La spécialisation du Nécromant Le Fauchemort
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: wellan le preux.2148
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: wellan le preux.2148
Et tu vois tu dis “rabattre” donc on revien sur que je pense. C’est une solution de simplicité. Mais la j’ai la critique facile. Tant que ne l’aurai pas essayé moi même et regarder sur mon PC ce que ça donne je ne pourrais pas réellement me faire une idée de cette SPE.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: wellan le preux.2148
Pourquoi pas. C’est vrai que je la vois super bien au CC. Mais pas avec cette arme désoler. Je ne critique pas son gameplay juste son physique.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: wellan le preux.2148
Pour les autres je suis sans doute d’accord avec vous le concepts peut être très bien mené mais dans ce cas la au lieu de lui donner l’espadon ils auraient du garder la faux de GW1.
Ce que je recherche dans GW2 c’est un cohérence dans ce que je vois( pas spécialement dans ce que je joue) et la je trouve ça illogique.
Après si il sorte une SPE comme ça bien sur qu’elle vas être jouable mais dans le principe cela me déplais. Ça ne vas pas plus loin.
Merci.
(Modéré par Modérateur)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: wellan le preux.2148
Bonjour,
Ma principale source qui fais que cette SPE est tout sauf cool c’est l’espadon. En tant que MJ de D&D je ne supporte pas de voir des magicien super faible avec une épée plus grande qu’eux qui devrai, de plus, être réservé au Corps à Corps.
Autant pour les Envouteurs le coté illusions et lévitation je dis “ok” mais là ça ne passe pas du tout.
La classe des Nécro est d’après moi celle qui à le plus de potentielle exploitable par rapport à ses sorts. Mais elle reste au final très inexploité.
Je trouve que l’arrivé de l’espadon chez le Nécro est juste une solution de facilité pour eux. Ou du moins ça me fais pensais à ça.
Merci
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