Solution pour contenter tout le monde

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Posted by: Reinders.8261

Reinders.8261

Bonjour, l’objet de ce post est de proposer une solution équitable et permettant de contenter TOUT LE MONDE.

1°) Laisser le cap de niveau à 80 :
Avantage : ce niveau existe déjà à l’heure actuelle, il permet d’éviter le reset des niveaux (source énorme de mécontentement), il est clair et permet à chacun de jouer au niveau qui lui convient.

2°) La maj apporte une refonte des mécanismes de jeu jusqu’au niveau 50. On ne touche rien.

Pour les niveaux 50 à 80, il suffit de faire ce que nous avons actuellement et simplement d’augmenter le niveau des mobs, leurs nombres, leurs résistances.

Avantage : Il combine l’apport des nouveaux mécanismes implémentés par la maj avec la difficulté apporté par le up des mobs à chaque tranche de 10 levels d’avant en 50+. Cela permet de varier les approches de jeu (impossible d’engager un combat de la même manière en 10 ou en 70) sans nécessité de développer des mécanismes supplémentaires.

3°) L’utilité de l’agonie
Il y avait un tableau sur le wiki officiel qui indiquait les niveaux de résistance requis jusqu’au niveau 80. il suffit de l’utiliser.
Avantage : les niveaux requis pour les niveaux 60, 70, et 80 étaient bien supérieurs à ceux que nous avions et permettraient de redonner de l’importance à l’agonie, et donc à la résistance à acquérir pour certain, au niveau de jeux pour les esquiver pour d’autre.

4°) Les mises à jour futures :

Il sera tout à fait possible de revoir les mécanismes de jeux et les complexifier dans un 2e temps pour les niveaux les plus élevés : 50 à 80. Mais cela pourra se faire lors d’une prochaine MAJ avec le recul nécessaire.
Libre à eux également s’ils veulent rajouter encore des niveaux de difficulté créer un niveau 90, 100 voire plus, mais cela pourra se faire ou pas pour une prochaine MAJ

Les avantages de cette solution proposée
- Elle combine les apports de la nouvelle MAJ en conservant ce qui marchait bien avant
- Personne n’est lésé, bien au contraire. Ceux qui jouaient à ces niveaux peuvent continuer de le faire avec un vrai renouveau apporté par la mise à jour. Ceux qui attendaient la maj pour monter pourront enfin le faire. Et ceux que ça n’intéresse pas ou peu, ça ne leur change rien, libre à eux par la suite de toute façon de rejoindre un groupe HL le jour ou ils voudront découvrir
- Cela redonne un vrai intérêt au concept initial de l’agonie et la résistance qui va avec. Car aujourd’hui les résistances sont telles qu’elles ne présentent plus d’intérêt. Les joueurs n’ayant pas le stuff nécessaire pour y résister pourront continuer à le faire par leur compétence avec un vrai défi en attendant d’améliorer leur équipement. D’autres pourront toujours le faire plus progressivement en récupérant progressivement le niveau de résistance adapté.
- Je ne pense pas que cette solution soit extrêmement lourde à mettre en place car elle s’appuie sur une base déjà existante. Et de toute façon elle le sera toujours moins que de développer des mécanismes spécifiques.

Cette solution n’est certainement pas parfaite mais je pense qu’elle permettrait de contenter tout le monde ou au moins de temporiser en attendant d’éventuelle MAJ future sur le sujet.

Personne ne serait lésé, et cela permettrait d’apaiser la colère légitime des joueurs.

Pouvez-vous me dire ce que vous pensez de cette solution ?
Anet reste à l’écoute de la communauté, serait-il donc possible d’avoir une réponse Anet sur le sujet et ce que vous en pensez ?

PS : Le forum français n’étant peut être forcement le plus lu, si quelqu’un trouve ce post constructif et veux le traduire pour le poster sur le forum officiel anglais, il peut le faire et je l’en remercie.

