Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales
Hum, ceux qui ont fait des fractales 50+ dites moi une chose : Y a que l’agonie qui augmente ou aussi la résistance et l’attaque des mobs et boss ?
Dans le 1er cas je comprend que vous puissiez râler…
Dans le 2ème pas du tout !J’avoue ne pas bien comprendre ta position. Comme Matt l’a dit, le niveau, et donc la dangerosité des mobs, augmente avec le level fractale. En 70+, une flèche d’une harpie sur un joueur en tissu, c’est dans les 12-15k, par exemple.
Apparemment, tu dis donc ne pas comprendre pourquoi on râle que ce contenu soit supprimé ? Ils suppriment un contenu qui représentait une certaine difficulté, pour nous ramener à des levels où la difficulté est limite inexistante quand tu as l’habitude des fractales (je t’invite à lire ce que disait Reinders sur le “Rambo en visite chez les bisounours”, c’est très imagé mais c’est tout à fait ça). Donc bien évidemment qu’on est pas content. Quant à proposer une progression infinie des levels de fractale par la suite… Quel est l’intérêt maintenant ? L’intérêt d’une progression infinie, c’est de pouvoir monter ton level jusqu’à arriver à un cap, non pas imposé par le jeu ou son éditeur, mais par ton propre niveau de compétence. C’est cela que l’on a cherché à obtenir en montant notre level de fractale, pour finalement arriver à un hard-cap au level 80, sans réellement trouver notre propre limite personnelle. Quand tu vois qu’on arrive à faire le shaman grawl au level 80 sans armure, tu comprends que notre limite, on en est encore loin. Sauf que là, on nous annonce que les niveaux supérieurs ne seront débloqués qu’ultérieurement, donc les gens vont avoir des AR astronomiques qui rendront la difficulté obsolète. Quand tu vois dès maintenant des gens qui exigent 40 ar pour faire du level 30-38, et 55 ar pour faire du 40-48, elle est où la difficulté ? On prenait plus de dégâts d’agonie en commençant le niveau 10…
Si je pense ceci c’est parce que j’ai dit plus haut:
Honnêtement, je pense que si la difficulté n’est pas au rdv la semaine prochaine c’est parce que la plupart partent avec 55AR. En effet ceux qui n’ont pas encore commencé vont débuter avec un nouveau système d’accumulation d’AR qui semble plus progressif. Hors, déjà qu’ils rabaissent les niveaux, ils n’allaient pas en plus rabaisser l’AR que chacun avait investi.
D’autre part, tant que les armures élevées ne sont pas accessibles, il n’y aura pas d’accès aux lvl 50 + ( ils ne vont tout de même pas refaire la même bêtise ! ) Et après seulement on devrait avoir accès à la progression illimité (si effectivement c’était le but initial)
Patience et courage
A savoir que le système d’AR sur les équipements va changer: plutôt que de passer de +5 en +5 ça va être de +1 en +1 upgradable. Ceci va d’une part allonger artificiellement le temps pour avoir de l’AR et d’autre part adoucir la courbe d’impact de l’agonie ( exemple pour un niveau où avec 40AR même en te soignant tu meurs alors qu’avec 45AR tu meurs pas, maintenant tu pourras y aller avec 42AR et suivant ton heal ça passera ou pas XD. Ces 2 choses vont certainement pousser les joueurs à partir dans des fractales plus difficiles qu’ils ne l’auraient fait avant.
Alors effectivement pour la prochaine maj ils enlèvent des niveaux, mais comme je le disais c’est pour ne pas faire la même bêtise qu’avant, ça reviendra rapidement en même temps que les armures élevées et là je ne doute pas que la difficulté sera au rdv.
“Alors effectivement pour la prochaine maj ils enlèvent des niveaux, mais comme je le disais c’est pour ne pas faire la même bêtise qu’avant, ça reviendra rapidement en même temps que les armures élevées et là je ne doute pas que la difficulté sera au rdv.”
Ouais dans 6 mois on retrouvera la difficulté d’aujourd’hui, marche arrière + marche avant = je reste sur place
Anet à dès le lancement de sont jeu émis le souhaite de l’orienter vers le E sport.
L’E sport en lui même concerne une toute petite communauté, une élite, et les meilleurs mondiaux sont souvent les mêmes. Mais ils permettent aussi à ceux qui le souhaite de s’améliorer et d’augmenter leur niveau de jeu, de prendre exemple.
Pour le MCM, il y a des classements qui sont mis en place. Si vizu se bat depuis le début pour rester dans le top 3, c’est pour garder un niveau de challenge avoir des match intéressant face à des serveurs qui opposeront une vrai résistance.
Quel intérêt pour Vizu de se confronter face au serveur en 26° et 27° position ?
Il n’y aurait plus aucun challenge et les joueurs de vizu s’ennuieraient à n’en plus finir et les 2 autres serveurs également moins peuplé ou porté sur cet aspect du jeu. Les gens de ces serveurs déserterais à terme le mcm.
Pour le PVE qu’avons nous ? Les fractales avec leur système de niveau et d’un certain côté un système de classement qui permet aux joueurs qui le souhaitent d’essayer de repousser leurs limites sans pénaliser la grande majorité des joueurs qui ne le souhaitent pas ou du moins pas pour le moment. Car lorsque ces joueurs en auront assez de farmer du cita C1 trouverons facile l’ensemble des donjons ou event vers quoi iront ils ?
Ce ne sont pas nos égaux que nous défendons, nous essayons de préserver la seule parcelle de PVE HL existante pour le moment. Pourquoi la supprimer ?
Et pour info à titre personnel j’ai déjà répondu dans un post précédent concernant les problème d’égaux, ce n’est pas obtention d’un titre que nous essayons d’obtenir. Il servirait d’ailleurs à quoi ? Si lorsque l’on croiserait un autre compère à se rappeler le bon vieux temps comme 2 couillons en disant j’y étais, pour éviter de s’endormir sur le jeu.
Tant qu’à faire je préfères plutôt un jeu qui me pousse à relever de nouveaux challenges et repousser mes limites, tout en respectant la communauté qui ne le souhaites pas et sans l’embêter ni la dénigrer.
Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales
in Fracture
Posted by: Estriella Faerie.4029
Sympa la vidéo estriella, c’est sur qu’avec deux gardiens deux envout et un elem la compo est excellente pour les phases de pop qui est la vrai difficulté !
On pensait sincèrement que ce serait plus dur sans les armures, d’où le fait qu’on ait cherché à avoir une compo de team opti. On est en train de voir si on va retenter sans les bijoux également, cette fois, ou sinon à 3-4 joueurs seulement. C’est encore en réflexion ^^
Pour Fatalite, l’AR n’a strictement aucun impact sur la difficulté. 55 AR ou 0 AR, c’est du pareil au même pour nous. De toute façon on était à ces levels à l’époque où il n’y avait que 30 d’AR, soit tu esquivais, soit tu crevais. 55 AR ou 0 AR, quand tu esquive tout, ça ne change rien. Le souci c’est au contraire qu’on va se retrouver à devoir jouer avec des gens qui sont habitués à ne pas esquiver, à encaisser sans réfléchir, et ça ne va pas s’arranger si l’AR peut monter à l’infini.
Faillite, si je suis ton raisonnement peux tu me dire dans ce cas là pourquoi Anet a dès le départ souhaité se positionner sur L’E sport ? Mettre des tournois en place ? Celà concerne combien de personne, combien sont capable d’aller en finale, une poignée ?
Votre compo est proche d’être opti, vous avez assez de reflect pour tenir les phases de pop, je remplacerai peut être un mesmer par un necro mais bon je pense qu’avec votre gameplay 2 gardiens + n’importe quelle classe ça passerait. Etant gardien je ne l’ai jamais fait sans gardien (logique) et ca doit être un beau challenge!
