Une nouvelle classe : l'altérateur
Si il y avait une classe à rajouter ce serait une lourde, car il y en a que 2 et les autres 3 !!!!!!
A GW1 il n’y avait que 2 lourdes aussi sur les 8 classes…
Après oui l’altérateur peut être une classe lourde, ce qui correspondrait à l’association souvent utilisée de Robustesse/Dégats par altération/Guérison pour en faire un tank très efficace et pas inutile d’un point de vue DPS et utilité au groupe.
Faut arrêter de comparer gw2 à gw1, c’est 2 jeux totalement différents, les devs ne veulent pas de déséquilibre entre les classe à l’heure actuelle, de plus dans une interview de Mr Johanson, il a clairement dit que si il y avait une classe à rajouter ce serait du lourd pour équilibrer le tout. Et pour le moment nous ne verrons pas d’autres classes apparaître, ils préfèrent ajuster celle déjà existante. Donc les topics de suggestion de classe sont totalement inutile à l’heure qu’il est
(Modéré par Eternia.3672)
Même si l’idée pourrait paraître intéressante aux premiers abords, il y a néanmoins quelques points qui vont à l’encontre des principes de GW2.
Déjà, quelque soit la profession, tu dois pouvoir choisir entre dégâts par altération et dégâts bruts, or là j’ai l’impression que l’unique possibilité serait dégâts par altération, à moins que cela ne soit comme pour le nécromant : le nécromant, que tu joues dégâts par altération ou dégâts bruts, tu auras toujours des altérations avec toi (vulnérabilités, aveuglements, infirmité, givre, etc.).
Ensuite je pense qu’il serait difficile de faire en sorte que l’altérateur puisse changer les limites de stacks (après je ne suis pas informaticien, il n’y a qu’Arena.net qui pourrait juger si c’est faisable ou non).
Sinon, le gardien n’est absolument pas une profession nécessaire dans un groupe (malgré ce que l’on peut croire), il suffit d’avoir des professions aux builds variés, et si l’altérateur devient une profession obligatoire dans un groupe, ça irait à l’encontre des principes de GW2. De plus, le gardien peut très bien être efficace en solo, tout dépend de son build.
Globalement, ce que tu proposes au sujet des altérations se retrouvent chez le nécromant : transfert des altérations des alliés sur les ennemis, changement des avantages des ennemis en altérations, changement des altérations des alliés en avantages, et le gardien peut également réduire la durée des altérations qui affectent ses alliés.
Après il y a quand même des idées intéressantes à retenir je pense, comme pouvoir augmenter les limites de stacks, ajouter la nouvelle altération et le nouveau avantage que tu as cité.
PS : Il n’y a pas vraiment de professions qui en contrent d’autres, mais il y a des builds qui contrent d’autres builds, et il n’y a pas que les lourds qui peuvent tank.
Faut arrêter de comparer gw2 à gw1, c’est 2 jeux totalement différents
Euh le gameplay est peut-être différent mais l’histoire du jeu reste intact même si c’est du 250 ans plu tard… ils vont surement rester sur les classes qui existent déjà, moine peut être ou encore parangon ect… on ne va pas non plus créer un alien avec des tentacules, bref sinon peut-être que 250 ans plus tard y’aura une évolution un nouveau force se développe qui sait tout dépend d’Anet.
Pour l’info y’a ritualiste, l’un des profession les plus anciens de la tyrie… il correspond un peu à tes attend mes vu qu’il ressemble tellement au nécro :/ sinon y’a derviche mais vu tous les humains peut prier les dieux du coup il sert un peu à rien…
Faut arrêter de comparer gw2 à gw1, c’est 2 jeux totalement différents
Euh le gameplay est peut-être différent mais l’histoire du jeu reste intact même si c’est du 250 ans plu tard… ils vont surement rester sur les classes qui existent déjà, moine peut être ou encore parangon ect… on ne va pas non plus créer un alien avec des tentacules, bref sinon peut-être que 250 ans plus tard y’aura une évolution un nouveau force se développe qui sait tout dépend d’Anet.
Pour l’info y’a ritualiste, l’un des profession les plus anciens de la tyrie… il correspond un peu à tes attend mes vu qu’il ressemble tellement au nécro :/ sinon y’a derviche mais vu tous les humains peut prier les dieux du coup il sert un peu à rien…
Sauf que si tu regardes bien le fil de la discussion, je ne parle pas ni de gameplay, ni d’histoire, mais des professions…. Avant de répondre n’importe quoi, commence par réfléchir.