Desertification des capitales

Desertification des capitales

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Posted by: Archeron.4803

Archeron.4803

Bonjours, alors voila, après avoir entendu parlé et observé la fuite des capitales par les jours j’ouvre ce sujet pour y regrouper toutes nos idées pour aider à résoudre ce problème.

J’ouvre le bal :

-Répartir les PNJ “utiles” dans les capitales et non les concentrer dans l’Arche du Lion (souvent remplie), je m’explique, par exemple les vendeurs de set d’armures/armes de donjons, mettre ceux des donjon plus “humains” au Promontoire Divins (manoir de Caudecus,…) … et pour ceux sans trop de prédétermination (le set orrien) trouver un lieu adapté (le Fort Trinité dans ce cas). Tout en les laissant dans l’Arche du Lion avec des sets à caractéristiques “basiques” comme s’ils étaient là pour faire la promotion du set.

-Mettre en places les activités des capitales (La batterie de Grille-Fantômes à la Citadelle Noire, Baston de bar au Promontoire Divins, Le Polymock (tant aimer) à Ratasum ou dans les environs …

-Organiser des évènements de ville où l’on gagne des jetons ou autre (pour acheter des set d’habit de ville basique mais typique de chaque race)

-Ajouter des suites de quelques quêtes de race, des mission de séraphims pour les humains à réaliser dans les zones humaines et/ou dans la capitale (un groupe de brigands à débusquer, protéger la Raine pendant un déplacement). Que l’on peut obtenir suivant son niveau et/ou un grade séraphim qui augmente grace à ces quête. Dans le style des quêtes de Langmar dans GW1 à l’eden pour et avec des titres comme ceux des Lanciers du Soleil dans Nightfall

En espérant pouvoir aider à l’amélioration de quelques points certains à l’apparence insignifiante mais qui une fois accumulé pourrissent un jeu, la recherche d’une perfection et le début d’une chose correct.

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Posted by: lulith.3145

lulith.3145

J’adore plusieurs idées proposées :

_Celles d’avoir des activités qui permettent de gagner des jetons de villes pour avoir de nouveaux costume de ville (d’ailleurs ces activités pourraient être celles que tu as cité). Cela permettrait aussi de choisir son costume de ville (qui pour le moment est très “bof”).

_Trés bonne idée aussi de répartir les PnJ des donjons en fonction des villes (même si pour le coup certains sont un peu difficile à placer)

Je rajouterai pour ma part d’autres suggestions :

_Faire en sorte que les festivals (Halloween/Hivernel) apparaissent aussi dans les autres villes. On aurait put avoir par exemple des portails menant vers le donjon du Roi Dément dans les autres capitales (un peu comme les portes qui s’ouvraient dans plusieurs zones)

_Les TP Gratuit pour les villes (déjà on aurait plus le passage Brume>Arche du Lion> Ville la plus proche de la destination)

_Améliorer les instances personnelles (pour que les gens aient plus envie de s’y rendre et de rester dans les villes). Beaucoup de suggestion sont faites pour les instances personnelles donc autant aller piocher là-bas.

_Des jumping puzzle comme celui de l’Arche du Lion (pas seulement des panoramas) qui pourrait aussi donner des jetons pour les costumes de villes (j’adore l’idée que tu as proposé ! Vraiment !)

_Pour aller plus loin avec l’idée de donjon on pourrait aussi mettre des portails vers les donjons ou un PnJ pour nous y rendre directement (moyennant finance).

_ S’il y a des hall de guilde on pourrait aussi penser qu’on pourrait y acceder en passant par un portail de l’une des capitales ^^

Bref ! Merci pour toutes les idées suggérées !

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Rien à rajouter, mais j’adhère sur toute la ligne.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

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Posted by: Melkiahn.6574

Melkiahn.6574

J’aime beaucoup l’idée de déconcentrer les armuriers. C’est d’autant plus valable que je trouvais le système de GW1, où il était nécessaire de trouver l’avant-post approprié pour trouver une armure, tout à fait judicieux.

L’idée d’avoir un portail vers les donjons me parait moins importante, ou alors seulement soumis à conditions : un coût symbolique, comme tu le dit, et l’obligation d’avoir accompli le mode histoire une fois.

