[LCN]Ida Pappeur – Rodeuse Norn
Dédommager le changement de stuff suite à un nerf
[LCN]Ida Pappeur – Rodeuse Norn
Parce que si tu refais un stuff, tu dois farmer. Si tu dois farmer, tu dois passer du temps en jeu. Si tu passe du temps en jeu, tu t’occupe. Si tu t’occupe, tu ne tourne pas en rond a l’arche du lion en cherchant des trucs à faire et en réflechissant aux erreurs du jeu et à ce que propose la concurrence pendant qu’Anet se creuse la tête pour remplir son jeu.
S’ils veulent pousser au restuff, ils n’ont qu’a introduire un nouveau stuff, comme ce qu’ils ont fait récemment.
Je ne joue pas pour farmer ou m’empapillonr a faire du stuff (enfin moi si, mais pas tout le monde), je joue pour m’amuser avec mes guildmates et l’étape levelling/stuff ne procure aucun plaisir. Je prend 10 fois plus de plaisir a me balader en RvR au lieu de farmer des compos ultra rares pour refaire ce que j’avais déja fait auparavant.
[LCN]Ida Pappeur – Rodeuse Norn
En fait, cela va même plus loin que cela.
Là où dans gw1 tu pouvais changer de spé en un clin d’oeil (possibilité de sauvegarder des builds, de changer l’équivalent des traits sans aucun coût, d’avoir des armures spécialisées en fonction de la spé qui coûtaient, toutes équipées au level max, environ une heure de jeu à tout casser, et les armes pareil), dans gw2 tu n’es censé pouvoir faire cela qu’au bout de longues (très longues) heures de farm.
Il y a vraiment des fois où je me demande si quelqu’un chez Anet a pris la peine d’analyser ce qui avait fait le succès du 1…