Encouragement :
Oui, ça sent le rage quitte, puis l’application d’une strat pour les courageux. Et ça, vraiment ça fait plaisir. Le jeu prends une optique appréciable.
A voir si celà continuera dans cette voie.
Wait and see
J’aimerais bien alors que les récompenses soient en conséquence parce que bon même pas un gold sur le coffre du WB c’est limite…
Il me semble qu’on aura droit à des armes élevées, avec de faibles chances bien entendu, mais avec des skin différents de ceux qu’on a pour le moment. Je ne sais plus où j’ai entendu ça, peut-être que quelqu’un peut confirmer
Yup, c’est en effet ce qui a été dit à l’Anniversary Bash : ce sont les skins des élevés, mais en noir avec quelques détails jaune, le tout entouré d’un nuage de ténèbres… Vous pouvez voir à quoi elles ressemblent sur le stream de GW2, la charr que l’on suit porte des armes appartenant à ce set d’armes (et c’est la dev qui jouait qui nous l’a gentiment confirmé).
Je viens de regarder le Stream Gwethelyn, et c’est quoi ce géant de pierre que l’on voit à 2:35 se libérer de ses chaines :O il est énorme!!
Sinon pour Tequalt, ça à l’air d’être pas mal niveau changement. En revanche, je pense que du coup cette maj ne sera qu’une multitude d’ajout “technique” et pas une réelle histoire vivant, ou même une suite de l’histoire principale.
Serveur: Mer de Jade.
Ce géant, c’est le géant de la fractale du flanc de falaise. Il existe depuis l’arrivée des fractales (donc novembre).
Notre forum: http://gw2-exil.forumactif.org/
En effet, ce genre de MAJ donne envie de rester sur le jeu encore un moment si toutes prennent cette tournure !
Idem très bonne MAJ !
et en bonus cette fois-ci : que du contenu permanent !
L’idée de revoir Tequalt de A à Z est très bonne. Il serait interessant d’avoir une série de WB bien balèze comme le nouveau Tequalt pour le challenge et le gros loot, et en garder toute une série comme aujourd’hui pour la partie “farm” classique.
Changement notable en WvW (première fois que le WvW est aussi retouché je crois ?) et outil de recherche de groupe réclamé depuis longtemps par les joueurs (à leurs risques et périls :p)
Je suis surtout agréablement surpris de la “quantité” de contenu dispo tous les 15 jours… Je me rappel quand ils ont annoncé passer de MAJ mensuelles à bi-mensuelles on se disait tous “ouais ben ils vont couper le contenu d’un mois en deux” … en réalité non : le contenu des MAJ bi mensuel est laaaaaargement suppérieurs aux anciennes MAJ mensuelles.
Je trouve enfin très bien qu’il y ait une “pause” dans l’histoire vivante : le nombre de nouveaux méchants, invasions et autres devenaient bien trop élevé et irréaliste ! En ce moment la Tyrie profite d’une pause bien mérité
Sans logiciels vocaux, 100% fun
crewmind.xooit.fr
Je suis très satisfait de cette maj car elle remplie plusieurs objectifs qui étaient crutiaux pour gw2.
Pour se craft une arme élevée il faut faire un peu du touche tout mais malgrès tout on peut tout obtenir grâce à un mode de jeu précis dans le cas du pve, d’un point de vue de joueur McM qu’est le mien je suis heureux de voir que la majorité des éléments nécessaires au craft d’arme élevée soient obtencibles dans le mode de jeu qui me plait, cela crée une égalité d’un point de vue rapidité a obtenir les matériaux entre joueurs ayant des goûts lié à des modes de jeu différents.
Je vois pas pourquoi un joueur pve devrais avoir sont élevé plus vite qu’un joueur McM alors qu’au bout l’arme est autant utile à l’un qu’à l’autre donc gros point positif car avant cette maj on avaient en McM que très très peu accès voir pas du tout aux ajouts du jeu.
Sur ce point de vue cet ajout est donc magnifiquement fait, de plus il rend le craft un minimum nécessaire, élément du jeu qui était à l’abandon totale.
Avec cet ajout on a donc un nouvel objectif pour les joueurs, cet objectif peu être atteins en jouant au mode de jeu qui nous plait, il y a restauration d’un élément du jeu qui était abandonné, on vois aussi une remise en valeur d’objets à la CCLN donc cette avant dernière n’était pas assez élevée que ce qu’elle aurait du être ce qui donne une équilibration commerciale entre objets différents.
On a aussi une remise en valeur des champions et autres boss avec du drop nécessaire et à la hauteur de la difficulté ce qui donne un renouveau d’intérêts pour un nouvel élément qui était anciennement à la traine.
