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Aide dans la recherche d'une classe !

in Aide entre joueurs

Posted by: yikou.2875

yikou.2875

Merci de ta réponse,
Je ne suis pas trop tenté par l’élem en principe ( maîtriser les éléments, plus ou moins pour moi ), mais j’essaierai

Aide dans la recherche d'une classe !

in Aide entre joueurs

Posted by: yikou.2875

yikou.2875

Bonjour à tous,
Je sais qu’il existe des sujets un peu similaires, mais chacun a ses critères particuliers donc je me permets d’en refaire un en exposant les miens

J’ai évolué mon voleur jusqu’au niveau 80 depuis un petit bout de temps maintenant, fait à peu près le tour des donjons, et, maintenant, pense recommencer une classe.

Je recherche certaines caractéristiques que je n’ai pas trouvé pour l’instant – ça prend du temps avant de bien pouvoir tester son personnage, sachant que je ne considère pas le PvP comme un bon moyen de cerner une classe.
En gros, je voudrais avoir une classe pas trop éloignée du voleur, qui m’a vraiment pas mal séduit : plutôt axé sur le CaC, pas d’armure lourde, et, si possible, des armes comme des dagues, épées courtes, arc… Bref, dans une idée de RP, des armes plutôt d’assassin ; couplé à cela, j’aimerai si possible avoir quelques possibilités de support au sein du groupe, ce qui manque, d’après moi, au voleur ( je ne dis pas qu’il en a aucune, mais assez peu ).

J’ai essayé pour l’instant l’envoûteur, mais l’idée de n’avoir qu’une seule arme – trois skills – au CaC ne me plaît pas ; j’avais essayé il y a quelques temps un rôdeur, mais il me semble que c’était assez statique et pas assez dynamique ( je n’étais cependant pas allé très loin ).

Pourriez-vous, ô généreux forumeurs, m’aider à trouver une classe me correspondant ?

Merci d’avance

Quelques quêtes " traditionnelles " !

in Suggestions

Posted by: yikou.2875

yikou.2875

Bonjour/bonsoir à toutes et à tous,
Avant tout, j’ai cherché sur le forum et rien trouvé dans ce que je voulais, donc pas de flame si c’est effectivement un doublon, merci !

Guild Wars 2 se veut un jeu révolutionnaire dans ses mécaniques de jeu, on ne peut que l’en féliciter et en plus, c’est vraiment sympathique ; de ce point là, je suis donc pleinement satisfait.
Cependant, une fois arrivé niveau 80, les objectifs que l’on se fixe ne sont principalement que afin de montrer aux autres qu’on a beaucoup joué à GW2 : obtenir tel titre, tel skin, explorer la carte à 100%… Pour certains, c’est la gloire. Personnellement, je n’ai pas spécialement envie de me balader devant tout le monde avec une épée qui brille pour leur dire : " Eh, regardez-, j’ai passé 1000heures sur GW2 ! " ( ce qui n’est pas le cas, je vous rassure ).

Venons en au principal !
Afin de rallonger la durée de vie, et, certes, quitte à perdre un peu de son originalité, je pense que revenir à un certain système de quêtes traditionnelles ne pourrait pas faire de mal : implanter 3-4 PNJ par zones, chacun avec une ou plusieurs quêtes, permettrait selon moi :
- Nouveau moyen de progression ( s’ajoutant aux coeurs, donjons, exploration et McM )
- Intérêt supplémentaire, heures de jeux à la clef
- Continuer d’exploiter son personnage, auquel on peut être attaché, une fois la quête personnelle terminée, en l’utilisant pour continuer des semblants de quêtes
- Nécessite peu de travail de la part des développeurs ( moins que le développement d’une nouvelle zone, qui prendrait autant de temps aux joueurs pour la parcourir )

Il faudrait, dans cette optique, bien évidemment éviter toute quête du genre " tuer 25 loups ", qui n’aurait aucun intérêt ; on pourrait, je pense, s’inspirer de certaines quêtes de GW1, du genre aller retrouver un PNJ dans une zone ( en le faisant à pieds, avec un parcours semé d’embuches ), fouiller une zone ( cercle délimité, à nous de trouver ce qu’il faut, ou pour Internet pour les flemmards ) etc, enfin, je pense que les Dev’s s’y entendront mieux que moi pour trouver des idées intéressantes !


Il se peut que tout ce que j’ai dit ne soit pas exprimé le plus clairement possible, et si c’est le cas, je vous prie de bien vouloir m’en excuser, il se fait tard et j’ai eu une longue journée ; j’espère cependant qu’on pourra débattre de cette idée posément, et dans le but de faire avancer les choses !

