Messages plébiscités par sos.6510 :

Suggestion : Maison

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: RDThom.9031

RDThom.9031

Bonjour tout le monde!

J’ai lancé le débat, il y a bien longtemps…
==> https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/hot/Suggestion-halls-de-guilde-adapt-s-la-taille-de-la-guilde/first#post256776

:)
==> Étant d’accord avec pas mal de joueuses/joueurs concernant l’extension et ses abus […], je propose une petite mise à jour sympa (enfin, tout est subjectif…).

La MàJ en question: permettre à toutes les guildes de construire un hall qui soit fonction de leur importance.

En clair, étant (presque) seul dans ma guilde, je ne pourrai construire qu’un petit manoir (comme il est possible d’en trouver dans la Vallée de la Reine, style « Pavillon de Chasse »); ou une maison (comme dans les Contreforts du Voyageur, style « taverne norne »).

Les grosses guildes, quant à elles, auront de vastes domaines (avec dépendances), dans le genre « Manoir de Caudecus ».

Le mieux étant les alliances de guildes (comme dans GW1)… mais ce n’est pas possible (pour l’instant?).

==> À mettre en parallèle avec le métier de mercenaire (sujet lancé ici: https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Suggestion-de-m-tier-mercenaire/first#post245345).

:)

Qui peut le plus, peut le moins.
Aménager une maison en instance privée n’est pas plus difficile à coder qu’un hall de plusieurs hectares…

Voleur (80), dont la noblesse n’a d’égale que son humanité.
Blogue de la Guilde Paix Liberté Humanité [PLH]:
http://paix-liberte-humanite.over-blog.com/

(Modéré par RDThom.9031)

Suggestion : Tenue de World Boss

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Graou’

Comme des gens ont pu le voir, on obtient de nouvelles tenues sur les cartes ! Mais une question qu’on m’a demandé et que je ne trouve pas idiot du tout.

Le skin de tequalt existe qu’en arme et la guivre qu’en armure. Une question/suggestion donc :

  • Pourquoi ne pas faire une tenue unique ou un skin d’armure par World Boss (dropable sur lui) ?

Des exemples :

  • Destructeur -> cristal -> tenue possédant des cristaux par ci par là
  • Golem Mark -> golem asura -> tenue typique asura enqueste
  • Ulgoth -> centaure -> tenue typique des centaures en pagne, avec crâne humain (ewi on est leur ennemis favoris)
  • etc…

Walla walla

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Les changements dans l'histoire personnelle

in Lore et histoire

Posted by: Red Katsuya.1752

Red Katsuya.1752

Tel que je comprends Stéphanie, si ton personnage as déjà passé certaines missions de l’histoire personnelle, tu ne pourra pas profiter de la correction, donc plus ton personnage est haut level, moins tu profites de la correction.

Pour ANET il est difficile de permettre de revivre l’histoire personnelle pour un même perso, car à l’époque de la conception des histoires perso, il a été décidé de faire les choses biens et de ne pas proposer une histoire bêtement linaire contrairement à l’HV2.

Du fait que le joueur puisse choisir des bifurcations dans l’histoire, ils leur aient plus difficile d’offrir de rejouer certains épisodes, cela demanderait trop de temps de devs par rapport à un simple reroll.

Les nouveaux quand à eux démarrant de zéro auront pleinement la correction.

Après il est pas impossible qu’ils rendent l’histoire perso encore plus bête, pour qu’elle soit linéaire et stupide et ainsi permettre de revivre les mêmes événements bourrins et stupides, mais j’espère pas.

Salut,

Je pense que la solution simple pour permettre de revivre l’histoire vivante serait de figer l’histoire personnelle que l’on a choisi.

Je m’explique, à chaque fois que l’on fait un choix, il suffit que celui -ci soit enregistré. Et une fois que l’on rejoue les missions avec ce choix, il devient le seul sélectionnable, les autre étant grisés.

En suite il suffit de créer un journal de l’histoire personnelle, comme pour la saison 2 de l’histoire vivante, qui propose de refaire les épisodes joués, et uniquement ceux-ci.
Pour pouvoir jouer aux autres niveaux, il faudra donc recommencer l’histoire avec un nouveau personnage et faire de nouveaux choix.