J’essayai juste de vous redonner un semblant de motivation plutôt que de rester dans le défaitisme…
Perso je ne connais pas les fractales HL, je suis lvl 40, et ayant déjà fait des fractales sans la résistance requise je n’est trouvé aucune difficulté hormis l’agonie imparable de l’Abîme de Jade. J’espère que la difficulté sera au rdv sur les maj suivantes, mais je suis de ceux qui touchent à tout et qui ne se focalisent pas que sur les fractales, donc pour moi ca prendra le temps que ça prendra ça m’est bien égal ^^
Je peux tout a fait comprendre que vous defendiez le seul contenu HL de GW2 mais en toute honneté, si c’est vraiment cela qui vous interesse, du contenu HL, de la difficulté, du hardmode , je crois que vous vous êtes trompés de jeu.
"
"Vous voulez la démocratie"
Ah bon t’as lu ça ou ?? pourquoi tu parles de démocratie sur un jeu développé par une boîte privée je comprend pas, les développeurs n’ont pas été élu au suffrage universel je pensais que tout le monde était au courant
Vu que j’ai mal choisi ma tournure de phrase, Tu demande à une boite privé de vous écoutez pour le bien de leur jeux, mais leur jeux ils en font ce qu’il veulent va lire la loi du jeux vidéo en ligne dans ce cas la.
et au passage merci de pas insulter les joueurs de Ranik.
Le problème c’est que dans un Mmo tout une communauté ne peux pas être satisfaite et tant que vous comprenez pas ça changer de jeux vous serez forcement déçus à un moment donnée.
"Ouais dans 6 mois on retrouvera la difficulté d’aujourd’hui, marche arrière + marche avant = je reste sur place"
qu’en sait tu qui te dit que le lvl 60 sera pas plus dur, tu travail chez Anet pour avoir cette certitude a ce que je sache non on sais mais pas ce que contiendras les mise ajour sur 1 moi alors sur 6 mais pas la peine d’y pensez
(Modéré par Ssa De Asgaard.1068)
Nous ne sommes pas dans le défaitisme, nous essayons simplement de faire bouger les choses dans l’optique d’améliorer le jeu pas de le plomber.
Lors d’une mise à jour sur le MCM, qui est mieux à même d’apporter des remarques pertinentes si ce n’est ceux qui y vont et qui y passe le plus de temps. Certainement pas moi qui y vais de manière plus occasionnelle.
Idem pour les MAJ en SPVP, les équilibrage à faire… les choses à créer.
Nous sommes nous aussi une partie de la communauté. Qui mieux que les HL ou les 40+ (dont une bonne parite attendait l’ouverture des niveaux supérieurs), les personnes qui y ont consacré beaucoup de temps et les connaissent très bien est à même d’apporter cet éclairage ? D’autant que je n’ai pas souvenir de voir des gens autant pénalisés sans la moindre contrepartie.
Nous ne sommes peut être qu’une poignée à nous mobiliser pour sauver le peu de HL qu’il y a actuellement sur le jeu. Mais si nous ne le faisons pas tous maintenant, ne venait pas pleurer demain de l’absence de défi, de contenu HL, de lassitude dû à l’amélioration de la maîtrise que vous aurez du jeu et qui se traduira par le départ d’une partie des joueurs.
Il n’y a rien de compliqué dans notre demande. Préservez, les 80 niveaux actuelles qui existent déjà et les niveaux que nous avons acquis tous et toutes.
Pas besoin de rajouter des mécanismes de jeu crée lors de cette mise à jour pour les niveaux supérieurs à 50. Les délais ne serais pas tenable. Il suffit simplement de faire comme avant en augmentant simplement le niveau des mobs (83, 84, 85 ?, et de ce fait leurs résistances, dégâts …) et le niveau requis de résistance à l’agonie requis le tableau existait déjà avant jusqu’au 80.
Libre à eux ensuite de rajouter des niveaux supplémentaires (90, 100) voir de complexifier les mécanismes de jeux dans un 2e temps.
Ceux qui voudront nous rejoindre seront les bienvenus. Pour ceux qui ne le souhaite pas, cela ne change rien pour eux et ne les pénalise pas. TOUS LE MONDE EST CONTENT !
Personne n’est pénalisé et tout le monde est gagnant et ce que nous demandons existe déjà.
Peut être ulti, mais je suis un fidèle de GW depuis la première édition, et les 3 jours de préachat sur GW2. J’apprécie ce jeux, il a d’énormes qualités, et reste pour moi une référence sur un autre domaine qui est le pvp (même si c’est pas le sujet).
Et je te rejoins, j’ai joué à des jeux ou les instances et les stats étaient très largement plus compliquées et difficiles que sur GW2.
Mais une nouvelle fois nous n’en avons déjà pas beaucoup, raison de plus pour se mobiliser et défendre le peu que nous avons et attendant mieux (add payant ou mise à jour future)
Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales
in Fracture
Posted by: Estriella Faerie.4029
Bon ba, alors qu’on demandait sur le forum EN à avoir une réponse d’un dév, qu’il nous indique ne serait-ce qu’ils nous lisaient, leur point de vue sur le sujet, etc., on a une réponse… Clôture du post après 18 pages de discussion…
Force est de constater qu’il n’y aura pas de contenue HL dans ce jeu, du moins pas avant qu’il est réussit a stabiliser le jeu, 1an après sa sortie il n’est toujours pas prêt, pas fini même, les maj bimensuelle avec une soit disant “contenue” c’est que du makeup pour introduire ce qu’ils avaient oublier/mal fait le 25aout 2012 !
Bref, la personne plus haut qui parle de nous comme une minorité (environ 500 individus), contre les 6millions d’autre joueurs, tu vas pas bien, ils ont vendu environ 3millions de boite, et sur ces 3M, les 2 tiers ont surement arrêter et je suis gentil. Et nous ne sommes pas 500, ensuite visite les forum officiel, les seuls discutions a propos de cette maj c’est a propos de ce downgrad honteux. Défendre un jeu perdu c’est beau, mais en plus qu’en tu ne sais pas de quoi tu parles, ça en devient ridicule.
Je me suis fait supprimer plusieurs post pour rien aussi mais bon au moins si ils le suppriment ça veut dire qu’ils l’ont lu, on attend aussi une réponse des développeurs, retirer le seul contenu pve HL aussi brutalement c’est un manque de respect évident pour les joueurs le jeu a un potentiel énorme pourquoi tout miser sur le mcm, les contenus des maj étant de plus en plus médiocres (et ça c’est pas les joueurs pve HL qui le disent mais toutes la communauté), laissez moi vous rappeler que le mmo qui a eu la plus longue durée de vie et qui rassemble encore énormément de joueurs a tout misé sur le pve HL les trois premières années après sa sortie, des raids à 20/25/40 joueurs des patch tout les 2jours pour adapter les donjons en fonction des résultats des team HL, et laissez moi vous dire cher développeurs qu’au lieu de nous sortir du contenu histoire vivante chaque mois qu’on finit tous en deux jours on prefererait avoir des vrais patch tous les 6 mois avec des trucs à se mettre sous la dent. Hormis les joueurs mcm tout les autres trouvent que le jeu se meure et c’est pas cette prochaine maj qui va arranger les choses.
C’est drôle, quatre pages entières de “ouin ouin” basées sur un unique postulat (invérifiable a priori) : le contenu HL va disparaître car les 20 nouveaux niveaux de fractales ne représenteront pas un défi digne de ce nom.
Rozen.9401
surtout ce que je comprends pas c’est l’intérêt du classement de fractal à part montré qui a la plus grosse?
> tu sorts. SI t’as jamais fais de fractales supérieurs au niveau 40 tu peux pas connaître la difficulté. Montrer qui a la plus grosse mais n’importe quoi. La pluspart s’en foutent. c’est juste pour leur estime personnelle et les récompenses
Justement je crois que tu n’as pas compris ce que je voulais dire (où alors je me suis mal exprimé). En fait ce que je comprends pas c’est ça :
Arrivée de classements pour les Fractales des Brumes
Vous allez bientôt pouvoir faire pâlir d’envie vos amis et gagner l’adulation du public grâce aux nouveaux classements des joueurs aux niveaux de Fractales les plus élevés ! Dans le cadre de la mise en place de ces classements, les joueurs dont le niveau de récompense personnelle pour les Fractales des Brumes est supérieur à 30 le verront réinitialisé au niveau 30 afin que la compétition puisse commencer au plus vite.