Les farmeurs de WB vont désormais avoir des objectifs complexes mais avec une récompense plus qu’à la hauteur vu qu’il s’agit d’une arme élevée avec un skin exclusifs de l’évent donné (ce sera le cas pour le nouveau Tequatl).
En brefs un regain d’activité pour le jeu car l’intérêts de nombreux éléments est restauré, une égalité entre joueur ayant des goûts différents, de nouveaux objectifs à difficulté présente mais faisable.
Pour moi ajout de contenu d’histoire vivante ou pas c’est une exélente maj qui ouvre ou débloque enfin de nouvelles portes pour l’avenir de ce jeu !
Mer de Jade
Elles ne sont pas craftables ces armes noires?
Non y’aura des skins qu’on ne pourras avoir que part drop avec certains events.
Mer de Jade
J’apprécie aussi le contenu de cette mise à jour. On en revient à cette notion de combats épiques qui font l intérêt , entre autres, de GW2. Après un décevant retour de la SaB que j avais trouvé sympa pour un premier avril mais qui n aurait pas du revenir aussi vite , la par contre je plussoie . bonne idée Anet.
La Super Adventure Box devrait rester un ajout permanent au jeu! Ca a été ma mise à jour préférée depuis Halloween (et la SAB d’avril bien sûr).
En ce qui concerne cette MàJ, je trouve que c’est une bonne chose d’ajouter un peu de difficulté dans les combats de WB, ça manquait cruellement. Reste juste à voir ce que ça donnera IG :p
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J’avais poussé un petit coup de gueule concernant la maj du sab et l’overdose de maj festive. Mais la je suis satisfait de ce futur ajout, rien de bien énorme pas d’histoire vivante mais des choses utiles avec un remaniement de différent boss et l’ajout de la fonction de recherche de groupe. Très appréciable.
En effet, pour rendre le monde plus vivant, ce genre de Mise à jours est une bonne chose. le destructeur devrait lui aussi sans plus tarder se voir améliorer.
Et pour finir, A.net, poursuivez dans cette voie. Il ne faut pas non plus oublier les chaînes d’événements dynamiques qui gagneront à être plus stratégique.
Petite question, la modification de se dragon resteras toujours comme ça ou c’est temporaire ?
Et est-ce que tous les dragons vont-être remaniés plus tard ?
C’est permanent oui.
Pour l’autre question, si j’ai bien compris, ils seront retouché plus tard oui.
Comme toutes les autres, j’aime énormément cette MàJ, cette idée d’un skin lié à Tequatl me plait immensément et j’aimerais voir des skins liés à chaque world boss, on est sur un jeu dont l’end game se base grandement sur l’obtention de skins, et avec une telle diversité y’a de quoi exciter au plus haut point les collectionneurs que nous sommes.
Si il y avait un bémol, c’est que le skin d’arme élevé de Tequatl est le même que celui craftable, mais avec des couleurs différentes, la répétition des skins est une chose avec laquelle j’ai du mal :/ sauf dans le cas des armes élevées qui, selon leur stat principale changent de couleurs, mais c’est particulier.
L’outil de recherche de groupe qui, je n’en doute pas, va définitivement et profondément changer le visage de guild wars 2 à tout jamais, je sais que j’aime énormément faire les donjons “oubliés”, et cet outil va permettre de mettre en contact les gens qui ont les mêmes attentes que moi, LFG le site était un bon remplaçant, mais étant externe au jeu, il ne pouvais pas avoir une efficacité optimale, ici tout le monde y aura accès et les annonces seront donc démultipliées, par conséquent, l’impact de l’outil sera lui aussi agrandit. Un grand merci à arena net
(C’est le même skin mais je trouve qu’avec l’effet, on ne s’en rend pas forcément compte.)
Et oui, l’outil de recherche de groupe devrait grandement simplifier la tache aux joueurs HL comme aux nouveaux arrivants.
La modification de Tequatl promet, je le trouvais bien mais trop statique comparé à Jormag par exemple.
Par contre j’ai quelques craintes sur les boss. S’il faut un bus de 80 exo+ sur chaque ils risquent d’être vite désertés pour les moins difficiles et encore faut il que la récompense suivent sinon…
Quand je voyage en Orr et ses points totalement déserts et contesté en dehors de quelques endroits, certains jours à certaines heures… Je n’essaye même plus de compléter les map en Orr. Baltha est tellement ch. à faire que plus personne ne s’y casse les dents par exemple.
L’équilibre doit vraiment être difficile à trouver. J’aimerais pas être à la place des concepteurs ^^.