Quoiqu’il en soit, je trouve ça aussi dommage que tout passe systématiquement par l’Arche du Lion, même si scénaristiquement parlant, cette centralisation se justifie, les capitales en deviennent trop accessoires. Dans cette optique, développer les festivals dans les villes serait aussi bien vu, même si ces développement restent esthétiques pour la plupart.

Je soutiens enfin fortement l’idée de pouvoir obtenir un panel plus important de vêtements de ville, car l’option est pour l’instant assez peu exploitée.

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Posted by: legeant.1297

legeant.1297

Je remontes ce topic, car je suis aussi un peu déçu que les capitales de chaque race soit fantôme.
Il y a vraiment de bonnes idées ci-dessus pour faire revenir les joueurs dans les capitales et surement beaucoup d’autres si on prend le temps de bien réfléchir.
Pour le moment, je me dis que c’est quand même dommage pour Arenanet puisque le travail effectué pour arriver à des capitales si jolies est inutile pour ainsi dire. On y va seulement pour le stuff raciale et l’histoire personnel (pour ceux qui ne l’ont pas finis). Actuellement l’Arche du lion est la vedette, on sait bien que c’est un peu la capitale de toutes les races, mais on voudrait que les autres reprennent vie.
L’entrée des Fractals pourrait se faire depuis chaque capitale pour alléger un peu l’Arche, mais il faudrait que les TPs soit gratuit entre chaque villes et qu’il y ai plus de contenu dans celles ci.

(Modéré par legeant.1297)

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Posted by: Fatalite.4901

Fatalite.4901

Pour vous rassurer, redonner vie aux capitales est déjà dans les priorités d’Anet, ils l’ont dit il y a plus ou moins deux semaines. Mais vos idées sont très bonnes, en espérant qu’ils en tiennent compte ou qu’ils y aient déjà pensé :p

Aucun ajout ne me vient pour l’instant mais il y a déjà assez à faire avec vos propositions ^^

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Posted by: Axenn.4286

Axenn.4286

Certaines idées sont interessantes en effet.

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Posted by: Archeron.4803

Archeron.4803

Voila qui fait très plaisirs à lire … merci.

Et surtout pour toutes nouvelles idées même les plus farfelus mais qui reste raisonnable et réalisable bien sûr.

Peut-être nos idées se réaliseront !
Continuons comme ça et montrons leur que nous aussi on aime ce jeu et qu’on déborde d’idée pour le rendre encore meilleur pour encore plus l’aimer !

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Posted by: Isha.8301

Isha.8301

Rien que le fait de lier les canaux généraux des capitales serait un plus. A la manière de ce qui s’est fait dans WOW par exemple.

Et ça éviterait de tout centraliser à l’Arche.

Voir, pour reprendre certaines idées de l’OP:

Mettre les mêmes PNJ de Fort Marriner, dans toutes les capitales.

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Posted by: Riss.1536

Riss.1536

C’est une bonne idée. Je rajouterai en plus qu’il faudrait qu’en McM on ait le choix de choisir sa capitale au portail de l’Arche du lion. Ca soulagerait la charge serveur de l’Arche et serait appréciable pour ceux qui aiment la capitale de leur race.

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

_Un évènement ou une activité itinérante de capitale en capitale, genre marché, zoo, cirque, donneur de quêtes spéciales. Une semaine par capitale, dont/et jour de montage/démontage et 2 jours de transit (que l’on pourrait accompagner/escorter dans les zones).

Rien que le fait de lier les canaux généraux des capitales serait un plus.

J’ai une petite angoisse, là… Si je comprends bien, cela voudrait dire qu’à Hoelbrak, sur le canal /m, on lirait les demandes de groupe pour la TC, en provenance du Bosquet, etc, et des demandes pour les Fractales, en provenance de l’Arche ? S’ils arrivent à faire revenir le monde, il y aura déjà bien assez de demandes de groupes entre joueurs présents dans la ville.

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Posted by: Riss.1536

Riss.1536

Pour les demandes de groupe, il faudrait surtout que Anet fasse un vrai outil de recherche de groupe. Celui qui est actuellement intégré est tout simplement risible.