Bonjour à tous,
Tout d’abord je tiens à signaler que ce poste n’est pas un whine post! Les suggestions qui sont faîtes ici sont mûrement réfléchies et découlent de nombreuses observations et de lectures d’autres postes ainsi que du wiki “officiel” anglais. Je suis conscient que cette belle classe d’envoûteur est une des plus complexe si ce n’est la plus complexe et c’est dans cette optique qu’est crée ce poste, à savoir faire part de vos constatations et y apporter les solutions que vous jugez bonnes. Ce poste servira donc à fournir des suggestions constructives basées sur la connaissance de problèmes liés à l’envoûteur, suggestions qui permettront peut être de les résoudre.
Alors voilà je me lance,
Les illusions:
Un des points les plus obscurs de l’envoûteur sont ses illusions. Il en existe en effet deux types à savoir les clones et les fantasmes. Nous savons tous à quoi se réfèrent ceux-ci. En revanche il existe bel et bien des disparités entre les clones entre eux, les fantasmes entre eux et entre les clones et les fantasmes.
Concernant les fantasmes:
*Ceux-ci sont des ‘versions améliorées’ des clones infligeant des dégâts et étant plus résistants que ces derniers. -> dixit le site officiel de GW2. Or rien que là, il y a un problème. Je m’appuie sur le GW2 official wiki, en anglais donc et sur mes observations. Et là surprise, les fantasmes infligent bien des dégats mais ils sont plus fragiles et non pas plus résistants que les clones. En effet les estimations indiquent que les clones au niveau 80 tournent autour des 3200pvs contre 2150 pour les fantasmes (excepté pour le défenseur spectral qui a selon les estimation 5300 pvs). Ce ne sont que des estimations et elles sont peut être fausses mais elles vont dans le sens de l’observations d’amis envoûteurs et de moi même.
->Faire en sorte que la vie des illusions (par extension celles des invocations) soit visible dans le descriptif.
->Améliorer les pvs des fantasmes en dissociant les pvs des casters/medium armors/fighters classes (ex: casters 3k6pvs, medium armors 4k2 pvs, fighters 4k8pvs)
->Afficher le délais entre 2 lancements de l’attaque des fantasmes et faire en sorte que les traits les réduisant fonctionnent.
*Certaines aptitudes liées à la réduction des CD ne semblent pas cumulables (ex: réductions liées à entraînement à l’espadon et célérité d’illusionistes)
->Faire en sorte que l’affichage et le délais réel soient correct.
Concernant les clones:
*Les clones ont pour but premier de provoquer la confusion de l’ennemi (par l’altération hein ^^). Le problème est que leur rôle est limité, ceci étant du à leur faible dégâts (normal vu qu’ils sont pas trop là pour ça) et à leur IA. En effet, on a vite fait de voir qu’un ennemi qui nous inflige 6 de dégâts est un clone. Certes les dommages qu’ils infligent du fait de leurs conditions sont un peu plus convenables (il me semble qu’ils infligent les mêmes dommages que ceux qu’infligerait l’envoûteur avec la même condition du fait de la nature des dégâts par altérations). Néanmoins, la majorité des envoûteurs privilégierons les fantasmes du fait de leur dps.
->Augmenter les dommages des clones pour que ceux ci soient dans les dizaines (ex: entre 30 et 60) et améliorer leur IA pour qu’on ne sache pas tout de suite que ce sont des clones.
->Afficher la vie des clones (pas de différence d’hp entre les différents clones comme avec les fantasmes car ils ne sont que des ‘copies’ de l’envoûteur)
->Que les clones infligent via les altérations qu’ils provoquent des dommages plus conséquent (comparables à ceux de l’envoûteur). La confusion pour le clone au sceptre, les diverses conditions de l’orbe pour celui au bâton infligent des dommages cependant celui à l’épée inflige vulnérabilité, donc pas de source de dommage et celui à l’espadon n’en inflige pas ->leur trouver des conditions plus adéquat ou leur permettre de faire un peu plus de dommages que n’en feraient les clones casters (ex: 90 à 120/130 dégâts au lieu de 30 à 60)?
Voilà pour une première partie et désolé du pavé! =p
PS: je ne prétend pas avoir la science infuse et je me suis sûrement trompé. Cependant ce poste a été lancé dans un but constructif avec toute ma bonne foi alors soyez indulgents merci! =D
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].