Une best gestion des projectiles

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Posted by: KabaL.6217

KabaL.6217

Bonjour,

Si vous venez du monde des FPS, en particulier des Fast-Fps (Quake, Ut, Tribes et dernièrement ShootMania), vous éprouvez certainement du plaisir lorsque l’adversaire se mange votre rocket dans les dents.
Sur GW2, il y a des sorts qui sont des projectiles, c’est à dire qu’une fois que l’on tir, le projectile (flèche ou autre) part tout droit. Ce n’est pas un truc à “tête chercheuse” qui suit la target (l’ennemi) si ce dernier bouge.
Bref, là où je veux en venir c’est qu’actuellement, on ne peut pas anticiper (= visée) avec les projectiles le mouvement de l’adversaire. Si l’adversaire est à 20 mètres, ma flèche va partir là où mon adversaire était. Si mon adversaire bouge pendant ce laps de temps, ma flèche tombe dans le vide.
Afin de rajouter plus de “skill” dans le jeu, il serait appréciable d’avoir un nouveau bouton qui, lorsque le bouton est maintenue, fait apparaître un viseur (crosshair) et met les skills “projectiles” en surbrillance (les autres deviennent grisé)
Ainsi on peut viser comme dans un FPS et réaliser des trucs bien cool, comme tirer au loin 10 mètres devant notre target (ennemi) car nous avons anticiper son mouvements

Ça serait vraiment un super ajout au jeu d’avoir la possibilité de passer ses projectiles en “skillshot”

(Modéré par KabaL.6217)

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Si je joue à un mmorpg, ce n’est pas pour me retrouver à jouer à fps hein :p

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Posted by: keiria.3807

keiria.3807

tera est un mmorpg avec un viseur à la fps hein :p

remarque inutile, réponse inutile

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Posted by: KabaL.6217

KabaL.6217

Je tiens à signaler que cela ne change pas le gameplay actuel. C’est une option supplémentaire. Un bouton de plus à “bind”. Si vous ne souhaitez pas l’utilisez, vous ne l’utilisez pas

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Posted by: hithlain.4385

hithlain.4385

L’idée est sympa je trouve, j’ai toujours aimé les mmo avec quelques éléments de fps dedans, ça rajoute un certain réalisme au jeu… TERA, darkfall online, mortal online, sont des jeux qui fonctionnent comme ça.

Déjà j’apprécie que dans GW2 on ne soit pas obligé de cibler un ennemi pour le taper, ça déjà c’est sympa. Cette “option” fps serait intéressante à mon sens.

[h?i?l?jn] n. fil-de-brume, une substance employée par les
Elfes de Lothlórien pour confectionner de
solides cordes ? LotR/II:VIII, LotR/Index ? hîth+lain

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Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

L’augmentation de la vitesse des projectiles ( chose déja faite dernièrement ) serait un plus, m’est avis que l’ajout de cette option
Techniquement esquivé une flèche tu peux rêver un peu, je parle même pas d’une bastos
Le jeu propose des esquives, facile sur un cercle d’aoe
moins aisé sur une animation d’un perso, mais largement raisonnable

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

La flèche tu peux l’esquiver rien qu’en bougeant, pas besoin forcément d’une esquive. ^^
Tout comme dans Guild Wars 1, quand ton personnage est en train d’aller dans une direction, si on te tire dessus, tu vas recevoir le projectile, sauf si tu changes de direction pendant la trajectoire du projectile.
Donc en gros, si t’es plutôt éloigné de ta cible, c’est encore plus simple d’esquiver les projectiles, puisque tu as le temps pour que le projectile arrive jusqu’à toi, il suffit donc d’être en perpétuel mouvement sans garder toujours la même trajectoire.

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Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

en faite c’était surtout une notion de réalité aux projectiles
techniquement on ne devrait pas pouvoir l’esquiver, à moins d’anticiper l’attaque à proprement dit.
D’où mon choix de surtout augmenter la vitesse des projectiles physiques

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Il va y avoir un problème en JcE : l’IA ne va pas penser à se déplacer de manière plus fine pour déjouer cette visée (ce qu’un joueur humain fera), donc autant remplacer les tirs par des compétences à tête chercheuse. Actuellement il y a du “skill” mais il est dans l’anticipation par le placement (tirer sur qui se déplace dans sa direction), et c’est encore plus le cas pour les “lance-liquides” (élixirs, flammes) : on peut se déplacer tout en balayant une zone.

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Posted by: KabaL.6217

KabaL.6217

Lol tête chercheuse, non merci