Bonjour à tous,
Voici quelques idées, à la volée, de ce qui a mon sens pourrais rendre GW2 un peu plus intéressant.
1.Gameplay
Les suggestion suivantes tentent de supprimer le côté “on s’en fout on tape et ça va passer” et essaient d’ajouter un peu de tactique au jeu; Je ne vais pas étaler ici mes conclusions sur le gameplay de GW2 (car ce n’est pas l’endroit) mais je peux en discuter avec qui le veux sur un autre sujet. Je dirais simplement que le jeu manque vraiment cruellement, pour moi, d’une dimension tactique
a – La mise en place d’un Mode “Clair” qui supprimerait tous les effets trop flashy les coloris et qui souvent gêne la bonne lecture de l’action en cours.
b – Afficher une barre d’activation de compétence sur les Mobs, Boss, Autres Joueurs afin de savoir ce qu’il font et prendre une décision (esquive, Blocage, Tentative de CC….etc)
c – la création d’une compétence de CC qui ignorerait les charges de rebelle (pour l’envout et permettre de redéfinir le role d’un vrai Contrôleur dans le groupe)
d – Permettre le body block. Toujours dans un soucis de redéfinir les rôles sans changer le gameplay en profondeur. Un perso de première ligne pourrait ainsi protéger plus convenablement la deuxième, et la troisième ligne.
e – la création de compétence qui génère de l’aggro. Toujours dans un soucis de redéfinir les rôles.
f – La création de sorts de soutient ou de heal en ciblage direct (bien souvent le heal au sol est “esquivé” par le mec qui en a besoin. et ceci dans un soucis de pertinence et de prise de décision de la part de healeur/soutient (“je file mon egide a lui car c’est le moment…”)
2 – En vrac
a – une barre de raccourcis pour les consommables
b – La possibilité de délier les objets (mais les liant au compte) à la forge Mystique
c – Créer un systeme de sauvegarde des Builds
d – Mettre des instructeurs a l’entrée des instances (prés de la forge)
e – un mode solo (donjons histoire/explo) avec moindre récompense au besoin !!
f – posibilité (même infine) de Loot de composantes rares pour le craft en instance ou mieux, dans les JP/Mini donjons.
g – possibilité de loot de skin rare (mystiques, pas légendaire) dans les donjons (exemple, volcanus pourrait se loot à la citadelle..ect)
h – Une arene 4v4 à l’ancienne. Tous au centre, on tape, on voit qui reste debout.
i – Un hall de guilde, avec hall d’entrainement au pvp.
et enfin
J – Créer une file d’attente pour rejoindre un groupe en Donjon. Le créateur de la file y poserais des requetes de classes, de nv, de roles (exemple : Je créée un groupe pour catacombes, je veux 5 guerriers – oui a l’heure actuelle des choses, comme les classes n’ont pas de particularités vraiment flagrantes, 5G ça passe partout – Si tu es G tu peux rejoindre, et une fois le groupe au complet, ça lance le message pour rejoindre le donjon – et comme ça tu peux continuer a jouer en attendant ou trouver un groupe rapidement sans galerer devant l’instance des heures et des heures)
Bon ça fait beaucoup, mais voila, c’est dit !
Merci pour votre attention !