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Posted by: Pouille.1792

Pouille.1792

Etant donné que l’on ne sait strictement rien de concret sur les changements réels ( il n’y a pour l’heure qu’énormément de spéculations et de mécontentement : bon nous sommes français quand même n°1 des râleurs ) il me parait précoce de proposer des solutions pour les joueurs se sentant floué ou pas d’ailleurs.

J’ai essayé de lire tous les posts sur le sujet, il en ressort quoi : on ne sait pas quels seront les changements mais le ressenti le plus fréquent est : pas content pas content pas content !!!

Avant de faire une critique constructive, il faudrait en premier lieu avoir le contenu et de voir les changements.

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Posted by: Ssa De Asgaard.1068

Ssa De Asgaard.1068

je plussois pouille

Serveur : Fort Ranick

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Posted by: Reinders.8261

Reinders.8261

Excuse moi de te contredire pouille, mais suppressions des niveaux 50 à 80, reset de tous les levels à 30 et ceux sans la moindre compensation pour ceux qui étaient plus élevé, résistance à l’agonie illimité, du bleu ou plus sur les coffres les plus HL…

Je suis désolé mais ce n’est pas moi qui l’ai inventé. Cela fait un an que les gens attendent ça avec la plus grande impatience, vu le résultat annoncé effectivement ça fait largement plus que faire grincer des dents et pas qu’en France. Il suffit de voir le nombre de posts verrouillés/supprimés sur le forum officiel anglais. Malheureusement ce n’est pas en comme cela que cela calmera la colère légitime des gens bien au contraire ça ne fait que l’attiser d’autant plus.

Maintenant l’objet de ce post n’est pas de pleurer ou spéculer mais apporter des solutions ou des remarques constructives pour apaiser tout le monde et que tout le monde en profite.

La seule spéculation concerne le niveau de difficulté mais d’après mes informations et sauf erreur de ma part un développeur a indiqué que le niveau 50 ne serait pas up pas rapport à maintenant mais rendu plus accessible ! C’est la fin pure et dure du HL en PVE alors il n’y a que ça pour le moment.

D’autant que l’idée de niveau est excellente elle perd à tous de faire la même chose les mêmes instances simplement mais pour une fois avec un niveau adapté à ses possibilités et progressifs. Si demain ils ouvraient une instance réellement HL, vraiment Hardcore, une partie de la communauté se sentirais lésé et je les comprends. La tu choisis ton niveau suivant tes envies, peut pas faire mieux.

Et si part erreur le niveau 50 correspondra finalement au niveau 80 actuel, (je pense que cela fera grincer d’autres dents que celle des HL), et qu’ils augmentent de ce fait de manière encore plus conséquente le niveau de difficulté, la rendre extrêmement difficile, limite infaisable, génial ! Cà nous occupera pendant des mois à nous casser la tête, et nous motivera à repousser nos limites pour surmonter ces nouveaux obstacles.

Pendant ce temps nous n’embêterons personne. Et tout le monde sera content

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Posted by: Pouille.1792

Pouille.1792

Nous avons certes des indications sur les changements comme ceux que tu citent mais nous ne savons pas grand chose : le reset à 30 pour les levels >30 bon ok je suis concerné aussi mais vu que les loots ne sont pas liés au niveau ( enfin si plus on monte en niveau moins c’est rentable temps<>loot ).

La difficulté actuelle : bof au dire des HLs ( je n’ai pour ma part fait que quelques fractales 48 avec 35-40 AR ), les compensations heu je vois pas : on a eu notre lot d’armes fractales, les fragments, reliques etc…

Le jeu nous a déjà pas mal récompensé, certes le manque de communication et les changements “brusques” peut choquer mais de là à dire “trahison” etc… Non tous les jeux subissent des refontes des mises à jour.

De plus faire les fractales >50 ne sont possibles à l’heure actuelle qu’en ne faisant pas les paires sinon paf à l’abime, il ne devrait pas y avoir de level 50+ ( une faille a été exploitée mais personne ne s’est posée la question ou à réagi d’ailleurs ).

