[INTERFACE] Gestion de caméra
Bonjours a toi, pour ton souci de camera j’avais proposer une idée, celle d’avoir l’option de pouvoir bloquer la camera comme dans un fps (a la manière de TERA)
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Combat-Mode-Guild-Wars-2/first#post72341
En procédant de la sorte les mouvement de camera serait plus précis je pense, et de plus tu pourrait utiliser le clique droit de ta souris pour les esquives se qui était très pratique dans TERA.
Je rajouterai à tout çà que plusieurs options dans une interface “camera” devraient pouvoir figurer, activable et/ou désactivables par les joueurs.
- Un mode “Collision Off”, qui permettrait à la camera de passer à travers les éléments décoratifs du décors (genre les caisses, les poteaux, certains cailloux) afin d’éviter cet effet de “bumping” systématique et récurrent que l’on rencontre dès que le moindre objet (même minime) s’intercale entre la caméra et le joueur. Je comprends bien que la camera actuelle gère ainsi les collisions pour éviter les effets de clipping disgracieux, mais là, ce sont nos yeux qui souffrent.
- Un mode “vue premiere personne”, qui me semble indispensable en terme de gameplay (quoi qu’en disent les devs, une vue à la première personne est immersive, même en combat), en terme de confort visuel dans les endroits exigües (merci les norn dans les jumping puzzles), et en terme ludiques (oui, on veut pouvoir faire des screenshots ou des créations videos du jeu sans voir systématiquement notre personnage pour partager avec la communauté)
En gros, exactement comme on a une case “autoriser la camera a trembler”, on aurait toutes ces options activables ou pas.