de quelques %, a la fin du donjon, un coffre et des tokens à la clé, contre des armures avec des bonus pour ce type de donjon.

c’est tout ^^.

(Modéré par skairux.4057)