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deltanox.9570

Deltanox.9570

+1 Anet fait une lourde erreur en oubliant sa communauté de joueurs. La solution serait pourtant simple :

“_ Edition Vétéran : 35€ = accès à HoT (sans le jeu de base) + 1 slot personnage
_ Edition Standard : 45 € = Accès à HoT+ jeu GW2 (donc 5 slots) + 1 slot personnage
_ Edition Deluxe : 75€ := Accès à HoT+ Bonus IG + Code pour GW2 (offrir le jeu à un ami)
_Edition Ultimate : 150€ = Accès HoT+Bonus IG+ Code pour GW2 (offrir le jeu à un ami) + Bonus IRL (peluche ou figurine, livre, artwork, OST) "

(Modéré par Deltanox.9570)

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jak le Bougre.5286

Jak le Bougre.5286

Chers modérateurs, bien que cela ne relève pas de votre autorité, j’espère sincèrement que vous tiendrez compte des quelques lignes qui vont suivre si on en vient à vous demander les réactions de la communauté, pour pouvoir réagir en conséquence.

Tout d’abord, je suis très heureux que l’extension soit enfin disponible et tous le contenu qu’elle va apporter me titille sacrément le goujon pour parler franchement. Mais hélas, les trois offres que j’ai actuellement sous les yeux me semblent toutes comporter un défaut majeur différent que je souhaite énumérer ici même.

_ La version standard à 45€

Contrairement à bien d’autres qui ont vu l’octroi gratuit du jeu de base comme une forme de rachat de cette édition, je comprend votre démarche auprès des nouveaux joueurs. De plus, avec vos récentes promo à -75%, le fait que vous fassiez un cadeau de 10€ aux nouveaux venus ne me gêne pas.

Ce qui me gène en revanche, c’est le fait que s’il faut attirer de nouveaux joueurs, il faut en parallèle récompenser la fidélité des anciens. Or, j’ai été stupéfait de constater qu’il fallait débourser 30€ de plus (soit 2400 gemmes) pour obtenir un slot de personnage supplémentaire avec d’autres E-goodies ou bien le payer à part 10€ via le cash-shop.

Si vous faites ce cadeau de 10€ aux nouveaux venus, ne pensez vous pas équitable de le faire également avec un slot de personnage gratuit pour ceux possédant déjà le jeux de base et n’ayant pour la plupart plus de slots disponible alors qu’une nouvelle classe fait son apparition ?

_ La version Deluxe à 75€

Là encore, ce n’est pas réellement cette édition qui m’attirait, mais j’ai pourtant été sidéré du peu d’offre pour le prix demandé : Un coup de grâce, une miniature, un deltaplane et une décoration ?

Si on convertit ce surplus d’euros en gemmes, il y en a pour 2400 gemmes. Or …

- Slot de personnage : 800 gemmes (et encore, vous connaissez mon opinion à ce sujet)
- Coup de grâce : 800 gemmes (puis 700 par la suite)
- Miniature : 500 gemmes (pour 350 par la suite)
- Deltaplane : 800 gemmes (si on se base sur les instrument, j’ai pris le prix le plus élevé)
- Décoration : 0 gemmes (inutile une fois qu’un autre membre de guilde l’ aura installé)

Donc pour nos 2400 gemmes, si l’on décompte le slot de personnage qui ne devrait pas être ici, un coup de grâce dont on ne sait même pas à quoi il ressemble et un skin de deltaplane dont d’autres viendront sans nul doute par la suite dans le cash-shop …

Tout ce qui est réellement exclusif et avantageux dans cette version “Deluxe” c’est la miniature à 500 gemmes ? Sans parler du fait que toute personne ayant acheté une version Deluxe ou Ultimate aura exactement les mêmes goodies que tous les autres, donc sans l’originalité que recherchent ceux qui achètent ce genre de produits au cash-shop.

Si cette version est réellement Deluxe, proposez donc quelque chose de plus volumineux qui justifiera ces 30€ : trois sets d’armures (léger, medium, lourd) par exemple, ou un choix parmi plusieurs décoration de hall pour ne pas faire 36 doublettes avec les autres acheteurs dans la guilde.

