Ce jeu se fou de ma gueule...
je valide ton post rageux =)
j’ai posté un message similaire au tiens où je vantais la non communication des chargés de communication, ba ça n’a pas raté, message supprimé direct et toujours pas de réponse, ni d’infos sur ce qu’ils font ou ce qu’ils ne font pas…
vous étonnez pas que vos post soient ignorées/supprimés si ils sont completement non constructifs…
Etant dévelopeur moi même, je peut t’assurer que si t’as une erreur au milieu de paté de code, tu vas mêttre un moment a la corriger, sachant que chaque chose que tu touche peut entrainer d’autres erreurs, c est une galere totale.
Les Chats du Désert [CDD]
vous étonnez pas que vos post soient ignorées/supprimés si ils sont completement non constructifs…
Etant dévelopeur moi même, je peut t’assurer que si t’as une erreur au milieu de paté de code, tu vas mêttre un moment a la corriger, sachant que chaque chose que tu touche peut entrainer d’autres erreurs, c est une galere totale.
On demande juste une communication des chargés de comm, et du coup on critique la non communication, pas le fait que les développeurs mettent du temps à régler le bug. Il y a une grande différence!
Personne ne sait si quelqu’un essaye de résoudre le problème, si au moins ils pouvaient mettre un message : “oui; c’est bug, nous travaillons activement dessus” ou “ce n’est pas un bug, dépapilloner vous”. Mais au moins qu’il y ait de la communication, ça serait une grande avancée.
vous étonnez pas que vos post soient ignorées/supprimés si ils sont completement non constructifs…
Etant dévelopeur moi même, je peut t’assurer que si t’as une erreur au milieu de paté de code, tu vas mêttre un moment a la corriger, sachant que chaque chose que tu touche peut entrainer d’autres erreurs, c est une galere totale.
Ouais enfin étant moi aussi développeur, la qualité des développement est une des priorité.
Un développement, quelque soit la qualité du développeur ne se fait pas sans tests. Encore des tests et toujours des tests (Tests unitaires, pré-qualif, qualif, qualif en pré-prod et en prod).
L’erreur dans le pâté aurait dû être vue !
Après ce sont des humains, avoir des erreurs qui passent au travers ça arrive … c’est pour ça qu’il y a des équipes qui s’occupent des anomalies et on le sait tous (ceux qui sont dans le métier) les anos de prod (surtout si elles se voient) c’est la priorité absolue.
Tout ça pour dire que ça ne devrait pas prendre autant de temps à nous corriger ce genre de bug (même avec la difficulté supplémentaire des différentes plateformes qui utilisent le jeu).
Bonjour,
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