Suggestion: Donjon à difficulté variable

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Posted by: Fire Frost.2658

Fire Frost.2658

Bonjour, la plupart des joueurs quand ils cherchent une partie, que veulent ils?
Ils veulent des drops, des tokens, des po, en gros ils veulent “faire” le donjon, le “finir”.
Or nous savons que tous les groupes de joueurs ne sont pas égaux, ils ne sont pas tous de la même puissance, certaines parties sont très bonnes, d’autres parties sont moyenne mais arrivent quand même a boucler le donjon, en galérant tout de même et certaines parties sont disons le carrément mauvaises lol et eux ne peuvent pas finir le donjon, ils ne gagnent rien car justement ils n’arrivent pas à finir le donjon, meme en ayant investit du temps à faire le donjon, par example, arah c4, bonne chance pour le faire, c’est pas tout le monde qui peut surtout le boss Dwayna.

Donc voici un nouveau concept, le donjon à difficulté variable pour que tous les joueurs y trouvent leur compte.

Chaque monstre de donjon, les boss comme les mini monstres, tous possèdent un mini timer et 3 niveaux de difficulté.
La difficulté 1 c’est la difficulté de base, la difficulté 2 est plus facile, le monstre se soigne moins fort, il tape moins fort, il tank moins bien, et la difficulté 3 c’est encore plus facile.
Quand un monstre d’un donjon subit un dégât provenant d’un joueur, le timer du monstre s’active et si ce monstre n’est toujours pas mort au bout de 30 minutes, alors ce monstre passe en difficulté 2, si ce même monstre n’est toujours pas mort au bout de 30 minutes encore, alors il passera en difficulté 3.

Et puis si la partie n’arrive toujours pas à tuer ce monstre alors qu’il est en difficulté 3, alors ca veut dire qu’il est temps de changer de métier lol.

Qu’en pensez vous? Les joueurs motivées à finir arah c4 par example finiraient par y arriver, en y mettant du temps et de la patience.
Ya rien de plus frustrant que de passer 2h30 sur arah et de rien gagner parce qu’on arrive pas à tuer Lupicus, donc ca résoudrait pas mal de problemes.
Et les parties puissantes seraient aussi récompensé car elles n’ont pas besoin d’attendre 30 minutes pour que le boss devienne plus facile.

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Posted by: dragon.8549

dragon.8549

J’aime bien ton idées, sauf que Arah explo est fait pour etre difficile, pour donner du challenge au joueurs et une fois qu’ils l’ont fini ils sont content.

Je suis l’homme qui ….. attendez vous aussi vous avez tuer Zhaitan ?

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Posted by: Fire Frost.2658

Fire Frost.2658

Oui c’est vrai tu as raison, c’est très difficile de rendre tout le monde heureux dans un mmo. Il y a un vieux dicton qui dit, tout travail mérite salaire, l’objectif étant de récompensé les joueurs motivé à hauteur de leurs efforts, si ces même joueurs ont investit 2h30 pour arriver à Lupicus et ils sont resté 30 minutes de plus pour réussir à le tuer, alors je pense qu’ils méritent leur 60 tokens.

Après c’est vrai, que les joueurs forts ne pourront plus se sentir comme des boss par ce qu’ils ont réussi arah c4 et pas toi, mais on ne peut pas rendre tout le monde heureux, si ils veulent vraiment se sentir fort, ils peuvent toujours essayé de finir le donjon en un temps record.

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Posted by: mino.2376

mino.2376

Bonjour,

Au début je pensais non, c’est pas une bonne idée.
Si t’es bon tu finis le donjon, si t’es mauvais tu le finis pas ça me parait logique.
Mais en lisant ta proposition je me dis pourquoi pas.
Surtout que je pense que si tu es assez mauvais pour devoir tuer un mob en plus d’une heure ( temps pour arriver à la phase 3) et bien tu as peu de chance de passer la phase 1.

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Posted by: Dossaint.5387

Dossaint.5387

il me semble que les fractals constituent des donjons à difficulté variable…pour le reste, autant mettre un distributeur de token dans Arah après avoir tapé 30 min sur giganticus…la bonne blague.

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Posted by: Fire Frost.2658

Fire Frost.2658

L’objectif étant que toute partie soit capable de finir le donjon qu’elle a choisi de faire. Si cette partie est assez motivé pour resté 30 min sur un seul boss alors oui je pense qu’elle mérite de réussir à tuer ce fameux boss. Les gens jouent pour s’amuser ne l’oublions pas. A ton avis tu t’es jamais demandé pourquoi certaines personnes quitte la partie subitement dés qu’elles voient que le groupe est un peu faible. Ces personnes quittent car elles savent qu’elles vont passé beaucoup de temps à jouer pour rien car le groupe va se casser les dents sur lupicus.