_ La version Ultimate à 100€

Voici ce que j’attendais, reconnaissant envers GW2 pour tout le plaisir que j’ai pris sur ce jeux, je voulais acheter pour la toute première fois une collector avec HoT.

Mais visiblement ce n’est pas cela, j’attend donc la version physique du jeu en espérant que vous nous gâterez d’une belle statuette de niveau égale à celle du Rytlock du jeu de base, rien que sa version revenant me ravirait. Mais pour l’heure, parlons de cette escroquerie qu’est la version Ultimate.

Donc, pour 25€ de plus que la version Deluxe, vous nous proposez 50€ de gemme ? En temps normal j’aurais sauté sur un tel rabais de 50% … mais ce n’est pas ce genre de cadeau que j’attend de la version la plus onéreuse d’une précommande. A ce stade, j’appellerais même cela du chantage à la promotion, et je trouve cela ridiculement triste.

Bref Arenanet, cette lettre ouverte avait pour but de vous faire partager ma déception au vu de vos offres récente tout en faisant une synthèse des différents griefs que j’ai entendu autours de moi de manière plus posée. Vu qu’il ne s’agit que de version électronique pour l’heure, j’espère de tout coeur que vous prendrez conscience de certaines anomalies et les corrigerez au mieux.

Je ne perd pas espoir que vous vous rattrapiez en l’attente d’une version collector physique à la hauteur de l’édition collector de l’année qu’avait été Guild Wars 2.

Mais pour l’heure, encore merci pour ce formidable jeu qu’est GW2 !!!

(Modéré par Jak le Bougre.5286)

Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jak le Bougre.5286

Jak le Bougre.5286

Franchement, quand je lis tous ces argumentaires sur le Full Berserk et les strats de Speed Run qui ne laissent aucune place à la personnalité, ça m’attriste au plus au point.

Franchement, ça me rappelle l’époque de mes tournois warhammer où des joueurs achetaient (et peignaient ou faisaient peindre, juste pour ne pas avoir de malus de points “non peint”) une armée juste parce que les erratas ou les mises à jours actuelles en faisait la plus forte du moment. Une armée sans personnalité, avec une compo tout droit sortie des résultats des précèdent tournois sur le web.

Mais oui comme vous dites, c’est “optimisé”, optimisé pour le farm rien de plus. Je préfère passer deux à trois fois plus de temps sur un donjon que de le rusher en mode Bot sans âme.

Je ne réfute pas votre raisonnement, il est mathématique (même si les 25 charges de vulnérabilité en 3s et les 100k dégâts en 5s pour un élem, j’y crois absolument pas) ce que je critique c’est juste l’aspect “gros farmeur élitiste qui torche le jeu” que vous donne ce type de raisonnement.

Donc stop la propagande, on sait tous que vous êtes les Legolas du donjon, vous le répétez bien assez souvent comme ça. Maintenant laissez tout ceux avec d’autre mentalités que les vôtre jouer ce qu’ils veulent tant qu’ils participent à la réussite du groupe (et je dis bien réussite et pas DPS).

Sur ce, je retourne jouer les urgentistes à Tequatl avec mon ingé healer

(Modéré par Jak le Bougre.5286)

Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: eLFHORYS.3219

eLFHORYS.3219

Au lancement d’HoT, il y en aura une par profession

Une seule spécialisation par profession ? je trouve ça dommage. Je m’attendais à deux/trois spécialisations par profession. Après il faut voir ce que c’est exactement mais ma première impression est que ça semble léger.

Rappel toi que Colin et Mike précise dans chaques interviews qu’ils donnent que c’est amené à s’aggrandir au fil du temps. Au début, on en aura qu’une par classe, mais ensuite, on en aura plusieurs.

Et rappel toi aussi que créer une spécialisation, c’est comme créer une nouvelle classe, en moins grand. Ca prend énormément de temps. En tant que futur Game Designer, je peux te dire que créer les classes dans un RPG (MMO ou pas) est un vrai casse-tête, car chaques classes doit être unique pour bien être différenciées.

C’est le cas aussi des spécialisations.