D’où mon questionnement sur l’intérêt de la chose à part montrer qui a la plus grosse. Avant on pouvait déjà voir qu’un mec avait de la bouteille en fractal en voyant jusqu’à quel niveau il était allé, mais c’était juste de la satisfaction personnelle, comme essayer de réaliser un challenge. La avec cette compétition, on va avoir quoi?
Kikoo je suis le premier à être arrivé lvl 80 et je met ma vidéo sur youtube!! Bref aucun intérêt à première vu (peut être qu’au final il y aura quelque chose mais j’y crois pas trop)
Ps: comme beaucoup je ne comprends pas le pourquoi ni l’intéret du reset au lvl 30?
(Modéré par Rozen.9401)
“Alors effectivement pour la prochaine maj ils enlèvent des niveaux, mais comme je le disais c’est pour ne pas faire la même bêtise qu’avant, ça reviendra rapidement en même temps que les armures élevées et là je ne doute pas que la difficulté sera au rdv.”
Ouais dans 6 mois on retrouvera la difficulté d’aujourd’hui, marche arrière + marche avant = je reste sur place
Retirer des niveaux pour les remettre c’est vrai que c’est un peu… WTF ! Rien que pour ça là je suis d’accord. Autant qu’ils vous laissent vos level et bloquent les accès au 50+ en interdisant le lancement… se serait…hmm logique. Et dans ce cas, vous seriez en attendant déclasser de leur leaderboard, ça pourrait être bien comme ça. (non je parle sérieusement sans troll ce coup-ci Jul.5694, lol)
https://www.youtube.com/channel/UCXikSBZhCL4kw01HTd5FRTg
qui sait ce qu’ils prépare au delà du lvl 50. Personne ensuite des l’annonces qu’ils on fait concernant les fractale 50+ été bloqué quand on y arrivé fallait vous y attendre c’était soit il vous laissée à votre niveaux 50+ soit il rabaissé, ils ont choisis de rabaissé.
Certes c’est rageant, ça ce conçoit mais on peux rien faire à par râler, la MaJ est prévus telle qu’elle et on la subiras telle qu’elle est annoncé donc faite vous une raison comme moi. j’essaye de voir le coté positif de cette MaJ les aspect négatif il y en aura mais on fait avec malgré les choix de Anet.
Hahaha cette mise a jour me fait bien rire cela faisait des mois que je disais que sa ne servais a rien de monter trop haut en fractal…. bah voila bingo la maj tombe et tout le monde est pas content… comme quoi le system Anet est un grand sucés; je ne regrette pas d’avoir arrété de play a se jeu.
Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales
in Fracture
Posted by: Estriella Faerie.4029
Retirer des niveaux pour les remettre c’est vrai que c’est un peu… WTF ! Rien que pour ça là je suis d’accord. Autant qu’ils vous laissent vos level et bloquent les accès au 50+ en interdisant le lancement… se serait…hmm logique. Et dans ce cas, vous seriez en attendant déclasser de leur leaderboard, ça pourrait être bien comme ça. (non je parle sérieusement sans troll ce coup-ci Jul.5694, lol)
Techniquement, même pas besoin de nous déclasser du leaderboard (à voir selon ce qu’enregistre le leaderboard). Si le leaderboard enregistre bien le niveau maximum, il suffit qu’il enregistre le niveau maximum réalisé et non le niveau maximum atteint, et hop c’est réglé.
Mais de toute façon, le concept d’un leaderboard est ici idiot. Qu’est ce que tu vas enregistrer ?
- Niveau maximum ? Ils mettent un hard cap, du coup dans 15j – 1mois, on va être une tripautée de 1er ex-aequo. Ce serait selon moi le plus intéressant, mais uniquement s’il n’y a pas de cap posé par Anet, et qu’on peut monter aussi haut qu’on peut. Avec un cap, c’est n’importe quoi.
- Temps pour finir le niveau max ? Dépendant de la chance sur les maps que tu vas avoir. En prime, bon courage pour les joueurs autres que guerrier, gardien et envout pour grouper.
- Nombre maximum d’ennemis vaincus ? Dépendant de la map
- Maximum d’AR atteint ? Mais actuellement l’AR ça ne sert à rien à part à nullifier la difficulté. Sans parler du côté ridicule, vu qu’ils ont annoncé que le prérequis d’AR pour le 40-49 était plus faible qu’actuellement. Déjà qu’actuellement on a deux fois trop d’AR pour ce level…
- Nombre de morts dans le run ? A la fin, tout le monde ex-aequo à 0
En prime, mettre une compétition comme ça, c’est le meilleur moyen pour que les groupes en tête du classement n’aide pas les autres joueurs, leurs “rivaux”, à progresser, contrairement à l’entraide qui existe aujourd’hui.
Voici une proposition de solution concernant ce patch qui à mon sens contenterait TOUTE LE MONDE sans léser personne et qui serait à mon sens la plus réalisable techniquement car elle se base sur ce qui excite déjà.
Le post que j’avais fait hier à été déplacé dans une autre section du forum c’est pourquoi je me permet de la reposter ici.
1°) Laisser le cap de niveau à 80 :
Avantage : ce niveau existe déjà à l’heure actuelle, il permet d’éviter le reset des niveaux (source énorme de mécontentement), il est clair, et permet à chacun de jouer au niveau qui lui convient.
2°) La maj apporte une refonte des mécanismes de jeu jusqu’au niveau 50. On ne touche rien.
Pour les niveaux 50 à 80, il suffit de faire ce que nous avons actuellement et simplement d’augmenter le niveau des mobs, leurs nombres, leurs résistances.
Avantage : Il combine l’apport des nouveaux mécanismes implémentés par la maj avec la difficulté apporté par le up des mobs à chaque tranche de 10 levels d’avant en 50+. Cela permet de varier les approches de jeu (impossible d’engager un combat de la même manière en 10 ou en 70) sans nécessité de développer des mécanismes supplémentaires.
3°) L’utilité de l’agonie
Il y avait un tableau sur le wiki officiel qui indiquait les niveaux de résistance requis jusqu’au niveau 80. il suffit de l’utiliser.
Avantage : les niveaux requis pour les niveaux 60, 70, et 80 étaient bien supérieurs à ceux que nous avions et permettraient de redonner de l’importance à l’agonie, et donc à la résistance à acquérir pour certain, au niveau de jeux pour les esquiver pour d’autres.
4°) Les mises à jour futures :
Il sera tout à fait possible de revoir les mécanismes de jeux et les complexifier dans un 2e temps pour les niveaux les plus élevés : 50 à 80. Mais cela pourra se faire lors d’une prochaine MAJ avec le recul nécessaire.
Libre à eux également s’ils veulent rajouter encore des niveaux de difficulté créer un niveau 90, 100 voire plus, mais cela pourra se faire (ou pas) pour une prochaine MAJ
Les avantages de cette solution proposée
- Elle combine les apports de la nouvelle MAJ en conservant ce qui marchait bien avant
- Personne n’est lésé, bien au contraire. Ceux qui jouaient à ces niveaux peuvent continuer de le faire avec un vrai renouveau apporté par la mise à jour. Ceux qui attendaient la maj pour monter pourront enfin le faire. Et ceux que ça n’intéresse pas ou peu, ça ne leur change rien, libre à eux par la suite de toute façon de rejoindre un groupe HL le jour ou ils voudront découvrir
- Cela redonne un vrai intérêt au concept initial de l’agonie et la résistance qui va avec. Car aujourd’hui les résistances sont telles qu’elles ne présentent plus d’intérêt. Les joueurs n’ayant pas le stuff nécessaire pour y résister pourront continuer à le faire par leur compétence avec un vrai défi en attendant d’améliorer leur équipement. D’autres pourront toujours le faire plus progressivement en récupérant progressivement le niveau de résistance adapté.
- Je ne pense pas que cette solution soit extrêmement lourde à mettre en place car elle s’appuie sur une base déjà existante. Et de toute façon elle le sera toujours moins que de développer des mécanismes spécifiques.
Cette solution n’est certainement pas parfaite mais je pense qu’elle permettrait de contenter tout le monde ou au moins de temporiser en attendant d’éventuelle MAJ future sur le sujet.
Personne ne serait lésé, et cela permettrait d’apaiser la colère légitime des joueurs.
