Velkhor – Nécromant – 80
[VS] Vizunah Square
Bonjour.
j’ai remarqué que depuis la dernière mise à jour, mon nécromancien avait quelques problèmes avec l’utilisation de la compétence élite de transformation en liche.
En effet, j’ai rencontré divers problèmes, donc deux principaux:
- Crash de Guildwars 2
- Considéré comme à Terre mais ne l’étant pas réellement.
Le premier cas est apparut au moins deux fois. J’ai l’impression qu’il arrive parfois quand mon personnage sort de la transformation en liche. Il me semble que le jeu à aussi crashé quand je suis tombé à terre tout en étant transformé en liche.
Le second cas intervient souvent quand j’ai du soin alors que je suis sur le point de mourir. Le personnage “revient” à la vie, mais ne peux pas bouger et est considéré comme à terre.
Bref, c’est assez génant, surtout en plein donjon/ou event sérieux.
Si vous pouviez faire remonter l’information.
Ou si d’autre on eu le problème, n’hésitez pas à confirmer/compléter ce sujet.
Merci par avance.
in McM
Posted by: velkuns.1587
“… , but I can assure everyone that the cap is definitely split equally between all three worlds.”
En gros, il dit que c’est bien “réparti équitablement entre les 3 mondes”. Donc pas de déséquilibre, avec un serveur qui aurait un avantage et empêcherai les autres serveurs de rentrer.
Bonjour.
Je tenais à signaler un petit truc bizarre.
Hier, en jouant avec mon amie, celle-ci effectuait parfois des récoltes abusives, du genre pouvoir récolter 4 fois sur une herbe, 2 ou 3 fois sur un arbre, sans que ceux-ci soient du genre “riche” (comme parfois certaines veines de métaux).
Une fois, j’ai pu moi-même récolter un 4ème ou 5ème élément, en récoltant à nouveau une source non “riche”.
Mais sans savoir pourquoi, avec un matériel normal (pas de maître), il lui arrivait de pouvoir faire plusieurs récoltes sur une source.
Peut être à des lags (on en subit beaucoup en ce moment, et elle un peu plus).
Enfin bref, c’est la première fois que je vois ça, et je préfère le signaler, en cas de bug réel.
Comme annoncé dans un autre poste par Stéphane Lo Presti, les développeurs bossent sur le WvsW, et des améliorations devraient voir le jours d’ici les prochains mois.
Comme vous, je suis avec attention les informations sur le WvsW, y passant en moyenne 2 à 3 heures par jours.
La mise à jour d’aujourd’hui, se focalise grandement sur le PvE, un peu sur le PvP, les deux étant joué par une grosse majorité de joueurs (surement 80% des joueurs). Ce n’est pas pour autant que le WvsW est délaissé.
Il y aura peut être une mise à jour un peu plus conséquente d’ici noël concernant le WvsW (même si ne résolvant que peu de problème, car il est probable qu’il y aura gros event du type halloween pour Noël et que cela prend du temps).
A mon humble avis, les mises à jours majeurs concernant le WvsW interviendront après Noël.
D’ici là, le jeu reste tout de même plaisant, et j’y prends pas mal de plaisir, comme beaucoup de monde je l’espère (même si certains problème peuvent être frustant). D’ailleurs, certains problème arrivent à se résoudre ou au moins se stabiliser d’eux même, d’autres seront résolus par des mises à jours de compétences des classes (un peu comme aujourd’hui).
Soyons juste un peu patient !
PS: En même temps, avoir une ligne conductrice et une estimation même très grossière de l’avancement sur le WvsW rassurerait beaucoup cette communauté
(Modéré par velkuns.1587)
Le coffre de récompense après l’ event de la Fosse de Gort est déjà ouvert, et on ne peut en prendre le contenu.
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