Suggestion pour réduire l'effet "brouillon"
Imaginons par exemple la pluie de feu de l’elementaliste, dans l’absolu, les autres joueurs ont-ils réellement besoin de voir que l’élementaliste a lancé ce sort? il ne crée aucune zone de combo, ne donne aucun bonus au alliés, aucun malus aux ennemis, il n’est donc pas indispensable que les autres joueurs voient l’animation de ce sort.
:D D’ailleurs pourquoi s’embêter avec les animations et les effets ? Des hitbox et des nombres colorés au dessus des boîtes, ça devrait suffire, et ça augmenterait certainement les IPS.
Je n’écris pas cela pour troller, c’est juste que comme c’est une grosse papillonerie, je la remarque. Dans un autre sujet, nous avions proposé de réduire en effet les effets visuels des compétences, dont certains sont exagérés, de différentes manières, et le reste de tes propositions me semble intéressant.
Avant que tu m’incendies, je rajoute qu’il faut bien faire la différence entre la simulation de phénomènes physiques ( du feu, c’est du feu… un flashbang, c’est normal que ça aveugle…) ou pseudo-physiques (boule de plasma ou champ de force), et tout ce qui a plutôt à voir avec l’interface utilisateur, pour combler le déficit des sens du joueur par rapport à ceux que devrait avoir son perso (en tenant compte que ce perso est peut-être surdoué). C’est plutôt dans la seconde catégorie qu’il ne faut pas trop charger l’écran. Malheureusement, de nombreux jeux ont souvent exagéré la trainée des armes par exemple ou l’effet de choc d’une arme lourde ou même d’un saut ^^.
Personnellement je trouve aussi que c’est brouillon, mais j’aime voir les effets visuels. D’ailleurs pas besoin des effets visuels pour ne plus rien voir, quand je suis entourée de 5 ettins ou trolls, je ne vois plus où est mon personnage… Allez, supprimons les monstres, et mettons juste des symboles au sol ^^
Par contre, la suppression des effets visuels pour garder un minimum de FPS pour les machines peu puissantes, et “comme option”, oui pourquoi pas… Mais laissez moi mes effets visuels…
Elfes de Lothlórien pour confectionner de
solides cordes ? LotR/II:VIII, LotR/Index ? hîth+lain
Je ne dis pas non plus que les effets doivent être COMPLÈTEMENT supprimés, annihilé, envoyés aux enfers. Merci de me lire plutôt que répondre à quelque chose que je n’ai pas dis, c’est pas très sympa lol.
Seuls ceux des alliés/ennemis qui ne donnent aucune information seraient masqués au delà de 5 joueurs. Ceux que le joueur lance lui même seraient bien évidement tous visibles.
Je suis tout de même étonnée de voir que les gens préfèrent avoir des effets visuels (qu’on ne vois même plus vu qu’ils se mélangent tous et donnent un vomi on dirais de l’art moderne) plutôt que d’avoir un jeu clair, j’vous avoue que j’comprend pas le délire.
C’est tout de même le problème que tous les critiques de jeux vidéo ont reproché à Guild Wars 2 et la plupart le citant même comme le plus gros problème de ce jeu, moi ça me gène énormément de ne rien y voir, taper à l’aveuglette et à l’AOE dans le tas, c’est pas trop l’image que je me fais d’un bon jeu, pas vous?
(Modéré par Mamzellekana.6431)
De toute façon dès que y a beaucoup de monstres / joueurs, effets visuels ou pas, moi je vois plus rien, alors je tape au hasard ^^
Donc pour ma part ça ne changerait rien… et je t’ai bien lue, juste que même ceux des autres qui n’apportent rien, je veux les voir, et m’extasier devant les effets pyrotechniques… “oooh la belle bleue”
Et tu as quoi contre l’art moderne ? Dans 200 ans l’art d’aujourd’hui ne sera plus de l’art moderne, mais pourtant ça sera toujours le même ^^
Après, que ça soit une option, oui, comme ça chacun choisit…
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solides cordes ? LotR/II:VIII, LotR/Index ? hîth+lain
http://i33.servimg.com/u/f33/12/23/83/91/gw05110.jpg
Je ne peux que t’avouer qu’on a pas les mêmes goûts alors, ça ne m’extasie pas trop moi.