Pouvez-vous me dire ce que vous pensez de cette solution ?
Anet reste à l’écoute de la communauté, serait-il donc possible d’avoir une réponse Anet sur le sujet et ce que vous en pensez ?
PS : Le forum français n’étant peut être forcement le plus lu, si quelqu’un trouve ce post constructif et veux le traduire pour le poster sur le forum officiel anglais, il peut le faire et je l’en remercie.
Et je rejoins totalement Estriella sur le sujet. J’en avais déjà parlé dans mes post précédent.
Le tableau de bord qu’ils veulent mettre en place n’apporte absolument rien bien au contraire. Il a parfaitement sont utilité en SPVP, en MCM, mais en PVE avec un cap de niveau fixe.
Sinon pourquoi ne pas faire un tableau sur les donjons ou l’exploration ? Qui irait consulter régulièrement un tableau recensant tous ceux qui ont finit tous les chemins des donjons ? Ou sur tous ceux qui ont fini leur exploration des cartes ?
Anet a crée les titres pour ça si je ne m’abuse et c’est bien et très largement suffisant.
Ce tableau ne présenterait éventuellement un intérêt que, si et seulement si, comme le dit Estriella le cap de difficulté est quasi infini avec une difficulté sans cesse croissante. Là effectivement il sera intéressant de voir le niveau maximum réalisé par certains joueurs pour se positionner et nous motiver à les rejoindre voir les dépasser. Et ce n’est clairement pas ce qui est annoncé dans cette MAJ.
Bonjour à tous,
je ne vais pas reprendre les multiples arguments de mécontentement des joueurs déjà évoqués cependant je vais quand même appuyer ceux qui pensent que le reset des lvls déjà acquis ainsi que leur limitation a 50 me parait être une ENORME ABERATION ! (au passage limitation pour ensuite nous les repasser a 80 car c’est ce qui se passera…)
Mais bon pour être constructif et dans l’espoir qu’Anet prenne en compte l’avis des joueurs HL de fractale, je rejoins Reinders sur l’ensemble des points qu’il propose afin que PERSONNE ne se sente lésé tout en permettant à chacun de profiter des “nouveautés” et de nouveaux challenges(venant d’Anet j’y crois de moins en moins tellement ils me decoivent mais bn…)
Ce serait bien que Anet pense ne serait ce que un peu au développement du HL sur ce jeu, ce que beaucoup de joueurs attendaient avec cette maj mais bon voila l’évolution…un retour en arrière…
Je livre donc mon avis personnel. Je ne doute pas que certain ne pratiquant pas les fractales régulièrement ou à haut level (supérieur donc à 50, limite donc que je fixe donc arbitrairement vis à vis de mon argumentation et vis à vis de la MAJ) font sûrement ’’arranger’’ à leur sauce mes propos, que je vais certainement me faire encore ‘’des amis’’ au passage. Avant de commencer une argumentation : je précise que je mon personnage le plus apte au fractale est une ingénieur équiper d’arme et bijoux élevée disposant d’une résistance à l’agonie de 45 avec laquelle je fais le plus souvent des fractales de level 30/40.
Commençons donc, ce qui me gène et bien que je suis que level 43 en fractale, c’est la perte de niveau, pourquoi ?: quand on a passer des heures sur le jeu ou sur LFG à chercher des groupes pour progresser en level de fractale, en effet on apprécie pas de perdre ces level qui représente quand même du temps de jeu conséquents (que c’as plaise ou pas à ses râleur qui ’’critique’’ ceux qui ne sont pas content de la mise à jour du 26 novembre). D’un point de vue personnel, la perte de 13 level dans mon cas, vas certes m’embêter mais ce n’est rien comparer à ceux qui ont franchis le level 50 et atteins leur level 80, cap d’ailleurs que j’aurais bien voulu franchir car mon défi personnel était d’être au level 80 (tout en trouvant de la difficulté le long des level) mais comme dans mon cas j’ai pas atteins le level 50…… c’as limite mécaniquement ma perte et la rend insignifiant par rapport à ceux qui ont franchi ce fameux level 50 et atteins leur 80, d’ailleurs j’ai lu sur différents topic que les fractaleux (appelons-les comme c’as) qui ont atteint leur level 80, ont user de bug exploit/de triche en ce fessant ouvrir les level supérieur à 50 par d’autre pour augmenter leur progressions!?. Mais oui bien sur, comme c’est pratique dirons-nous car comme certain joueurs l’ont dit : arena.net a gentillement laisser faire pendant des mois et maintenant il veulent raboter la chose ?… vaste plaisanterie à mon sens car même si ils avaient certainement d’autre chat à fouetter, ils me feront pas croire que vu leur niveau de compétence , qu’il n’aurait pas pu verrouiller au 50, la variable correspondant au level dans le code informatique du jeu !. De plus ceux accusant les level 80 de triche comme l’as signaler reinders.8261 : un niveau 2 (à ses risques et périls je précise) peux partir faire une fractale 28 avec ses potes (alors que avant c’as aurait pas été une fractale 28 mais une fractale 2 ,car avant on était limiter par le bas, c’était en effet le level du joueurs le plus bas qui limitait le groupe et pas celui du plus haut, comme aujourd’hui) donc dans ce cas là, comme reinders.8261 le dit, tout le monde triche en fractale, tous les jours !!. Ces fameuse personne qui critique et taxe les autres de raleur : ne seriez-vous, par hasard, des personnes un peu frustrer/lasser par les fractales ou des joueurs McM ou encore JcJ !????. De plus à ces même joueurs McM/JcJ, sans vouloir déclarer ou entretenir une petite guéguerre des clans, comme le souligne Xadine.7069, c’as vas très vite ruer dans les chaumière McM/JcJ si un jour anena.net décide de vous faire perdre comme c’as pour faire joli 40 level à votre rang McM ou JcJ tout en conservant vos équipement et le stuff associer. Au passage pour BeadsOftTears.8573, avec tout le respect que nous-nous devons entre personne adulte et sensé: tu ne serait pas un de ces fameux joueurs McM qui se vantent d’avoir la plus grosse q…..? (oups failli dire un dérapage), et je parie si tu est joueurs McM que les professions que tu joue presque toujours serait voleur, nécromant, gardien et rodeur ?.
Pour en revenir au sujet, ce que je pense de la MAJ : y’as du bon aussi comme avoir de nouvelles fractales à découvrir. Bref je suis mitiger d’un point de vue personnel sur cette mise à jour du 26 novembre même si j’ai quand même la grosse impression qu’elle est un peu bâclée (car j’aime les fractales pour ma part). Je propose à tous et toute une tournée virtuel de Rhum (du rhum, des femmes(et des hommes pour ces dames), y’as que c’as de vrai… que le mal nous emporte ! Mdr)). Pour finir ce poste sur une petite note d’humeur : jamais une mise à jour de l’histoire vivante n’auras aussi bien porter son noms => FRACTURE ! mdr
Ps: au passage les solutions proposer par reinders.8261 me semble équitable et réalisable à mon humble avis bien que évidement: elles ne satisferont pas forcement tout le monde , que l’on soit un habituer ou pas de la fractale
(Modéré par Tropers.7264)
Un dernier détails vis a vis des fracales qui n’as pas de rapport direct avec la MAJ: je souhaite bon courage a ceux qui joue pas gardien ou guerrier (ou THE profession à la mode au moment X) pour trouver des groupes fractale en haut level. En effet et à titre d’exemple:
- ma chaar ingénieur a mis plus de 1 an pour atteindre level 43 et ce en fessant au moins 1 fractale par jour
- mon élemantaliste et ma Guerrière on mis 20 jour pour atteindre le level 20
Cherchez l’erreur……… , ils seraient bien d’équilibrer un peu mieux les compétence des différentes classes et cela que c’as soit en PvsE, pour les fractales ou le McM/JcJ
Les propositions de Reinders sont très bonnes, s’il vous plait les modo transmettez aux dev !!
