Avant de mettre ma suggestion je tenais à dire, que nous sommes très limités dans les apparences dropables de skin et les tenus cash shop coute un certain prix et ayant joué à GW1 je trouve que niveau armures c’est tout simplement extrêmement vide comparé à GW1.
Voici par exemple une armure qui serait parfaite pour les gens ayant choisi Grenth comme Dieu qui se trouve sur GW1.
Alors, pourquoi Anet ne nous met pas de ce genre d’armure sur GW2 et préfère mettre le tout sur GW1…
Et on en arrive à ma suggestion pour les développeurs:
Pourquoi ne pas appliquer des skins existants de GW1 dans GW2 ceci serait pour certains le moyen de retrouver certaines armures qu’ils ont aimées ou pour d’autres découvrir les tenus de GW1 dans GW2.
Bonsoir.
Je n’ai pas joué à Guild Wars premier du nom, cependant si les armures de ce jeu sont toutes du niveaux de celles que tu nous montres ici, ça devait en effet rendre vachement bien visuellement.
Tout ça pour dire qu’en comparaison ou non au premier volet, je trouve que l’ajout d’armure d’un point de vue esthétique et non pas en rareté (exo, élevées…) ne peut être que positif. Un tel implant apporte de la diversité dans les personnages rencontrés et poussent les joueurs à aller chercher ces apparences, ce qui permet de les motiver à faire des activités diverses et variés
Les costumes étaient vraiment beaux et même les armures étaient plus abouties je trouve. Par exemple pour les nécromantes : http://armures.gw.free.fr/pages/69.html
Je trouvais également que les armures des héros envoyaient vraiment du lourd pour certaine.
C’est la totalité des armures nécro?
(Edit: je viens de voir qu’il y a pour toutes les classes)
J’ai quand même du mal à dire que c’était plus beau avant, surtout avec la différence graphique XD
Il faut prendre an compte le temps de travail considérablement augmenté au moins à cause des races jouables (x5)
Cela dit j’espère bien qu’on aura des nouveaux skins (hors boutique) pour 2014 !
Oui il me semble que c’est la totalité (sauf peut être certaines pièces genre les gants de destructeurs et celle du cash shop). Ah oui mais graphiquement on parle d’un jeu sorti en avril 2005 (il y a 8 ans) et au niveau des couleurs on avait moins de choix, moins de reflet etc.
Je trouve qu’il y avait plus de style d’armure et surtout elles étaient plus adapté aux classes, genre quand tu regardes celle de nécro (la cantha élite par exemple) ça en jetait. Par contre au niveau du détail des textures et des éclairages c’est sur qu’il y a un gap en raison notamment de l’évolution du moteur graphique.
Parmi les armures que j’avais sélectionner , ce sont celles que j’utilisais sur GW1
Quand je regarde mes armures que j’ai sur GW1 et les armures que j’ai sur gw2, ben y a pas photo, je préfère 100 fois plus mes armures de GW1 que de GW2.
élite druide pour rodeur .
élite sunspear , élite vabbian pour élémentaliste
élite luxon pour ritualiste
@lecreuvar: Aucune armure ne pourra plaire à tout les joueurs de GW2 , cependant une plus grand diversité ne peut être que bénéfique car tout un chacun est libre de ses choix par conséquent ça t’évite d’avoir mille clone en armure avec peut être une teinture qui diffère et pas toujours
c’était surtout pour le point de “dans GW1 les armures elles sont trop mieux que GW2”, après en rajouter … bien sure !… mais quand je vois les link de Speck, beh la meilleur (à mes yeux, donc pas la dragongard) ne fait que m’évoquer ce qu’il y a déjà en jeux.
Une idee que je trouverais genial sa serait d ‘avoir des skin d’armure directement liee a certain world boss ou dragon. Je prendrai un exemple relativement connu : la saga des monster hunter. En plus, en terme de dragon on a de quoi pondre des skin magnifique ( je pense notamment au destructeur ). A mon avis c’est une idee qui permet d’ajouter des armures mais aussi de revaloriser ce genre d’event ou meme de justifier totalement le fait de tanner les fesses du boss a de mainte reprise
Alors là fana de la série que je suis je ne peux qu’être d’accord !
Cette idée est juste génial ! (Bon après entre un skin full tequatl et un destructeur le choix est vite fait x) )
Mais pour aller plus loin sur cette idée tu parles là de drop directement les pièces ou comme la saga drop des items permettant un craft ultérieur ?
Pour ce qui est de la manière de les avoir:
Droper les skins directement sur le boss serait cool mais il y a aussi le Porte-Monnaie (celui avec les trophées à collectionner) si non. ^^
Par contre, via le craft ou les billets du lion noir serait à mon sens une très mauvaises idées. :P
Et bien moi je pencherai plus en faveur d’un genre de token comme les donjons ou bien comme dans monster hunter c’est a dire drop des composants qui permettent de la craft. Drop le skin directement rendrait, a mon humble avis, l’obtention de l’armure complete un peu tres beaucoup long si j’ose dire x). Enfin bon, surtout pour les gens qui n’ont aucune chance comme moi ^^