Ce dernier point étant sujet à controverse je ne poserai pas de jugement car à l’heure actuelle ils y a malheuresement beaucoup de failles de ce type comme en donjon avec les runs Arah hors map.

Le fait d’utiliser des artifices est hors charte, je ne condamne personne les ayant exploité quelque soit la fréquence mais ne pas les utiliser est plus sain pour le jeu quand même.

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Posted by: Delucios.9581

Delucios.9581

Salut,

Je voulais réagir fasse a cette MAJ, Je trouve écœurant ce qu’ils sont entrain de faire.
Déjà que le monde vivant nous tenez juste éveillé, les donjons on les fait plus que en speed.

Le seul donjons qui tenez encore le coup sur le PVE c’était les fractals!
Maintenant vue comment ils rendent le SEUL et UNIQUE donjons ou il resté encore un minimum de difficulté avec différent niveau ou chacun pouvais choisir ou s’arrêter selon son niveau, et qui nous permettait encore de progresser et surtout de rendre ce jeux amusant et surtout intéressant.

Parlons un peu d’agonie Je vois même pas pourquoi il la laisse vue que déjà ils vont tout faire pour qu’elle fasse moins mal que la plus basique des attaques de MOB , si ça continue comme ça on oublieras qu’elle existe car tout le monde pensera même plus à esquiver ou autre.

Franchement ont attendaient des améliorations mais pas en régressant autant vers le bas.
Rendre les donjons tellement simple au point de bientôt se faire papillon à jouer.
Je pensais pas que c’était dans leur intérêt de rendre et de faire que les joueurs ne vois même plus le challenge de vouloir jouer a ce jeux car il sera TROP SIMPLE.

Franchement Première fois en 1 ans que je me vois obliger de poster sur le forum tellement ça va rendre le jeux MORT. Autant dire qu’ils veulent qu’on arrête de jouer et qu’il ferme leurs serveurs!

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Posted by: ellol.8713

ellol.8713

De plus faire les fractales >50 ne sont possibles à l’heure actuelle qu’en ne faisant pas les paires sinon paf à l’abime, il ne devrait pas y avoir de level 50+ ( une faille a été exploitée mais personne ne s’est posée la question ou à réagi d’ailleurs ).

lol faut arreter un peu avec cette fausse excuse…. si on suit donc votre raisonnement vous utiliser donc une faille aussi en fractale 50-? vu que vous ne faite que les paire pour prendre un lvl tout en faisant votre daily….

et merci don pour la solution proposé, qui effectivement, contenterai tout le monde, reste a voir si l avis des joueurs compe un tout petit peu pour Anet :/

[ReEd]Darktrolli, Vizunah

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Posted by: Reinders.8261

Reinders.8261

Désolé pouille mais il n’a pas plus de faille à monter ses persos en impair que de monter son reroll bas level en paire ou d’aller jouer avec des gens sur une fractale dépassant ton niveau.
La seule différence c’est qu’en bas niveau tu es récompensé avec ton coffre journa, alors qu’en HL, c’est plus long plus dur et tu ne gagne rien. Bref l’inverse de ce que veux la logique.
Nous ne sommes pas passé sous la carte ou utilisé de programme tiers pour progresser.
Concernant ceux qui manifeste leur mécontentement et demande des compensations, normal que tu ne le comprenne pas. Mais passer des centaines d’heure à galérer pour monter ton niveau jeté à la poubelle pour rien.

Et je te rappelle que les gens sont montés en impair donc tu récupérais des armes fractales en bas level, nous même pas ! Ni élevé, ni relique immaculé … Tu gagnes plus de tokens sur une fractale 2 que sur une 79 !!! Tu peux vérifier.

La seule chose que nous avions c’est notre niveau en attendant patiemment que l’on nous donne accès au paires pour avoir enfin nous aussi le droit d’en faire une HL comme tout le monde