Tous ce qu’on veut nous c’est garder notre Level de Fractal rien de plus, apres qu’ils fassent du Contenu “Recyclé” avec de l’ancien contenu perso je m’en fou ils font ce qu’ils veulent Anet (j’ai arrêté de CS depuis bien longtemps)
Cette Maj aurait pu être génial en JANVIER / FREVRIER pas plus d’1an après l’apparition du fractal ! Surtout qu’apparemment c’était prévu depuis bien longtemps vu qu’ils ont gardé la cinoche pour cette Maj, pourquoi ne pas l’avoir sortit avant ?
Bref c’est la guerre sur GW2 :B
(Mais par pitié ne bouffer pas nos level Fractal a cause de votre “classement” bidon, c’est aussi utile que un classement sur Cita C1 .-.)
Et +1 mon ReinRein !
Pour le reset du niveau :
Lvl fractale perso 49 : j’y trouve beaucoup de fun à faire les harpies, le chamane et d’autres. Je suis monté 49 pour avoir plus de chance d’avoir des armes fractales. Pour ce qui est du ‘challenge’ à ce niveau, faut pas déconner il n’y en a que très peu, donc un reboot avec de nouvelles mécaniques au niveau 30 ca me fait perdre un ‘numéro’ mais pas le fun que j’ai eu donc je m’en fou.
Pour les joueurs au dessus du niveau 50, certaines personnes diabétiques ne doivent pas prendre de sucre, elles ont la possibilité de le faire mais si elles le font elles savent qu’il y aura des conséquences, les fractrales c’est pareil, vous saviez que c’était pas prévu mais vous aviez la possibilité de le faire alors vous l’avez fait, maintenant assumez les conséquences. J’ai l’impression de me revoir à 10 ans, “ha je pouvais le faire alors je l’ai fais”.
J’ai eu l’occasion de faire un lvl 63, à part mettre plus de temps il n’y a pas vraiment de challenge, les mécaniques restent les mêmes, donc faire un boss de la même manière en 5 min ou 20 min, je vois pas ou est le ‘pve hl’, après si vous aimez ça pourquoi pas mais bon.
Pour les ouins ouins sur les classes :
Je sais pas à quelle heure vous jouez, mais je n’ai jamais eu de soucis niveau composition de team, on prend ce qu’il y a et je préfère d’ailleurs les teams “de papillon” car avec les fails et autres c’est quand même beaucoup plus marrant qu’une team rouleau compresseur 3war2guard ou dans le style. Après je suis d’accord, les guerriers et gardiens sont très aimés.
Pour le classement :
Je rejoins beaucoup de monde on s’en fou un peu.
Résultat de la maj :
Je vais bien me remettre aux fractales, avoir plein de fun et m’amuser sans m’occuper d’un numéro dont je me foutais déjà avant.
(Modéré par Duvhaldor.7531)
Moi ce que je remarque c’est que la plupart des joueurs lvl50+ qui se défendent d’utiliser eux même un use-bug ne savent même pas ceux qui ont été utilisés par leur prédécesseur pour monter lvl50+ et leur permettre au jour d’aujourd’hui de faire des impairs.
Je suis d’accord que ça aurait du être bloqué depuis le début et qu’avoir attendu aussi longtemps c’est une grave erreur.
Je reconnais aussi que ceux qui ont passé les pairs à l’époque ont du savoir utiliser certaines techniques non use-bug pour battre l’abîme.
Sauf que pour monter et finir certaines fractales, il y a eu et il y a encore des use-bug ou des facilités si ce mot ne vous convient pas.
Je vais en citer pour tous ceux qui parle de use-bug sans savoir ce qu’ils ont été et je ne parlerais pas de ceux actuels car ça va à l’encontre de la charte:
- Fractale des draguerres, 1er salle, on pouvait sauter sur le panneau de commande et l’activé par derrière
- Fractale des draguerres, 1er salle, on pouvait sauter directement dans la cage qui gardait le panneau sans utiliser les plaques
- Fractale des draguerres, 1er salle, utilisation d’un objet PvE spammable pour perma fufu
- Fractale des draguerres, 3eme salle aggro du champion en dehors de sa salle
- Fractale des draguerres, 3eme salle aggro des alliés du champion en dehors de la salle sur le côté de la porte pour la vider sans soucis
- Fractale des draguerres, 3eme salle, se cacher au niveau des tuyaux parce que le champion et ses alliés ne pouvait pas nous y suivre
- Fractale du géant, lancement de zones sur le sceau au dernier étage pour le faire exploser avant même le combat
- Fractale du marais, on pouvait se mettre sur un arbre et tuer le Moussu à distance sans qu’ils nous attaquent
Ce n’est qu’une partie de ce qui a aidé les 1er lvl80 à le devenir en à peine 15jours et finalement à vous faire passer compte tenu des limites des fractales.
Et malheureusement, la façon dont son faite les fractales encore aujourd’hui amène les joueurs à compenser des erreurs de gameplay par des erreurs de conceptions.
Parce qu’on sera tous d’accord pour dire que la première salle des draguerres est mal conçue, forcer les gens à avoir certaines classes spécifiques dans le cas où on tomberait sur cette fractale, c’est juste n’importe quoi et devoir faire mourir les gens sur les plaques c’est aussi idiot que Cita c2 quand on devait mourir à la chaîne à la dernière porte…
(Modéré par ryugan.4087)
Ryugan tes mots sont pleins de vérités… Malheureusement ces méthodes ne sont pas que liés aux fractales mais bien à l’ensemble du PVE… Fautes des joueurs cherchant la facilité, fautes des dev de ne pas avoir modifié ces erreurs de conceptions? Malheureusement le mal est fait et il sera dure de revenir en arrière… On le voit aujourd’hui avec ces nombreuses plaintes…
Si seulement les joueurs mettaient autant d’ardeur à trouver et utiliser ces erreurs de conceptions pour mettre en oeuvre de vrai tactiques de gameplay comme les avaient pensées les dev à l’origine, le plaisir de jeu en serait décuplé…
Trouver les erreurs de conception des donjons c’est pas donné à tout le monde non plus, c’est dans la nature de l’homme, et tout les use bug que tu cites sont et ont été utilisés à tous les niveaux de fractales c’est hors sujet avec notre problème actuel, ils ne mettent pas de moyens dans le pve HL et la non correction de la plupart des use bug en est la preuve.
Ryugan comme bien d’autres, on voit vraiment que vous dites n’importe quoi et ne savez vraiment pas de quoi vous parlez.
De puis quand l’utilisation du décor est un exploit bug ? Depuis quand pull un mobs pour le faire dans un terrain qui nous est plus favorable est considéré comme un Exploit ? Faut arrêter de dire n’importe quoi ?
Si c’est le cas tout le monde utilise des exploits partout dans tous les donjons (des exemples comme ça j’en ai à la pelle), en mcm quand on pull un groupe de joueur pour les affronter sur un upper plutôt que devant la porte d’un donjon sous une pluie de flèches adverse, en pvp …
Même l’astuce qui consistait à faire le moussu sur une branche n’avait pas été considéré par Anet comme un usebug mais bien comme une utilisation du décor ! Ils l’ont corrigé depuis bien longtemps.
Ce n’est pas parce que tu utilise bêtement ce que tu as entre tes 2 cages à miel pour foncer comme un décérébré dans le tas en appuyant sur un bouton que tout le monde doit faire pareil. Pendant ce temps d’autres ont amélioré leur niveau de jeu et utilisé leur neurones différemment réussissant là ou tu as certainement échoué. Et donc il est plus facile de les accuser de tricher que de reconnaître ses propres limites.
Vous voulez vraiment parler de usebug ? Je suis moins pointu sur le domaine mais d’après mes infos et corrigez moi si je me trompe :
En mcm des personnes utiliseraient des programmes tiers pour dézoomer la carte pour utiliser des armes de siège et atteindre des endroits ou des joueurs normalement intouchable. Les Spy, ceux qui passaient à travers les murs … C’est quoi ça ? Finalement une personne l’utilise pour remporter une bataille et cela profite à tous le serveur ! Faisons un reset de tous les niveaux MCM au level 30 dans ce cas
En SPVP certains ont également utilisé une astuce pour monter leur rang PVP de manière plus facile sur une carte bien particulière. Idem faisons un reset des niveaux là aussi dans ce cas
En donjon, les mêmes techniques de pull pour pack les mobs et aller plus vite sont utilisées : Usebug selon toi ?
