MAJ des effets d' Eternité

MAJ des effets d' Eternité

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Posted by: Fire Frost.2658

Fire Frost.2658

Bonjour, ce qui serait bien, c’est une mise à jour des effets de l’espadon legendaire Eternité, arena-net a deja accompli un boulot absolument magnifique sur le pommeau lumineux, l’aura et les traces de pas, cependant il reste encore des aspects de l’arme qui n’ont pas été touché alors qu’il y avait clairement un boulot à faire dessus.

Il s’agit de mes gouts personnels, mais je trouve que l’espadon Eternité dégage à l’heure actuelle trop une sensation d’obscurité, d’espace sombre, avec une aura sombre. C’est comme si la partie ensoleillé et lumineuse avait été absorbée par les effets sombres de Crepuscule, donc voici la liste de toutes mes suggestions pour améliorer l’espadon Eternité et le rendre enfin digne des milliers de pieces d’or et du temps colossal que les joueurs investissent de leur temps pour faire cet espadon.

1. Tout d’abord, au niveau de l’aura, ce qu’il faudrait c’est que quand Eternité prend la forme de aurore quand il fait jour , c’est qu’on rajoute un effet lumineux autour de l’aura deja existante, par exemple mettre autour du perso une sorte d’aura sacré bleutée comme celle de aurore, mais sans enlever l’aura deja existante, ou alors les idées ne manquent pas vous pouvez au lieu de mettre une aura sacré mettre à la place des petits courants de lumiere blanche qui flotte et tourne autour du perso, un peu comme les courants d’air de l’armure de dos “Apparence de chasseur de vent” sauf que ca irait beaucoup moins vite et ca tournerait de maniere circulaire autour du perso et non pas vers le haut. Pour etre plus précis il faudrait que ca ressemble au courant de la vie qui sort du sol dans final fantasy 7, au moment ou le météore va s’ecraser sur la terre et que la planete fait sortir le courant de la vie pour l’en empecher.
Quand Eternité passerait en mode nuit sous la forme de Crepuscule, il faudrait faire l’inverse, c’est à dire rajouter l’aura que l’on a sur crepuscule, donc rajouter ca à l’aura qu’on a deja avec eternité. Ou alors mettre des petits courants d’energie noir à la place de l’aura de crepuscule qui aurait eventuelement été rajouté.
Ou alors une autre idée qui ne serait peut etre pas la bienvenue serait de changer l’aura deja existante, par exemple faire en sorte que de la lumiere irradie du joueur, de l’interieur vers l’exterieur, mais que ca soit de la lumiere sombre avec un peu de rayons lumineux clairesemés dedans ensuite des rayons de lumiere vive et lumineuse sortiraient de l’interieur et se propageraient vers l’exterieur jusqu’a ce que l’aura soit devenu à dominante claire avec quelques petits rayons sombres clairsemé dedans. Ensuite rebelote, le sombre jailli de l’interieur et se répand à nouveau vers l’extérieur.
Et l’aura alternerait ainsi à l’infini de sombre à clair mais que tout se fasse dans un magnifique dégradé, enfin vous comprenez l’idée, ca serait magnifique.

2.Ensuite, les traces de pas aussi seraient remanié, à l’heure actuel les traces de pas, sont uniques avec une fenetre qui s’ouvre sur l’univers, c’est deja trés joli rien a changer a ca, sauf peut etre les effets qui sortent de la trace de pas elle-meme. Là ya une sorte de petit nuage sombre qui eclate au dessus de chaque trace de pas, ce qu’il faudrait c’est garder ca mais seulement pour quand l’espadon est en forme crepuscule. Quand l’espadon serait en forme aurore, on remplacerait ce petit nuage sombre par une sorte de lumiere qui jaillit de la trace de pas et qui part dans toutes les directions, pas que vers le haut.
Voilà les traces de elles-meme ne doivent pas etre changée, juste les petits effets au dessus de la trace de pas.

…Mon message etant un peu trop long je vais poster la suite du message un peu plus bas…

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Posted by: Fire Frost.2658

Fire Frost.2658

3. Concernant l’aura qui émane rapidement du personnage au moment précis où on dégaine, aurore en a une, crepuscule en a une, mais Eternité n’en a toujours pas, vous pourriez essayé de lui faire une sorte d’aura a dominante violette qui se degage rapidement du personnage au moment où on degaine son arme, et si on regarde attentivement cette aura, on verrait que ca représente une nébuleuse ou quelque chose en rapport avec la beauté de l’espace. Les idées ne manque pas pour faire quelque chose de magnifique à ce niveau là.

4. Concernant les skills, quand on utilise l’espadon aurore ou crepuscule, certains skills gagnent les effets de l’espadon legendaire, par exemple pour le gardien si j’ai aurore dans les mains et que j’utilise le skill “tourbillon de colère” ca va projeter des lames d’aurore partout et c’est plutot joli, donc ca serait bien que vous remettiez ca aussi pour l’espadon eternité car à l’heure actuel, tous ces petits effets sur les skills ont disparu purement et simplement quand on utilise l’espadon eternité.
Le gardien, l’envouteur et le guerrier ont des skills de ce genre, et sur le wiki anglais ils disent que le guerrier a un skill qui lance des rochers et qui est modifié quand on utilise aurore ou crepuscule lorsqu’on est à terre.

5. Et enfin, quelque chose qui revient souvent sur le tapis, les joueurs aimeraient bien pouvoir choisir de mettre eternité dans un etat jour ou un etat nuit en permanence si ils le désirent. Donc à cet effet ce qui serait bien c’est que vous créé en dessous de l’endroit où on peut choisir les stats de l’arme, un autre endroit où on peut choisir entre trois etats differents pour Eternité, soit en mode jour, soit en mode nuit, soit en mode de changement en fonction de si le soleil est levé ou pas comme c’est dejà le cas à l’heure actuelle.

Voilà merci d’avoir prit le temps de lire mes suggestions concernant l’espadon Eternité.

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Posted by: oxyfire.7916

oxyfire.7916

entièrement d’accord avec toi “Eternité” est l’arme la plus chère du jeux et doit avoir une attention particulière
le choix du mode : auto/jour/nuit serait sympa pour accorder avec son armure
et bien sur une nette amélioration des effets visuels existants, et le rajout des manquants.
on parle quand même de deux armes légendaires en une !!!

(Modéré par oxyfire.7916)

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Posted by: Gubidol.7205

Gubidol.7205

C’est vrai que rajouter les effet " d’explosion " quand on dégaine ainsi que le fait de lancer l’arme légendaire avec certain skill serait des petits détails bien sympathique pour cette arme =) J’espère vraiment que les dev’s font rajouter ces petits truc sympa qui manque comparé au 2 versions de base