Déjà moi je masque le nom de tous les personnages, ça fait déjà moins brouillon ^^ et puis ça fait pas RP d’avoir son nom au dessus de sa tête…
Tiens petite anecdote sur Kirin Thor, le serveur RP de WOW… Un type (qui savait sans doute pas ce que le flag JdR de ce serveur signifiait) s’adresse à une personne qu’il ne connaissait pas en l’appelant par son nom…
Là l’autre, une joueuse RP, lui répond “mais comment tu sais comment je m’appelle” ?
Et le type de lui répondre “C’est marqué au dessus de ta tête” ^^
Y a des baffes qui se perdent, moi j’vous l’dit ^^
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(Modéré par hithlain.4385)
bah franchement je peux rien faire moi, quelqu’un qui défend que ça c’est joli et agréable à voir, je ne peux vraiment rien faire. juste constater qu’il y a un peu de mauvaise foi dans l’air.
Ben déjà :
- ta capture est faite en petite résolution, faut voir le matériel que tu as, moi je joue en triple écran 3x 1920×1080, tous détails au max
- en écran fixe, c’est plus moche qu’en animé
- les noms des persos ça fait moche à l’écran
- le plus moche sur cette image ce sont les familiers des nécros, beurk ^^
Je remarque aussi que tu es sur le point de ding ^^
Mais comme je le disais, en option pourquoi pas. Et quand tu dis au delà de 5 personnages, tu les classe comment ? En fonction de la distance à toi ? Et donc si tu te déplaces, ça sera plus les mêmes 5, et donc des effets vont disparaître et être remplacés par d’autres ? Ca va faire bizarre…
Le souci aussi dans GW2 c’est la vue externe. Dans les mmo où on joue en vue interne, on a une meilleure sensation de où on est…
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La discussion commence ici et se poursuit sur la page suivante :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Mon-bilan-du-jeu-3-mois-apr-s-sa-sortie/111688
Ce n’est pas un screen de moi. Quelle que soit ta résolution et même si tu as 12 millions d’ecrans, 50 sorts qui se superposent sur une seule zone ça va toujours faire brouillon, en 1×1 ou en 1920×1080 x3, si c’est au même endroit c’est au même endroit, peut importe la résolution.
On peux en plus remarquer deux choses sur ce screen, 1 c’est un petit bus et regardez déjà le tableau, 2 y’a pas de bus ennemi, ils tapent juste sur un superviseur.
Moi j’enlève les invoc du necro je vois la même immondice : http://www.fureur.org/galerie/data/690/medium/20121213_gw061.jpg
Je suis les avis de hithlain.4385.
Personnellement, je m’y retrouve très bien dans ce dit “brouillon”, et ce n’est pas faute de jouer loin, puisque je joue avec la vue la plus proche possible du personnage. x)
Et, j’arrive à comprendre ce qu’il se passe, et ce, même s’il y a 10 sorts de zones et tout plein de sorts à la seconde.
Limite on a qu’à jouer sur un logiciel avec des commandes à taper, ce sera plus ordonné.
Déjà, comme hithlain.4385, je masque les noms des joueurs, et ça, ça réduit nettement l’effet brouillon comparé aux sorts, qui sont très jolis et beaux à voir.
Après, peut-être que c’est votre kiff de jouer avec des cercles (on pourrait aussi mettre des pions à la place des persos pendant qu’on y est non ? ^^), mais personnellement, je préfère voir les beaux effets des sorts, et en plus, je m’y retrouve dans tout ça.
Mais si vraiment ça vous gène, pourquoi pas, mais en option, ça c’est sûr, même si je trouve que ça gâche quand même une bonne partie artistique du jeu pour ceux qui activeraient cette option.
Y’a tout de même des tas de nuances entre le cafouillis actuel et des “pions” il faut être sérieux parce que dire ça c’est rien de plus que du troll (je ne dis pas que tout le message est du troll).
Bon bah soit, en option activable ou non c’est une bonne idée et personne peut-être contre à priori vu qu’on est pas obligés de l’activer (même si sur ce forum je m’attend à tout ^^).