L’utilisation des graines au creuset, faut ban tout ceux qui le font ?
Ceux qui passaient à travers les cartes c’était pour faire du tourisme ?
Tous les gens qui ont farmé cita C1 ou des donjons en boucle pour se faire des tunes ou acheter leur légendaire. Le système a été corrigé depuis par Anet. Donc tous ceux qui se sont fait un max de tunes à l’époque et qui sont blindé maintenant ou ont plusieurs légendaires ce sont des tricheurs aussi ? Il faut reset le nombre de légendaire ou le niveau de PO des plus riches ?
Les bas niveaux qui montent en fractale paire uniquement sans avoir le niveau pour upper leur perso ET avoir le coffre bonus c’est bien. Le même qui le monte en impair pour aller plus vite jusqu’à 30 c’est normal, après il devient un tricheur ???
Et quand bien même,ce n’est pas parce qu’une poignée d’individus auraient ou utiliseraient des bugs ou des logiciels de triche qu’il faut sanctionner tout le monde de manière arbitraire comme tu le justifie.
En ce qui me concerne celui qui est bourré de tunes, celui qui à plein de légendaire, les HL en MCM ou en PVP … sont des gens qui le méritent, qui se sont investis et ont passé du temps pour le faire et y arriver. Ils méritent ce qu’ils ont et je trouverais totalement SCANDALEUX si on leur enlevait demain. Et ceux même s’il y a peut être 2 ou trois brebis galeuses dans leur rang.
Ce n’est pas tant le reset de nos niveaux qui est scandaleux et honteux, mais plutôt la manière dont c’est fait. Et je n’ai vraiment absolument aucune inquiétude concernant les HL d’hier à le redevenir demain.
Maintenant, aujourd’hui c’est notre communauté qui est impacté de manière arbitraire (reset UNIQUEMENT des niveaux supérieurs à 30 SANS LA MOINDRE CONTREPARTIE, suppression de 30 niveaux et donc perte du seul contenu HL du jeu que nous avions, …).
NE VENEZ PAS PLEURER DEMAIN si Anet refait la même chose au niveau des autres aspect du jeu MCM, SPVP, Légendaires, PVE …
Mais arrêtez de pleurer pour de la fumée, le contenu HL des fractales étaient une illusion, on vous a laissé bataillé dans la fumée pour rien, vous le saviez et vous l’avez fais quand même, je ne dirais pas honte à vous mais vous étiez prévenu qu’un jour ça serait différent.
Les développeurs ont fais table rase de ce qui étaient inutiles dans les fractales pour les adapter à ce qu’elles auraient toujours du être.
Maintenant ce que je trouve honteux c’est de vouloir garder un grade qui ne veut rien dire, oui vous êtes 80 et alors ? Ca ne servait à rien et vous le saviez.
Voulez quoi ? Un titre qui dit j’ai fais un truc inutile, je le savais, j’en suis fier et respectez moi ? Si moi même je n’ai pas cherché à passer le même cap que vous c’est parce que je savais qu’à par y passer du temps il n’y aurait aucune gloire à plus ou moins long terme et niveau loot c’était en plus pas rentable.
Maintenant, on verra si avec les mises à jour votre niveau propre que vous estimez HL comparé à la populace vous permettra d’atteindre en un claquement de doigt le prochain lvl max qui lui pour le coup a bien été conçu avec une optique HL contrairement au lvl50+ actuel qui est un simple accroissement de la difficulté automatique sans réflexion particulière.
Et sinon oui, je considère que pour tout le PvE, les donjons, les fractales, le MvM etc c’est du use-bug brainless que se soit des techniques de zoom en MvM comme la technique actuel pour tuer le Moussu, on est loin des speedclears de GW1 où la vitesse dépendait du skill et non des mauvaises conceptions du jeux.
Mais on est d’accord à part foncer dans le tas sans stratégie le jeu n’offre aucune réflexion et on est obligé d’utiliser des techniques non prévues par les développeurs pour tenir bon et aller plus vite.
(Modéré par ryugan.4087)
“Si moi même je n’ai pas cherché à passer le même cap que vous c’est parce que je savais qu’à par y passer du temps il n’y aurait aucune gloire à plus ou moins long terme et niveau loot c’était en plus pas rentable.”
Ryugan, il y a les joueurs qui jouent pour les loots et les autres, on sait de quel bord tu es ca sert à rien que tu donnes ton avis ici en fait ça te concerne pas cette réforme est mauvaise pour les joueurs qui jouent pour leur auto satisfaction, elle est surement bonne pour les gens qui veulent des loots comme toi.
Ne me classe pas sans savoir de quoi tu parles.
J’ai aimé faire des instances techniques demandant du style sur GW1 et je suis sur qu’à partir d’un certain niveau de fractales, la technique reste la même sans plus grande réflexion c’est juste plus long parce que les mobs tanks mieux et font plus mal et… c’est tout.
Faire du bash de mob de plus en plus fort c’est sur que ça ne m’intéresse pas, autant j’ai apprécié l’évolution de la difficulté et des techniques des fractales autant maintenant j’en suis à un point où la seule différence c’est le temps à investir.
Et j’attends avec une grande impatience les nouveautés des fractales 30+ parce que ce que j’aime c’est le challenge et pas appliquer X fois une technique toute faite et déjà maîtrisé.
(Modéré par ryugan.4087)
Lol j’étais aussi sur le 1 et je partais également sur des instances considéré comme technique pour l’époque et alors, on s’en fou c’est pas le sujet.
Si tu avais lu mes post précédent, tu verrais que je m’en bats complétement le coquillard avec une babouche d’un titre à 2 francs.
Que tu le veuilles ou non une partie des joueurs est lésé de manière arbitraire, tant qu’à reset les gens pourquoi ne pas reset TOUT LE MONDE dans ce cas là ?
Tu parles de techniques mais tu crois que tu utilise la même approche en 10 et en 70 ?
On vois vraiment que tu n’y a jamais foutu les pieds et tu attends du challenge sur du 30+ alors qu’un dev à plutôt annoncé une baisse par rapport à celle actuelle avec de surcroît des niveau d’ar que l’on pourra encore augmenter ? MDR
L’AR n’a jamais été un problème car mise à part l’abîme, on peut toujours l’esquiver et si tu es lvl70+ et qu’avoir trop AR te gène… n’en met pas si tu veux plus de défis.
Je ne vois pas le problème que la difficulté soit baissé car en effet je rappelle que de nouveaux concepts vont être mis en place.
Hors en gardant les fractales telles qu’elles sont maintenant, les nouveaux concepts les rendront trop dure d’entrée de jeux c’est tout.
Je ne vois pas non plus pourquoi on devrait remettre tout le monde au niveau 1 comme les nouveautés seront de 30 à 50, il n’y aurait rien à y redécouvrir à part un niveau vers le bas ?
Et non je ne crois pas qu’entre le lvl10 et 70 ça soit la même approche car en lvl10 on peut le faire à 3 sans difficulté c’est juste plus long.
La différence c’est que le lvl70 c’est que tu dois avoir une team opti avec des profs obligatoires et d’autres à exclure, des placements, savoir utiliser des techniques de renvoies au bon moment qui se superpose pour limiter la casse etc etc.
Mais quand tu ais atteint le lvl70, tu appliques depuis bien longtemps les meilleurs stratégies, tu sais déjà quelles sont les classes que tu veux éviter d’avoir dans ton groupe, tu sais déjà tout et tu sais aussi que ça sera la même chose en plus long.
(Modéré par ryugan.4087)
Tu faisais du HL sur GW1, tu dis que tu attends du challenge et il fait qu’on te baisse la difficulté car sinon avec les nouveaux concepts ça sera trop dur. Non mais sérieux MDR !
Tu sais vraiment pas de quoi tu parles !
A ma connaissance je dois être le 6e ou 7e francophone à avoir atteins le lvl 80 (il en existait peut être d’autres que je ne connaissais pas). Je passais des annonces tous les jours sur vizu ou dans ma guilde pour recruter des gens. Venait qui voulait, peut importe sa classe, son lvl, et son stuff ou son ar. On partait régulièrement avec des niveau 40+, 30+ et même 20+ !!! Une partie de ceux qui venait on apprécié et ont progressé pour devenir à leur tour 80 ou HL. D’autres ont fait le choix d’abandonner car cela ne leur correspondait pas et je le conçois.
