Merci de ne pas déplacer ce post dans la partie suggestion où cela ne servira à rien. Nous le savons bien.
Il a pour but de faire discuter des joueurs pvp sur un système particulier de pvp et aussi d’une lacune pvp du jeu actuel.
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Entre le mcm et les tournois, il n’y a pas vraiment d’alternatives.
De plus, les deux privilégient les groupes.
Je demande si une zone pas trop grande ni petite (+ qu’une map tournois et moins grande qu’un map mcm) où n’importe quel joueur pourrait rentrer en solo et voir tous les autres joueurs en rouge ne serait pas mal ? Les pseudos seraient effacés.
Cela permettrait à chacun de s’amuser sans devoir dépendre des autres et sans avoir à attendre des files d’attente
On rentre, on tape tout ce qui se présente. Lorsqu’on meurt, on repop aléatoirement à l’un des points de la zone (genre 5-6) et on peut repartir immédiatement au combat.
On rentre quand on veut et on en ressort quand on veut.
Il y aurait des maps de 20 ou 40 joueurs.
l’intérêt serait que cela compterait aussi pour la quoti pvp sur les joueurs tués.
Chaque joueur tué rapporte un peu de score rank pvp et on peut looter son cadavre comme sur un mob (avec possiblité accrue d’avoir un gold ou des items intéressants sur un joueur qui aurait tué bcp et serait resté en vie longtemps).
Les joueurs auraient l’impression de venir pour du pvp, et non liés par des contrainte de tenir des points, tuer des mobs pve, ou faire gagner leur groupe. Car on se demande pourquoi chaque mmorpg se sent obligé de donner des objectifs en pvp alors que bcp de joueurs qui s’inscrivent en pvp le font juste pour taper du joueur, tout simplement.
La taille de la carte et le fait que cela soit du chacun pour soit donnerait un aspect traque qu’on a peu ressentir dans le minijeu survie ile soleil.
Edit :
Il pourrait aussi y avoir des classements. Plus un joueur tient longtemps TOUT en tuant, plus il gagnerait de points et donc monterait en classement.
En fait, tuer un joueur donnerait x points calculés de la manière suivante : le temps que le joueur qu’on a tué passé sans mourir et le nombre de joueur qu’il aura tué pendant ce temps.
On saura si un joueur vaut bcp de points soit à l’intensité de la couleur rouge de son pseudo caché (on voit des signes pour le nommer) soit à une marque au dessus de sa tête qui reflétera son importance.
(Modéré par Delweyn.1309)