L'ingénieur et ses kits

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Posted by: Orgasmike.9462

Orgasmike.9462

Comme certains d’entre vous, j’aime me battre avec des kits (nous sommes ingénieurs tout de même).

J’ai 2 pistolets exotiques qui me donnent chacun 64 puissance, 90 précision et 64 dégâts d’altération.

Je me retrouve donc, équipé d’un kit, à perdre : 128 puissance, 180 précision (soit 9% de chances de critique ) et 128 dégâts d’altération.

J’imaginais donc plusieurs alternatives :

- Mettre des statistiques sur les kits : un métier spécial ingénieur pour qu’on puisse se fabriquer des kits avec les statistiques qui nous plaisent ou les mettre en vente auprès d’un pnj d’instance ou autre

- Possibilité de mettre les runes d’armes sur les kits affin de bénéficier des apports de ces dernières

- Ou simplement garder statistiques et runes des armes lors de l’équipage d’un kit.

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Ben non c’est mieux comme c’est. Tu peux pas avoir tes stats classiques puisque tu porte pas le même équipement (même principe que sous l’eau). Et pouvoir créer des kits ce serait honnêtement vite déséquilibré, au moins là chaque kit a des trucs plus ou moins nuls.

Sinon les runes sur les kits ca pourrait le faire. Un onglet “kits” où on apposerait une rune pour tout kit.

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Posted by: Kiko.4179

Kiko.4179

Je rejoins Orgasmike. Kunst tu parles du principe du combat aquatique, mais le stuff aquatique a des stats !!! donc il serait normal que nos kit aient des stats eux aussi !!!

Les stats sont quand même une grosse partie de la base de nos persos. Je suis sure que tu ne joues ingé. j’aimerai bien voir comment tu réagirais si tu perdais une 100aine de point dans tes stats parce que tu utilise tel ou tel utilitaire !!!

Alors ta remarque sur le fait de crafter des kits déséquilibré le jeu … on parle de créer un lance-flamme avec des stats, un pistolet à élixir avec des stats etc … , pas de changer les skills qu’ils apportent ! Tout comme on craft des épées, des pistolets, des dagues, des batons … pas plus !!!

Mais je pense que la troisième solution est la plus simple et la plus logique à mettre en place. Parce que franchement déjà que l’ingé est une classe particulière, là ça continue à le marginaliser.

~ Kiiko & Titann ~ Les Hurleurs d’Esprit ~ Roche de l’Augure

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Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Au delà des stats, c’est surtout le fait de ne pas avoir de runes qui est vraiment handicapant

Lacération c’est comme représaille, c’est imba Anet
100 Récompenses et distinctions, sur une version LAN

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Sisi, je suis ingénieur. Mais pour autant je trouve que les deux premières solutions n’ont pas vraiment de logique et ne feraient que compliquer la classe.

Je suis d’accord sur le principe, c’est pour quoi je préfère largement la troisième idée et que je considère comme nécessaire de la mettre en place !