Tu parles de team opti ? Tu me fais vraiment rigoler ! Je ne pars qu’en pick up depuis le début peut importe les classes. Si tu es obligé de faire une team opti pour réussir je te plains.
5 joueurs ça suffit amplement. Pour les plus haut niveau tu mets un gardien (faisable sans mais beaucoup plus dur et encore ) et après tu prends ce que tu veux ! Faut il encore utiliser ses neurones et ses connaissances pour s’adapter et utiliser les force de chaque classe.
C’est justement les gars qui n’y connaissent rien qui t’explique qu’il faut des teams opti ou sans certaines classes. Parce que de toute façon ce qui est important c’est pas la classe mais la façon dont tu la joue, en gros ce qu’il y a entre la chaise et le clavier !
La seule chose que je fais c’est que je ne pars plus dans un groupe qui n’est pas full vocal et francophone quelque soit le niveau 1 ou 79. C’est tout. Pourquoi ? Simplement parce que ça marche mieux avec, pour que l’on puisse se comprendre et c’est plus sympa. Le vocal est gratuit, je fournis une adresse au besoin, il faut 15s pour la rentrer et se connecter dessus, pour les débutants je partage volontiers mon expérience en filant les trucs ou répondant aux questions, on gagne du temps, sauf cas exceptionnel on réussit sans galère et c’est plus sympa. Maintenant celui qui veut pas faire l’effort libre à lui dans ce cas là je laisse tout simplement ma place et part à la recherche d’un autre groupe qui souhaite le faire dans les mêmes conditions.
Je passe régulièrement des annonces sur le chan carte, voir même sur le lfg, le premier qui réponds il vient point barre (m’en fou de son stuff de sa classe et son lvl). Pendant que toi tu fais tes teams opti pour t’en sortir !
Pour ceux qui sont venu sur le vocal, je leur ai filé mes strats sans aucun problème, j’ai aussi appris plein de trucs perso, aidé des personnes qui galéraient en leur montrant une autre approche (qui marchait car testé et retesté). Certains s’en sont servit pour progresser d’autre non (les gens font ce qu’ils veulent mais bizarrement j’en ai recroisé plus d’un qui stagnait en montant mes nouveaux rerolls).
Vu le nombre de fractales que j’ai fait il y a plusieurs centaines voir milliers de joueurs qui peuvent en attester. Mais comme je le dis depuis le début faudrait il encore savoir de quoi l’on parle et c’est loin d’être ton cas. Si tu étais venu, tu y aurais trouvé de l’entraide et convivialité.
Chose qui risque fortement de se raréfier avec leur nouveau tableau qui la risque très sérieusement pousser les gens à faire effectivement des teams opti et exclure certaines classes pour y figurer. Bref tout le contraire de ce qu’il y avait.
PS : A au fait je précise que j’ai 1 nécro 80 et 3 autres levels 49 : un gardien, un envout et un ingé. Aucun n’a plus de 40 d’ar (mon nécro est passé 80 avec seulement 35 d’AR et partais avec 30 jusqu’en 69 ) !!! Tu peux m’expliquer comment j’ai réussi à les monter en team opti svp surtout le nécro et l’ingé avec aussi peux d’AR ?
Et bien ma foi alors pas besoin de team opti mais l’AR on s’en fout car l’agonie s’esquive je l’ai déjà dis et quand on link un objet de toute façon les autres ne peuvent pas voir si on en a mis ou pas donc… ça rajoute au faite qu’on s’en fout ^^ !
Pour la team opti je restais perplexe de toute façon parce que ma foi, un bon nécro peut largement compensé un bon envoût en support excepté le manque au niveau de la réflexion, un bon ingé peut être meilleur support qu’un gardien excepté au niveau de la réception etc.
Et si tu n’as pas compris mon argument qu’ils ont baissé le niveau c’est pas parce que toi tu estimes pouvoir faire le prochain lvl50 les mains dans les poches avec les nouveaux concepts que ceux qui vont démarrer lvl30 avec les nouveaux concepts vont y arriver et ça ne veut pas pour autant dire que les nouveaux concepts lvl50 n’amèneront pas un niveau de difficulté supérieur à ce que vous avez subis en lvl80.
Et pour les teams en PU avec vocale je reste entièrement d’accord sans vocale et même en sachant jouer sans synchronisation ça aide pas.
Et enfin tu pourrais respecté un peu les autres, ton lvl en fractale ne t’autorise pas pour autant à critiquer pour de légères erreurs techniques et rester aussi peut ouvert d’esprit au dialogue quand à la nouveauté.
Si le lvl en fractale rend aussi désagréable ma foi tu peux le garder et le mettre où je pense.
(Modéré par ryugan.4087)
J’estime rien du tout je ne sais pas si j’en aurais ou pas la capacité et c’est pas le problème. Si je n’y arrive pas je commencerais par faire du 40, du 30 ou du 1, en attendant d’y arriver comme tout le monde.
Ce qui me pose soucis c’est entre autre :
L’absence d’équité : tous les 30+ reset du niveau, les autres rien. Aucune compensation équitable ou contrepartie pour les joueurs lésés. 2 poids 2 mesures.
Perte de contenu : On passe de 80 niveau avec un niveau de difficulté croissant permettant à chacun de jouer selon ses envie à 50. Si la difficulté est réellement au rendez vous tant mieux ça nous occupera, nous attendions même que ça, c’est pas nous qui allions nous en plaindre.
Quand au respect et à mon coté désagréable, excuse moi.
Tu parles d’un truc que tu ne connais absolument pas mais tu permet d’expliquer qu’en gros que nous sommes tous des tricheurs, limite bien fait que l’on reset nos niveaux sans le moindre respect du temps que nous y avons passé dessus.
Que tu es un super joueur de HL de GW1 qui veut du challenge sur GW2, heu mais pas trop. …
Donc à la base c’est toi qui limite nous insultent en nous faisant passer pour des cheaters égocentrique, en racontant n’importe quoi, et lorsque l’on corrige tes légères erreurs techniques finalement ah bien on est pas sympa !!!
Mais à quel moment tu fais preuve de respect envers nous ? J’ai du louper un post.
As tu seulement pensé une seule seconde à tes potes, membres de ta guildes ou contact qui contrairement à toi ont fait l’effort de continuer malgré l’absence de loots et qui ont les boules aujourd’hui ? Quel respect,soutien, solidarité ou compassion as tu pour eux ?
Si on te faisais un reset des tes 10000 points de succès demain en te retirant tout ce que tu as récupéré dedans pour tes les passer à 500 points, ou que l’on avait pas mis d’effet rétroactif pour l’obtention de ces coffres sur les points déjà acquis ?
Tu penserais quoi du gars qui dirait c’est normal il avait qu’a pas cheater pour les monter aussi vite ou les faire ?
As tu seulement pris la peine de lire les posts précédent ? Je ne le pense pas cela t’aurais évité pleins de “légères erreurs techniques”. Avant de faire passer les gens pour ce qu’ils ne sont pas la moindre marque de respect de ta part aurais au moins été de te renseigner un minimum.
Et je te mets au défi de trouver un autre de mes posts calomniant d’autres personnes en MCM, PVP par exemple ou autres ?
Au contraire, je tiens à remercier les leads MCM par exemple, pour leur investissement, pour partager et nous faire profiter de leur expérience sur des sujets qu’ils maîtrisent bien mieux que moi. Sur les astuces qu’ils nous donnent et me permettent de progresser. Et si demain on leur faisait la même chose je trouverais ça tout aussi honteux au lieu d’applaudir des 2 mains !
Même tes 10000 points de succès je pars du principe que tu les as mérités, que tu ne les as pas volés et qu’il serait injuste si demain on te les enlevait et tout ce qui va avec.
Un dicton dit qu’il vaut mieux en rire qu’en pleurer, c’est que j’ai préféré faire en lisant tes posts. Désolé que cela ne te conviennes pas mais merci quand même et bonne continuation.