Tzigan Life

(Modéré par yikou.2875)

Optimiser ma configuration ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: yikou.2875

yikou.2875

Merci beaucoup à tous les deux de vos réponses, maintenant je suis fixé sur la raison de mon problème ainsi que sur des manières d’essayer de le résoudre.
Je vais tenter de nettoyer un peu tout ça !

yikou

Optimiser ma configuration ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: yikou.2875

yikou.2875

Bonjour à tous,

Je parcours les terres de GW2 depuis quelques temps, et je n’ai en général pas de problème quant à ma connexion ou au lag, du moins lorsque j’explore le monde en solo. Cependant, dès que je commence à me regrouper avec d’autres joueurs – dans les donjons, à plus petite échelle, mais à plus forte raison en WvW -, le jeu devient presque injouable : je passe en 1 image toutes les 3 secondes, il me faut 10 ans pour lancer un sort, etc.

C’est assez ennuyant tout de même, et plutôt pénalisant, donc j’aimerai trouver un moyen de résoudre ce souci. Pensez-vous qu’il existe un moyen d’optimiser ma configuration ? La voici, d’ailleurs :

Processeur Intel Pentium ( 2.2 GHz, 800 MHz FSB )
ATI Mobility Radeon HD 4570, Up to 2301 MB HyperMemory
4 GB Memory
320 GB HDD

Si il manque un élément, dites le moi, je l’ajouterai.
Je précise également que je suis chez Free, qui est apparemment réputé comme étant un fournisseur d’accès assez foireux, et qu’en effet j’ai eu par le passé de nombreux soucis avec eux ; des fois, en MvM, je tente de passer en mode " Privilégier la fluidité " pour les graphismes, mais cela ne change pas grand chose.

Merci d’avance de votre aide !

Voleur épée et pistolet en JcE

in Voleur

Posted by: yikou.2875

yikou.2875

Sacapuces => J’avais en effet négligé la vitesse d’attaque du coup blanc, c’est sans doute le facteur qui joue.
Et sinon j’avais bien compris le fonctionnement du 2, hein, je te rassure ; je dis juste que c’est efficace contre les sacs à HP parce que ceux qui ont une faible santé sont trop vite finis et on ne peut presque pas utiliser le sort, tandis que sur un ennemi très résistant on peut le lancer 3/4 fois alors qu’il est à -25% HP et c’est là que je le trouve intéressant.

Voleur épée et pistolet en JcE

in Voleur

Posted by: yikou.2875

yikou.2875

C’est ce que j’avais à peu près compris de ce qu’on a pu me dire ici ou en jeu ; j’ai donc eu envie de tester le D/D, fort des conseils que l’on m’a donné…
Je précise que je parle pour un joueur autour du niveau 50-60 :

Avec les Dagues, la chaine ne fait pas très mal, le 2 est bon sur les mobs avec beaucoup de santé, le 3, je ne le trouve vraiment pas extra mais peut être que je manque de dégâts par alté ; je ne me sers pas du 4, et le 5 deal des dégâts plutôt sympa ( 500-700 ) et permet de retaper ensuite du 500-700 si on arrive à se mettre par derrière en étant furtif.
Avec l’épée/pistolet, toutes les attaques sont multicibles ; le 2 permet de dash pas mal, le 3 est ravageur ( stun + 1500 dégâts sur les ennemis avec pas trop d’armures ), le 4 est pas très utile mais tout de même, et le 5 permet de tenir la route face à 5-6 adversaires en même temps à condition que personne n’attaque à distance.

C’est moi qui me trompe, moi qui ne sais pas jouer, ou bien les Dagues ne sont même pas au niveau E/P pour le DPS ?

Sinon, bien évidemment, merci à tous de vos réponses, et pour l’instant je le joue comme il me plaît, mais je suppose qu’il y aura un moment où je devrai trouver un build " qui tient la route " mieux que le mien actuel.

Voleur épée et pistolet en JcE

in Voleur

Posted by: yikou.2875

yikou.2875

Merci, tu m’as appris plein de trucs !
J’essaierai d’en tenir compte à présent

Voleur épée et pistolet en JcE

in Voleur

Posted by: yikou.2875

yikou.2875

Bonjour bonjour,
Je suppose qu’il existe déjà un autre sujet quelque part qui traite de ce sujet, mais je n’arrive pas à le trouver aussi, veuillez m’excuser mais je fais le mien !

Je joue voleur depuis un certain temps déjà, en ayant essayé d’autres classes, et j’aime bien cette classe. En ce moment, je joue avec un build axé sur la puissance, les dégâts critiques et un peu de robustesse pour tenir le coup, avec une épée et un pistolet. Je trouve ce combo assez puissant car il permet de faire un peu de backstab avec le 2, et je trouve surtout le 3 extrêmement dévastateur ; de plus, c’est une arme multicible, assez pratique donc.

Cependant, tout le monde que je croise m’a conseillé de jouer aux dagues. J’ai essayé et je ne suis pas convaincu : le 2 ne fait pas des masses de dégâts et ne permet pas de s’enfuir, le 3 fait très peu de dégâts, donne simplement un peu de saignements… Et je n’ai pas réussi à trouver le moyen d’obtenir un énorme DPS comme tout le monde me le vante.

Mes questions sont donc :
– Est-ce que le build épée/pistolet en premier et pistolet/pistolet en second est bien pour du PvE ?
– Comment jouer les dagues ?
– Quel " build " adopter pour une meilleure résistance ?

Merci d’avance,
Tzigan Life