Même tes 10000 points de succès je pars du principe que tu les as mérités, que tu ne les as pas volés et qu’il serait injuste si demain on te les enlevait et tout ce qui va avec.
Franchement mes 10000 pts ça veut strictement rien dire, un farmeur de succès (histoire vivante et autre) peut en avoir le double, s’il n’a pas de vie c’est lui que ça regarde.
Les points de succès c’est pour faire plaisir au kikoo qui veulent montrer qu’ils ont la plus grosse, moi tout ce qui m’intéresse là dedans qui me motive à faire un peu plus de succès sachant que la plupart c’est du farm et ça me soûle c’est pour les coffres intermédiaires parce que sinon tuer 500 ennemis toxics strictement aucun intérêt et perte de temps.
Je suis largement plus fier de mon maître de donjon mais je sais aussi que ça ne veut plus rien dire comme des gens payent pour l’avoir.
Je n’ai pas dis que vous n’aviez aucun style car évidemment c’est pas une partie de plaisir à partir d’un certain level par contre je n’ai aucun regret à dire que toi comme moi on est des cheaters parce que oui moi j’ai utilisé des techniques de facilitations vue que certaines parties des fractales sont males faites et oui toi aussi tu t’en es servies.
Tu peux estimer que se n’est pas du cheat hors si ça a été fix par les développeurs c’est que c’était bien pas prévu à la base !
Dans mes posts précédents je n’ai jamais remis en doute votre niveau vous qui m’agraicez, j’ai juste dis que vous comme tout le monde avez utilisé des facilitations alors que certains se disaient totalement clean.
Et finalement l’autre truc derrière ça c’est que qu’il y avait plus de facilité avant et ça a aidé les premiers rushers de lvl de fractales, rien de méchant dedans juste une réalité.
(Modéré par ryugan.4087)
Déjà les récompenses pour les points de succès sont fixes et sont attribuées lors du passage des paliers. Logique donc qu’ils les donnent à tout le monde et de façon rétroactive.
Pour le lvl McM il a été reboot une fois, mais l’impact était moins important, étant donné qu’il s’agissait juste des points associé au lvl qu’on pouvait redistribuer, autant dire pas de lésés.
Pour les fractals, il n’y a rien a gagné, juste du loot. On vous reset votre lvl 80 à 30? vous perdez quoi au juste? Je dirais rien, parce que le niveau fractal n’est pas visible, il n’y a pas de titre. Il n’y a rien de gratifiant si ce n’est votre accomplissement personnel.
Avoir une compensation pour du rien…
Ils ont fait une refonte des fractals à partir de 30, ils ont décidé de mettre un leaderboard pour les fractals, ils ont décidés que tout le monde au delà de 30 revenait à 30. Je trouve ça un peu dommage pour ceux qui était à 50 et qui ne pouvait pas aller plus loin, (et pour les 50+ aussi), mais faut attendre sur quoi est basé le leaderboard, de toutes façon au mieux, les 50+ serait reset à 50, chose logique de mettre tout le monde sur le lvl max atteignable (et encore, pour un donjon qui monte en difficulté en prenant du lvl, je comprend pas pourquoi il y a un cap…).
En tout les cas, s’il y avait une indemnité pour ça, je trouverais ça scandaleux pour ceux qui n’ont pas été plus loin que 50, et qui aurait été plus loin s’ils l’avait sû.
On ne perd rien ? Et le temps passé pour rien à les monter ? Et l’accès aux fractales avec le niveau de difficulté le plus élevé ? On nous oblige encore une nouvelle fois à remonter encore nos perso !
Le board, il suffisait de ne comptabiliser que les fractales réussit après le patch si tu as si peur qu’on y soit injustement sans les avoir faites !
Si on ne perd rien pourquoi ne pas avoir reset TOUT LE MONDE ? Et pourquoi au niveau 30 ? On pouvait nous reset au niveau 50 dans ce cas là.
Et les 30 niveau de difficulté supplémentaires, on ne les perds pas ? Qu’est ce qui les remplace en pve ?
Si on ne t’avais pas redonné tes points à repartir en MCM aurais tu réagis le la même manière, je ne pense pas. Ou si demain ils décident de supprimer purement et simplement toutes les aptitudes sans les remplacer ni compensassions.
Pourquoi pas, plus d’avantage pour personne comme avant. Je pense que ce serait une papillon mais si je suis ton raisonnement c’est ce que je devrais penser.
Tu as passé du temps à monter tes niveaux en MCM, tu as gagné tes niveaux et des bonus par rapport aux autres. Tu trouves normal de les garder.
Nous avons passé du temps à monter les notre pour des clopinettes (aucun bonus titres ou autres contrairement à toi) on nous les supprime. Non seulement tu trouve ça normal mais tu trouverais scandaleux que nous ayons quelques choses pour le temps passé ! Magnifique mentalité.
Et si j’avais su qu’il mettait des coffres sur les succès avec effet rétroactif et bien j’aurais pu faire plus de succès alors : fallait reset tous les succès à 2000 point max ?
Bah le temps passé à les monter n’a pas été utilisé pour rien. Ton expérience et ta satisfaction personnelle tu l’as toujours.
Ils peuvent bien reset les fractals à 0 j’en aurait rien à faire. Et puisque le sujet parle aussi des points de succès ils peuvent le faire aussi (malgré mes 11 000) je m’en fiche, je pourrai toujours dire sans mentir que j’avais ce nombre là et pour les avoir à nouveau il suffirait que je joue à ce que j’aime, comme je le fais depuis 1 an.
Vous aimez les fractales ? je pense que oui vu votre niveau. Alors vous n’allez pas pleurer d’avoir l’occasion de les refaire avec du défi en plus.
du défi en plus ? il est ou le défi explique moi stp
“En tout les cas, s’il y avait une indemnité pour ça, je trouverais ça scandaleux pour ceux qui n’ont pas été plus loin que 50, et qui aurait été plus loin s’ils l’avait sû.”
Même un mec lvl 31 qui se fait reset à 30 mérite une compensation c’est tellement logique
@Reinder: Keep cool, je ne dis pas que le reset c’est chouette. Perso je suis lvl 36/15/13/11/3 en fractal, et lvl 44/15/6 en McM, donc très loin d’être un grand joueur de fractal, et de McM et très loin de perdre autant que les plus acharné lors de ce genre de choses (quoique un reset McM pour mettre le lvl mcm lié au compte je ne serais pas contre).
Bref, ce que je dis, c’est que le niveau auquel tu étais rendu, 80, n’est plus accessible, et Anet ne souhaite pas que les joueurs aillent en 50+ pour le moment. Il parait donc logique de reset les lvl. S’il ne l’avait pas fait, il aurait de toute façon limité l’accès au lvl 50 max et vous n’auriez pas été content et il aurait bloquer le choix du lvl à 50 max.
Le temps que tu as passé à les faire les fractals, t’a rapporté ton lot de bleu/ de vert, de fractal immaculé et fractal tout court, sans compté les compo fractals, et les armes fractal, et ce que tu sois monté en 80 ou que tu sois resté en 48-49, ce qui change c’est le nombre de fractal et le temps par fractal pour avoir les reliques associées.
En terme d’investissement tu perd rien si ce n’est l’accès a quelque choses qui n’existe plus.
Tu parles des succès, et qu’il aurait du reset tout le monde a 2K, la c’est particulier, car les succès sont validés par les actions en jeu. La ou tu n’a rien validé en allant jusqu’en 80 mis a part ta satisfaction ton gout du défi, dans les succès, il était prévu qu’il garde une trace de progression, et que les points allait servir a quelque chose, d’où la rétro activité.
La ou je te rejoins, c’est qu’il me semble anormal de dire que le donjon augmente en difficulté, et d’empêcher les joueurs de monter en lvl au dela de ce qu’il avait prévu (notamment en AR).
Bref, faut relativiser, vous repartez lvl30 mardi? jeudi vous serez lvl 50, et vous continuerez à faire de la fractal, car les 3 nouvelles seront à votre mesure. En plus si vous allez en 30 avec même joueurs qui faisait les 80+, vous n’allez pas y passer 3 heures.
Attendez de voir à quoi cela ressemble leur nouveau truc.
Le contenu du jeu change, faut pas se braquer parce que cela change nos habitudes.